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Red Raven Tome 8
Fujimoto Shinta ; Malet Frédéric
KANA
7,30 €
Épuisé
EAN :9782505061311
Revue de presse La réunion des chefs des cinq grandes familles tourne court avec la trahison de l'un d'entre eux et le retour de Siegfried Scaggs, le leader du clan du même nom, fournissant les armes dans tout le pays et responsable de tant de morts. Andy est alors bien décidé à se venger, mais avant de régler ses comptes avec celui qui a fait de lui un cobaye, il va devoir affronter Emilio Vezzini, le traître, qui est aussi un numéro inversé… La confusion règne sur le début de cet avant-dernier tome, les choses s'accélèrent avec le retour de Scaggs et on sent bien que l'auteur nous amène petit à petit vers sa conclusion. Dans un premier temps c'est donc l'action qui va régner avec l'affrontement opposant Andy à Vezzini, et contre toute attente, leur combat va tourner court et va enfin déboucher sur une véritable conclusion, comprenez par là, un mort, et non pas un combat sans issue où les protagonistes se séparent en se promettant de se retrouver… C'est surprenant, et c'est presque un peu dommage. En effet, on attendait un peu plus de Vezzini qui avait un charisme certain, et on s'attendait à ce que l'auteur l'exploite davantage. Mais effectivement la fin approche et il faut laisser la place à Scaggs ! Après cette première partie, un peu folle où tous les protagonistes courraient dans tous les sens, l'auteur calme le jeu avec une petite pause où nos héros vont panser leurs plaies avant d'entamer l'ultime combat, celui qui conclura le titre dès le prochain tome ! Et pour l'occasion il nous réserve une petite surprise : on pensait connaître tous les corbeaux...et bien il en restait deux qu'il nous dévoile pour l'ultime chapitre. On a cependant l'impression qu'ils arrivent un peu tard et ne seront malheureusement pas exploités comme il se doit. Mais déjà la dernière phase commence : tous les corbeaux au grand complet partent en direction du dernier combat, celui qui les opposera à Siegfried Scaggs et à ses numéros inversés… On a beau dire, cela promet de belles choses ! Au passage l'auteur en profite pour nous offrir enfin des réponses concernant Andy et son œil...la terrible vérité tombe, et elle sera dure à encaisser pour notre héros. Tout cela fait de ce tome un volume terriblement excitant, et on attend le dernier tome de pied ferme ! (Critique de www.manga-news.com)
Walter, grièvement blessé après son combat contre Basile, se remet doucement sur pied tandis que les Caccini assoient leur pouvoir et qu'Andy se rend dans un commissariat où des cambrioleurs essaient de s'emparer de scaggs mis sous scellés. Au même moment, Laura Caccini apprend alors que Dario Galliano est en ville, envoyé par la mafia blanche. Or, ce nouveau scagg renversé est célèbre pour sa cruauté...
Résumé : Les magiciens démoniaques aussi ont le droit de se réincarner ! Toujours déterminé à découvrir ce qui se cache derrière le symbole qu'il a lui-même révélé à la terre entière, le Solitaire Mystère se retrouve face à plusieurs adversaires inattendus, tandis que Polka reçoit un étrange appel au sujet des "Bâtards de Sabaramondo'... un nom qui suffit à déclencher l'ire du nécromancien ! Après cet événement, le Maître des corps est convaincu qu'il existe bien un lien entre son monde d'origine et celui où il vit actuellement. Mais comment savoir qui tire les ficelles dans l'ombre alors que le Solitaire reste insaisissable ? En effet, tout porte à croire que l'excentrique magicien n'est pas le seul sur la piste de l'emblème impérial...
Les magiciens démoniaques aussi ont le droit de se réincarner ! Après l'incendie qui a eu lieu chez les Shinoyama, le Maître des corps est désormais sûr d'une chose : le meurtre de son hôte avait bien été commandité ! Seulement, impossible de savoir qui tire les ficelles, ni pour quelles raisons... Le faux Polka se retrouve donc contraint d'héberger Sayo, un des membres de sa famille, qui est accompagné d'un protecteur pour le moins étonnant. Peu de temps après, le Solitaire Mystère s'échappe de prison et révèle à la terre entière l'existence d'un étrange symbole que seul le nécromancien était censé connaître ! Il s'agit en effet de l'emblème d'un empire disparu... Existerait-il un lien entre le monde du Maître des corps et celui dans lequel il a atterri ?
L'étau se resserre dans le jeu de Deus. Il ne reste désormais plus que cinq, propriétaires en course et chacun fait appel à toutes ses ressources pour tirer son épingle du jeu. Ainsi, le N° 11 s'allie avec ta N° 8, tandis que Minéné fait équipe avec l'inspecteur Nishijima. l'idéal pour Yukiteru et Yuno ne serait-il pas que ces quatre-là sentretuent?
Esuno Sakae ; Tageyama-Chesnet Tamako ; Kimbergt S
Suite aux événements survenus dans leur école; Yukiteru se rapproche encore de Yuno qui, malgré une perpétuelle bonne humeur affichée, semble cacher de douloureux secrets... Parallèlement, d'autres individus capables de "voir" l'avenir font leur apparition et nos héros vont avoir fort à faire entre les membres zombifiés d'une secte fanatique et un super-héros masqué des plus farfelus...
Alors que la planète semble vivre ses derniers instants, Aru tente d'empêcher Yukiteru et Yuno d'atteindre la numéro 8 pour la tuer. Les amis d'hier sont devenus les ennemis d'aujourd'hui, et un terrible combat s'engage au nom de la vérité. Nos héros ont-ils encore seulement une chance de connaître un dénouement heureux?