Notre site web sera en maintenance ce mardi 3 février après-midi. Les commandes enregistrées ne subirons pas de retard de traitement.
Qui a volé la Joconde ?
Vives Mélanie ; Prieur Rémi
FLEURUS
8,95 €
Épuisé
EAN :9782215162872
Avec l'aide de ton fidèle robot DZ13, tu viens de te téléporter au musée du Louvre, à Paris, où par une nuit de septembre 1994, la célèbre Joconde est sur le point d'être dérobée par une agence ennemie... Dans quelques instants, il sera trop tard ! Ta mission : trouver ton chemin jusqu'à la salle d'exposition de la Joconde sans te faire repérer. Si le voleur est déjà passé par là, tu dois à tout prix le rattraper puis t'échapper du Louvre avant que mon portail spatio-temporel se referme ! Dans ce livre : - Une série d'énigmes qui vont faire appel à ta logique, ton sens de l'observation et ton esprit de déduction. - Top chrono ! Selon le niveau de difficulté choisi, tu n'auras que 30 à 60 minutes pour t'échapper. - Boite à outils. Du matériel à découper pour t'aider dans ta mission. - Indices et solutions. En cas de doute, DZ13 sera là à tout moment pour t'aider à avancer.
Résumé : Avec l'aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter au Moyen Age. A cette époque règne le roi Badking, qui a dérobé le dernier oeuf de dragon et prévoit de le servir en omelette à son fils... Dans quelques instants, il sera trop tard. Ta mission : localiser et sauver l'oeuf de dragon, puis t'échapper du château avant que mon portail spatio-temporel se referme !
Résumé : Tu fais partie des forces spéciales de l'agence spatio-temporelle Y, où tu es spécialiste des missions à risque à tout moment, l'agence peut te convoquer et t'envoyer sur le terrain pour changer le cours du temps. Attention : à chaque fois, tu dois atteindre ton objectif le plus rapidement possible, car ton fidèle robot DZ13 est incapable de maintenir son portail spatio-temporel actif très longtemps ! Sauras-tu ouvrir le cadenas pour commencer l'aventure ? Rejoindre le centre de la pyramide de Khéops, en Egypte antique, pour sceller le sarcophage d'une momie qui menace le monde d'une terrible malédiction ! Retrouver une équipe d'astronautes disparus en 3144 et les raccompagner sains et saufs sur leur planète !
Vives Mélanie ; Faucher Melissa ; Tardy Adrien ; P
Saurez-vous vous évader de cette aventure ? le rendez-vous a à peine débuté que votre dentiste doit s'absenter pour une urgence. Vous commencez à paniquer lorsque vous vous rendez compte que vous êtes enfermé dans le cabinet... Vous avez un mauvais pressentiment, fuyez le plus vite possible ! Dans cette aventure, vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game. Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc.), vous avancerez dans l'enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max !
Résumé : Ce soir, avant de te coucher, tes parents t'ont lu Alice au pays des merveilles. Tu dors déjà presque complètement quand ta chambre se met soudain à tourbillonner. Posé prés de ton lit, ton livre est en train de t'aspirer ! En rouvrant les yeux, tu vois un sablier qui vient tout juste d'être retourné : c'est parti pour l'aventure ! Tu as 30 minutes pour t'échapper du monde d'Alice et revenir à la réalité...
Voir l'Histoire, c'est découvrir les évènements et les personnages qui l'ont façonnée en partageant leur quotidien, leur techniques et leur culture Biographie de l'auteur Marylène Patou-Mathis est docteur d'Etat en préhistoire et directrice de recherche au CNRS, rattachée au département préhistorique du Muséum national d'histoire naturelle. Elle participe à des expositions et est auteur de publications scientifiques