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120 scripts pour Flash 8
Tardiveau David
EYROLLES
15,20 €
Épuisé
EAN :9782212122190
Comment réaliser un drag & drop dans Flash ? Comment créer un lecteur de flux RSS ou un chat ? Sous-titrer une vidéo ? Autant de questions qui sont traitées dans ce livre très pratique, regroupant 120 animations écrites en ActionScript, commentées et analysées avec leurs scripts. Couvrant tous les domaines (vidéo, son, XML, Flash Media Serveur, gestion du texte, construction dynamique d'interface...), ces animations répondent à la majorité des besoins rencontrés en production ou évoqués sur les forums de discussion. Compatibles avec Flash 8 mais également, dans la plupart des cas, avec Flash MX 2004, tous les fichiers sources des 120 scripts sont disponibles sur l'extension Web de l'ouvrage. . . Développeur Flash depuis 1999 David Tardiveau est enseignant à l'école des Gobelins dans le domaine du multimédia off-line et on-line. Il est aussi le fondateur et l'animateur du site www.yazo.net, qui propose des tutoriaux sur l'ActionScript et de la documentation sur la partie animation dans Flash.
Comment réaliser un drag & drop dans Flash ? Comment créer un lecteur de flux RSS ou un chat ? Sous-titrer une vidéo ? Autant de questions qui sont traitées dans ce livre très pratique, regroupant 150 animations écrites en ActionScript 1 et 2, commentées et analysées avec leurs scripts. Couvrant tous les domaines (vidéo, son, XML, Flash Media Server, gestion du texte, construction dynamique d'interface...), ces animations répondent à la majorité des besoins rencontrés en production ou évoqués sur les forums de discussion. Compatibles avec Flash CS3, mais également, dans la plupart des cas, avec Flash MX 2004, tous les fichiers sources des 150 scripts sont disponibles sur l'extension Web de l'ouvrage. . . Développeur Flash depuis 1999, David Tardiveau est enseignant à l'école des Gobelins dans le domaine du multimédia off-line et on-line. Il est aussi le fondateur et l'animateur du site www.yazo.net, qui propose des tutoriaux sur l'ActionScript et de la documentation sur la partie animation dans Flash.
Le successeur de Flash pour le WebCommercialisé par Adobe, Edge Animate est un outil d'animation destiné à tous les créatifs du Web et du Digital Publishing. Se positionnant clairement comme le successeur de Flash, il permet de produire du contenu animé et interactif, à intégrer dans une page HTML ou dans une publication numérique réalisée via DPS ou iBooks Author.S'adressant tout particulièrement aux webdesigners, cet ouvrage pratique dresse un panorama complet de ce nouvel outil, tant attendu depuis la disparition de Flash : réalisation d'une animation, gestion des textes, images, sons et vidéos, exportation d'un projet Edge Animate, ajout d'interactivité... D'une pédagogie remarquable, il est complété par 70 fichiers d'exemples disponibles en ligne.À qui s'adresse ce livre ? Aux webdesigners, graphistes web, chefs de projets web, webmasters et développeurs web A tous les anciens utilisateurs de Flash4e de couverture : Le successeur de Flash pour le WebCommercialisé par Adobe, Edge Animate est un outil d'animation destiné à tous les créatifs du Web et du Digital Publishing. Se positionnant clairement comme le successeur de Flash, il permet de produire du contenu animé et interactif, à intégrer dans une page HTML ou dans une publication numérique réalisée via DPS ou iBooks Author.S'adressant tout particulièrement aux webdesigners, cet ouvrage pratique dresse un panorama complet de ce nouvel outil, tant attendu depuis la disparition de Flash : réalisation d'une animation, gestion des textes, images, sons et vidéos, exportation d'un projet Edge Animate, ajout d'interactivité... D'une pédagogie remarquable, il est complété par 70 fichiers d'exemples disponibles en ligne.À qui s'adresse ce livre ? Aux webdesigners, graphistes web, chefs de projets web, webmasters et développeurs web A tous les anciens utilisateurs de FlashNotes Biographiques : Développeur Flash depuis 1999, David Tardiveau est enseignant à l'école des Gobelins dans le domaine du multimédia off-line et on-line. Il est aussi le fondateur et l'animateur du site www.yazo.net, qui propose des tutoriaux sur l'ActionScript et de la documentation sur la partie animation dans Flash.
Résumé : Georges Pompidou est sans doute le président de la Ve République le moins connu des Français. Pourtant, fils spirituel et politique du général de Gaulle, il a dirigé notre pays d'une main de maitre, alternant vision et pragmatisme, abhorrant les systèmes et les idéologies. La perception des enjeux, des risques et des opportunités de son époque ne l'éloigna jamais de l'exigence de raison comme de résultats. Le Premier ministre puis président Pompidou est un paradoxe. Tout le monde le croit conservateur alors qu'il est surtout moderne : dans ses choix culturels avec la promotion de l'art contemporain, dans ses convictions profondes en faveur du progrès social, dans son ambition pour l'économie française, à laquelle il donnera de 1962 à 1974 des fondements dont, face au désastre industriel actuel, on peut se féliciter encore de nos jours : l'agro-alimentaire, l'aéronautique, le spatial, l'automobile, le nucléaire, la création du TGV... Pour les auteurs, Georges Pompidou nous éclaire enfin sur la crise de civilisation de notre époque comme sur le rapport du pouvoir aux Français, et la manière de gouverner un pays dont les ferments de la division ne sont jamais loin. Il est urgent d'en tirer des leçons.
Langage de l'environnement Flash, l'ActronScript est devenu totalement orienté objet depuis sa version 3, tout en permettant aussi une programmation séquentielle. Très proche du JavaScript et ressemblant également beaucoup au langage Java, cette dernière version marque une rupture avec les deux précédentes : syntaxe différente, nouvelles classes, nouvelles propriétés, nouvelles méthodes, nouveaux événements. S'il est plus complexe dans son architecture, l'ActionScript 3 est plus performant et plus facile à maîtriser. Cet ouvrage très pédagogique au style vivant détaille tous les concepts de l'ActionScript 3. de la displayList aux écouteurs, en passant par la gestion du XML. Toutes les notions de base y sont expliquées, mais également les propriétés et manipulations élémentaires d'occurrences ou encore le contrôle des différents médias (textes. images, sons, vidéos). Mise à jour avec la version CS5 de Flash, la troisième édition de ce livre s'adresse aussi bien aux développeurs habitués à la programmation séquentielle qu'aux adeptes de la programmation orientée objet. Elle est illustrée par de nombreux exemples portant sur les deux modes de programmation, et complétée par une extension Web sur laquelle le lecteur pourra télécharger gratuitement 200 animations Flash.
Résumé : 200 exercices pour réviser les fondamentaux du dessin et de la peinture : ligne, couleur, ton, texture, motif, espace... Ce manuel pratique s'adresse aux étudiants souhaitant intégrer une école d'art ou aux amateurs désireux de réviser les bases... Très illustré, l'ouvrage vous aidera efficacement à développer votre potentiel créatif.
L'ouvrage répond au besoin d'information des propriétaires de maisons anciennes souhaitant entreprendre des travaux de restauration ou de réhabilitation. Le propos se limite aux phases préalables au chantier : connaissance du bâtiment, élaboration du programme, organismes de conseil, contraintes administratives, travail avec le maître d'oeuvre...
Cet ouvrage est particulièrement destiné à ceux qui étudient l'architecture paysagère et le dessin paysager. A la fois pédagogique et ludique, il propose un grand nombre d'exercices et d'exemples pour chaque thème abordé. L'auteur s'adresse aussi au paysagiste professionnel qui souhaite approfondir ses talents de graphiste et mieux gérer son temps en recourant à des techniques rapides et efficaces qui stimulent la créativité. Ces techniques au trait, crayon, plume et feutre, entrent toutes en jeu dans la réalisation des plans, coupes avec élévations et perspectives des projets d'architecture et de design paysager. Plus de 200 croquis illustrent les différentes phases du processus de création - inventaire, analyse, projet, documents d'instructions - et leur langage graphique spécifique. Un texte clair explique l'exécution du lettrage, le rendu des ombres et des textures, les qualités du trait, les règles de base de la composition et de la perspective... Le répertoire des représentations d'éléments d'aménagement (végétaux, minéraux, éléments bâtis, etc.) dans les esquisses propose une multitude de symboles actualisés, d'une grande lisibilité et faciles à réaliser. Là comme ailleurs, la simplicité de l'approche de Grant W. Reid est remarquable. Elle fait tout le charme de l'ouvrage, impulsant ou régénérant chez tous l'envie de dessiner à main levée.
Résumé : L'accroissement des communications appelle des câblages toujours plus spécifiques à mesure que les différents services de communication convergent sur des réseaux autrefois distincts (téléphonie, télévision, domotique, Internet, réseau local informatique) et, globalement, il faut adapter les circuits aux nombreux autres appareils équipant la maison. La norme NF C 15-100 évoluant constamment en vue d'une harmonisation internationale, tous les amendements ont été rigoureusement pris en compte. Naturellement conforme aux prescriptions de la RT 2012, cette quatrième édition prend particulièrement en compte l'amendement A5 - il instaurait en particulier l'espace technique électrique du logement (ETEL) - et ses différents arrêtés, dont ceux d'août 2016 sont reproduits et commentés en annexe. Périodiquement mis à jour de la réglementation, ce petit classique doit permettre à chacun d'être assuré de respecter ces mesures.