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Assassin's Creed Valhalla. La Saga de Geirmund
Kirby Matthew J.
BRAGELONNE
12,90 €
Épuisé
EAN :9791028114749
Découvrez la saga épique du légendaire Viking Geirmund Hel-hide dans ce nouveau roman se déroulant dans le monde d'Assassin's Creed Valhalla. Milieu du IXe siècle après J. -C. Les attaques et invasions vikings déchirent les royaumes d'Angleterre. Descendant d'une lignée de rois norvégiens, Geirmund Hel-hide part à l'aventure pour prouver sa valeur en tant que Viking et guerrier. Lors d'un voyage en mer périlleux, il rencontre un être mythique qui lui confie un mystérieux bracelet, source d'une terrible puissance et d'amères trahisons. Alors que Geirmund fait ses preuves au sein de la légendaire armée du roi Guthrum, il devra user de toute sa ruse pour faire face aux nombreux dangers d'un pays ravagé par la guerre. Au côté de sa bande de guerriers loyaux, son destin le plongera bientôt dans un conflit aussi ancien que les dieux eux-mêmes.
Alors qu'Inarius est tombé aux mains de Lilith et que l'ennemi se rapproche, la Révérende Mère Prava se tourne vers les religions de Sanctuaire pour trouver sa propre voie. Grâce à ce magnifique recueil illustré, plongez avec elle dans l'univers du jeu Diablo® par Blizzard Entertainment . A la suite de la défaite inattendue de la Cathédrale de la Lumière aux Enfers ardents, la Révérende Mère Prava est revenue brisée à Kyovashad, l'esprit infesté par le doute. Dans le Livre de Prava, la Révérende Mère, tandis qu'elle panse ses plaies au corps comme à l'âme, se plonge dans l'étude de textes pour tirer toutes les leçons possibles des diverses confessions de Sanctuaire... alors même qu'une force néfaste grandit au sein de ses propres rangs. Grâce à l'équipe de développement de Diablo® et à la plume de l'auteur primé Matthew J. Kirby, cet ouvrage immersif paré de toutes nouvelles illustrations éblouissantes metà l'honneur les différentes croyances qui se sont formées au coeur de l'Eternel Conflit... et les efforts de l'humanité pour trouver sa place dans un monde peuplé d'anges et de démons.
Résumé : Rien ne va plus dans la vie d'Owen depuis que son père est mort en prison, accusé d'un crime qu'il n'aurait pas commis. Au lycée, le garçon fait la connaissance de Monroe, un informaticien qui lui propose d'utiliser l'Animus, une machine permettant, grâce à l'ADN, d'explorer le passé de ses ancêtres. Owen accepte. Au cours de l'expérience, il remonte à l'époque des Conquistadors, au Mexique, et découvre l'existence de la dague d'Hernan Cortès, un fragment d'Eden aux pouvoirs mystérieux. Monroe lui explique que, depuis la nuit des temps, deux organisations secrètes sont prêtes à tout pour s'emparer de cette relique. Pour empêcher que celle-ci ne tombe entre leurs mains, Monroe fait appel à six adolescents, - Owen et son ami Javier, Sean, Grace, David et Natalya - car leur ADN comporte une mémoire commune : leurs ancêtres ont tous été à une certaine époque en contact avec la relique. Grâce à l'animus, Monroe les envoie dans le passé avec un objectif : récupérer la dague d'Hernan Cortès. Le petit groupe se retrouve en plein coeur de New York, en 1863 à la veille des violentes émeutes qui ont secoué la ville. Chacun se retrouve projeté dans le corps de l'un de ses ancêtres, templier ou assassin. Mais attention : influer sur le passé peut avoir de terribles conséquences sur le présent.
Kirby Matthew J. ; Baerald Francesca ; Bolton Chri
Au ceur de la fureur de Sanctuaire, seuls les Horadrim - un ancien ordre de héros et d?érudits en déclin - détiennent le savoir nécessaire pour éclairer la voie de l?humanité. Dans le Livre de Lorath, rejoignez l?un des derniers membres, Lorath Nahr, dans un voyage à travers les reliques les plus puissantes de Sanctuaire et les histoires qu?elles recèlent. Lorath espère que ce volume préservera son savoir pour toujours... et le transmettra à ceux qui lui succèderont dans la lutte contre les Démons primordiaux. Réalisé à l?occasion de la sortie de Diablo IV et écrit par l?auteur de renom Matthew J. Kirby (Icefall), le livre Diablo : Le Livre de Lorath est conçu comme une relique de l?univers. Ce recueil immersif présente des artefacts qui ont souvent été - et pourraient encore être - la clef pour faire basculer le destin du monde, le tout accompagné d?illustrations inédites.
Un fléau oublié surgit du passé... et cette fois, l'humanité pourrait en être à jamais transformée. La course contre la montre pour enrayer le fléau Atlantis est lancée. Découvrez le nouveau thriller haletant de l'auteur du Gène Atlantis, phénomène mondial traduit dans une vingtaine de langues et vendu à plusieurs millions d'exemplaires. A Marbella, en Espagne, la généticienne Kate Warner met au jour une réalité terrifiante : la race humaine pourrait être au bord de l'extinction, alors qu'une pandémie sans précédent déferle sur le globe. Les survivants voient leur génome transformé. Certains évoluent rapidement. Les autres régressent inexorablement. Les pays industrialisés proposent un médicament miracle - Orchidée - distribué dans les camps de réfugiés, mais qui traite les symptômes sans soigner le mal. La firme Immari International quant à elle entrevoit un monde dominé par les survivants génétiquement supérieurs : une nouvelle race humaine. Avec pour enjeu le contrôle de la population, le bras de fer entre les Immari et l'Alliance Orchidée bascule dans le conflit ouvert. L'humanité n'a plus qu'un seul espoir : trouver un remède au fléau Atlantis avant qu'il ne soit trop tard... Kate Warner se lance alors dans un périple à travers les champs de ruine de l'Europe et de l'Afrique, mais ce sont ses recherches sur le passé qui vont la mener à une stupéfiante découverte. L'histoire de l'évolution humaine n'est pas ce qu'elle semble être, et rétablir l'équilibre pourrait bien exiger d'elle un sacrifice impossible...
Présentation de l'éditeur « Si vous n avez qu un roman de Fantasy à lire après Le Seigneur des Anneaux, c est celui-ci. » Stéphane Marsan, éditeur Pour la première fois, la Tour Blanche est désunie. Alors que les s urs renégates se sont regroupées à Salidar, Elaida règne toujours sur Tar Valon. Mais les deux camps partagent les mêmes ambitions pour Rand, le Dragon réincarné qui représente un allié potentiel de la première importance. Or c est le cadet des soucis de Rand, concentré sur la préparation de sa grande offensive contre Sammael alors que ses alliés affrontent chacun leur destin, et que la puissance des Aes Sedai ne cesse de croître.
Lovecraft Howard Phillips ; Le Dain Maxime ; Quéme
Howard Phillips Lovecraft est sans nul doute l'auteur fantastique le plus influent du XXe siècle. Son imaginaire unique et terrifiant n'a cessé d'inspirer des générations d'écrivains, de cinéastes, d'artistes ou de créateurs d'univers de jeux, de Neil Gaiman à Michel Houellebecq en passant par Metallica. Le mythe de Cthulhu est au coeur de cette oeuvre : un panthéon de dieux et d'êtres monstrueux venus du cosmos et de la nuit des temps ressurgissent pour reprendre possession de notre monde. Ceux qui en sont témoins sont voués à la folie et à la destruction. Les neuf récits essentiels du mythe sont ici réunis dans une toute nouvelle traduction. A votre tour, vous allez pousser la porte de la vieille bâtisse hantée qu'est la Maison de la Sorcière, rejoindre un mystérieux festival où l'on célèbre un rite impie, découvrir une cité antique enfouie sous le sable, ou échouer dans une ville portuaire dépeuplée dont les derniers habitants sont atrocement déformés... Ce recueil inclut des illustrations originales ainsi que le portfolio "Les terres de Lovecraft en images" : 16 pages de photographies des paysages et des lieux dont s'est inspiré le maître de l'effroi.
La Roue du Temps tourne et les Âges naissent et meurent, laissant dans leur sillage des souvenirs destinés à devenir des légendes. La menace rebelle gronde au pied du Mur du Dragon. À peine élu chef suprême par les Aiels, Rand doit réagir vite s'il veut être prêt pour l'Ultime Bataille. Mais à ses côtés, ses alliés affrontent leurs propres démons: décidé à renoncer à son destin de héros, Mat se montre de plus en plus imprévisible, et Aviendha, la jeune et belle Aielle qui s'est liée à Rand, garde tout son mystère. Désormais, ce n'est qu'une question de temps avant que le Ténébreux ne s'échappe de sa prison...