
150 scripts pour Flash CS3
Comment réaliser un drag & drop dans Flash ? Comment créer un lecteur de flux RSS ou un chat ? Sous-titrer une vidéo ? Autant de questions qui sont traitées dans ce livre très pratique, regroupant 150 animations écrites en ActionScript 1 et 2, commentées et analysées avec leurs scripts. Couvrant tous les domaines (vidéo, son, XML, Flash Media Server, gestion du texte, construction dynamique d'interface...), ces animations répondent à la majorité des besoins rencontrés en production ou évoqués sur les forums de discussion. Compatibles avec Flash CS3, mais également, dans la plupart des cas, avec Flash MX 2004, tous les fichiers sources des 150 scripts sont disponibles sur l'extension Web de l'ouvrage. . . Développeur Flash depuis 1999, David Tardiveau est enseignant à l'école des Gobelins dans le domaine du multimédia off-line et on-line. Il est aussi le fondateur et l'animateur du site www.yazo.net, qui propose des tutoriaux sur l'ActionScript et de la documentation sur la partie animation dans Flash.
| Nombre de pages | 521 |
|---|---|
| Date de parution | 13/09/2007 |
| Poids | 601g |
| Largeur | 190mm |
| SKU: | 9782212121124 |
| wmi_id_distributeur: | Not set |
| Is Salable (from plugin): | Yes (In Stock) |
| Is Salable (direct MSI check): | Yes (In Stock) |
| Distributor Name: | Par défaut |
| Availability Value: | 0 |
| Availability Label: | Epuisé |
| Match Result: | |
| Default Availability (Config): | 0 - Epuisé |
| Raw Config Mapping: |
Array
(
[_1772119784121_121] => Array
(
[id] => 12707000
[name] => 12707000
[availability] => 1
[activation_attribute] => 1
)
)
|
| EAN | 9782212121124 |
|---|---|
| Titre | 150 scripts pour Flash CS3 |
| Auteur | Tardiveau David |
| Editeur | EYROLLES |
| Largeur | 190 |
| Poids | 601 |
| Date de parution | 20070913 |
| Nombre de pages | 521,00 € |
Pourquoi choisir Molière ?
Du même auteur
-

Les leçons de Pompidou
Lisnard David ; Tardieu ChristopheRésumé : Georges Pompidou est sans doute le président de la Ve République le moins connu des Français. Pourtant, fils spirituel et politique du général de Gaulle, il a dirigé notre pays d'une main de maitre, alternant vision et pragmatisme, abhorrant les systèmes et les idéologies. La perception des enjeux, des risques et des opportunités de son époque ne l'éloigna jamais de l'exigence de raison comme de résultats. Le Premier ministre puis président Pompidou est un paradoxe. Tout le monde le croit conservateur alors qu'il est surtout moderne : dans ses choix culturels avec la promotion de l'art contemporain, dans ses convictions profondes en faveur du progrès social, dans son ambition pour l'économie française, à laquelle il donnera de 1962 à 1974 des fondements dont, face au désastre industriel actuel, on peut se féliciter encore de nos jours : l'agro-alimentaire, l'aéronautique, le spatial, l'automobile, le nucléaire, la création du TGV... Pour les auteurs, Georges Pompidou nous éclaire enfin sur la crise de civilisation de notre époque comme sur le rapport du pouvoir aux Français, et la manière de gouverner un pays dont les ferments de la division ne sont jamais loin. Il est urgent d'en tirer des leçons.ÉPUISÉVOIR PRODUIT23,00 € -

Edge Animate. De l'animation à l'interactivité
Tardiveau David ; Brunet AuroreLe successeur de Flash pour le WebCommercialisé par Adobe, Edge Animate est un outil d'animation destiné à tous les créatifs du Web et du Digital Publishing. Se positionnant clairement comme le successeur de Flash, il permet de produire du contenu animé et interactif, à intégrer dans une page HTML ou dans une publication numérique réalisée via DPS ou iBooks Author.S'adressant tout particulièrement aux webdesigners, cet ouvrage pratique dresse un panorama complet de ce nouvel outil, tant attendu depuis la disparition de Flash : réalisation d'une animation, gestion des textes, images, sons et vidéos, exportation d'un projet Edge Animate, ajout d'interactivité... D'une pédagogie remarquable, il est complété par 70 fichiers d'exemples disponibles en ligne.À qui s'adresse ce livre ? Aux webdesigners, graphistes web, chefs de projets web, webmasters et développeurs web A tous les anciens utilisateurs de Flash4e de couverture : Le successeur de Flash pour le WebCommercialisé par Adobe, Edge Animate est un outil d'animation destiné à tous les créatifs du Web et du Digital Publishing. Se positionnant clairement comme le successeur de Flash, il permet de produire du contenu animé et interactif, à intégrer dans une page HTML ou dans une publication numérique réalisée via DPS ou iBooks Author.S'adressant tout particulièrement aux webdesigners, cet ouvrage pratique dresse un panorama complet de ce nouvel outil, tant attendu depuis la disparition de Flash : réalisation d'une animation, gestion des textes, images, sons et vidéos, exportation d'un projet Edge Animate, ajout d'interactivité... D'une pédagogie remarquable, il est complété par 70 fichiers d'exemples disponibles en ligne.À qui s'adresse ce livre ? Aux webdesigners, graphistes web, chefs de projets web, webmasters et développeurs web A tous les anciens utilisateurs de FlashNotes Biographiques : Développeur Flash depuis 1999, David Tardiveau est enseignant à l'école des Gobelins dans le domaine du multimédia off-line et on-line. Il est aussi le fondateur et l'animateur du site www.yazo.net, qui propose des tutoriaux sur l'ActionScript et de la documentation sur la partie animation dans Flash.ÉPUISÉVOIR PRODUIT29,90 € -

Latin 2nde. Livre de l'élève, Edition 2019
Massé Olivier ; Tardiveau Christine ; Teyssier FréUn livre unique proposant des passerelles entre l'étude des textes et l'étude de la langue. - Une approche renouvelée de la traduction : - traductions guidées par un code couleur identi ant les cas - textes en latin seul, textes latins accompagnés d'une traduction partielle ou complète - traductions juxtalinéaires, traductions données dans le désordre, comparaisons de traductions - textes latins accompagnés d'images ou de réécritures en éclairant le sens - dé nitions des mots-concepts : étymologie, valeurs culturelles associées - De nombreux échos entre monde antique et monde moderne et contemporain - 22 ches visuelles d'étude de la langue.ÉPUISÉVOIR PRODUIT36,70 € -

Ce que la misère nous donne à repenser, avec Joseph Wresinski
Tardieu Bruno ; Tonglet Jean ; Jousset David ; NoyLa persistance de la misère, dont le développement économique a été continu depuis plusieurs siècles, interroge l'histoire, les relations, la conception de l'humain, de la responsabilité, de la culture et de la connaissance. Joseph Wresinski, fondateur d'ATD Quart Monde, a ouvert un champ d'action et de réflexion qui permet aux grandes disciplines de penser la misère avec ceux qui la vivent et d'élaborer une connaissance inclusive en vue d'agir contre la pauvreté. Cet ouvrage constitue les actes d'un colloque de Cerisy qui s'est tenu en juin 2017. Il relève le défi de ce penser ensemble en portant le regard sur ce que la misère donne à repenser. Chercheurs, praticiens, militants en situation de grande pauvreté et artistes de cinq continents partagent ce que ces défis ouvrent comme pistes d'avenir pour faire évoluer nos conceptions, nos recherches et nos actions.ÉPUISÉVOIR PRODUIT50,50 €
Du même éditeur
-
Assemblages en bois
Noll Terrie ; Lhuissier HervéRésumé : Les assemblages à la portée de tous. Débutant ou menuisier confirmé, vous trouverez dans cet ouvrage de référence toutes les techniques de réalisation d'assemblages en bois. Abondamment illustré, il vous présente les informations sur la technologie du bois, la conception et la réalisation des assemblages. Plus de 50 assemblages présentés. Des fiches complètes décrivent chaque assemblage en détail. Vous y découvrirez ses points forts, le type de réalisation pour lequel il est le plus adapté et des procédures pas à pas pour le façonnage. La sécurité mise en avant. De nombreuses notes et des encadrés mettent l'accent sur la manière d'utiliser les outils en toute sécurité.EN STOCKCOMMANDER22,00 € -
Les secrets de la photo minimaliste. Concept, composition, esthétisme
Dubesset DenisRésumé : "La recherche minimaliste pousse le photographe à voir le monde autrement, c'est de la photographie pure." Le minimalisme est un courant artistique - on parle aussi "d'art minimal" - impulsé initialement par la sculpture et la peinture. L'esthétique de ce mouvement a ensuite inspiré tous les arts visuels. Le photographe minimaliste pose un regard personnel sur le monde qui l'entoure, s'efforçant de créer des images graphiques, parfois épurées, ne cherchant à retenir que l'essentiel. Dans cet ouvrage, Denis Dubesset détaille les différentes manières de concevoir une photo minimaliste : compositions simplifiées à l'extrême, isolement d'un motif, répétition des formes, choix de l'abstraction, petit détail que le photographe décide de sublimer... Le thème est ensuite traité à travers le prisme de plusieurs spécialités, comme la photo urbaine, le paysage, les scènes de vie, la photo de nuit, le gros plan, etc.ÉPUISÉVOIR PRODUIT23,00 € -
Les évolutions de la norme électrique. Edition 2017
Fedullo David ; Gallauziaux ThierryRésumé : L'accroissement des communications appelle des câblages toujours plus spécifiques à mesure que les différents services de communication convergent sur des réseaux autrefois distincts (téléphonie, télévision, domotique, Internet, réseau local informatique) et, globalement, il faut adapter les circuits aux nombreux autres appareils équipant la maison. La norme NF C 15-100 évoluant constamment en vue d'une harmonisation internationale, tous les amendements ont été rigoureusement pris en compte. Naturellement conforme aux prescriptions de la RT 2012, cette quatrième édition prend particulièrement en compte l'amendement A5 - il instaurait en particulier l'espace technique électrique du logement (ETEL) - et ses différents arrêtés, dont ceux d'août 2016 sont reproduits et commentés en annexe. Périodiquement mis à jour de la réglementation, ce petit classique doit permettre à chacun d'être assuré de respecter ces mesures.ÉPUISÉVOIR PRODUIT12,00 € -
Céramique. Design et création
Quinn Anthony ; Tordo HélèneCéramiste de métier ou amateur déjà aguerri, vous souhaitez progresser et réaliser des pièces plus audacieuses et plus personnelles. Cet ouvrage vous est destiné, quel que soit votre style. Il vous ouvre les portes d'une véritable création dans le respect des règles de l'art. Céramique, design et création vous guide en vous donnant les clés et les méthodes pour acquérir une démarche plus créative. Il passe en revue des points préalables essentiels mais parfois négligés: ergonomie de l'objet, spécificités de chaque technique céramique, décors... Par son cheminement progressif, cet ouvrage est précieux à chaque étape. Il vous invite à renouveler vos sources d'inspiration, vous montre comment réfléchir en designer, à dessiner un croquis de conception utile et précis, vous aide à choisir la terre et les techniques les plus adaptées à votre projet: colombins, plaques, tournage et tournassage, moulage, glaçures... Les réalisations pas à pas - vases, pots, vaisselle et objets décoratifs - vous permettent de visualiser et de mieux maîtriser tous ces paramètres. Vous devenez ainsi peu à peu plus assuré et autonome dans votre pratique. En fin d'ouvrage vous entrerez, grâce à des études de cas, dans l'extraordinaire processus créatif des céramistes contemporains. Laissez-vous guider par l'auteur, céramiste et designer, et faites confiance à votre talent.ÉPUISÉVOIR PRODUIT29,30 €
De la même catégorie
-
Apprendre à programmer en C pour les nuls
Gookin Dan ; Engler OlivierCe nouveau livre de la collection " Pour les Nuls pros " va vous donner en quelque 500 pages toutes les connaissances qui vous permettront de maîtriser le langage C afin de l'intégrer dans tous vos développements. Ici nous considérons le C comme premier langage, c'est-à-dire qu'aucune connaissance d'un autre langage n'est nécessaire pour démarrer. Nouvelle édition entièrement mise à jour. Au programme : Description de la structure du langage C Les déclarations et les types Utilisation des opérateurs Les expressions Boucles et contrôles d'exécution Les pointeurs Traitement des chaînes de caractères Travailler avec le préprocesseur Gestion des entrées/sortiesÉPUISÉVOIR PRODUIT24,95 € -
Apprendre à coder des jeux vidéo en Python
Sweigart Al ; Durand Degranges PaulRésumé : Ne vous contentez pas de jouer à des jeux, créez-les ! Cet ouvrage a pour ambition de vous initier au développement de jeux vidéo grâce au populaire langage Python, et ce, même si n'avez encore jamais programmé de votre vie ! Vous développerez d'abord des jeux classiques comme le Pendu, Devinez le nombre ou le Morpion, avant de vous attaquer à la conception de jeux plus avancés techniquement qui intègrent, entre autres, du texte, des animations graphiques et du son. Par la même occasion, vous apprendrez les concepts de base de la programmation et des mathématiques pour amener vos compétences en codage de jeux vidéo à un autre niveau. Tous les projets de cet ouvrage sont basés sur la dernière version (3) de Python. Au cours de votre lecture, vous allez acquérir des bases solides en matière de programmation Python. Quel nouveau jeu allez-vous ensuite pouvoir créer à l'aide de la puissance de Python ? Tout au long de cette aventure en programmation, vous apprendrez à : choisir le bon type de structure de données pour faire le travail, comme des listes, dictionnaires ou tuples ; ajouter des illustrations et des animations dans votre jeu à l'aide du module pygame ; interagir avec le clavier et la souris ; programmer une intelligence artificielle suffisamment simple pour jouer contre l'ordinateur ; utiliser la cryptographie pour convertir des messages texte en codes secrets ; déboguer vos programmes et identifier les erreurs les plus communes.ÉPUISÉVOIR PRODUIT29,90 € -
Programmer en Java. Couvre Java 9, 10e édition
Delannoy ClaudeRésumé : Dans cet ouvrage destiné aux étudiants en 1er et 2e cycles universitaires ou en écoles d'ingénieurs, Claude Delannoy insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation Java rigoureuses. L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement Web avec les servlets, les JSP et JDBC. Cette 10e édition couvre les nouveautés de Java 9, au premier rang desquelles le Java Platform Module System (ex-projet Jigsaw) et l'outil jshell.ÉPUISÉVOIR PRODUIT38,00 € -
Programmer pour les nuls. 3e édition
Wang Wallace ; Engler OlivierCe livre cherche non pas à simplifier mais à trouver ce qui est vraiment fondamental dans l'art d'écrire un programme. Il sera profitable à celui qui envisage de devenir programmeur comme à tous ceux qui sentent qu'il devient indispensable de connaître les grandes lignes de cet énorme futur numérique, avec ses contraintes. Vous apprendrez par la pratique à compter comme le font les circuits logiques, le travail avec les valeurs numériques et binaires, le saut conditionnel et l'appel de fonction. Des exemples en langage C, HTML, Java et JavaScript. Découvrez : votre premier programme, un jeu de tennis ; les Egyptiens, les Mayas et Pascal ; des valeurs, des variables et des actions ; des fonctions et des pointeurs ; la programmation par événements ; classes et objets ; programmer pour le Web avec HTML, CSS et JavaScript.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,95 €








