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L'impression 3D avec Sketchup
Clauss Jean-Luc
ENI
9,34 €
Épuisé
EAN :9782746092167
L'impression 3D présage un bouleversement de nos sociétés. Après la révolution du dessin 3D, voici venu le temps de faire bonne impression en 3D ! Petits objets de la vie courante, maquettes, design... vous concrétiserez vos créations en un objet manipulable. Divisé en trois parties, ce livre traite de l'impression 3D réalisable à partir de SketchUp, le logiciel de la 3D pour tous. Nous commencerons par découvrir en quoi consiste réellement l'impression 3D : quelle est son histoire et ses enjeux. Puis nous aborderons les techniques de modélisation à connaître pour réussir toute impression 3D à partir de SketchUp. Enfin, nous passerons à la pratique sous la forme de 10 cas expliqués de A à Z (porte-clés, porte-crayon, puzzle, statue, coque iPhone, maquette maison, petit vase design, maquette terrain lotissement, prototype lampe, figurine) en utilisant des imprimantes de bureau et des services d'impression en ligne. Destiné à toutes les personnes intéressées par le prototypage rapide et la création en général, ce livre vous permettra de passer du virtuel au réel. Avec SketchUp et l'impression 3D, vous prendrez part depuis chez vous, à la troisième révolution industrielle.
Elisabeth Clauss vit, travaille et adore Bruxelles depuis 1998. Journaliste pour ELLE Belgique, elle raconte les femmes, la mode et le quotidien délicieusement surréaliste de cette société pleine de richesses et pas bégueule, aux confluents de différentes cultures.
Rosen Evelyne ; Reinhardt Claus ; Robert Jean-Pier
Depuis dix ans, le champ de la didactique a connu de nombreuses évolutions, notamment par une approche renouvelée du numérique en éducation et par la publication de nouveaux descripteurs dans le CECRL. Cette nouvelle édition encourage une évolution des pratiques pour répondre aux exigences d'un enseignement du français adaptées aux conditions actuelles.
Résumé : Si vous n'avez pas en l'audace de sucer le suc de toutes les jolies fleurs rencontrées au gré de vos promenades champêtres, tant mieux ! Car tout n'est pas forcément comestible ni bon pour le palais ! L'auteur de ces recettes se souvient encore aujourd'hui d'avoir eu la langue verdâtre pendant des jours... Mais rassurez-vous, c'est le meilleur et non le pire de ses découvertes qu'il a choisi de nous livrer. Envies d'assiettes hautes en couleurs et de saveurs inattendues ? Cette cuisine buissonnière met l'eau à la bouche. Cuisinier et goûter les fleurs est une fantaisie vieille comme le monde. Bien conseillé, il suffit d'oser, impossible de le regretter !
Résumé : Ce sont de drôles d'oiseaux qui ne vivent qu'à une heure vingt en train de Paris. Belges francophones ou néerlandophones, cousines françaises, expatriées eurocrates ou immigrées en quête d'une vie meilleure. les Bruxelloises ont mille visages. Des créateurs que la mode internationale s'arrache aux fritkots incontournables, des pubs irlandais aux hammams traditionnel, en passant par les hauts lieux de la nuit, Elisabeth Clauss, journaliste française qui vit à Bruxelles depuis plus de dix ans, vous prend sous son aile pour vous faire découvrir une ville plus complexe qu'il n'y paraît. Découvrez ses conseils et ses bonnes adresses actualisées pour tirer le meilleur parti de la ville. Une Pintade n'est ni une poule ni une dinde et certainement pas une bécasse, mais le symbole de la femme d'aujourd'hui, sérieuse et frivole à la fois !
Ce livre sur Excel 2019 est organisé en deux parties, correspondant à deux livres existants : le premier issu de la collection Référence Bureautique, le second issu de la collection Cahier d'exercices. Ainsi, la première partie vous présente dans le détail, les différentes fonctions du célèbre tableur Microsoft® Excel 2019 ; la seconde partie vous propose des énoncés d'exercices et leurs corrigés afin que vous disposiez d'une réserve complète d'exercices qui vous permettra de vous entraîner et ainsi conforter et approfondir vos connaissances. Ces deux livres ont été rédigés avec la version 2019 d'Excel et conviennent également si vous disposez de la version d'Excel disponible avec un abonnement Office 365. 1re partie : Excel 2019 Ce guide pratique vous présente dans le détail, les différentes fonctions du tableur Microsoft® Excel 2019 ; il s'adresse à toute personne désirant découvrir et approfondir l'ensemble de ses fonctionnalités : gestion des classeurs, saisie et modification des données et des formules de calcul, calcul de simulation, scénarios, valeur cible, mise en forme des tableaux, tri et filtre des données, impression, création de graphiques, objets graphiques, tableaux et graphiques croisés dynamiques, travail collaboratif, importation et exportation de données, macro-commandes. 2e partie : exercices et corrigés Les exercices sont regroupés par thèmes : - Conception, mise en forme et impression d'un tableau. - Les différentes fonctions de calcul (calculs statistiques, fonctions logiques, fonctions de consultation, calculs sur les dates et heures, fonctions de texte, calculs matriciels,). - Consolidation des données et calculs de simulation (valeur cible, scénario, solveur). - Les graphiques, 3D Maps. - Les tableaux de données, les tableaux et graphiques croisés dynamiques. Au début de chaque chapitre, nous vous présentons un tableau qui récapitule les fonctions nécessaires à la réalisation de chaque exercice. Chaque énoncé vous indique l'objectif de l'exercice et vous présente la feuille de Y calcul à concevoir. Les fichiers nécessaires à la réalisation des exercices ,. sont proposés en téléchargement.
Ce livre vous présente dans le détail les fonctions à connaître pour créer vos premiers documents avec Word, le célèbre traitement de texte de Microsoft® ; il s'adresse à toute personne débutante dans l'utilisation de Word. Il a été rédigé avec la version 2019 de Word et intègre les nouveautés et différences de la version livrée avec Office 365. Après la description de l'environnement de travail comprenant le ruban, l'onglet Fichier, vous apprendrez à créer, enregistrer et ouvrir vos documents y compris sur l'espace de stockage en ligne OneDrive. Vous apprendrez ensuite à saisir et modifier le texte, effectuer la correction orthographique, rechercher le synonyme d'un mot, traduire du texte, rechercher et remplacer du texte et effectuer des copies et déplacements. La partie suivante vous explique dans le détail comment mettre en forme le texte en appliquant des mises en valeur de caractères (attributs, effets visuels), des styles et des mises en forme de paragraphe et en insérant une page de garde. Vous verrez ensuite comment mettre en page et imprimer le document. Vous verrez également comment réaliser et mettre en forme des tableaux. La dernière partie est consacrée aux objets graphiques et détaille l'insertion et la mise en forme d'objets graphiques, de diagrammes (organigrammes) et d'images à l'aide des nombreux effets à votre disposition.
After Effects est le logiciel de post-production vidéo et de création d'animations graphiques incontournable, soutenu par une très grande communauté d'utilisateurs depuis 25 ans. Cette troisième édition, parue en 2019, a été rédigée avec la version 16 (CC 2019) d'After Effects. Il vous propose de découvrir l'ensemble des fonctions du logiciel par un parcours méthodique et pédagogique, remplis d'astuces utilisateur. Vous commencerez par la découverte de l'interface, l'utilisation des projets et l'importation des métrages avec l'utilisation des calques Photoshop et Illustrator. Vous verrez comment créer vos compositions pour y placer les calques. Vous apprendrez à créer des animations, des trajectoires, à gérer les images clés et à contrôler l'interpolation. Vous réaliserez vos compositing avec les caches et les effets. Vous progresserez ensuite vers l'animation de texte, la création de calques de forme, la 3D et les effets spéciaux de Keying, Rotoscoping, Tracking et VR pour finir par les expressions et la phase de rendu final de vos projets.
Ce livre s'adresse aussi bien à un débutant qui souhaite découvrir le fonctionnement d'Arduino pour créer des objets intelligents qu'aux utilisateurs confirmés souhaitant rafraîchir leurs connaissances ou trouver de nouvelles idées pour la création de leurs projets. Il peut également être utile aux professeurs de collèges ou de lycées souhaitant enseigner l'électricité, l'électronique, la domotique ou le codage ou encore aux makers et amateurs de DIY qui aiment démonter et modifier les objets déjà créés... Les premiers chapitres présentent l'Arduino et ses différents modèles et le matériel nécessaire. L'auteur consacre ensuite un chapitre aux notions d'électricité indispensables. Il y détaille aussi les différentes sources d'alimentation acceptées par l'Arduino et les principaux composants électroniques. Un chapitre est consacré aux principaux langages de programmation de l'Arduino et à l'utilisation de l'IDE Arduino sous Windows, Mac OS X, Linux, Android. D'autres environnements comme Arduino Web Editor, la programmation par blocs (Ardublock, Scratch, Blockly), un Arduino virtuel (tinkercad.com), les problèmes les plus couramment rencontrés et l'optimisation du code sont également étudiés. Les chapitres suivants présentent les principes de base du codage illustrés par des exemples concrets en utilisant tout d'abord les composants électroniques les plus courants (LED, boutons, résistances, potentiomètres, buzzer), puis des composants et modules plus spécialisés comme les capteurs (analogiques ou numériques), les relais, les moteurs ou des modules d'affichage (à LED ou LCD), de lecture/écriture (RFID, carte SD) ou de gestion du temps (horloge en temps réel). L'auteur explore ensuite les nombreuses façons de communiquer avec l'Arduino (bus I2C, liaisons série, Bluetooth, radio, infrarouge, Ethernet, WIFI, ou encore avec le Raspberry Pi en USB). La fabrication d'un clone rudimentaire de l'Arduino à partir d'un microcontrôleur (ATTiny ou ATMEGA328) est détaillée. De même, les particularités de certaines cartes électroniques (moins connues que l'Arduino Uno), comme l'Arduino Leonardo, l'ESP8266, la WeMos ou la Kitco (console de jeu portable basée sur l'ATMEGA328) sont expliquées. Le dernier chapitre regroupe les principales instructions de l'IDE Arduino permettant de retrouver facilement une fonction pour en vérifier la syntaxe. Tout au long du livre et pour illustrer ses propos, l'auteur vous fera découvrir comment gérer des feux de circulation, envoyer un message en morse, créer un appareil enregistrant l'évolution des températures, jouer de la musique avec des bananes, fabriquer une manette de jeu, un clone du jeu Simon... Les sketchs utilisés dans les chapitres 6 à 9 sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.