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Le bus de l'horreur Tome 7 : L'inquiétante disparition d'Onnoval
Van Loon Paul ; Pétrequin Yvonne
BAYARD JEUNESSE
6,25 €
Épuisé
EAN :9791036337703
Monsieur Jacques décide d'emmener sa classe au musée de l'automobile. Mais la visite n'enthousiasme pas tout le monde. Une fille et trois garçons décident de quitter le groupe pour explorer les lieux. Ils tombent sur Eddy, un étrange garçon qui leur propose de tester sa nouvelle machine, "mille fois plus renversante que le meilleur des jeux vidéo" . Malgré l'apparence inquiétante de leur guide, les enfants acceptent de tenter l'expérience. Ils sont conduits dans un vieux bus qui semble sortir d'une autre époque. Mais l'intérieur ressemble à une salle de contrôle hyper sophistiquée avec écrans, tablettes et ordinateurs. Quatre sièges et quatre casques de réalité virtuelle permettent de se transporter dans le monde imaginaire de Paul Onnoval, écrivain mort, revenu à la vie grâce au génie technologique d'Eddy. Attachés à leur siège, casque sur la tête et mains prises dans des gants qui leur donneront des sensations corporelles plus vraies que nature, les cobayes d'Eddy ne se doutent pas des frayeurs qui les attendent. Pendant ce temps, une panne de courant plonge le musée dans l'obscurité. Monsieur Jacques conduit ses élèves vers la sortie sans se rendre compte que quatre d'entre eux manquent à l'appel...
Monsieur Jacques décide d'emmener sa classe au musée de l'automobile. Mais la visite n'enthousiasme pas tout le monde. Une fille et trois garçons décident de quitter le groupe pour explorer les lieux. Ils tombent sur Eddy, un étrange garçon qui leur propose de tester sa nouvelle machine, "mille fois plus renversante que le meilleur des jeux vidéo" . Malgré l'apparence inquiétante de leur guide, les enfants acceptent de tenter l'expérience. Ils sont conduits dans un vieux bus qui semble sortir d'une autre époque. Mais l'intérieur ressemble à une salle de contrôle hyper sophistiquée avec écrans, tablettes et ordinateurs. Quatre sièges et quatre casques de réalité virtuelle permettent de se transporter dans le monde imaginaire de Paul Onnoval, écrivain mort, revenu à la vie grâce au génie technologique d'Eddy. Attachés à leur siège, casque sur la tête et mains prises dans des gants qui leur donneront des sensations corporelles plus vraies que nature, les cobayes d'Eddy ne se doutent pas des frayeurs qui les attendent. Pendant ce temps, une panne de courant plonge le musée dans l'obscurité. Monsieur Jacques conduit ses élèves vers la sortie sans se rendre compte que quatre d'entre eux manquent à l'appel...
Monsieur Jacques décide d'emmener sa classe au musée de l'automobile. Mais la visite n'enthousiasme pas tout le monde. Une fille et trois garçons décident de quitter le groupe pour explorer les lieux. Ils tombent sur Eddy, un étrange garçon qui leur propose de tester sa nouvelle machine, "mille fois plus renversante que le meilleur des jeux vidéo" . Malgré l'apparence inquiétante de leur guide, les enfants acceptent de tenter l'expérience. Ils sont conduits dans un vieux bus qui semble sortir d'une autre époque. Mais l'intérieur ressemble à une salle de contrôle hyper sophistiquée avec écrans, tablettes et ordinateurs. Quatre sièges et quatre casques de réalité virtuelle permettent de se transporter dans le monde imaginaire de Paul Onnoval, écrivain mort, revenu à la vie grâce au génie technologique d'Eddy. Attachés à leur siège, casque sur la tête et mains prises dans des gants qui leur donneront des sensations corporelles plus vraies que nature, les cobayes d'Eddy ne se doutent pas des frayeurs qui les attendent. Pendant ce temps, une panne de courant plonge le musée dans l'obscurité. Monsieur Jacques conduit ses élèves vers la sortie sans se rendre compte que quatre d'entre eux manquent à l'appel...
Bienvenue à bord du bus de l'horreur ! Un voyage au coeur de l'étrange, peuplé de créatures d'un autre monde... A l'occasion d'une sortie un peu particulière, un petit groupe d'élèves et leur instituteur montent à bord d'un vieux bus rouillé. A l'intérieur, araignées, chauves-souris, squelette et lumière tamisée, donnent le thème de la soirée. Leur guide, un personnage inquiétant vêtu de noir, les accueille d'une voix douce. Son programme est simple : raconter des histoires à glacer le sang. Les enfants ricanent : ils n'ont peur de rien ! Pourtant, entre chaque récit, le malaise s'installe et la tension monte... Les rires s'estompent, les mains se serrent, les voilà pris au piège. Et quand la pleine lune se lève, cette nuit infernale ne fait que commencer.
Résumé : Cette réédition traite de l'évolution des navires et de l'histoire des méthodes de navigation, depuis les navires primitifs du Nil jusqu'à l'apogée de la vapeur. L'auteur décrit également l'extrême dureté, la saleté, la souffrance de la vie des marins d'autrefois.
Aphrodite était-elle une élève populaire ? Arès se bagarrait-il dans la cour ? Hermès était-il souvent en retard ? Est-ce que le visage de Gaïa bourgeonnait ? Héphaïstos faisait-il le mur ? Osiris répondait-il à ses parents ? Et, surtout : quand est-ce qu'apparaîtront enfin les pouvoirs magiques d'Athéna, et quels seront-ils ?Autant de questions légendaires enfin résolues dans les nouvelles aventures de l'apprentie déesse et de ses amis, élèves au collège du mont Olympe.Rejoignez Frédéric Bagères, Sybilline et Marie Voyelle dans les cieux pour une balade au panthéon des dieux grecs en pleine adolescence, et découvrez la mythologie comme vous ne l'avez jamais lue. Humour, aventure, amitiés, magie et références à foison, une chose est sûre : vous n'aurez plus envie d'en redescendre !Notes Biographiques : Sibylline écrit des histoires pour les grands et les petits.Elle est notamment l'auteure du "Trop Grand Vide d'Alphonse Tabouret" (avec Jérôme d'Aviau, aux éditions Ankama) et de la série d'albums jeunesse "Ce n'est pas toujours pratique d'être une créature fantastique !" (avec Marie Voyelle, aux éditions Des Ronds dans l'O).Elle ne sait pas du tout dessiner, mais elle fait beaucoup à manger. Elle a de grands cheveux, presque autant que son nez. Elle a des tortues, des chats, et deux lézards qui ressemblent à des dragons. Frédéric Bagères écrit des histoires pour les grands et les petits. Il est notamment l'auteur du "Vendangeur de Paname" (avec David François, aux éditions Delcourt) et de "Panique au zoo" (avec Marie Voyelle, aux éditions Delcourt).Il aime faire des blagues, jouer de la basse et dessiner dans des carnets. Il est souvent un peu ébouriffé, mais personne ne le lui dit jamais. Il aimerait beaucoup avoir un dragon apprivoisé. Marie Voyelle sait très bien dessiner, pour les grands et pour les petits. Elle illustre des livres pour la jeunesse - comme la série "Ce n'est pas toujours pratique d'être une créature fantastique !" (avec Sibylline, aux éditions Des Ronds dans l'O) -, des bandes dessinées - comme "Panique au zoo" (avec Frédéric Bagères, aux éditions Delcourt) -, et travaille pour la presse.Elle a toujours une jolie mèche très bien coiffée, et elle est incollable en animaux rigolos. Elle a vu tous les dessins animés de l'univers. Elle a un chat très grand qui ressemble à un dragon.
Les sorcières de Pendle deviennent de plus en plus malfaisantes. Le plus inquiétant, c'est que les trois clans - les Deane, les Malkin et les Mouldheel - préparent une alliance. Ensemble, ils seraient capables d'invoquer le Diable en personne! Tom et son maître vont se rendre là-bas pour éviter le pire. Mais avant, Tom Ward doit passer chez lui pour récupérer les malles que sa mère lui a laissées en héritage. Or, une fois sur place, il découvre que la ferme a été ravagée, la grange brûlée.
Résumé : "Voilà six mois que tu es l'apprenti de M. Gregory, me dit maman. Tu as déjà été témoin de bien des événements. A présent, l'obscur t'a remarqué et va tenter de te neutraliser. Tu es en danger, Tom. Toutefois, rappelle-toi ceci lorsque tu seras un homme, mon fils, ce sera au tour de l'obscur d'avoir peur, car tu ne seras plus la proie, tu seras le chasseur. C'est pour cela que je t'ai donné la vie". L'Epouvanteur et son apprenti, ornas Ward, se sont rendus à Priestown pour y achever un travail. Dans les profondeurs des catacombes de la cathédrale est tapie une créature que l'Epouvanteur n'a jamais réussi à vaincre. On l'appelle le Fléau. Tandis que Thomas et M. Gregory se préparent à mener la bataille de leur vie, il devient évident que le Fléau n'est pas leur seul ennemi. lanquisiteur est arrivé à Priestown. Il arpente le pays à la recherche de tous ceux qui ont affaire aux forces de l'obscur ! Thomas et son maître survivront-ils à l'horreur qui s'annonce ?
Le soleil se levait à peine quand Hermès sortit du ventre de sa mère. Il s'étira, bâilla et sauta aussitôt sur ses pieds. Puis il courut à l'entrée de la grotte où il venait de naître pour admirer le monde. "Comme c'est beau !" murmura-t-il. " C'est par ces mots que débute Le feuilleton d'Hermès, jeune dieu de la mythologie grecque qui découvre le monde à la manière d'un enfant. Ce livre, animé du souffle des mythes fondateurs, nous convie à une lecture vagabonde : celle par laquelle nous suivons les mille et un rebondissements d'une histoire dont notre héros est le fil conducteur. Renouant avec l'oralité des premiers récits, cette histoire peut être lue à voix haute, et partagée en famille ou en classe. Mise à la portée de tous, elle offre des réponses, souvent fabuleuses, aux questions que chaque être humain se pose. Elle se veut promesse de rencontres, d'écoute et de dialogue entre petits et grands.