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Mon année de CE2. Pack de 5 exemplaires
Botalla Emma
NATHAN
15,50 €
Épuisé
EAN :9782091252100
Suivre ses progrès en Français et en Maths tout au long de l'année ! Des cahiers pour le niveau CE2 qui permettent de suivre ses apprentissages : les compétences de Maths et de Français sont évaluées par l'élève afin d'avoir une vue d'ensemble sur ses acquis et ses points de progression. Des liens vers les vidéos des fondamentaux Canopé grâce à des QR codes pour revoir des notions importantes à la maison Des conseils pour bien réussir son année 2 planches d'autocollants/récompenses pour mettre en valeur ses réussites Les + : - Favorise la conscience des apprentissages : l'élève évalue ses acquis avant d'échanger avec son enseignant-e. - Des cahiers attrayants et motivants qui responsabilisent et encouragent l'élève en lui donnant confiance en lui. - Un support idéal pour faciliter le lien école - famille - élève et porter un regard positif sur le travail de l'élève.
Botalla Emma ; Bonneau Christelle ; Pointu Suzanne
Une démarche active et interdisciplinaire pour préparer l'élève futur citoyen face aux enjeux de développement durable ! - Trois enjeux de développement durable sont abordés dans la pochette : > Le réchauffement climatique > Nourrir la population mondiale : la faim dans le monde, la consommation et la production durable > L'écosystème de la forêt - Pour chaque enjeu, une démarche en deux temps : 1. Une séance en diaporama à réaliser et à vidéoprojeter avant chaque escape game pour : - Engager la discussion, inviter au débat - Introduire les grands enjeux du thème proposé - Comprendre les notions mises en place 2. Un escape game composé de deux posters de jeu. La pochette contient : Les posters de jeu au format A3 : - 2 posters pour chacun des escape games. Le guide pédagogique : - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Le pas à pas de la séance en diaporama - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté Les fiches élèves à photocopier avec : - Les posters au format A4 - Le matériel pour les escape games (posters, éléments à découper, caches, cartes victoire...). + Numérique inclus ! Des ressources à vidéoprojeter : - audios, vidéos et affiches pour immerger la classe dans le jeu - les posters des escape games et les storytellings Un outil transdisciplinaire (Sciences, Géographie, EMC...) de gestion de projet, idéal pour un projet d'école !
Suivre ses progrès en Français et en Maths tout au long de l'année ! Des cahiers pour le niveau CM1 qui permettent de suivre ses apprentissages : les compétences de Maths et de Français sont évaluées par l'élève afin d'avoir une vue d'ensemble sur ses acquis et ses points de progression. Des liens vers les vidéos des fondamentaux Canopé grâce à des QR codes pour revoir des notions importantes à la maison Des conseils pour bien réussir son année 2 planches d'autocollants/récompenses pour mettre en valeur ses réussites Les + : - Favorise la conscience des apprentissages : l'élève évalue ses acquis avant d'échanger avec son enseignant-e. - Des cahiers attrayants et motivants qui responsabilisent et encouragent l'élève en lui donnant confiance en lui. - Un support idéal pour faciliter le lien école - famille - élève et porter un regard positif sur le travail de l'élève.
Botalla Emma ; Bonneau Christelle ; Cosson Marie-C
Résumé : Quand les Maths deviennent un terrain de jeu ! Tout pour mettre en place 3 escape games. Le guide pédagogique : les enjeux pédagogiques et la démarche ; l'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et des équipes ; le storytelling et le pas à pas de la résolution de chaque énigme ; des aides et des relances pour les équipes en difficulté. Le bloc de fiches détachables à photocopier : Une "zone d'entrainement" pour les élèves en amont de l'escape game ; tout le matériel pour mettre en place les escape games (posters, outils détachables, caches, cartes victoire...) ; des débats en EMC. Les posters de jeux au format A3, pour chacun des 3 escape games. + Numérique offert : des ressources pour animer la classe : audios, vidéos + storytellings et posters à vidéoprojeter.
Botalla Emma ; Bonneau Christelle ; Cosson Marie-C
Quand les Mathématiques deviennent un terrain de jeu ! Des énigmes enthousiasmantes pour réinvestir et consolider les connaissances et les compétences acquises. Une pochette avec 3 escape games à répartir dans l'année en fonction de votre progression, avec des activités dans tous les domaines mathématiques. La pochette comprend : Les posters de jeu au format A3 Les fiches à photocopier : - Une zone d'entrainement pour se préparer en amont et réviser les connaissances mises en jeu. - Des débats en lien avec le thème étudié. Le guide pédagogique : - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté + Numérique inclus ! Des ressources à vidéoprojeter : - audios, vidéos pour immerger la classe dans le jeu - les posters des escape games et les storytellings
Ce fichier sensibilise les enfants aux différentes fonctions d'expression et les entraîne à la production de textes variés avec trois objectifs principaux: bien écrire, écrire des textes de tous les jours, raconter.Il est découpé en trois rubriques:- J'écris bien, je présente bien.- J'écris pour informer, échanger, expliquer.- J'écris pour raconter et décrire.Ces trois parties proposent une progression en termes de difficultés mais l'enseignant(e) peut choisir telle ou telle activité en fonction des besoins de l'enfant. La présentation simple et attractive du fichier facilite l'entrée de l'élève dans des activités diversifiées et ludiques.Accompagné de son fichier autocorrectif, il permet de développer l'autonomie des enfants et d'organiser le travail de la classe avec souplesse.
Des activités d'entraînement variées et différenciées pour travailler toutes les dimensions de la lecture en CM2Le cahier d'entraînement CM2 permet de mettre en ?uvre une véritable et nécessaire pédagogie différenciée de la lecture et de la compréhension en organisant des ateliers de lecture où chaque élève peut progresser en fonction de ses besoins.Le cahier propose :- 8 objectifs de lecture, clairement identifiés, organisés en 4 domaines :> Bien lire les mots :- J'identifie des mots.- J'enrichis mon vocabulaire.> Bien lire les phrases :- Je comprends les phrases, niveau 1.- Je comprends une phrase, niveau 2.> Bien lire les histoires :- Je repère les informations principales d'une histoire.- Je comprends le sens d'une histoire.> Bien lire les documents :- Je repère des informations dans un document.- Je comprends et j'utilise les informations d'un document.Les 4 domaines peuvent être abordés successivement ou en parallèle, selon les besoins des élèves et les choix de l'enseignant.- Des séries d'exercices progressifs, déclinés en 3 niveaux de difficulté.L'organisation structurée du cahier permet de prendre en compte l'hétérogénéité de la classe en proposant à chaque élève, à l'intérieur d'un même objectif, des niveaux d'activités en rapport avec ses compétences.- Sur le site compagnon, le fac-similé corrigé des exercices permet aux élèves de s'auto-évaluer facilement : atelier-lecture.nathan.frEn reportant ses scores dans la grille de suivi, l'élève peut visualiser son parcours d'apprentissage, ses réussites et ses faiblesses.
Deux livrets et deux cahiers d'exercices.Une mallette pédagogique comprenant:- un guide méthodologique.- une série de 24 tests destinés à évaluer les compétences.de l'apprenti lecteur et à repérer ses difficultés un fichier d'entraînement proposant plus de 150 exercices permettant de donner aux enfants les outils appropriés à leurs types de difficultés.- 14 posters.- Des tableaux sons / graphies.- Des étiquettes mots.- Une série d'albums pour prolonger les aventures de Gafi.