Notre site web sera en maintenance ce mardi 3 février après-midi. Les commandes enregistrées ne subirons pas de retard de traitement.
Jeux et dessins animés avec Flash 5. Avec CD-ROM
Bazley Richard ; Robertson James ; Turner Bill
EYROLLES
35,50 €
Épuisé
EAN :9782212092776
Artiste renommé, Bill Turner est un vétéran de l'animation Flash. Sa société, Turnertoons, a à son actif la création de centaines de dessins animés et de jeux. James Robertson est un développeur et un consultant renommé. Ses talents de programmeur ont été récemment récompensés par la distinction du site Shockwave du jour, pour un jeu de puzzle nommé Crates 2. Richard Bazley a travaillé pour les studios Disney, comme responsable des animations sur le dessin animé Hercule. Ces dix dernières années, il a collaboré avec les productions Sullivan Bluth Studios, Walt Disney Feature Animation, et Warner Bros pour la supervision des animations. Dessins animés, jingles, clips vidéo : donnez une autre dimension à vos créations Flash. Flash, au fil des versions, s'est transformé en un véritable outil de création, susceptible de rivaliser avec des produits réservés par le passé aux studios d'animation professionnels. Professionnels de l'animation et du jeu vidéo, amateurs passionnés, vous disposez désormais avec Flash d'un logiciel extrêmement performant pour la création de dessins animés et de jeux interactifs pour le web, de clips vidéo et de jingles pour la télévision et le cinéma. Des ateliers pratiques pour maîtriser l'animation de personnages et la création de jeux et de dessins animés. Cet ouvrage présente de manière approfondie toutes les étapes de réalisation d'un dessin animé ou d'un jeu interactif avec Flash : conception du scénario, création du décor, création et animation des personnages, synchronisation du son, détection des collisions et ajout de l'interactivité, etc. Tous les chapitres sont illustrés par de nombreux ateliers conçus à partir de véritables réalisations professionnelles : créer un scénarimage, Créer des personnages, Boucle musicale dans Flash, Créer des ombres, Zoom arrière accéléré, Créer un décor avec une profondeur de champ dans Photoshop, Animer des mouvements, Chorégraphier des mouvements, Vidéo, Synchroniser une phrase, Créer un préchargeur simple, Créer des mouvements et des expressions oculaires, Préparer une sortie vidéo, Créer son propre environnement 3D isométrique.
Ce livre grand format, accompagné d'un boîtier sonore de 20 puces, rassemble les comptines incontournables de l'enfance. Comptines à mimer, berceuses, comptines pour apprendre... En tout 20 chansons sont à écouter et à chanter pour amuser et éveiller les tout-petits !
Résumé : Pourquoi diable Nigel Barley s'est-il mis un jour en tête de devenir anthropologue ? Pour sa thèse il avait choisi les Anglo-Saxons mais, tout plan de carrière impliquant une étude de terrain, c'est finalement une modeste tribu montagnarde du Nord-Cameroun, les Dowayo, qui lui échoit. Une sinécure ? Si l'on veut... Non que les Dowayo se montrent hostiles, mais insaisissables plutôt, et imprévisibles. Barley se voit transformé tour à tour en infirmier, banquier, chauffeur de taxi, exploité jusqu'à l'os par une tribu hilare. Il finira par comprendre que l'objet d'observation, en fait, c'est lui.
Résumé : Un vrai cours complet de dressage et d'éducation, ludique et accessible à tous, pour avoir un chien "bien élevé" en toutes situations, et construire une relation harmonieuse et sécurisée avec son animal, depuis son plus jeune âge et tout au long de sa vie. Le B.A.-BA du dressage : 10 exercices de base filmés "pas à pas" pour lui apprendre à s'asseoir, répondre au rappel, se coucher, attendre, marcher en laisse... Les techniques pour aller plus loin : contrôler son chien dans toutes les situations, aussi bien à la maison qu'en société, lui apprendre à porter un message, retrouver des objets, participer aux tâches ménagères... Comment corriger les mauvaises habitudes et les comportements à problèmes : agressivité, trop-plein d'énergie, aboiements intempestifs, fugue. De nombreuses filmographies pas à pas illustrent en toutes circonstances les gestes précis à faire.
Sous un soleil ardent, une bande de kangourous parcourt à grands bonds le désert australien à la recherche d'herbe tendre. Du petit déjeuner au dîner, de l'aube au coucher du soleil, un jeune kangourou, à l'abri dans la poche de sa maman, observe et rencontre les nombreux animaux qui peuplent les plaines arides, les billabongs verdoyants et les forêts d'eucalyptus.
L'ouvrage répond au besoin d'information des propriétaires de maisons anciennes souhaitant entreprendre des travaux de restauration ou de réhabilitation. Le propos se limite aux phases préalables au chantier : connaissance du bâtiment, élaboration du programme, organismes de conseil, contraintes administratives, travail avec le maître d'oeuvre...
Résumé : 200 exercices pour réviser les fondamentaux du dessin et de la peinture : ligne, couleur, ton, texture, motif, espace... Ce manuel pratique s'adresse aux étudiants souhaitant intégrer une école d'art ou aux amateurs désireux de réviser les bases... Très illustré, l'ouvrage vous aidera efficacement à développer votre potentiel créatif.
Résumé : Que ce soit sur les blogs, les réseaux sociaux ou les boutiques en ligne, l'image est omniprésente, et le partage de photos explose sur les plates-formes comme Instagram. Au milieu de cette profusion, difficile de vous faire une place sans proposer des visuels de qualité. Mais il ne suffit pas de recopier les "bonnes recettes" des blogueuses influentes : affirmez votre style, démarquez-vous et donnez vie à vos créations ! Charlotte Vannier distille dans ce petit guide indispensable ses conseils de styliste photo professionnelle.
Céramiste de métier ou amateur déjà aguerri, vous souhaitez progresser et réaliser des pièces plus audacieuses et plus personnelles. Cet ouvrage vous est destiné, quel que soit votre style. Il vous ouvre les portes d'une véritable création dans le respect des règles de l'art. Céramique, design et création vous guide en vous donnant les clés et les méthodes pour acquérir une démarche plus créative. Il passe en revue des points préalables essentiels mais parfois négligés: ergonomie de l'objet, spécificités de chaque technique céramique, décors... Par son cheminement progressif, cet ouvrage est précieux à chaque étape. Il vous invite à renouveler vos sources d'inspiration, vous montre comment réfléchir en designer, à dessiner un croquis de conception utile et précis, vous aide à choisir la terre et les techniques les plus adaptées à votre projet: colombins, plaques, tournage et tournassage, moulage, glaçures... Les réalisations pas à pas - vases, pots, vaisselle et objets décoratifs - vous permettent de visualiser et de mieux maîtriser tous ces paramètres. Vous devenez ainsi peu à peu plus assuré et autonome dans votre pratique. En fin d'ouvrage vous entrerez, grâce à des études de cas, dans l'extraordinaire processus créatif des céramistes contemporains. Laissez-vous guider par l'auteur, céramiste et designer, et faites confiance à votre talent.