
Programmation Excel avec VBA. Compatible avec toutes les versions d'Excel
Maitrisez tous les aspects de la programmation Excel. Qu'il s'agisse de faire face à un besoin immédiat ou de créer des programmes durables, cet ouvrage vous aidera à tirer pleinement profit d'Excel grâce à la programmation VBA. Vous y apprendrez les principes de la programmation orientée objet, le langage VBA et découvrirez en détail Visual Basic Editor, l'environnement de programmation Excel. Du simple enregistrement de macros à la conception d'interfaces utilisateur et au débogage de vos programmes, vous trouverez ici toutes les informations nécessaires au développement d'applications VBA pour Excel. Développez une application Excel professionnelle. Vous finirez l'ouvrage par la création d'un programme complet de génération de contrats et de feuilles de paie via une série d'interfaces utilisateur qui vous permettront de récapituler et mettre en oeuvre toutes les connaissances acquises lors de votre lecture. A qui s'adresse cet ouvrage ? Aux utilisateurs d'Excel désireux d'améliorer leur productivité ; aux responsables qui souhaitent créer des solutions sûres et efficaces pour leurs équipes ; aux personnes qui souhaitent s'initier à la programmation via le tableur de Microsoft.
| Nombre de pages | 464 |
|---|---|
| Date de parution | 08/06/2017 |
| Poids | 986g |
| Largeur | 190mm |
| SKU: | 9782212674019 |
| wmi_id_distributeur: | Not set |
| Is Salable (from plugin): | No (Out of Stock) |
| Is Salable (direct MSI check): | No (Out of Stock) |
| Distributor Name: | Par défaut |
| Availability Value: | 0 |
| Availability Label: | Epuisé |
| Match Result: | |
| Default Availability (Config): | 0 - Epuisé |
| Raw Config Mapping: |
Array
(
[_1772119784121_121] => Array
(
[id] => 12707000
[name] => 12707000
[availability] => 1
[activation_attribute] => 1
)
)
|
| EAN | 9782212674019 |
|---|---|
| Titre | Programmation Excel avec VBA. Compatible avec toutes les versions d'Excel |
| Auteur | Bidault Mikaël |
| Editeur | EYROLLES |
| Largeur | 190 |
| Poids | 986 |
| Date de parution | 20170608 |
| Nombre de pages | 464,00 € |
Pourquoi choisir Molière ?
Du même auteur
-

Management 1re STMG Enjeux & Repères. Edition 2019
Bidault Emmanuelle ; Ducrou Jean-Bernard ; Hartman- Retrouvez le meilleur de la collection Enjeux & Repères : - des documents de longueur et de nature variées ; - un questionnement progressif pour mettre en oeuvre la démarche OAC ; - des contenus mis à jour, actuels et accessibles. - Nouveautés 2019 : - une double ouverture de chapitre pour entrer soit par une vidéo, soit par un document visuel ; - une maquette allégée ; - des vidéos dans chaque chapitre, des liens Internet, des activités TICE pour un contenu enrichi ; - pour l'élève, des synthèses schématiques et des podcasts audio des cours pour répondre aux différents types de mémorisation des liens entre les différentes matières de STMG.ÉPUISÉVOIR PRODUIT26,80 € -

Programmation Excel avec VBA. Compatible avec toutes les versions d'Excel, 2e édition
Bidault MikaëlMaîtrisez la programmation VBA et tirez pleinement profit d'Excel. Cet ouvrage détaille les principes de la programmation orientée objet, le langage VBA et Visuel Basic Editor, l'environnement de programmation d'Excel. Intégrez pleinement vos programmes dans le ruban d'Excel. Vous apprendrez à créer des onglets personnalisés pour vos programmes VBA avec Custom UI Edison. "EXCELlez". Le dernier chapitre offre l'occasion de réviser l'ensemble des connaissances acquises lors de votre lecture, en développant un programme complet de génération de feuilles de paie Excel qui interagit avec Word. Distribuez vos applications Excel de façon professionnelle. Créez un programme d'installation avec Inno Setup pour distribuer vos applications Excel simplement. Compléments web Tous les exemples des programmes du livre sont en téléchargement sur notre site Internet www.editions-eyrolles.com. A qui s'adresse cet ouvrage ? Aux utilisateurs d'Excel désireux d'améliorer leur productivité ; Aux développeurs qui souhaitent créer et distribuer des solutions Excel sûres et efficaces ; Aux personnes qui veulent s'initier à la programmation via le tableur de Microsoft.ÉPUISÉVOIR PRODUIT32,00 €
Du même éditeur
-
Dessin d'architecture paysagère
Reid Grant-W ; Saran DominiqueCet ouvrage est particulièrement destiné à ceux qui étudient l'architecture paysagère et le dessin paysager. A la fois pédagogique et ludique, il propose un grand nombre d'exercices et d'exemples pour chaque thème abordé. L'auteur s'adresse aussi au paysagiste professionnel qui souhaite approfondir ses talents de graphiste et mieux gérer son temps en recourant à des techniques rapides et efficaces qui stimulent la créativité. Ces techniques au trait, crayon, plume et feutre, entrent toutes en jeu dans la réalisation des plans, coupes avec élévations et perspectives des projets d'architecture et de design paysager. Plus de 200 croquis illustrent les différentes phases du processus de création - inventaire, analyse, projet, documents d'instructions - et leur langage graphique spécifique. Un texte clair explique l'exécution du lettrage, le rendu des ombres et des textures, les qualités du trait, les règles de base de la composition et de la perspective... Le répertoire des représentations d'éléments d'aménagement (végétaux, minéraux, éléments bâtis, etc.) dans les esquisses propose une multitude de symboles actualisés, d'une grande lisibilité et faciles à réaliser. Là comme ailleurs, la simplicité de l'approche de Grant W. Reid est remarquable. Elle fait tout le charme de l'ouvrage, impulsant ou régénérant chez tous l'envie de dessiner à main levée.ÉPUISÉVOIR PRODUIT28,01 € -
Studio maquillage : 50 modèles pour le théâtre et le cinéma. 50 modèles pour le théatre et le cinéma
Spencer KitLiz Taylor en mythique Cléopâtre, Scarlett Johansson en jeune femme glamour des années 1940 ou John Malkovich en inquiétant Valmont... Des maquillages entrés dans la légende? A vous de les reproduire ou de vous en inspirer! Bien documenté, ludique et pratique, studio maquillage vous propose 50 maquillages typiques d'une période historique, de la Préhistoire aux années 1990. Après un rappel du matériel indispensable et des techniques de base, une galerie rassemble portraits d'origine et maquillages recréées caractéristiques de certaines époques, avec un bref descriptif de l'esthétique, des tendances et des influences en matière de maquillage. Chacune est représentée par un maquillage dont la technique de réalisation est ensuite expliquée pas à pas. Professionnel expérimenté ou débutant curieux, vous maquillez les autres ou simplement vous-même, alors, fards et pinceaux en main, parcourez l'histoire, et entrez dans la saga du septième art!ÉPUISÉVOIR PRODUIT29,40 € -
Restaurer sa maison. Guide d'intervention sur le bâti ancien
Baret YvesL'ouvrage répond au besoin d'information des propriétaires de maisons anciennes souhaitant entreprendre des travaux de restauration ou de réhabilitation. Le propos se limite aux phases préalables au chantier : connaissance du bâtiment, élaboration du programme, organismes de conseil, contraintes administratives, travail avec le maître d'oeuvre...ÉPUISÉVOIR PRODUIT32,40 € -
Le Guide pratique de la photo de paysage
Roux Ivan ; Carovillano Francesco ; Delannoy JanicRésumé : La photo de paysage est un champ d'expérimentation idéal. Travailler le cadrage, équilibrer les plans, assurer une netteté parfaite, interpréter les couleurs... Voici un guide complet pour en maîtriser tous les aspects. Equipement, Du boîtier au trépied, en passant par les objectifs et les accessoires indispensables ne négligez rien. Cadre et exposition, Apprenez à soigner vos compositions, donnez la priorité à la lumière, et assurez une netteté parfaite. Post-traitement, Retravaillez les couleurs, tentez le HDR, ou passez au noir et blanc : cap sur Lightroom et Photoshop. Techniques avancées, Perfectionnez votre technique de paysagiste en jouant de la pose longue ou des corrections d'exposition. Sur le terrain, Sur les pas de Francesco Carovillano, photographe ,spécialiste du paysage, en Toscane, Portugal, et à Paris.ÉPUISÉVOIR PRODUIT15,00 €
De la même catégorie
-
Initiation à l'algorithmique et à la programmation en C. 3e édition
Malgouyres Rémy ; Zrour Rita ; Feschet FabienCet ouvrage s'adresse aux étudiants (licences et IUT), ainsi qu'à tous ceux qui souhaitent acquérir des bases solides en programmation. L'ouvrage est structuré en quatre parties : Les bases du langage C : syntaxe, types de données, entréessorties (stdio. h), exécution conditionnelle, structuration d'un programme C, structures, itération. Les structures séquentielles : tableaux, fichiers texte, adresses, pointeurs et passage par adresse, allocation dynamique, chaînes de caractères, fichiers binaires, tableaux à double entrée. Les algorithmes : langage algorithmique et complexité, algorithmes de tri quadratiques, tri rapide (quicksort). Les structures de données : listes chaînées, piles, files, récursivité, arbres binaires, graphes, parcours de graphes, liste d'adjacence. Conçus comme des supports d'apprentissage, les 129 exercices corrigés peuvent être abordés en complément de l'enseignement reçu ou de manière autodidacte.ÉPUISÉVOIR PRODUIT32,40 € -
SQL par l'exemple. La pratique professionnelle des bases de données
Berger Sylvain ; Cassagne Cédric ; Chaissac CédricRésumé : Au coeur des systèmes d'informations se trouvent les bases de données relationnelles, outils informatiques incontournables. Pour les comprendre, mieux les appréhender, voire les utiliser, nous avons choisi d'allier expériences professionnelles et pédagogiques. Cet ouvrage s'adresse donc aux étudiants de BTS-SIO, d'IUT informatique, de classes préparatoires et d'écoles d'ingénieurs, mais également aux développeurs débutants utilisateurs des SGBDR et de leur langage SQL. Chaque étudiant retrouvera les éléments de son programme, de la théorie relationnelle à la mise en oeuvre de SQL, avec de nombreux exercices d'entraînement. Pour aller plus loin, les questions rencontrées lors d'une pratique professionnelle sont aussi abordées. En complément, vous trouverez sur le site sqlparexemple l'ensemble des exercices corrigés et les éléments techniques dont vous aurez besoin.ÉPUISÉVOIR PRODUIT26,00 € -
Programmer en Java. Couvre Java 9, 10e édition
Delannoy ClaudeRésumé : Dans cet ouvrage destiné aux étudiants en 1er et 2e cycles universitaires ou en écoles d'ingénieurs, Claude Delannoy insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation Java rigoureuses. L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement Web avec les servlets, les JSP et JDBC. Cette 10e édition couvre les nouveautés de Java 9, au premier rang desquelles le Java Platform Module System (ex-projet Jigsaw) et l'outil jshell.ÉPUISÉVOIR PRODUIT38,00 € -
Apprendre à coder des jeux vidéo en Python
Sweigart Al ; Durand Degranges PaulRésumé : Ne vous contentez pas de jouer à des jeux, créez-les ! Cet ouvrage a pour ambition de vous initier au développement de jeux vidéo grâce au populaire langage Python, et ce, même si n'avez encore jamais programmé de votre vie ! Vous développerez d'abord des jeux classiques comme le Pendu, Devinez le nombre ou le Morpion, avant de vous attaquer à la conception de jeux plus avancés techniquement qui intègrent, entre autres, du texte, des animations graphiques et du son. Par la même occasion, vous apprendrez les concepts de base de la programmation et des mathématiques pour amener vos compétences en codage de jeux vidéo à un autre niveau. Tous les projets de cet ouvrage sont basés sur la dernière version (3) de Python. Au cours de votre lecture, vous allez acquérir des bases solides en matière de programmation Python. Quel nouveau jeu allez-vous ensuite pouvoir créer à l'aide de la puissance de Python ? Tout au long de cette aventure en programmation, vous apprendrez à : choisir le bon type de structure de données pour faire le travail, comme des listes, dictionnaires ou tuples ; ajouter des illustrations et des animations dans votre jeu à l'aide du module pygame ; interagir avec le clavier et la souris ; programmer une intelligence artificielle suffisamment simple pour jouer contre l'ordinateur ; utiliser la cryptographie pour convertir des messages texte en codes secrets ; déboguer vos programmes et identifier les erreurs les plus communes.ÉPUISÉVOIR PRODUIT29,90 €









