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Ma cuisine illustrée ! Automne
COLLECTIF CFSL
CFSL INK
19,90 €
Épuisé
EAN :9782359470222
Avant de commencerSi vous cuisinez de façon régulière, vous pouvez passer à la suite directement. Sinon voici quelques petits conseils pour démarrer dans de bonnes conditions!La CuisineC'est votre espace vital, il faut qu'elle soit (à peu près) bien organisée et surtout bien propre et rangée avant de commencer. Faire un repas dans un lieu pratique vous facilitera beaucoup la vie.Organisez-la autour de votre espace de cuisson, les ustensiles à portée, les casseroles sous les plaques, les épices dans le tiroir du haut, plus bas: les couteaux, les accessoires moins communs et enfin les choses qui servent le moins.Les OutilsInutile d'avoir une collection de couteaux alors que deux ou trois, bien aiguisés, feront amplement l'affaire dans un premier temps."Un long et fin pour la viande, un plus massif pour trancher les légumes et un court pour les détails.N'oubliez pas de vous munir d'un tablier, c'est bien pratique d'avoir une tenue de combat adaptée!(...)"
Point de vue du dimanche matin Je me rappelle de mon enfance, quand je marchais dans les rues de ma petite ville en France. Je voyais les gens dans la rue et je réfléchissais à la manière de les dessiner. Je pensais que telle personne faisait à peu près telle taille, et telle autre était grande comme ça, et très naturellement j'ai commencé à comparer les tailles... jusqu'à ce que quelque chose me frappe: j'étais incapable de dissocier la personne de son environnement, que ce soit la rue, les magasins, les voitures qui passent ou la réverbération du soleil sur les pavés. Je regardais directement la personne, mais même si je fixais son visage, il m'était impossible de ne pas voir le reste du monde tout autour. Cela m'a marqué, comme si je venais de découvrir une nouvelle vérité qui changeait l'ordre établi dans mon petit monde. J'ai essayé de regarder d'autres choses, et peut importe le sujet sur lequel je me concentrais, je percevais toujours son contexte. Et plus que ça, je remarquais à quel point une information même partielle sur une couleur de l'environnement d'un sujet pouvait modifier ma perception de l'objet ou de la personne que je regardais alors. Je pense que j'avais 10 ou 11 ans, et ce dimanche matin de marché ensoleillé a complètement changé ma vie. Depuis ce moment, je suis beaucoup plus attentif à ce qui m'entoure. D'abord, je remarque les petits détails autour de moi, comme les pavés de la route, la taille des rues, les lampadaires, les arbres, les couleurs. Et assez vite, je me suis retrouvé à chercher plus loin: plus je regardais et plus je voyais de choses qui attisaient ma curiosité. Comment se faisait-il que les décorations de Noël pendaient encore au-dessus de nos têtes en Mai? Pourquoi ces bâtiments étaient-ils colorés de cette manière et ceux-là d'une autre? Pourquoi les pavés de la ruelle étaient-ils organisés en rangées et pas autrement, était-ce juste esthétique ou existait-il une raison pratique? Petit à petit je me rendais compte que je ne voyais pas qu'un "décor" mais un morceau d'histoire, même si ce n'était pas la grande Histoire, c'était celle de cet endroit. Et elle était remplie d'autres petites histoires que chaque personne portait en elle. En réalité, les rues dans lesquelles nous marchons ont vécu bien plus longtemps que nous, elles ont vu et expérimenté beaucoup plus que la plupart des êtres humains et, en résumé, elles sont aussi des personnages. Dès lors, je n'ai jamais cessé de regarder le monde qui m'entoure comme un personnage qui évolue constamment et avec qui j'ai une conversation. Celle-ci change avec le temps et avec mes découvertes de nouvelles choses, ma meilleure compréhension de ce qui s'est passé dans ces rues, dans ces maisons et sur les vieux bancs usés du parc. C'est ce que j'essaie d'intégrer dans mes images. J'essaie de transformer le décor en un véritable personnage qui réagit avec les autres personnages et dans l'histoire. C'est ma manière de faire les choses, c'est ce qui me rend heureux. Je sais que d'autres ont des méthodes différentes, et c'est ce qui est génial: on peut voir les choses que l'on veut. Chacun a une vision différente. Pascal Campion
VisionUne des choses les plus difficiles mais aussi une des plus passionnantes quand on exerce le métier d'illustrateur est de donner vie à une vision.Souvenez-vous, lorsque nous étions enfants, nous nous racontions des histoires à partir de rien, des histoires de conquêtes spatiales, de chevalier ou de soldats. Toutes ces images mentales que nous construisions nous paraissaient si limpides qu'on aurait pu les toucher. Depuis, on a arrêté de jouer aux petits soldats et les robots transformables gisent dans une malle, ignorés de tous. L'entrée dans le monde des adultes nous a fait oublier, lentement mais sûrement, le subtil processus que nous opérions instinctivement. Ce n'est que lorsqu'on a réalisé qu'on avait perdu ce pouvoir que l'on peut tenter de le reconquérir.Peu importe le niveau de dessin ou de peinture, la finesse du détail, la qualité de la lumière, bien qu'ils représentent déjà un véritable défi: le plus dur c'est de mettre tout ça au service d'une vision profonde, intéressante, et riche.Il n'existe pas d'écoles pour réapprendre ça, pas de tutoriel sur internet, rien: c'est vous, tout seul, face à votre feuille blanche, qui faites abstraction de ce qui vous entoure, qui cherchez à refaire tourner cette machine rouillée par les années.Il n'y a pas de formule magique, c'est votre instinct primaire qui doit se réveiller et faire le boulot avec plus ou moins de succès. Il faut faire l'effort, durant un instant, de se rappeler comment on inventait un monde.Dans l'industrie jeux vidéo, on se rend compte à quel point ce talent est recherché, la richesse, la cohérence et l'immédiateté de la vision des artistes est la principale qualité nécessaire pour créer un univers plausible et prenant.Et ce n'est pas un hasard si les histoires de conquêtes spatiales, de chevaliers et de soldats dans les jeux nous semblent si familières: elles font appel aux réminiscences d'un passé lointain, quand vous-mêmes étiez le jeu vidéo, sans écran, sans manette, une multitude de mondes à portée d'imagination.Pierre-Etienne TraversConcept DesignerSCE Studio Liverpool
Retrouvez la crème du plus grand groupe d?artistes francophones réunie dans cet ouvrage entièrement dédié à l?illustration. Qu?ils soient jeunes diplômés ou professionnels, l?Artbook CFSL.net 06 regroupe 185 artistes et propose une vision actuelle du monde de l?image traditionnelle et numérique. Des couvertures de romans de science-fiction aux études d?environnements pour le monde du jeu vidéo: découvrez 300 pages riches en univers et en personnalités.Déjà reconnu dans bon nombre de milieux artistiques et par le public comme une référence, l?Artbook CFSL.net revient avec une nouvelle sélection sous la forme d?un recueil qui réjouira les pros tout comme les amateurs de belles images.
Garcia Sandrine ; Maynègre Rémi ; Vachot-Inukai Re
A l'automne 2008, nous avons réalisé un rêve de gosse: noussommes partis au Japon! Ce premier volume retrace nos pasdans la mégalopole de Tokyo. Vous suivrez nos pérégrinationsdans les ruelles des quartiers les plus anciens, et nous ironsjusqu'aux néons de Shinjuku, là où l'on vit déjà dans le futur.Les parcs, les temples et les lieux moins fréquentés destouristes se laisseront découvrir au fil de notre immersion dansla vie quotidienne au Japon, entre tradition et modernité. Bonvoyage!
Briclot Aleksi ; Strauser Judith ; Djurdjevic Mark
Résumé : Après plus d'une décade de travail passionné, Aleksi Briclot revient sur son oeuvre de créateur d'images. II révèle dans cet ouvrage à la fois l'intime et le professionnel. toute la richesse et la variété de ses univers, la complexité des méthodes de travail et l'agilité des réflexions au fil de ces images qui n'ont qu'un seul but : vous faire rêver.