
Terra Formars Tome 1 à 3
Sasuga Yu
CRUNCHYROLL
17,10 €
Épuisé
EAN :
9782820324917
La terraformation de Mars représentait le salut ultime des humains habitant une terre en sursis... Or, les êtres rampants qui, au début, étaient la clef pour les sauver sont devenus leur pire prédateur : les cafards ! Et si la théorie de l'évolution ne s'appliquait pas qu'à l'homme ?
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Plus d'informations
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|---|---|
| Titre | Terra Formars - Starter pack / Starter pack |
| Auteur | Sasuga Yu |
| Editeur | CRUNCHYROLL |
| Largeur | 130 |
| Poids | 586 |
| Date de parution | 20160817 |
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Terra Formars Tome 2
Sasuga Yu ; Tachibana Ken-ichi ; Chollet SylvainRevue de presse A l'instar de la mission "Bugs 1" avant elle, la mission "Bugs 2" s'est soldée par un sanglant échec, quasiment tous les membres de l'équipage ayant été massacrés par les Terra Formars, ces cafards qui ont muté au point de devenir surpuissants pour résister aux conditions climatiques de Mars. Seuls deux membres parviennent à s'échapper et à revenir sur Terre, mais ils ne savent pas encore qu'ils ramènent avec eux un terrible agent infectieux...20 ans plus tard, en 2619, un nouveau voyage se prépare, avec pour réelle mission de trouver sur Mars l'agent pathogène à l'origine du mal qui ronge de plus en plus d'humains sur Terre. Une mission de grande envergure, qui ne comportera pas moins de 100 personnes opérées pour pouvoir résister aux Terra Formars.Après un premier tome qui offrait une introduction d'une violence sans concession, ce deuxième volume se veut beaucoup plus calme, car il se consacre surtout à bien poser le scénario en préparant le nouveau voyage vers Mars.Dans ce cadre, les auteurs nous invitent à suivre l'arrivée dans l'équipe de certains personnages en particulier. Ainsi découvre-t-on surtout Akari Hizamaru, un jeune garçon participant à des combats à mort clandestins pour financer l'opération de son amie d'enfance atteinte du mal mortel venu de Mars, avant que le récit n'aille se centrer sur un trio d'amis venus du Mexique, bien décidés à enfin vivre leur rêve après avoir connu bien des problèmes dans leur pays d'origine. Ajoutons à cela quelques autres figures, comme un commandant que l'on connaît déjà, un gros bras russe, un allemand à la mine renfermée, ou la charmante mais redoutable et très froide Michelle, et l'on obtient assez vite une petite palette de personnages assez caricaturaux, pour lesquels les auteurs jouent sur les clichés jusque dans leur nom (le russe nommé Asimov, les deux allemands nommés Adolf et Eva...), mais plutôt bien campés, car il n'y a pas une insistance trop poussée sur les clichés de leur caractère. De fil en aiguille on se retrouve alors avec une équipe hétéroclite, où des relations se forment assez vite, et où l'on découvre chez certains des motivations fermes pour aller sur mars (un désir de vengeance, par exemple), ou des objectifs qui naissent juste avant le début du voyage (chez Akari, notamment).De manière générale, ce tome de mise en place reste basé sur des choses assez classiques, ne crée pas de grosses surprises pendant un bon moment, mais sait rester prenant et parvient à disséminer pas mal de petites informations au compte-goutte, informations précisant certains aspects de la mission (le taux d'échec de l'opération, par exemple) ou préparent déjà quelques énigmes qui viendront sûrement enrichir la série par la suite (on reste notamment intrigué par la rencontre entre Shichisei Hiruma et Honda vers la fin du tome). Toutefois, les auteurs continuent d'offrir quelques petits moments d'action assez funs, à commencer par le combat too much d'Akari contre un grizzly en début de volume. Et surtout, ils n'hésitent pas à nous balancer ça et là quelques gros rebondissements que l'on n'attendait pas forcément, et ce dès le début du tome concernant l'amie d'enfance d'Akari, ou encore plus dans une fin de volume faisant ressurgir soudainement l'action sanglante, pour un final qui laisse le lecteur estomaqué tant, en quelques pages, la situation dégénère déjà.Après un premier volume violent et sanglant, ce deuxième tome de Terra Formars pose donc des bases plus solides autour de personnages assez clichés mais plutôt sympathiques et autour desquels se créent rapidement des liens, et tout ceci n'empêche pas les auteurs d'offrir quelques-uns de ces coups de théâtre inattendus et violents dont ils ont le secret. La machine Terra Formars semble désormais bien lancée, et est très prometteuse. Koiwai (Critique de www.manga-news.com)ÉPUISÉVOIR PRODUIT8,55 € -

Terra Formars Tome 3
Sasuga Yu ; Tachibana Ken-ichi ; Chollet SylvainRevue de presse Avril 2620. Afin de récupérer l'agent pathogène qui devrait leur permettre de sauver l'humanité du virus, 100 humains surentraînés et ayant survécu à leur opération sont envoyés sur Mars à bord du vaisseau Annex 1 sous les ordres du commandant Komachi. Akari, Sheyla, Marcos, Eva et les autres se préparent sereinement à affronter les Terra Formars. Mais alors qu'ils sont à deux heures de l'atterrissage sur la planète autrefois rouge, ils tombent nez à nez sur l'une de leurs camarades, réduite en bouillies : sans qu'on sache comment, les cafards mutants sont présents à bord du vaisseau en plein espace. Et face à la menace, Komachi est obligé d'enclencher le plan Delta : les membres de la mission sont évacués via six navettes sous les ordres de chacun des six supérieurs, et une fois celles-ci posées à des lieux différents sur le sol martien, tous devront se rejoindre près de la carcasse d'Annex 1. Mais une fois sur place, les six troupes auront fort à faire, car les Terra Formars sont partout, et n'ont pas fini de dévoiler des caractéristiques toujours plus dangereuses...La fin du tome 2 nous replongeait avec brutalité et efficacité dans l'action avec l'attaque du vaisseau. Comment les cafards sont-ils arrivés dans le vaisseau ? Komachi s'interroge : quelqu'un les y aurait-il glissé volontairement ? Si oui, pour quelle raison ? L'énigme est là, mais l'heure n'est pas à sa résolution : il faut évacuer en catastrophe, se poser sur Mars, se regrouper, et espérer que tout le monde s'en sorte... Ce qui, évidemment, ne sera pas le cas.En effet, Yu Sasuga et Ken'ichi Tachibana nous ont déjà habitués à la mort soudaine et extrêmement violente de personnages qui en jetaient, et il s'en donnent plus que jamais à coeur joie dans ce troisième volume, où les troupes humaines, séparées en six groupes, sont contraintes de faire face en catastrophe aux Terra Formars bien décidés à les éclater en morceaux. On devine la mission de regroupement délicate, on sait très bien que tout le monde ne survivra pas (après tout, s'ils sont 100, c'est bien pour être sûr d'avoir suffisamment de chair qui vole, non ?), et la force du récit réside alors toujours dans cette façon brutale de faire disparaître des visages dont certains étaient déjà familiers, que ceux-ci paraissent redoutables ou plus fragiles. Définitivement, dans Terra Formars, tout le monde peut y passer, à n'importe quel moment, et c'est bien ce qui nous tient en haleine, car pour servir ça, on peut compter sur une narration et une mise en scène sans concession, sans détours, où un personnage tranquille peut se retrouver en grand danger ou sans tête la page suivante sans qu'on s'y attende. C'est brut, nerveux, excellemment mis en scène, et il paraît impossible de s'ennuyer si on aime le genre. D'autant qu'au-delà de la menace pesant sur les humains, on trouve ici un rapport de force plus équitable qu'avant, car si les humains morflent, cette fois-ci les cafards sont eux aussi éparpillés à plusieurs reprises par des héros qui en jettent et savent utiliser les capacités insectoïdes conférées par leur opération.Surtout, dans le feu de l'action, les auteurs continuent de distiller avec talent révélations et interrogations. On se demande toujours comment les cafards sont arrivés dans le vaisseau. On s'interroge sur les capacités incroyables d'Akari ou de la très charismatique Michelle avant d'avoir des éléments de réponses. On voit se révéler aussi bien chez les humains que chez les cafards des capacités toujours plus redoutables qui rendent l'action toujours plus nerveuse, d'autant que les auteurs s'appliquent toujours autant à décrire les capacités spécifiques conférées par chaque insecte, comme la vitesse de démarrage d'un cafard ou la force de prise de Michelle. Et on reste très intrigué par ce qui se passe sur Terre entre Shichisei Hiruma et Honda.Cette fois c'est sûr : Terra Formars a trouvé son rythme de croisière. Les auteurs n'hésitent pas à bousiller des personnages charismatiques à n'importe quel moment, ne laissent jamais le rythme fou retomber, offrent de l'action brutale, sanglante et nerveuse servie par une mise en scène sans concession et qui aime surprendre, distillent ce qu'il faut d'informations pour intriguer toujours plus... Si vous aimez les divertissements d'action bourrins, c'est du tout bon. Koiwai (Critique de www.manga-news.com)ÉPUISÉVOIR PRODUIT8,55 € -

Terra Formars Tome 1
Sasuga Yu ; Tachibana Ken-ichiDo you Speak martien?... *shruck*"Remarqué l'année dernière sur l'Affaire Sugaya (paru aux éditions Delcourt), le dessinateur Kenichi Tachibana s'allie cette fois-ci au scénariste Yu Sasuga pour nous offrir Terra Formars, un seinen de science-fiction pour le moins très éloigné de sa précédente oeuvre.Jugez vous-même: dans le futur, l'humanité qui n'a cessé de croître épuise dangereusement les ressources de la Terre au point de risquer l'extinction. Pour remédier à cela, un plan de sauvetage est mis en place: envoyer sur Mars l'unique être vivant capable d'endurer l'environnement de la planète rouge et de rendre celle-ci habitable: le cafard.500 ans plus tard, en 2599, la terraformation de Mars est sur le point d'être bouclée, et les insectes qui y pullulent doivent désormais être exterminés. Succédant à une première équipe, celle du "Bugs 1", qui a mystérieusement disparu alors qu'elle était en mission d'extermination sur mars 20 ans auparavant, une deuxième équipe composée de 15 personnes est à son tour envoyée par l'U-Nasa sur Mars à bord du "Bugs 2" pour éliminer les insectes... Mais est-ce là leur vraie mission, ou leur cache-t-on des choses? Et comment ont-ils été sélectionnés?A peine les 15 membres de l'équipe ont-ils débarqué sur la planète nouvellement terraformée qu'ils y découvrent d'étranges créatures très peu amicales. La théorie de l'évolution ne s'applique pas qu'à l'homme, et les habitants de Mars sont bien décidés à se venger de ceux qui les persécutaient autrefois et à éliminer tout intrus...Une couverture aussi froide que brute, un synopsis aussi tiré par les cheveux qu'annonciateur d'action pas fine: voilà, le ton est déjà donné. Terra Formars offrira son lot de trucs dégueu"et de morts atroces aux amateurs de titres bourrins, qui ne devront d'ailleurs pas attendre longtemps avant de voir les premiers corps tomber. Et qu'on se le dise, ça ne s'arrêtera pas du volume, au point de régulièrement étonner et estomaquer le lecteur.Etonner, car on n'a pas forcément l'habitude de voir des personnages présentés comme des héros et qui ont droit pour la plupart à un petit background (tout petit, mais quand même) se faire éparpiller sitôt les présentations finies.Estomaquer, parce que les auteurs se font un plaisir de nous prendre au dépourvu en réduisant en morceaux leurs personnages à n'importe quel moment, parce que le découpage très brutal et la narration directe et sans détours accentuent ces effets de surprise, et parce que les"charmants"habitants de Mars ont des physiques pour le moins atypiques et marquants. Disons ridiculement effrayants, ce qui est accentué par un design fait par ordinateur, façon Gantz.En fait, c'est exactement ça: Terra Formars devrait parler sans problème aux amateurs de Gantz, car on y retrouve une ambiance glauque et malsaine, des dessins denses et qui en imposent, un design informatisé des créatures plutôt flippant, de l'action sanglante et brute, des morts violentes et soudaines qui donnent l'impression que les auteurs pourraient achever n'importe lequel de leurs personnages n'importe quand, et des événements qui vont loin dans le WTF.Justement, parlons-en, de ce WTF."Le polypedilum vanderplanki est un petit moucheron de la famille des chironomidés vivant en Afrique centrale. Cousin des moustiques, il ne se nourrit pas de sang et est totalement inoffensif. Sa larve a toutefois une capacité extraordinaire..."Oui oui, vous êtes toujours dans Terra Formars. Mais pour vous aider, vous qui commencez à vous poser des questions sur cette étrange citation du tome 1, à comprendre un tant soit peu de quoi il en retourne, abordons un autre aspect de prime importance dans ce volume: un déroulement très... très haut perché.Tout commence avec une question que l'on est amené à vite se poser: pourquoi ces 15 personnes en particulier, qui n'ont aucune compétence d'astronaute, ont-elle été sélectionnées, et que leur a-t-on fait subir pour qu'elles puissent accomplir leur mission? Les réponses arrivent vite, et elles annoncent bien la couleur quant à l'étrangeté du récit: simples miséreux hors-la-loi ramassés aux quatre coins du monde, les membres du"Bugs 2"se sont vus injecter des sérums leurs conférant les pouvoirs de différents insectes: ainsi, l'un est devenu quasiment immortel, tandis que l'autre possède un souffle capable de le propulser à une vitesse folle, ou qu'un autre encore peut manipuler les cafards... Voilà voilà. Ca a le mérite d'être inventif et, surtout, ça assume totalement son côté nawak jusqu'au bout, puisque chaque nouveau pouvoir dévoilé donne lieu à des explications 100% véridiques sur les insectes concernés. Ainsi a-t-on droit, au beau milieu du joli massacre qui a lieu, à de véritables puits d'informations sur les différents insectes qui ont inspiré les pouvoirs. En fait, Terra Formars est un documentaire sur les insectes camouflé sous un récit SF d'action bourrin et sanglant, et on sent bien toute la documentation des auteurs sur le sujet. Voici un mélange plutôt... étonnant, allons-nous dire. C'est rigolo et ça contribue à l'ambiance pour peu qu'on entre dans le trip, même si, bien souvent, les focus sur ces insectes ne servent pas à grand chose, puisque les personnages auxquels ils sont rattachés ont la fâcheuse tendance à finir en plusieurs morceaux à la case suivante (et quand je dis à la case suivante, je n'exagère pas).Mais le WTF ne s'arrête pas là, et se poursuit dans le déroulement des choses, le lecteur découvrant, entre deux démembrements, quelques mystères amenés par des petits événements pour le moins très bizarres: les monstres qui se mettent à téléphoner par portable, des pyramides qui apparaissent au milieu de nulle part... Certaines réponses sont d'ores et déjà amenées, d'autres non, et ça a le mérite d'intriguer un tant soit peu quant à la suite de ce récit qui aime partir en vrille.D'ailleurs, partir en vrille, voici une autre spécialité de ce premier volume. Que ce soit voulu ou non, pour le pire ou le meilleur.Dans le registre voulu et assumé, on a notamment les tout petits flashbacks sur certains personnages qui arrivent à accumuler nombre de clichés rarement finauds, ou encore la capacité des"Martiens"à très vite évoluer et à dévoiler au fur et à mesure de nouvelles capacités qui n'augurent rien de bon pour les humains. Ils sont flippants, vous dit-on. Quant à nos"héros", leur capacité de transformation leur offre des physiques aussi nanardesques que sympathiques.Dans une catégorie dont on ne sait pas vraiment si elle est totalement voulue ou non, restons sur les physiques des héros en signalant leur look qui ne colle pas toujours à leur nationalité. Ainsi croiserez-vous un chef américain de l'U-Nasa qui a une tête de tyran anarchiste russe, un thaïlandais à tête d'allemand, ou un israëlien à la dégaine de mercenaire d'Amérique du Sud. Et côté scénario, mieux vaut oublier de nombreux raccourcis qui donnent parfois des impressions d'incohérence: en effet, la narration passe parfois un peu trop du coq à l'âne, et certains éléments décontenancent car ils ont été mal préparés (par exemple, Victoria qui sort de nulle part alors qu'on ne l'avait pas vue une seule fois avant et que les autres ne se sont à aucun moment demandés où elle était passée).Quand Gantz rencontre Starship Troopers. Avec ce premier volume, les auteurs nous offrent un récit étrange sur bien des points. Bancal et parfois maladroit, mais bourrin, dense, prenant si on se laisse happer par l'énorme trip. Vous n'avez jamais rien lu de tel, car Terra Formars est une expérience unique, qui vous instruira sur le criquet pèlerin entre deux têtes qui volent. Peut-être l'un des plus beaux WTF de ces dernières années, auquel on adhèrera ou pas.Côté édition, c'est du tout bon: l'impression est de qualité, la traduction de Sylvain Chollet très vivante et claire.Koiwai(Critique de www.manga-news.com )"ÉPUISÉVOIR PRODUIT8,55 €
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