Notre site web sera en maintenance ce mardi 3 février après-midi. Les commandes enregistrées ne subirons pas de retard de traitement.
Yu-Gi-Oh ! R Tome 2
Takahashi Kazuki ; Itô Akira ; Gesell Sébastien
KANA
7,30 €
Épuisé
EAN :9782871299370
Revue de presse Les grands esprits se rencontrent. Yugi affronte Yako Tenma dans un duel dont l’issue s’avèrera surprenante ! Au même moment, Jono-Uchi et Honda continue leur ascension de la tour Kaiba Corp, tandis que Seto Kaiba lui-même s’apprête à prendre part au combat.Le tome précédent n’aurait pas pu être plus catastrophique qu’il ne l’est déjà et heureusement, ce second volume vient remonter un peu la barre ! Cette suite se construit de la même manière que le tome précédent, à savoir une succession de duels pour déjouer les plans de Tenma, mais le tout est quand même bien plus intéressant, surprenant et bien mené. Le tome s’ouvre sur la fin du duel entre Yuki et Yakô, un affrontement qui aurait pu annoncer la fin du titre alors qu’il n’en est rien, et ce grâce à une pirouette scénaristique peu originale mais qu’il était difficile de voir venir. Les enjeux restent les mêmes mais Yugi se créer un allié de taille, de quoi donner plus d’intérêt à la série !Et le casting de ce spin-off ne cesse de s’agrandir par la suite. De manière attendue, c’est Seto Kaiba qui ouvre le bal, grâce à une entrée toujours si exagérée mais qui fait le charme du personnage. Puis c’est un ancien ennemi, censé être mort qui resurgit… Pour l’heure, aucune explication ne nous est donnée quant à ce retour, mais on espère qu’Akira Itô à prévu le coup et donnera une explication crédible pour ramener les morts à la vie. Car jusqu’ici, les concepts de résurrection présentés par Yu-Gi-Oh ! R sont tous sauf convaincants.Là où ce tome deux s’améliore, c’est concernant les duels. Ces derniers sont bien plus longs et ainsi d’avantage développés. Cela permet à l’auteur de créer des adversaires possédant des decks construit autour de certains thèmes… comme dans la série originale ! Certes, Itô n’a pas l’imagination de Takahashi, tant dans le design des cartes que dans les combos illustrés dans les duels, mais on prend au moins un peu de plaisir à suivre les affrontements !Concernant le dessin, le mangaka tente toujours de se rapprocher du style de Takahashi, son mentor. Il y réussit de mieux en mieux, et la seule lacune flagrante concerne les expressions des différents personnages. Outre ce détail, le disciple arrive plutôt bien à imiter le maître.L’édition de Kana fait aussi bien mieux que le premier opus. Traduction correcte et surtout, impression convenable, là où le travail sur le premier tome était inadmissible.Sans être exceptionnel, ce second volet de Yu-Gi-Oh ! R permet de renouer un peu avec la série originale, si appréciée des fans de la saga. Certaines failles subsistent, notamment scénaristiques. Sur ce point-là, Akira Itô devra se montrer convaincant car si le titre d’origine justifiait le fantastique par la présence de magie noire, l’approche semble paraître ici plus scientifique, rendant le tout bancal… Néanmoins, on prend plaisir à suivre les duels qui se présentent à nous, les rebondissements sont appréciables… Yu-Gi-Oh ! R est sur la bonne voie pour devenir une série sympathique ! takato (Critique de www.manga-news.com)
Mutô Yûgi n'est pas un garçon ordinaire. On le dit doté de pouvoirs obscurs et invincible aux jeux. Une telle réputation suscite jalousies et rivalités et nombreux sont ceux qui l'affrontent dans des duels sans merci. Yûgi relève tous les défis, mais est-il capable de battre Pegasus Jr Crawford, le redoutable créateur du jeu Magic and Wizard ? Pour l'amateur de jeux de rôles, pas de problèmes ! Yu-Gi-Oh est un régal dont il dévore fiévreusement chaque volume. Pour le néophyte qui ignore la signification des cartes et les règles du jeu de rôle, la lecture de ce manga lui demandera, au début, un effort d'attention. Mais une fois cet obstacle franchi, il sera le premier à se prendre au jeu. Kasuki Takahashi ne ménage ni ses personnages, ni les nerfs de ses lecteurs. Au fil du récit, Yûgi et ses amis affrontent des adversaires de plus en plus retords dans des joutes de plus en plus féroces, où le mental tient le premier rôle. Chaque chapitre relance le suspense. Chaque tome en appelle un autre. On ne voit pas où peut s'arrêter cet effroyable duel, s'il s'arrête un jour... À noter : Yu-Gi-Oh est publié dans son sens original de lecture, c'est à dire que le livre s'ouvre par la dernière page comme au Japon !
Mutô Yûgi n'est pas un garçon ordinaire. On le dit doté de pouvoirs obscurs et invincible aux jeux. Une telle réputation suscite jalousies et rivalités et nombreux sont ceux qui l'affrontent dans des duels sans merci. Yûgi relève tous les défis, mais est-il capable de battre Pegasus Jr Crawford, le redoutable créateur du jeu Magic and Wizard ? Pour l'amateur de jeux de rôles, pas de problèmes ! Yu-Gi-Oh est un régal dont il dévore fiévreusement chaque volume. Pour le néophyte qui ignore la signification des cartes et les règles du jeu de rôle, la lecture de ce manga lui demandera, au début, un effort d'attention. Mais une fois cet obstacle franchi, il sera le premier à se prendre au jeu. Kasuki Takahashi ne ménage ni ses personnages, ni les nerfs de ses lecteurs. Au fil du récit, Yûgi et ses amis affrontent des adversaires de plus en plus retords dans des joutes de plus en plus féroces, où le mental tient le premier rôle. Chaque chapitre relance le suspense. Chaque tome en appelle un autre. On ne voit pas où peut s'arrêter cet effroyable duel, s'il s'arrête un jour... À noter : Yu-Gi-Oh est publié dans son sens original de lecture, c'est à dire que le livre s'ouvre par la dernière page comme au Japon !
Mutô Yûgi n'est pas un garçon ordinaire. On le dit doté de pouvoirs obscurs et invincible aux jeux. Une telle réputation suscite jalousies et rivalités et nombreux sont ceux qui l'affrontent dans des duels sans merci. Yûgi relève tous les défis, mais est-il capable de battre Pegasus Jr Crawford, le redoutable créateur du jeu Magic and Wizard ? Pour l'amateur de jeux de rôles, pas de problèmes ! Yu-Gi-Oh est un régal dont il dévore fiévreusement chaque volume. Pour le néophyte qui ignore la signification des cartes et les règles du jeu de rôle, la lecture de ce manga lui demandera, au début, un effort d'attention. Mais une fois cet obstacle franchi, il sera le premier à se prendre au jeu. Kasuki Takahashi ne ménage ni ses personnages, ni les nerfs de ses lecteurs. Au fil du récit, Yûgi et ses amis affrontent des adversaires de plus en plus retords dans des joutes de plus en plus féroces, où le mental tient le premier rôle. Chaque chapitre relance le suspense. Chaque tome en appelle un autre. On ne voit pas où peut s'arrêter cet effroyable duel, s'il s'arrête un jour... À noter : Yu-Gi-Oh est publié dans son sens original de lecture, c'est à dire que le livre s'ouvre par la dernière page comme au Japon !
Mutô Yûgi n'est pas un garçon ordinaire. On le dit doté de pouvoirs obscurs et invincible aux jeux. Une telle réputation suscite jalousies et rivalités et nombreux sont ceux qui l'affrontent dans des duels sans merci. Yûgi relève tous les défis, mais est-il capable de battre Pegasus Jr Crawford, le redoutable créateur du jeu Magic and Wizard ? Pour l'amateur de jeux de rôles, pas de problèmes ! Yu-Gi-Oh est un régal dont il dévore fiévreusement chaque volume. Pour le néophyte qui ignore la signification des cartes et les règles du jeu de rôle, la lecture de ce manga lui demandera, au début, un effort d'attention. Mais une fois cet obstacle franchi, il sera le premier à se prendre au jeu. Kasuki Takahashi ne ménage ni ses personnages, ni les nerfs de ses lecteurs. Au fil du récit, Yûgi et ses amis affrontent des adversaires de plus en plus retords dans des joutes de plus en plus féroces, où le mental tient le premier rôle. Chaque chapitre relance le suspense. Chaque tome en appelle un autre. On ne voit pas où peut s'arrêter cet effroyable duel, s'il s'arrête un jour... À noter : Yu-Gi-Oh est publié dans son sens original de lecture, c'est à dire que le livre s'ouvre par la dernière page comme au Japon !
Esuno Sakae ; Kageyama-Chesnet Tamako ; Kimbergt S
En attendant la fin des travaux au collège de Sakurami, les anciens élèves sont affectés dans d'autres établissements. Yukiteru tente tant bien que mal de s'intégrer dans sa nouvelle classe et réussit enfin à se faire quelques amis, malgré les manigances de Yuno. Malheureusement, notre jeune héros est très vite repéré par le propriétaire n°10 et les étranges créatures qui l'accompagnent...
Esuno Sakae ; Kageyama-Chesnet Tamako ; Kimbergt S
Alors qu'on pensait la situation arrangée voici que Yuno fait à nouveau des siennes en enlevant Yukiteru afin de lui témoigner son amour à sa façon. Inquiété par cette disparition, Aru décide de mener l'enquête puis de délivrer son ami. Un terrible face-à-face a lieu et, tandis que ta partie semble se débloquer, plusieurs nouveaux propriétaires font leur apparition...
Esuno Sakae ; Kageyama-Chesnet Tamako ; Kimbergt S
Au cours du face-à-face implacable avec le Numéro 10, Yukiteru est contraint de révéler ses véritables sentiments à Yuno. Comme toujours, cette dernière réagit de façon excessive et oblige Yuki à commettre l'irréparable. Comment va-t-il gérer ta situation alors que la Numéro 9 rôde dans les parages et qu'un ennemi inattendu a surgi de l'ombre?