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Maitrisez les microcontrôleurs a l'aide d'Arduino. 3e édition revue et augmentée
Valens Clemens
PUBLITR ELEKTOR
42,50 €
Épuisé
EAN :9782866612061
Les cartes électroniques Arduino connaissent un succès retentissant. Elles sont simples à mettre en uvre et bon marché. L'ambition de cet ouvrage est non seulement de vous faire entrer dans le monde Arduino, mais aussi de vous en faire ressortir victorieux pour vous emmener bien plus loin dans l'apprentissage de la programmation des microcontrôleurs en général. L'auteur, expert Elektor, vous donne des connaissances théoriques fondamentales qui vous permettront ensuite de programmer n'importe quel microcontrôleur : entrées/sorties, mémoires, interruptions, bus (série, IC, 1-wire, SMBus), convertisseur analogique/numérique... Le code proposé (disponible en téléchargement) et testé sur une carte Arduino Uno permet de manipuler différents composants électroniques : clavier matriciel, afficheurs (à LED, alphanumérique, graphique couleur), moteur, capteurs (température, pression, humidité, infrarouge, son, luminosité), codeur rotatif, ronfleur piézoélectrique, bouton-poussoir, relais... Grâce aux cartes Arduino, la mise en pratique des notions abordées est simple et ludique. Parmi les réalisations proposées, certaines sont très originales : money game, misophone (fourchette musicale), embrouilleur de GPS de voiture, station météo, décodeur DCF77, perturbateur d'horloge radiopilotée, télécommande infrarouge pirate, émetteur de sons énervants, alarme à klaxon italien, détecteur de surchauffe... Pour ce livre, l'auteur a créé une carte d'expérimentation polyvalente à coupler avec une carte Arduino. Ensemble, elles permettent de réaliser grand nombre de montages du livre et de présenter de nouveaux exercices. Ceux-ci fournissent à leur tour l'occasion de découvrir de nouvelles techniques. Cette 3e édition revue et augmentée aborde également l'AVR Playground, une plateforme de développement de type Arduino ainsi que la carte Elektor Uno R4, une version améliorée de la carte Arduino Uno R3.
Résumé : 1938 : Georges Miet, un jeune écrivain fougueux, se lance dans l'écriture d'un roman sur un drame survenu à Biarritz près de quinze ans auparavant : le corps d'une jeune libraire retrouvé dans le port avait plongé ta ville dans un profond émoi. Il en est sûr, ce roman sera son chef-d'oeuvre. Georges commence alors son enquête dans l'élégante station balnéaire. Il interroge tous les acteurs de la frétillante cité - employés de maison, grands bourgeois, gendarmes, journalistes et bonnes soeurs -, nous faisant pénétrer dans l'alcôve sombre d'une bourgeoise de province, mais aussi dans les cabarets, les bordels de luxe et les restaurants les plus chics.
Ambre nous a beaucoup déçus. Simon a découvert qu'elle a joué un rôle important dans l'incendie du Jam and Roller. La reine de la piste n'est plus... Et son acte pourrait bien avoir des conséquences désastreuses sur le Rodafest. Nous devons pourtant restés soudés si nous voulons avoir une chance de remporter la finale.
L'heure de la grande finale est enfin arrivée. Direction Cancún pour prouver aux Sliders que nous sommes de redoutables concurrents ! C'est une formidable chance de pouvoir participer à ce grand événement mais je ne peux pas m'empêcher d'être stressée. J'ai un pressentiment... Et si ma vie tout entière était sur le point de changer ?
Résumé : You can use it as projects book and build more thon 50 projects for your own use. The clear explanations, schematics, and pictures of each project on a breadboard make this a fun activity. You can also use it as a study guide. The technical background information in each project explains why the project is set up the way it is, including the use of datasheets This way you'll learn a lot about the project and the microcontroller being used, and you can expand the project to suit your own needs...making it ideal for use in schools and colleges. This book can also be used as a reference guide. The explanation of the JAL programming language and ail of the expansion libraries used is unique and found nowhere else. Using the index, you can easily locate projects that serve as examples for the main commands. But even after you've built all the projects it will still be a valuable reference guide to keep next to your PC. Four microcontrollers are discussed, the 12f675, 16f628, 16f876A, and 16f877, as well as how to migrate programs from one microcontroller to another. All software used in this book can be downloaded for free, including all of the source code, a program editor, and the JAL open source programming language. This powerful and yet easy to learn language is used by hobbyists and professionals worldwide. A hardware kit is also available for purchase separately that contains all the parts to get you started, including a few microcontrollers. There is even a free support website with additional information, FAQ, and links.
Résumé : The PC has longtime outgrown its function as a pure computer and has become an all-purpose machine. This book is targeted towards those people that want to control existing or self-built hardware from their computer. Using Visual Basic as Rapid Application Development tool we will take you on a journey to unlock the world beyond the connectors of the PC. After familiarizing yourself with Visual Basic, its development environment and the toolset it offers, items such as serial communications, printer ports, bitbanging, protocol emulation, ISA, USB and Ethernet interfacing and the remote control of test-equipment over the GPIB bus are covered in extent. Each topic is accompanied by clear, ready to run code, and where necessary, schematics are provided that will get your project up to speed in no time. This book will show you advanced things like: using tools like Debug to find hardware addresses, setting up remote communication using TCP/IP and UDP sockets and even writing your own internet servers. Or how about connecting your own block of hardware over USB or Ethernet and controlling it from Visual Basic. Other things like inter-program communication, DDE and the new graphics interface of Windows XP are covered as well. All examples are ready to compile using Visual Basic 5.0, 6.0, NET or 2005. Extensive coverage is given on the differences between what could be called Visual Basic Classic and Visual Basic NET / 2005.
Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique. Au programme : Découverte de la carte Arduino Eléments de base de l'électronique Circuits simples Utiliser des composants Initiation à la programmation Au coeur de la programmation d'Arduino Exemples de montage avec Arduino
Résumé : Arduino est un outil économique et parfaitement adapté pour réaliser soi-même des applications domotiques telles que la régulation à distance du chauffage ou de l'éclairage, l'ouverture et la fermeture de portes ou de volets, la télésurveillance, l'arrosage en fonction de l'humidité, etc. Cet ouvrage est un guide pas à pas de projets concrets avec des exemples de code, des schémas et des photos pédagogiques. Il se termine par une introduction à l'impression 3D pour réaliser soi-même les boîtiers dans lesquels encastrer circuits et capteurs.
Ce cours complet d'électronique de puissance propose une approche pratique et descriptive, associée à un exposé progressif et détaillé du cours. Il accompagnera le lecteur, depuis l'apprentissage des notions et des mécanismes de base de l'électronique de commutation jusqu'à l'étude complète de systèmes réels. L'ouvrage explore le monde des convertisseurs à découpage actuels et traite de l'ensemble des transformations de l'énergie électrique. Après la présentation des structures classiques, les problématiques de commande, de calcul des pertes et des rendements, d'évacuation thermique et de conception sont abordées. Six études de cas présentées sous forme de problèmes corrigés complètent la partie cours et peuvent être traitées comme des révisions d'examen. Cette troisième édition, mise à jour et augmentée, présente, entre autres, l'étude complète d'un circuit multifonction programmable, dont les fichiers de réalisation pourront être téléchargés sur dunod.com, ainsi que des problèmes corrigés complémentaires.
Résumé : Initie-toi à l'électronique avec Arduino et Scratch ! Avec ce cahier d'activités, tu vas découvrir le monde fantastique de l'électronique en réalisant des circuits simples et très amusants. Tu apprendras ainsi à faire clignoter des petites lampes, créer une manette de jeu et même fabriquer une mini station météo ! Pour cela, tu utiliseras le microcontrôleur Arduino, qui est une sorte d'ordinateur très basique de la taille d'une carte de crédit. Pour lui dire ce qu'il devra faire, tu écriras des petits programmes en mBlock, qui est une version légèrement modifiée de Scratch, un langage visuel employé par des millions d'enfants dans le monde. Pour compléter ton apprentissage, tu trouveras tous les fichiers des programmes sur l'extension web du livre.