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Maths CE2 Escape Games. Edition 2022
Botalla Emma ; Bonneau Christelle ; Cosson Marie-C
NATHAN
44,00 €
Épuisé
EAN :9782091252032
Quand les Mathématiques deviennent un terrain de jeu ! Des énigmes enthousiasmantes pour réinvestir et consolider les connaissances et les compétences acquises. Une pochette avec 3 escape games à répartir dans l'année en fonction de votre progression, avec des activités dans tous les domaines mathématiques. La pochette comprend : Les posters de jeu au format A3 Les fiches à photocopier : - Une zone d'entrainement pour se préparer en amont et réviser les connaissances mises en jeu. - Des débats en lien avec le thème étudié. Le guide pédagogique : - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté + Numérique inclus ! Des ressources à vidéoprojeter : - audios, vidéos pour immerger la classe dans le jeu - les posters des escape games et les storytellings
Botalla Emma ; Bonneau Christelle ; Pointu Suzanne
Une démarche active et interdisciplinaire pour préparer l'élève futur citoyen face aux enjeux de développement durable ! - Trois enjeux de développement durable sont abordés dans la pochette : > Le réchauffement climatique > Nourrir la population mondiale : la faim dans le monde, la consommation et la production durable > L'écosystème de la forêt - Pour chaque enjeu, une démarche en deux temps : 1. Une séance en diaporama à réaliser et à vidéoprojeter avant chaque escape game pour : - Engager la discussion, inviter au débat - Introduire les grands enjeux du thème proposé - Comprendre les notions mises en place 2. Un escape game composé de deux posters de jeu. La pochette contient : Les posters de jeu au format A3 : - 2 posters pour chacun des escape games. Le guide pédagogique : - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Le pas à pas de la séance en diaporama - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté Les fiches élèves à photocopier avec : - Les posters au format A4 - Le matériel pour les escape games (posters, éléments à découper, caches, cartes victoire...). + Numérique inclus ! Des ressources à vidéoprojeter : - audios, vidéos et affiches pour immerger la classe dans le jeu - les posters des escape games et les storytellings Un outil transdisciplinaire (Sciences, Géographie, EMC...) de gestion de projet, idéal pour un projet d'école !
Suivre ses progrès en Français et en Maths tout au long de l'année ! Des cahiers pour le niveau CE2 qui permettent de suivre ses apprentissages : les compétences de Maths et de Français sont évaluées par l'élève afin d'avoir une vue d'ensemble sur ses acquis et ses points de progression. Des liens vers les vidéos des fondamentaux Canopé grâce à des QR codes pour revoir des notions importantes à la maison Des conseils pour bien réussir son année 2 planches d'autocollants/récompenses pour mettre en valeur ses réussites Les + : - Favorise la conscience des apprentissages : l'élève évalue ses acquis avant d'échanger avec son enseignant-e. - Des cahiers attrayants et motivants qui responsabilisent et encouragent l'élève en lui donnant confiance en lui. - Un support idéal pour faciliter le lien école - famille - élève et porter un regard positif sur le travail de l'élève.
Botalla Emma ; Bonneau Christelle ; Cosson Marie-C
Résumé : Quand les Maths deviennent un terrain de jeu ! Tout pour mettre en place 3 escape games. Le guide pédagogique : les enjeux pédagogiques et la démarche ; l'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et des équipes ; le storytelling et le pas à pas de la résolution de chaque énigme ; des aides et des relances pour les équipes en difficulté. Le bloc de fiches détachables à photocopier : Une "zone d'entrainement" pour les élèves en amont de l'escape game ; tout le matériel pour mettre en place les escape games (posters, outils détachables, caches, cartes victoire...) ; des débats en EMC. Les posters de jeux au format A3, pour chacun des 3 escape games. + Numérique offert : des ressources pour animer la classe : audios, vidéos + storytellings et posters à vidéoprojeter.
Botalla Emma ; Pointu Suzanne ; Villette-Zolty Hug
Enseigner les Sciences autrement grâce à une pratique pédagogique innovante et active ! Des énigmes enthousiasmantes pour travailler la coopération entre élèves et permettre le réinvestissement et la consolidation des connaissances et compétences ! 6 escape games tout-en-un avec : Les posters de jeu - Chaque poster en 3 exemplaires au format A3 - Les thèmes : la Terre et le Système solaire ; la diversité des êtres vivants ; les matériaux ; l'énergie ; l'alimentation, activité de la Terre et risques humains. Le guide pédagogique - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté Les fiches à photocopier - Une zone d'entrainement pour se préparer en amont et réviser les connaissances mises en jeu - Des débats en EMC/EMI - Tout le matériel pour mettre en place les escape games : outils détachables, caches, cartes, récompenses...
Boyer Catherine ; Costet Jean-Pierre ; Hartmann Mi
Résumé : Une méthode pour : Apprendre à lire et à écrire. Questionner le monde. Pratiquer les arts visuels et la musique. Vivre ensemble. Une édition conforme au programme 2016 : Des ateliers débats pour apprendre à vivre ensemble. Des activités d'oral pour bien parler. Des activités d'étude de la langue pour une première découverte des notions.
Deux livrets et deux cahiers d'exercices.Une mallette pédagogique comprenant:- un guide méthodologique.- une série de 24 tests destinés à évaluer les compétences.de l'apprenti lecteur et à repérer ses difficultés un fichier d'entraînement proposant plus de 150 exercices permettant de donner aux enfants les outils appropriés à leurs types de difficultés.- 14 posters.- Des tableaux sons / graphies.- Des étiquettes mots.- Une série d'albums pour prolonger les aventures de Gafi.
Amener l'enfant au plaisir de la lecture autonome La collection Je lis seul, Tu lis seule a été conçue pour amener le jeune lecteur au plaisir de la lecture autonome, en développant son aptitude à la lecture silencieuse à partir de supports variés. Le fichier CM1 propose 31 fiches de 4 pages, de difficulté progressive, adaptées aux intérêts et aux compétences des élèves grâce à : - Des supports multiples : récits de littérature de jeunesse, dialogues de théatre, bandes dessinées, textes documentaires, reproduction de tableaux... - Des thèmes variés ouvrant sur toutes les disciplines : histoire, géographie, sciences, art... - Des illustrations et des photographies en couleurs, nombreuses et attrayantes, au service de la culture générale et de la compréhension.
Amener l'enfant au plaisir de la lecture autonome- Une initiation progressive à la lecture de tous les types de textes : récits issus de la littérature de jeunesse, poésies, bandes dessinées, dialogues de théâtre, textes documentaires...- Des textes pour développer l'aptitude à la lecture silencieuse .Le fichier CP propose 46 fiches de difficulté progressive que l'élève peut utiliser seul très tôt dans l'année grâce à des consignes explicites. Il y trouvera :- Des supports multiples : récits courts, comptines, images...- Des thèmes variés : les animaux, la vie quotidienne, les métiers...- Des exercices assurant le contrôle de la compréhension et un travail sur la langue : étude des sons et des graphies associées, orthographe, vocabulaire, activités d'écriture...Des fiches de synthèse permettant une révision des acquis sont proposées régulièrement.