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Electronique et modélisme ferroviaire. Tome 2, Les circuits fondamentaux
Köhler Jürgen ; Brodier Jean-Paul
PUBLITR ELEKTOR
39,50 €
Épuisé
EAN :9782866611330
Pour un réseau ferroviaire miniature parfait, rien n'est désormais impossible grâce à la fée électronique. Féerie, sorcellerie, ne vous laissez pas intimider. Les avancées récentes de l'électronique, avec notamment l'informatisation des réseaux, n'ont pas chassé les circuits simples, faits de composants ordinaires, toujours aussi indispensables que les super circuits intégrés spécialisés. Électronique & Modélisme ferroviaire va au devant du modéliste en lui ouvrant grandes les portes de l'électronique. Selon le niveau de ses connaissances, chaque lecteur pourra l'aborder par le volume qui correspond le mieux à ses besoins. Vous avez en main le deuxième volume où vous trouverez exactement ce que le titre promet : des circuits de base avec les composants les plus courants, à commencer par le transistor qui a sa place aussi bien en numérique qu'en analogique. Viennent ensuite les circuits intégrés logiques avec leurs portes, les inverseurs et les temporisateurs. Puis ce sera le tour de l'ampli-op qui permet de construire rapidement, sans assemblages compliqués, des barrières lumineuses, des régleurs de traction, des amplificateurs BF, des filtres et une foule d'autres montages. Enfin, que serait une loco à vapeur sans le halètement, le souffle bruyant et le sifflet ? Il nous faudra différents générateurs de son pour produire tous les bruitages, et aussi des amplificateurs BF pour porter les signaux à un volume sonore acceptable. Là encore les circuits intégrés montreront toute leur puissance. Vous allez expérimenter une foule de montages utilisables par la suite dans votre installation ferroviaire miniature.
Résumé : Imaginez quelqu'un qui se raconte à vous. Une femme d'un certain rang, financièrement à l'aise, voyageant sans cesse, en quête du lieu de séjour convenant le mieux à sa constitution fragile. Cette narratrice anonyme, plus sensible aux jeux de la lumière qu'à la mort d'un être humain, ne vous dira rien dont elle ne puisse aussitôt se dédire. Ce récit méthodique a une rigueur affichée qui masque une désinvolte perversité. Imaginez quelqu'un qui se raconte et dont la parole fait de vous, lecteur anonyme, le témoin captif d'un meurtre ancien. Imaginez cette femme et vous rencontrerez le personnage central, irritant et lancinant, de cette chronique à l'écriture glacée, coupante et cruelle, dont la construction en trompe l'oeil, superbement aboutie, dérange autant qu'elle intrigue.
Résumé : Tu veux plonger dans l'histoire fascinante de notre système solaire et découvrir une à une les planètes qui le composent ? Tu souhaites en apprendre plus sur la conquête de l'espace, la vie dans la Station spatiale internationale ou les météorites ? Des planètes rocheuses proches du Soleil aux géantes gazeuses aux températures glaciales, tu découvriras tout ce qu'il faut savoir sur le système solaire et le monde qui t'entoure. Avec, en bonus, un quiz pour vérifier tes connaissances tout en t'amusant !
Quel domaine, mieux que le modélisme ferroviaire, met au service du rêve les techniques les plus terre à terre ? Le rêve du modéliste, c'est l'imitation réaliste d'un vrai réseau. Or pour une reproduction fidèle, en chambre et à l'échelle, rien n'est désormais impossible grâce à la fée électronique, une fille plutôt facile ! Ce livre montre qu'il n'y a pas lieu de se laisser intimider par elle. Les avancées récentes de l'électronique, avec notamment l'informatisation croissante des réseaux, n'ont pas chassé les circuits simples, faits de composants ordinaires, bon marché, toujours aussi indispensables que les super circuits intégrés spécialisés, boites noires miniaturisées à l'extrême. Qu'un réseau soit commandé par ordinateur ou pas, la clé de sa réussite est dans la minutie. Et c'est dans le menu détail que se trouve la solution de bien des problèmes, notamment lors du passage de l'analogique au numérique, Ce n'est certainement pas le moment de rater la correspondance ! C'est pourquoi la série Electronique & Modélisme ferroviaire va au devant du modéliste en lui ouvrant grandes les portes de l'électronique. Selon le niveau de ses connaissances, chaque lecteur pourra l'aborder par le volume qui correspond le mieux à ses besoins. Après avoir décrit les composants et leurs fonctions, l'auteur vous invite à les assembler pour former des circuits que vous pouvez utiliser sans tarder : régleurs, témoin de position d'aiguillage, répéteurs, étages de puissance, circuits de signalisation, block automatique, commande de gare fantôme, commande d'aiguillage, effets lumineux, témoin d'occupation de canton... La cerise sur le gâteau, c'est la description et la réalisation d'un circuit de commande numérique au format Motorola 1 dans le volume IV de la série.
Résumé : This is a highly-practical guide for Hobbyists, Engineers and Scientists wishing to build measurement and control systems to be used in conjunction with a local or even remote Personal Computer. The book covers both hardware and software aspects of designing typical embedded systems based on personal computers running the Windows operating system. It's use of modern techniques in detailed, numerous examples has been designed to show clearly how straightforward it can be to create the interfaces between digital and analog electronics, programming and Web-design. Hardware developers will discover how use of latest high-level language constructs overcomes the need for specialist programming skills. Software developers will appreciate how a better understanding of circuits will enable them to optimize related programs, including drivers. There is no need to buy special equipment or expensive software tools in order to create embedded projects covered in this book. You can build such quality systems quickly using popular low-cost electronic components and free, distributed software tools. Some knowledge of basic electronics plus the very basics of C and C# programming only is required. With an emphasis on learning by doing, readers are encouraged by examples to program with ease; the book provides clear guidelines as to the appropriate programming techniques "on the fly". Complete and well-documented source code is provided for all projects. If you want to learn how to quickly build applications able to collect, process and display data on a PC from various analog and digital sensors, then even how to pass this data via a network and more then this is the book for you
Résumé : The PC has longtime outgrown its function as a pure computer and has become an all-purpose machine. This book is targeted towards those people that want to control existing or self-built hardware from their computer. Using Visual Basic as Rapid Application Development tool we will take you on a journey to unlock the world beyond the connectors of the PC. After familiarizing yourself with Visual Basic, its development environment and the toolset it offers, items such as serial communications, printer ports, bitbanging, protocol emulation, ISA, USB and Ethernet interfacing and the remote control of test-equipment over the GPIB bus are covered in extent. Each topic is accompanied by clear, ready to run code, and where necessary, schematics are provided that will get your project up to speed in no time. This book will show you advanced things like: using tools like Debug to find hardware addresses, setting up remote communication using TCP/IP and UDP sockets and even writing your own internet servers. Or how about connecting your own block of hardware over USB or Ethernet and controlling it from Visual Basic. Other things like inter-program communication, DDE and the new graphics interface of Windows XP are covered as well. All examples are ready to compile using Visual Basic 5.0, 6.0, NET or 2005. Extensive coverage is given on the differences between what could be called Visual Basic Classic and Visual Basic NET / 2005.
The mouse is one of the best proven, widely used and inexpensive man-machine interfaces ever devised, yet its presence in the world of embedded systems is still a rarity. Indeed, there are few embedded engineers today having practical experience of how to implement the hardware and software required to 'enable' mouse input. In Mouse Interfacing with USB and PS/2, the concepts needed are thoroughly explained. The practical development which stems from this knowledge is soon explored, with the feedback from each step providing impetus for the next. This book describes in-depth how to connect the mouse into new embedded applications. It details the two main interface methods, PS/2 and USB, and offers applications guidance with hardware and software examples plus tips on interfacing the mouse to typical microcontrollers. A wide range of topics is explored, including: Ballistic profiles for fast-yet-precise response ; A four-channel, millivolt-precision voltage reference ; USB descriptors; A variety of examples all with fully documented source-code. If you need to interface an embedded system to a mouse (PS/2 or USB), then this book will prove an invaluble tool. A wealth of clear illustrations enhance this highly readable text.
Résumé : This book is about a state of the art tool, Flowcode, and how you can use Flowcode to develop microcontroller applications. The book starts very simply with a tutorial project and step-by-step instructions. As you go along the projects increase in difficulty and the new concepts are explained. Each project has a clear description of both hardware and software with pictures and diagrams, which explain not just how things are done but also why. Ail sources are available for free download. Since Flowcode is a high level language the intricacies of microcontroller programming are hidden from view. For that reason it doesn't make much difference whether the program is meant for a PIC, AVR or ARM microcontroller. On a high level the programs for these microcontrollers, although vastly different in internal structure, are identical. For that reason this book is on microcontroller application design in general, not just for one type of microcontroller. If you don't own the microcontroller described in a project you can usually convert it to another microcontroller quite easily. E-blocks will be used as hardware for the projects in this book. This way the hardware can be put together quickly and reliably. Fully tested units simply connect together using connectors or short flat ribbon tables to form completed projects. This book covers 45 exciting and fun projects for beginners and experts such as: