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Assassin's Creed - Last Descendants Tome 2 : La tombe du Khan
Kirby Matthew-J ; Riveline Anath
POCHE JEUNESSE
8,85 €
Épuisé
EAN :9782017052074
Owen, Javier, Natalya, Sean, Grace et David : ils sont six, tous adolescents, tous liés par un ADN exceptionnel. Réunis pour trouver une relique au pouvoir inestimable, le trident d'Eden, ils ont été envoyés dans le passé grâce à une machine, l'Animus. Mais cette relique est convoitée par deux organisations secrètes et rivales, la Confrérie des Assassins et l'Ordre des Templiers... Leur combat acharné pour le premier morceau du trident a séparé les adolescents. Certains sont désormais aux mains des Templiers, d'autres se cachent avec les Assassins. Mais ont-ils pour autant choisi leur camp ? Et comment le choisir ? Lorsqu'ils se retrouvent tous en Mongolie pour s'emparer du deuxième morceau de la relique, une implacable bataille s'engage. Le monde est en danger, et son avenir repose sur les six adolescents...
Découvrez la saga épique du légendaire Viking Geirmund Hel-hide dans ce nouveau roman se déroulant dans le monde d'Assassin's Creed Valhalla. Milieu du IXe siècle après J. -C. Les attaques et invasions vikings déchirent les royaumes d'Angleterre. Descendant d'une lignée de rois norvégiens, Geirmund Hel-hide part à l'aventure pour prouver sa valeur en tant que Viking et guerrier. Lors d'un voyage en mer périlleux, il rencontre un être mythique qui lui confie un mystérieux bracelet, source d'une terrible puissance et d'amères trahisons. Alors que Geirmund fait ses preuves au sein de la légendaire armée du roi Guthrum, il devra user de toute sa ruse pour faire face aux nombreux dangers d'un pays ravagé par la guerre. Au côté de sa bande de guerriers loyaux, son destin le plongera bientôt dans un conflit aussi ancien que les dieux eux-mêmes.
Ce nouvel opus des romans officiels associés à la licence Assassin's creed ne sera pas, à l'instar des deux précédents, une simple novélisation du jeu vidéo mais bien un roman original se déroulant au IXe siècle de notre ère, pic des grandes invasions viking. On y croisera les héros des jeux vidéo tout comme les principaux personnages historiques de l'époque. A noté qu'une extension du jeu est déjà prévue et situera son action en plein siège de Paris par les drakkars vikings !
Tandis que l'Eternel conflit fait rage encore et encore, les coeurs des habitTandis que l'Eternel conflit fait rage encore et encore, les coeurs des habitants de Sanctuaire sont en proie à des horreurs et des superstitions qui leur sont propres. A une époque oubliée depuis longtemps, l'Ordre horadrique reçut la tâche de coucher sur le papier les légendes locales, les fables et les récits des atrocités les plus viles, dans l'espoir que ce savoir sauverait peut-être des innocents. A présent, si le courage ne vous manque pas, ces secrets vous seront révélés. Les auteurs les plus renommés du genre horreur, auxquels se joint l'équipe de développement de Diablo, vous ouvrent grand les portes de la bibliothèque horadrique et offrent aux fans du célèbre jeu un aperçu des terreurs tapies sous le monde de Sanctuaire.
Alors qu'Inarius est tombé aux mains de Lilith et que l'ennemi se rapproche, la Révérende Mère Prava se tourne vers les religions de Sanctuaire pour trouver sa propre voie. Grâce à ce magnifique recueil illustré, plongez avec elle dans l'univers du jeu Diablo® par Blizzard Entertainment . A la suite de la défaite inattendue de la Cathédrale de la Lumière aux Enfers ardents, la Révérende Mère Prava est revenue brisée à Kyovashad, l'esprit infesté par le doute. Dans le Livre de Prava, la Révérende Mère, tandis qu'elle panse ses plaies au corps comme à l'âme, se plonge dans l'étude de textes pour tirer toutes les leçons possibles des diverses confessions de Sanctuaire... alors même qu'une force néfaste grandit au sein de ses propres rangs. Grâce à l'équipe de développement de Diablo® et à la plume de l'auteur primé Matthew J. Kirby, cet ouvrage immersif paré de toutes nouvelles illustrations éblouissantes metà l'honneur les différentes croyances qui se sont formées au coeur de l'Eternel Conflit... et les efforts de l'humanité pour trouver sa place dans un monde peuplé d'anges et de démons.
Présentation de l'éditeur Arthur déteste Charville, cette ville de province grise et triste où il est né un jour de 1854, et où il vit avec sa mère et ses deux sœurs. Alors, pour tromper la monotonie des jours, Arthur dévore livre après livre. Et puis il rêve d'un oiseau multicolore, bleu, vert, rouge, qu'il appelle Baou et qui lui inspire des poèmes. Car Arthur se fiche d'être un élève modèle. Il veut être poète, même si c'est être voyou...
Présentation de l'éditeur Sur le chantier de construction de la cathédrale d'Amiens, les morts succèdent aux accidents dans d'étranges circonstances. L'édifice est-il maudit ? L'équipe des bâtisseurs cache-t-elle un meurtrier ? C'est ce que Colin, jeune tailleur de pierres, veut découvrir après la mort de son père, le maître tailleur.
En 1872, un riche gentleman londonien, Phileas Fogg, parie vingt mille livres qu'il fera le tour du monde en quatre-vingts jours. Accompagné de son valet de chambre, le dévoué Passepartout, il quitte Londres pour une formidable course contre la montre. Au prix de mille aventures, notre héros va s'employer à gagner ce pari.
Résumé : Florence, 1478. Silvio adore peindre. Son souhait le plus cher serait de vivre de sa passion. Mais lorsqu'on n'est qu'un petit peintre des collines, une telle ambition n'est-elle pas une folie ? Un jour, pourtant, on lui commande le portrait d'une jeune héritière, à Florence. Mais la route est longue et dangereuse, et les jaloux rôdent...