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Gamer Tomes 1 et 2 : Nouveau port ; Dans l'arène
Villeneuve Pierre-Yves
KENNES LES 3 AS
14,90 €
Épuisé
EAN :9782380755862
Tome 1 : Sur les serveurs de La ligue des mercenaires, les gamers la connaissent sous le nom de Stargrrrl, une soldate redoutable, une combattante aguerrie, une dangereuse tireuse d'élite dont il vaut mieux ne pas se retrouver dans la mire. Derrière ce visage se cache Laurianne, une jeune fille douée en maths et adepte de course à pied, qui partage le plus clair de son temps entre l'école et l'écran de son ordinateur. Son univers s'écroule le jour où son père lui annonce leur déménagement. A sa nouvelle école, tout ce qu'elle souhaite, c'est passer incognito, se fondre dans le décor, tel Arno Dorian. Peu de chance que ça arrive ! Malgré tous ses efforts, Laurie n'arrive pas à garder sa langue dans sa poche et réussit le tour de force de se faire à la fois adopter par la bande des geeks et se mettre à dos la clique la plus influente de l'école. Autour d'elle, les coups les plus tordus s'enchaînent, lui faisant souhaiter de retourner près de Sam, son meilleur ami, avec qui elle ne compte plus les heures passées à jouer à la Ligue, et le seul vraiment capable de lui faire oublier tous ses malheurs. Tome 2 : Les derniers jours n'ont pas été de tout repos pour Laurianne et ses amis, et les choses ne semblent pas près de s'améliorer. Malgré les heures passées à tenter de découvrir qui sont les auteurs derrière la page Facebook qui rend la vie de Margot si misérable, Laurianne fait face à un mur. Elle devra peut-être chercher de l'aide dans les recoins les plus obscurs d'Internet, avec tous les dangers que cela comporte. A l'école, la peste de Sarah-Jade continue de régner en tyran, mais Laurianne a un plan pour la remettre à sa place. Seulement, elle ne peut pas impliquer ses amis, car ils pourraient tous avoir de sérieux problèmes. Comme si ce n'était pas assez, on rapporte des événements inquiétants sur les serveurs de La Ligue des mercenaires... Des gamers racontent avoir été la proie d'attaques bizarres, aussi foudroyantes que dévastatrices. Si certaines théories sont farfelues, les plus sérieuses font froid dans le dos. Ce qui n'empêche pas les quatre amis de parfaire leur entraînement en vue du tournoi de la Ligue qui doit avoir lieu dans quelques jours. Si seulement ils savaient ce qui les attend...
Résumé : Le rétrovirus est enfin prêt ! Laurianne a passé plusieurs jours à reprogrammer le virus du Spectre et est sûre qu'il est indétectable. Maintenant, Gabryelle et elle doivent passer à l'action. A côté de cela, Laurianne décide de s'accorder un petit moment de répit en jouant à la Ligue avec Sam, malgré les menaces qui pèsent toujours sur son avatar. Sam2dePique entraîne alors Stargrrrl dans une nouvelle zone de jeu qui s'avère plus dangereuse que ce qu'il avait prévu. En sortiront-ils indemnes ?
L'euphorie entourant la participation de l'équipe de Laurianne au Championnat mondial de la Ligue des mercenaires à Séoul est vite retombée. La pression est grande pour atteindre le niveau de leurs futurs adversaires, mais à cause de leurs travaux et examens, les membres de la Guilde des noobs ont du mal à trouver du temps pour leurs entraînements. Cependant, ce n'est pas ce qui inquiète le plus Laurie. Depuis plusieurs jours, Sam semble s'être volatilisé. Il ne donne aucun signe de vie. C'est tout le contraire pour Zach, qui la suit comme son ombre, à l'école comme en ligne. Tout cela n'augure rien de bon... Pendant ce temps, sur les serveurs de la Ligue, les Forces de défense terrestre font reculer l'envahisseur robotique. Stargrrrl et ses amis les ont rejointes et ont maintenant accès aux armes et technologies les plus sophistiquées. Mais les victoires des FDT semblent un peu trop faciles au gout de Laurie. Les robots préparent quelque chose, c'est sur. Son sens de l'araignée est formel : quelque chose plane dans l'air, comme une odeur de fin du monde.
Les derniers jours n'ont pas été de tout repos pour Laurianne et ses amis, et les choses ne semblent pas près de s'améliorer. Malgré les heures passées à tenter de découvrir qui sont les auteurs derrière la page Facebook qui rend la vie de Margot si misérable, Laurianne fait face à un mur. Elle devra peut-être chercher de l'aide dans les recoins les plus obscurs d'Internet, avec tous les dangers que cela comporte. A l'école, la peste de Sarah-Jade continue de régner en tyran, mais Laurianne a un plan pour la remettre à sa place. Seulement, elle ne peut pas impliquer ses amis, car ils pourraient tous avoir de sérieux problèmes. Comme si ce n'était pas assez, on rapporte des événements inquiétants sur les serveurs de La Ligue des mercenaires... Des gamers racontent avoir été la proie d'attaques bizarres, aussi foudroyantes que dévastatrices. Si certaines théories sont farfelues, les plus sérieuses font froid dans le dos. Ce qui n'empêche pas les quatre amis de parfaire leur entraînement en vue du tournoi de la Ligue qui doit avoir lieu dans quelques jours. Si seulement ils savaient ce qui les attend...
L'heure du Championnat mondial de La Ligue dès mercenaires est enfin arrivée ! Pour la Guilde des noobs, l'excitation est à son comble : dans quelques jours, Laurianne, Charlotte, Margot et Elliot affronteront les meilleurs joueurs de la planète devant des millions de téléspectateurs. Mais leur présence à ce tournoi ne fait pas que des heureux. Dans une vidéo virale, Kostas, un youtubeur vedette, accuse les membres de la Guilde de recevoir de l'information privilégiée de la part de KPS, voire d'être de faux gamers manipulés par le studio. Cette vidéo déclenche un déluge de messages haineux qui viennent troubler leur concentration. D'autre part, Laurie n'a toujours pas digéré la trahison de Sam. C'est comme si son meilleur ami avait choisi de se tourner du Côté Obscur de la Force et avait rejoint le camp de Darth Daphnée. Tant pis pour lui ! Laurianne se tourne donc vers un nouvel allié. Cependant, leurs conversations doivent à tout prix rester secrètes...
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Alors que Grisbi continue l'éducation corsée de ses chatons Nacho, Cléo et Moustique, un gang de chats mené par le despotique Goliath sévit dans les poubelles du quartier, bien décidé à éradiquer la race humaine.
Pète et Répète sont sur un bateau. Pète tombe à l'eau. Qui reste sur le bateau ? REPETE, BIEN SUR ! Mais, quelle est la suite de l'histoire de nos deux amis perroquets ? Personne ne l'a JAMAIS su ! Découvre EN PRIMEUR la suite de l'histoire la plus racontée du monde dans ce Mini Big complètement FOU !
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