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Le Temps des Cerises Tome 1
Sarn Amélie ; Mariolle Julien ; Moreno Marc
SOLEIL
15,00 €
Épuisé
EAN :9782302010871
Le Temps des Cerises donne son nom au quartier d'une grande ville provinciale. Ici comme ailleurs, son c?ur bat sous la place éponyme, et sous le joli square que fréquentent tous les riverains: - Mme Mouchet, charmante dame âgée dont le mari est hospitalisé. - Caroline et Norbert, jeune couple qui attend un enfant, mais Caroline nettement plus que Norbert. - M. R afik, l'épicier arabe installé là depuis toujours et qui dépanne tout le monde, et Aziz, son petit garçon turbulent et insouciant. - Raymond, balayeur rêveur à la dégaine de rockeur. - Robert Lesec, qui noie ses souvenirs de Saket dans le petit vin blanc. - Val et Valérie, un couple de femmes qui se voient une fois de plus refuser la location d'un appartement. - Et l'incontournable et bavarde Mlle Chmolowski, organisatrice depuis dix ans de la fête du quartier. Et justement, c'est dans dix jours, elle court partout! Chacun mène sa barque, ballottée par les aléas que la vie, tôt ou tard, nous réserve. Mais ce jour-là, un drôle d'énergumène descend du bus: un voyageur pressé, un amoureux d'exotisme, collectionneur de cartes postales, M. Müller...
Pour une fois tout est calme au 28, rue du Chemin vert. Pourtant, à la gare Montparnasse d'étranges chiens sauvages rôdent... Des chiens ou des loups-garous? Sacré - coeur ne va certainement pas rester Les bras croisés devant un tel danger.
Après le drame qu'il a vécu, Théo se croit condamné au malheur. D'ailleurs "ils" l'ont bien dit, "Jamais, il ne s'en remettra". Alors, il est rentré dans son rôle de victime, taciturne et solitaire. Envoyé bien malgré lui en colonie de vacances, Théo se retrouve parmi d'autres adolescents qu'il se contente d'observer ironiquement sans décrocher un mot. Mais il suffit parfois d'un banal jeu de piste pour déjouer l'ordre des choses... Il lui faudra se perdre dans la forêt pour qu'une main légère comme une plume se pose sur sa main, l'effleure à peine et qu'une voix douce comme une brise souffle à son oreille: "Il n'est pas trop tard, Théo Zéméckis, il n'est jamais trop tard."
Résumé : Après avoir passé des années à l'orphelinat, Carmin a découvert qu'il était un polova, mi-homme, mi-faune. Mais les créatures magiques le rejettent. Et l'abominable Gléphirina Powell, qui n'a pas supporté qu'il anéantisse ses rêves de grandeur, est bien décidée à le retrouver pour se venger. Traqué par les humains et rejeté par les créatures magiques, Carmin trouvera-t-il enfin sa vraie famille ? Les mystérieux pouvoirs qu'il sent naître en lui pourraient bien être la clé de sa destinée. Mais il faudrait pour cela qu'il parvienne à les maîtriser..
Plus fougueux que jamais et toujours aussi maladroits, les goblins affrontent un adversaire plus coriace que dragons et barbares réunis: l'hiver qui rend les fesses bleues. Et quand le chef du village se retrouve coincé dans les limbes, c'est qu'il est temps de lever le voile sur l'incroyable mystère de la résurrection spontanée des goblins. Y a-t-il une vie après la mort? Faut-il suivre la lumière au bout du tunnel? Ton papi est-il vraiment parti pour un long voyage? Autant d'angoissantes questions qui trouveront des réponses scientifiques et documentées dans ce tome 3 de goblin's.
Le Veill est un halo maléfique qui accompagne et signale le dragon sévissant depuis plus de dix-huit mois dans le royaume où nous pénétrons grâce à des pages magnifiquement colorisées par Jung. Seuls peuvent lutter contre le Veill, qui transforme personnes et animaux en monstres, les émissaires de l?ordre des Chevaliers du dragon, qui ne sont autres que de jeunes vierges protégées par leur pureté. (Une manière de paradoxe au sein de l?univers médiéval-fantastique censément masculin !) Accompagnée de son écuyère Ellÿs, Jaïna est un de ces chevaliers et elle se rend, moquée par certains notables et prêtres de la ville qui n?ont pas confiance en elle, dans l?antre de la bête ou a disparu il y a plusieurs mois sa s?ur Dara, chevalier également et jamais vaincue jusqu?à ce jour. C?est dans la Tour de Meln, citadelle fortifiée de campagne contre les assauts répétés des monstres, que Jaïna rencontre le beau John d'Espard, pour l?instant épargné avec ses hommes par la maladie. Une réédition d?un récit d?héroïc-fantasy (datant de 1998) haut en couleur, si l?on ose dire, bien servie par une nouvelle couverture et de nouvelles couleurs, ainsi que l?idée du Veill mise en scène par Ange, et plus stimulante que le sempiternel flash-back dès qu?on évoque l?enfance. Au concept rémanent de la quête s?allie le tonique découpage et le trait aussi fin que sensuel de Varanda qui louche en partie du coté du manga si l?on s?arrête à la physionomie des visages : au risque d?un machisme patent, le dessinateur sexualise comme personne ses héroïnes, mais cette chasse au dragon s?affirme aussi comme une épopée qui ne manquera pas d?intéresser les rôlistes. Un seul regret : la précipitation du scénario dans un final certes gore mais par trop abrupt. Voyons-y une technique éditoriale rouée pour nous mettre en appétit de la suite. --Frédéric Grolleau
Deuxième opus de la vaste fresque épique : Les auteurs proposent un scénario captivant servi par un graphisme élégant et réaliste porté par de sublimes couleurs en demi-teintes ! L'immense royaume des Fils de la Terre vient d'être ébranlé. L'ennemi vient de réapparaître. Les Drekkars sortent de l'ombre après un silence de dix siècles. Depuis la Grande Marche d'Afenor, la cité de Farkas s'était refermée sur elle-même. Sous l'égide des Dragons qui vivent tels d'inaccessibles divinités, isolés au coeur de la Passe, s'est développé un peuple raffiné, qui s'est doté d'un système hiérarchique codifié à l'extrême. L'Empereur est l'élu des Dragons, le représentant de leur volonté depuis l'origine de la Passe. Lui seul connaît la motivation réelle des Maîtres. Mais l'Empereur n'a pas à se justifier de ses choix, si bien que lorsqu'il pousse les Drekkars vers une guerre ouverte contre l'extérieur, des opposants commencent à se faire entendre. Du Haut Château à l'Enclos où s'entassent les esclaves Riddraks, la rumeur d'une révolte gronde... Désormais l'insurrection porte un nom, celui de Sékal d'Aegor.
Troy est un monde fascinant, où la magie intervient dans le quotidien de tous. Chacun en effet possède un pouvoir, petit ou grand, plus ou moins utile. L'un a le don de figer l'eau en glace, l'autre de fondre le métal d'un regard. On trouve sur Troy toutes sortes de créatures, mais les plus redoutables pour l'être humain sont sans nul doute les trolls. Pourtant, ces terribles prédateurs sont sympathiques. Ils chassent le dragon, cueillent le paysan et possèdent d'innombrables recettes pour les accommoder. Deux siècles avant l'histoire de Lanfeust, les aventures pleines d'humour d'un troll sauvage et d'une jeune fille.