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Piégés dans l'espace
Vives Mélanie ; Prieur Rémi
FLEURUS
8,95 €
Épuisé
EAN :9782215165200
Avec l'aide de ton fidèle robot DZ13, tu viens de te téléporter en l'an 3144. Une équipe d'astronautes partie en exploration ne répond plus, on soupçonne un mauvais coup des habitants de l'étoile Hyéna... Dans quelques instants, il sera trop tard ! Ta mission : porter secours aux membres de l'équipage, les raccompagner sains et saufs sur leur planète, puis t'échapper avant que le portail spatio-temporel de DZ13 ne se referme ! Dans ce livre : Une série d'énigmes qui vont faire appel à ta logique, ton sens de l'observation et ton esprit de déduction. Top chrono ! Selon le niveau de difficulté choisi, tu n'auras que 30 à 60 minutes pour t'échapper. Boîte à outils : du matériel à découper pour t'aider dans ta mission. Indices et solutions : en cas de doute, DZ13 sera là à tout moment pour t'aider à avancer. Une aventure à vivre en solo ou à plusieurs !
Résumé : Vous voilà sur le navire à la dérive d'un féroce pirate, le capitaine Spatangus. Son talisman, une pierre magique qui lui permettrait de rayer en un clin d'oeil un continent de la carte, est caché quelque part. Votre mission : résoudre une série d'énigmes pour le retrouver et sauver le monde ! Mais attention, en mer, le danger rôde... Dans ce coffre au trésor, vous trouverez tout le matériel pour un Escape Game réussi, en solo ou entre copains : 1 livret d'énigmes 1 carte au trésor 1 pont de singe cartonné 10 pièces de monnaie à détacher 1 boussole cartonnée 1 corde de pirate 1 étalon de mesure 8 grandes cartes Top chrono : avec l'aide de votre fidèle robot DZ13, vous n'avez que 45 minutes pour vous échapper !
Résumé : Tu fais partie des forces spéciales de l'agence spatio-temporelle Y, où tu es spécialiste des missions à risque : à tout moment, l'agence peut te convoquer et t'envoyer sur le terrain pour changer le cours du temps. Attention : à chaque fois, tu dois atteindre ton objectif le plus rapidement possible, car ton fidèle robot DZ13 est incapable de maintenir son portail spatio-temporel actif très longtemps ! 3 AVENTURES à vivre en solo ou à plusieurs. Partir au douzième siècle arracher le dernier oeuf de dragon des griffes du roi Badking, prêt à s'en faire une omelette ! Sauver le chef Raffaele Esposito qui, en 1889 à Naples, est sur le point d'être assassiné par un rival jaloux de sa recette de pizza ! Arrêter Snarf, un savant fou qui prévoit, en 2394, de paralyser les ordinateurs du monde entier ! DANS CE LIVRE : UNE SERIE D'ENIGMES qui vont faire appel à ta logique, ton sens de l'observation et ton esprit de déduction. TOP CHRONO ! Selon le niveau de difficulté choisi, tu n'auras que 30 à 60 minutes pour t'échapper. BOITE A OUTILS : du matériel à découper pour t'aider dans chaque mission. INDICES ET SOLUTIONS : en cas de doute, DZ13 sera là à tout moment pour t'aider à avancer.
Résumé : Avec l'aide de ton fidèle robot DZ13, tu viens de te téléporter en l'an -1271 en Egypte, sur le plateau de Gizeh, où une très ancienne momie s'est réveillée et menace le monde d'une terrible malédiction... Dans quelques instants, il sera trop tard ! Ta mission : braver tous les dangers pour rejoindre le centre de la pyramide de Khéops, où se trouve le tombeau de la momie, sceller son sarcophage puis t'échapper avant le portail spatio-temporel de DZ13 se referme ! Dans ce livre : Une série d'énigmes qui vont faire appel à ta logique, ton sens de l'observation et ton esprit de déduction. Top chrono ! Selon le niveau de difficulté choisi, tu n'auras que 30 à 60 minutes pour t'échapper. Boîte à outils : du matériel à découper pour t'aider dans ta mission. Indices et solutions : en cas de doute, DZ13 sera là à tout moment pour t'aider à avancer. Une aventure à vivre en solo ou à plusieurs !
Résumé : Avec l'aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter au Moyen Age. A cette époque règne le roi Badking, qui a dérobé le dernier oeuf de dragon et prévoit de le servir en omelette à son fils... Dans quelques instants, il sera trop tard. Ta mission : localiser et sauver l'oeuf de dragon, puis t'échapper du château avant que mon portail spatio-temporel se referme !
Pourquoi Steven Spielberg a-t-il appelé son film sur les dinosaures Jurassic Park? Comment savoir quelle était la couleur de la peau de nos ancêtres? Pourquoi le feu rend-il les armes plus efficaces? Pourquoi décrit-on parfois l'homme de Neandertal comme un ogre cruel? Pourquoi les chasseurs ont-ils domestiqué le loup? Toutes les réponses à ces questions, et à près de 500 autres, sont rassemblées dans cette imagerie qui est une vraie mine de renseignements plus étonnants les uns que les autres, pour les petits et pour les grands