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Jean Cherchemers
Vega Felix ; Vega Oskar
CLAIR DE LUNE
29,90 €
Épuisé
EAN :9782353257461
Récit de science-fiction post-apocalyptique divisé en 4 chapitres : eau, air, terre et feu. Les mers du monde entier se sont asséchées. En plus du manque d'eau, alors que les changements climatiques se traduisent par de mystérieuses tempêtes extrêmement violentes, les hommes sont confrontés à la brutalité des fanatiques religieux, des soldats et des bandits, qui sèment la mort et la destruction. Jean parcourt les anciens fonds marins dans son camion à la recherche d'eau. Au cours de sa quête il recueille une jeune femme qui vend son corps en échange d'eau et qui tente d'échapper à sa famille ; sa route croise aussi celle d'un prophète qui baptise ses disciples avec du sable et qui reconnaît Jean comme le " Cherchemers ", celui qui retrouvera la mer perdue. En effet, Jean est doté d'un étrange pouvoir, lui permettant de modifier le climat, un puissant secret hérité des Incas...
Xe siècle. En ces temps reculés alors que la foi chrétienne balaye peu à peu les anciens cultes. un groupe de Vikings atteint l'Amérique du Nord. Sur ces terres sauvages ils rencontrent des Indigènes et une jeune femme chamane qu'ils kidnappent. Mais la captive va provoquer des conflits entre les Vikings païens et les chrétiens entrainant le réveil ennemis de Thor et déclenchant la colère du dieu du tonnerre...
Duam voulait seulement que les morts et les vivants soient à nouveau ensemble... Pour cela elle a dû transgresser les lois des sorcières et des magiciens et rompre le pacte millénaire avec les dieux. Maintenant, les dieux réclament les esprits qu'on leur a enlevés et menacent de prendre les esprits des vivants.
Résumé : Sur la terre desséchée, les hommes sont prêts à tuer pour obtenir un peu d'eau, et les femmes se vendent dans l'espoir de ne pas mourir de soif. Juan Buscamares, le nouvel héros d'aujourd'hui confronté au monde de demain, devra braver mille dangers pour trouver la source de toute vie : l'Eau.
Dès le début de la pièce, le lecteur prend conscience du vague danger que courent les deux personnages masculins et devine que leur sort dépend d?une femme. Et lorsque Diana paraît à leur poursuite, la situation se tend de plus en plus. Émule de la déesse dont elle porte le nom, mais aussi en parfait accord avec les lois de l?honneur du XVIIe siècle espagnol, la farouche comtesse de Belflor se montre scandalisée à la seule idée de voir un homme entrer de nuit dans ses appartements et déploie toute l?autorité que lui donne son rang pour tenir en haleine sa maisonnée tant qu?elle n?aura pas su le fin mot de cette intrusion masculine. La trajectoire des rapports entre les personnages suivra celle des états d?âme contradictoires de la comtesse puisque c?est sur sa versatilité, comparable au comportement du « chien du jardinier, qui ne mange pas les choux et ne les laisse pas manger », que repose presque toute l?action. La différence de niveau social, qui interdit le mariage des personnages principaux ou secondaires, est l?un des fondements de l?intrigue de nombre de pièces de Lope de Vega et de ses contemporains. Une filiation, ignorée tout au long de l?action, se dévoile souvent lors du dénouement et permet enfin l?union espérée, stratagème qui respecte les rigides conventions sociales de l?époque et ne perturbe nullement l?ordre établi, chacun(e) épousant son égal(e). C?est ce qui arrive dans Le Chien du jardinier, pièce magistralement orientée vers la production exclusive d?un immédiat, intense et durable plaisir théâtral, procuré par un dramaturge qui a su mettre en oeuvre le lent et inexorable crescendo des tensions, le jeu alternatif des espoirs et des craintes, la virtuosité d?une conduite psychologique au service constant de l?intrigue, et l?habileté d?un mécanisme final débouchant sur un dénouement quicomble enfin des attentes longtemps contrariées. Lope de Vega détache son oeuvre des contingences de la vie réelle et proclame le triomphe du théâtre en tant qu?illusion, fantaisie et rêve. Sa manière de construire le dénouement paraît être l?un des principaux facteurs, de l?intemporalité, de la modernité, qui caractérisent Le Chien du jardinier.
Présentation de l'éditeur Après avoir vécu l'apocalypse dans le stade de Glarab, nos aventuriers fatigués et dépeignés constatent que l'Elfe est devenue reine de sa communauté ! C'en est trop pour le Nain. Difficile à présent d'envisager l'aventure avec une personne de la cour qui coiffe des poneys ! Mais c'est la guerre à Folanariel, et on apprend bientôt que c'est la guerre un peu partout, sans qu'aucune des parties impliquées ne revendique la moindre querelle. Des barbares, des humains, des elfes de toues espèces, des semi-hommes et des ogres se trouvent mêlés à cette sarabande de violence, au coeur d'un mystère qui plonge la terre de Fangh dans le désarroi et la pénurie de saucisses. Notre compagnie, désormais de niveau quatre, n'a d'autre choix que d'accepter son nouveau rang d'escorte royale, avec le vague espoir de pouvoir gagner des pièces d'or sans risquer sa peau. C'est alors que le destin, se présentant sous la forme d'un prédicateur hystérique, leur annonce que les défis sont toujours au rendez-vous, et que même les dieux s'intéressent à eux. Ce tome présente le premier volet de l'adaptation en BD du roman "Le conseil de Suak", Saison 5 du Donjon de Naheulbeuk, série en 5 tomes.
Voilà nos héros repartis pour de nouvelles aventures délirantes, toujours dans le top 50 des meilleures ventes de BD en France. Le jour se lève sur la Terre de Fangh et il faut se rendre à l'évidence: c'est fini, on n'entendra plus parler des statuettes de Gladeulfeurha, de la Couette de l'Oubli ni de Gontran Théogal, le sorcier véreux. C'est peut-être grâce aux compétences du Ranger, à la hache de jet d'occasion du Nain, aux flèches de l'Elfe ou aux sortilèges étonnants de la Magicienne? Ou c'est peut-être un coup de chance? Quoi qu'il en soit, la compagnie au nom incertain a décidé d'arrêter les frais: les baroudeurs veulent rentrer chez eux, car l'aventure ça n'est finalement pas aussi marrant que les descriptions des brochures. On s'ennuie, c'est salissant, ça pue, c'est l'arnaque, on doit faire du camping, il pleut et les gens n'écoutent jamais le chef du groupe. Mais que va devenir l'Elfe? Et que peut-on faire de Gluby? Et comment sortir vivant des collines d'Altrouille sans se faire piétiner par les géants? Autant de problèmes au réveil, ça peut donner la migraine au guerrier le plus endurci, et ça pourrait bien emmener nos aventuriers bien loin de leur destination première...
La compagnie la moins douée de la Terre de Fangh poursuit le rêve de gagner enfin les pièces d'or promises en échange d'une abominable statuette. Seulement, la voix-off l'avait prédit : " Les dangers ne se trouvent pas toujours à l'intérieur des donjons ". La traversée des territoires sauvages n'est pas une promenade de grand-père, à plus forte raison quand le groupe comprend une elfe naturiste, un nain dont les blagues ont le poids d'une enclume et une magicienne fâchée avec les points cardinaux... Armez-vous d'un bon gourdin, de deux saucissons et d'une gourde de vinasse et suivez-les à travers la deuxième saison de Naheulbeuk.
Résumé : Après avoir délivré avec succès la disgracieuse statuette de Gladeulfeurha à leur étrange commanditaire, les aventuriers pensaient enfin rentrer chez eux ; couverts de gloire et la bourse pleine d'or. Erreur, grossière erreur ! Ils avaient en fait oublié un détail : la prophétie de la porte de Zaral Bak peut déclencher la fin du monde en permettant le retour de Dlui, dieu du sommeil et de l'ennui ! Les voilà donc partis pour une nouvelle aventure au cours de laquelle ils devront échapper à la milice de la Caisse des Donjons, aux bandits de grand chemin, aux oiseaux espions, aux taverniers vindicatifs et aux multiples cultistes qui tentent de les .sacrifier à la gloire de leur Dieu. Et tout cela en endurant lis bêtises de l'elfe et les insupportables blagues du nain... Ce tome présente ainsi le deuxième volume de l'adaptation BD du roman "la couette de l'oubli", prévue en 3 tomes.