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J'apprends les maths avec Picbille CP. Fichier en 2 volumes, Edition 2025
Brissiaud Rémi ; Ouzoulias André ; Clerc Pierre ;
RETZ
13,00 €
Épuisé
EAN :9782725646954
Découvrez la nouvelle édition de J'apprends les maths avec Picbille CP, conforme aux programmes 2025 ! Composée d'un fichier de l'élève et d'un mémo inclus, elle permet de travailler la numération, le calcul mental, la géométrie, les grandeurs et mesures et la résolution de problèmes. Supervisée par Emmanuel Sander et Catherine Rivier, cette nouvelle édition répond aux attentes des nouveaux programmes tout en préservant ce qui fait le succès de la collection depuis de nombreuses années. Conçue par Rémi Brissiaud, cette méthode propose aux élèves de CP un apprentissage des mathématiques structuré et progressif qui repose sur : - Un apprentissage des nombres basé sur leurs décompositions et recompositions . - Les premières séquences revues pour travailler rapidement sur le nombre 10 et la dizaine , conformément aux programmes 2025 . - Un apprentissage du calcul et non du comptage numérotage. - Des activités fréquentes de géométrie, plus nombreuses que dans l'édition précédente. - Du matériel à manipuler pour la numération, la géométrie et la monnaie. - Un apprentissage de la résolution de problèmes , du concret vers l'abstrait. - Un travail quotidien sur le calcul mental et en ligne, pour s'approprier les stratégies de calcul et mémoriser les répertoires . - Des personnages attachants pour guider l'élève dans sa compréhension et développer son gout pour les maths. + Un mémo (inclus) pour garder une trace explicite du savoir et faire le lien avec la maison . Pour alléger le poids dans le cartable et avoir un fichier plus maniable pour vos élèves , nous vous le proposons ici dans une version en 2 volumes . Le contenu est le même que dans l'édition en 1 volume, mais réparti deux fichiers ! Dans le fichier 1 , vous trouverez les périodes 1 et 2, en 64 pages et pour un poids de 300g. Dans le fichier 2 , les périodes 3, 4 et 5, en 96 pages et pour un poids de 380 g. En téléchargement gratuit sur le site compagnon j-apprends-les-maths. editions-retz. com, pour les enseignantes qui utilisent la méthode avec leurs élèves : - Le guide pédagogique avec les objectifs, le guidage pas à pas et les corrigés - La version numérique du mémo et du fichier élève avec les corrigés - Des fiches de fluence en calcul mental - Des ressources complémentaires - Une horloge interactive et personnalisable pour apprendre à lire l'heure PICBILLE, le compagnon mathématique pour une année de CP passionnante !
Résumé : Le guide pédagogique J'apprends les maths CP avec Picbille, est un outil indispensable à l'enseignant qui utilise le fichier de l'élève en classe pour travailler la numération, le calcul mental, la géométrie, les grandeurs et mesures et la résolution de problèmes. Les programmes confirment les choix pédagogiques qui ont toujours fait la force de J'apprends les maths : un apprentissage du calcul et non du comptage-numérotage, un apprentissage des nombres basé sur leurs décompositions et recompositions, des situations d'anticipation qui favorisent la représentation mentale et l'autocorrection, un entrainement quotidien au calcul mental, un entretien quotidien des notions précédemment découvertes, pour une meilleure appropriation, des problèmes à résoudre qui permettent de réinvestir les apprentissages : "Problèmes pour apprendre à chercher". Le guide pédagogique contient, en plus du guidage, 32 cartons illustrés tout en couleurs pour mettre en oeuvre, avec le groupe classe, des situations d'anticipation pour comparer, calculer une différence, effectuer des soustractions. NB : ce titre, portant initialement sur sa couverture la mention "Livre du maître" a été réimprimé avec la mention "Guide pédagogique", ce qui n'a aucun impact sur son contenu. Il s'agit du même ouvrage.
Résumé : Les fiches à calculer 3, 4, 5, 6, 7 avec les animaux du cirque (MS-GS) font partie de la collection J'apprends les maths Maternelle de Rémi Brissiaud. Utilisée en complément de l'album à calculer du même titre, elles permettent de travailler toutes les décompositions des nombres de 3 à 7, en petits groupe, ou en remédiation individuelle. Complément à l'album à calculer utilisé en grand groupe, les 30 fiches cartonnées proposées dans cette pochette, permettent de poursuivre et approfondir en petit groupe les décompositions des nombres 3 à 7, en s'appuyant sur une organisation en paires. Chacune des 5 histoires de l'album à calculer 3, 4, 5, 6, 7 avec les animaux du cirque (MS-GS) se retrouve dans une série de fiches cartonnées utilisables en atelier. Vous retrouverez l'exemple de deux fiches recto-verso extraites de l'histoire des 3 éléphants et de l'histoire des 7 chiens dans la rubrique "ressources" de cette page. Les enfants jouent à deux, à six (un meneur de jeu et cinq participants) ou un élève en remédiation avec l'enseignant. Vous pouvez feuilleter le guide pédagogique dans son intégralité dans la rubrique "ressources" de cette page (à venir). En utilisant les fiches de chacune des 5 histoires (5 fiches recto-verso par histoire), les élèves travaillent toutes les décompositions d'un même nombre : le 3 avec l'histoire des 3 éléphants, le 4 avec l'histoire des 4 lions, le 5 avec l'histoire des 5 lapins, le 6 avec l'histoire des 6 tigres, le 7 avec l'histoire des 7 chiens. Ainsi, en utilisant les fiches des toutes les histoires, les élèves peuvent réviser l'ensemble des décompositions de tous les nombres de 3 à 7. La pochette des fiches à calculer 3, 4, 5, 6, 7 avec les animaux du cirque (MS-GS) contient : 30 fiches cartonnées illustrées, recto-verso, Un guide pédagogique de 31 pages qui contient 9 fiches activités à photocopier.
Les fiches à calculer 3, 4, 5, 6, 7 avec les animaux du jardin (MS-GS) font partie de la collection J'apprends les maths Maternelle de Rémi Brissiaud. Utilisée en complément de l'album à calculer du même titre, elles permettent de travailler toutes les décompositions des nombres de 3 à 7, en petits groupe, ou en remédiation individuelle. Complément à l'album à calculer utilisé en grand groupe, les 30 fiches cartonnées proposées dans cette pochette, permettent de poursuivre et approfondir en petit groupe les décompositions des nombres 3 à 7, en s'appuyant sur la constellation 5 du dé. Chacune des 5 histoires de l'album à calculer 3, 4, 5, 6, 7 avec les animaux du jardin (MS-GS) se retrouve dans une série de fiches cartonnées utilisables en atelier. Vous retrouverez l'exemple de deux fiches recto-verso extraites de l'histoire des 4 souris et de l'histoire des 6 oiseaux dans la rubrique "ressources" de cette page. Les enfants jouent à deux, à six (un meneur de jeu et cinq participants) ou un élève en remédiation avec l'enseignant. Vous pouvez feuilleter le guide pédagogique dans son intégralité dans la rubrique "ressources" de cette page (à venir). En utilisant les fiches de chacune des 5 histoires (5 fiches recto-verso par histoire), les élèves travaillent toutesles décompositions d'un même nombre : le 3 avec l'histoire des 3 chats, le 4 avec l'histoire des 4 souris, le 5 avec l'histoire des 5 grenouilles, le 6 avec l'histoire des 6 oiseaux, le 7 avec l'histoire des 7 papillons. Ainsi, en utilisant les fiches des toutes les histoires, les élèves peuvent réviser l'ensemble des décompositions de tous les nombres de 3 à 7. La pochette des fiches à calculer 3, 4, 5, 6, 7 avec les animaux du jardin (MS-GS) contient : 30 fiches cartonnées illustrées, recto-verso, Un guide pédagogique de 31 pages qui contient 9 fiches activités à photocopier.
Dans sa richebibliothèque, le princeLecteur lisait quatrelivres à la fois, posés surquatre lutrins côte à côte. Assis suruntabouret à roulettes, ilallait de l'un àl'autre àchaquechangement de page. Surunetable de marbre, plusieursdictionnaires étaient égalementouverts, queleprince consultait souvent. Ilvenait d'observer lepland'un monument ancien lorsque sesyeuxtombèrent surleportrait de laprincesseAurore que son majordome avaitapporté. Leprince ouvritlabouche. Seslunettes tombèrent. Le majordome s'empressadeles ramasser. Mais leprince Lecteur s'étaitlevé. Ilmarchaitmaintenantdelong enlarge, leportraitdelaprincesse àlamain. Ilparlait toutseul, récitaitdespoésies. Il attrapa unsac, le chargeadelivres et quittalabibliothèque. Ilmonta danssoncarrosse. «En route!cria-t-il aucocher. En route!» 1 - Vrai ou faux? LeprinceLecteur lisaitson journalàl'envers. Sousladouche,leprinceLecteurlit unlivreencaoutchouc. Il peut lire quatrelivres àlafois. OuandleprinceLecteur litunebandedessinée ilsucesonpouce. Quandilenlitdeux ilsucelesdeux poucesenmêmetemps. Onnesaitpas cequ'ilfait quandilenlittrois. Pournepasperdreseslunettes, leprinceLecteurselescollesurlenez. 2 - Proverbe: Ouandonlitunlivre encommençantparladernièrepage, onlitmoinsvite qu'encommençantparledébut.
Les jeux mathématiques pratiqués en maternelle répondent à des besoins spécifiques de manipulation et de sensorialité de l'enfant tout en assurant son développement moteur, cognitif, langagier, psychoaffectif et culturel. Or les Instructions officielles insistent sur le fait que, dès ce niveau, on peut proposer aux enfants de véritables situations de recherche qui, ouvertes sur l'action et le questionnement, permettent de réels apprentissages mathématiques. Cet ouvrage propose 28 situations-jeux fonctionnelles et rituelles mais aussi construites par l'enseignant, qui se déclinent en situations-problèmes, situations d'observation et de manipulation, situations d'entraînement ou de consolidation. Dans la mesure où les mathématiques s'inscrivent, en maternelle, dans la rubrique "Découverte du monde", sont successivement abordés: le monde des objets et de la logique; l'approche de l'espace; l'approche des formes; l'approche des grandeurs; l'approche des quantités et du nombre; l'approche de la structure du temps. Chaque partie propose un résumé des programmes, un éclairage théorique sur les notions abordées, des repères pédagogiques sur la façon dont se construisent ces notions chez l'enfant avant d'aborder la mise en ?uvre concrète des situations-jeux choisies. Des annexes à photocopier, des tableaux de programmation et d'évaluation complètent l'ensemble.
Pour mieux entrer dans la lecture, il est important que les enfants développent une bonne discrimination auditive. Les exercices-jeux proposés dans ce Petit Cahier les aideront à aiguiser leur faculté d'écouter, d'articuler, de reconnaîtredes syllabes et des sons et de les distinguer : décomposer des mots en syllabes ; identifier le son final des mots et jouer avec les rimes ; identifier les sons voyelles, les sons consonnes,puis les sons composés ; distinguer des sons proches ; repérer le son ou un des sons associé à chaque lettre de l'alphabet. Un entraînement ludique et progressif pour se préparer efficacement à l'apprentissage de la lecture.
Destiné à favoriser la maîtrise et le goût de la lecture, ce "Petit cahier" propose 140 jeux rapides et attrayants aux enfants pour les aider à passer de la lecture de base à la lecture courante. La pratique régulière de ces jeux leur permettra de devenir de vrais lecteurs.Des objectifs clairs guident le choix des jeux: soutenir l'attention, anticiper, identifier le contexte, éviter les retours en arrière de contrôle de l'oeil, favoriser la compréhension, renforcer la confiance en soi du jeune lecteur.Très simples à mettre en oeuvre, ces 140 jeux, longuement testés en classe, sont efficaces et amusants. Une façon ludique de s'entraîner à la lecture.