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Red Raven Tome 7
Fujimoto Shinta ; Malet Frédéric
KANA
7,30 €
Épuisé
EAN :9782505060345
Revue de presse Sa précédente (et si périlleuse) mission à peine terminée, Andy reprend son travail de corbeau qui l’amène dans une ville où doit se tenir une importante réunion : les cinq chefs des cinq grandes familles vont se réunirent pour la première fois depuis des années...cela laisse ne présager rien de bon ! L'aide d'un autre corbeau, la facétieuse Connie, la Red Raven utilisant des poisons, ne sera pas de trop !Après une entrée en matière assez molle et sans grand intérêt, nous ramenant quasiment à l'introduction de la série, ce tome dévoile ses cartes peu à peu et annonce une conclusion (qui ne saurait plus tarder puisque la série ne fait que neuf tomes) assez épique !Andy et Connie vont se retrouver à participer à un défilé qui n'intéressera que peu le lecteur, si ce n'est pour dévoiler la partie la plus humaine de la personnalité de notre héros, avant de s'introduire dans un bal des plus malsains… Cette phase du volume est clairement plus intéressante et l’auteur tente de faire partager le malaise que peuvent ressentir les personnages, et sur ce plan il s'en sort plutôt bien.C'est aussi l'occasion d'introduire un nouveau parrain, le leader d'une des cinq grandes familles, Emilio Vezzini, affublé d'un masque qui lui confère un certain mystère et un aspect bien énigmatique.On découvre également une enfant possédant un « numéro inversé » qui en veut à la vie de Andy...des éléments de réponses concernant son passé sont ainsi dévoilés mais cela reste encore un peu flou…Mais tout le tome repose sur cette réunion qui cache une révélation en fin de tome (qu'on pouvait aisément voir venir) et qui nous promet deux derniers tomes intenses… Les cinq grandes familles sont réunies (y compris les Caccini ne manquant pas de personnages charismatiques), les Sccaggs ne sont pas loin, il ne reste plus qu'à réunir les « corbeaux » pour obtenir une fin épique (mais qu'on devine prévisible).Pour l'heure ce tome rempli son contrat, sans être grandiose il demeure sympathique et nous fourni action et révélations en utilisant habilement ses personnages… une lecture fort agréable ! (Critique de www.manga-news.com)
Les magiciens démoniaques aussi ont le droit de se réincarner ! Après l'incendie qui a eu lieu chez les Shinoyama, le Maître des corps est désormais sûr d'une chose : le meurtre de son hôte avait bien été commandité ! Seulement, impossible de savoir qui tire les ficelles, ni pour quelles raisons... Le faux Polka se retrouve donc contraint d'héberger Sayo, un des membres de sa famille, qui est accompagné d'un protecteur pour le moins étonnant. Peu de temps après, le Solitaire Mystère s'échappe de prison et révèle à la terre entière l'existence d'un étrange symbole que seul le nécromancien était censé connaître ! Il s'agit en effet de l'emblème d'un empire disparu... Existerait-il un lien entre le monde du Maître des corps et celui dans lequel il a atterri ?
Résumé : Les magiciens démoniaques aussi ont le droit de se réincarner ! Toujours déterminé à découvrir ce qui se cache derrière le symbole qu'il a lui-même révélé à la terre entière, le Solitaire Mystère se retrouve face à plusieurs adversaires inattendus, tandis que Polka reçoit un étrange appel au sujet des "Bâtards de Sabaramondo'... un nom qui suffit à déclencher l'ire du nécromancien ! Après cet événement, le Maître des corps est convaincu qu'il existe bien un lien entre son monde d'origine et celui où il vit actuellement. Mais comment savoir qui tire les ficelles dans l'ombre alors que le Solitaire reste insaisissable ? En effet, tout porte à croire que l'excentrique magicien n'est pas le seul sur la piste de l'emblème impérial...
Revue de presse La réunion des chefs des cinq grandes familles tourne court avec la trahison de l'un d'entre eux et le retour de Siegfried Scaggs, le leader du clan du même nom, fournissant les armes dans tout le pays et responsable de tant de morts. Andy est alors bien décidé à se venger, mais avant de régler ses comptes avec celui qui a fait de lui un cobaye, il va devoir affronter Emilio Vezzini, le traître, qui est aussi un numéro inversé… La confusion règne sur le début de cet avant-dernier tome, les choses s'accélèrent avec le retour de Scaggs et on sent bien que l'auteur nous amène petit à petit vers sa conclusion. Dans un premier temps c'est donc l'action qui va régner avec l'affrontement opposant Andy à Vezzini, et contre toute attente, leur combat va tourner court et va enfin déboucher sur une véritable conclusion, comprenez par là, un mort, et non pas un combat sans issue où les protagonistes se séparent en se promettant de se retrouver… C'est surprenant, et c'est presque un peu dommage. En effet, on attendait un peu plus de Vezzini qui avait un charisme certain, et on s'attendait à ce que l'auteur l'exploite davantage. Mais effectivement la fin approche et il faut laisser la place à Scaggs ! Après cette première partie, un peu folle où tous les protagonistes courraient dans tous les sens, l'auteur calme le jeu avec une petite pause où nos héros vont panser leurs plaies avant d'entamer l'ultime combat, celui qui conclura le titre dès le prochain tome ! Et pour l'occasion il nous réserve une petite surprise : on pensait connaître tous les corbeaux...et bien il en restait deux qu'il nous dévoile pour l'ultime chapitre. On a cependant l'impression qu'ils arrivent un peu tard et ne seront malheureusement pas exploités comme il se doit. Mais déjà la dernière phase commence : tous les corbeaux au grand complet partent en direction du dernier combat, celui qui les opposera à Siegfried Scaggs et à ses numéros inversés… On a beau dire, cela promet de belles choses ! Au passage l'auteur en profite pour nous offrir enfin des réponses concernant Andy et son œil...la terrible vérité tombe, et elle sera dure à encaisser pour notre héros. Tout cela fait de ce tome un volume terriblement excitant, et on attend le dernier tome de pied ferme ! (Critique de www.manga-news.com)
Esuno Sakae ; Kageyama-Chesnet Tamako ; Kimbergt S
Dans un acte de bravoure aussi désespéré qu'inattendu, Yukiteru parvient une nouvelle fois à modifier le futur de façon significative. Cependant, rien ne lui garantit que son amie et lui auront la vie sauve encore longtemps: le nouveau propriétaire de Chronographe qui s'attaque à eux est déterminé à les éliminer et redouble d'ingéniosité. Son acharnement viendra-t-il à bout de la chance de nos héros?
Esuno Sakae ; Tageyama-Chesnet Tamako ; Kimbergt S
Suite aux événements survenus dans leur école; Yukiteru se rapproche encore de Yuno qui, malgré une perpétuelle bonne humeur affichée, semble cacher de douloureux secrets... Parallèlement, d'autres individus capables de "voir" l'avenir font leur apparition et nos héros vont avoir fort à faire entre les membres zombifiés d'une secte fanatique et un super-héros masqué des plus farfelus...
Esuno Sakae ; Kageyama-Chesnet Tamako ; Kimbergt S
Alors qu'on pensait la situation arrangée voici que Yuno fait à nouveau des siennes en enlevant Yukiteru afin de lui témoigner son amour à sa façon. Inquiété par cette disparition, Aru décide de mener l'enquête puis de délivrer son ami. Un terrible face-à-face a lieu et, tandis que ta partie semble se débloquer, plusieurs nouveaux propriétaires font leur apparition...