Notre site web sera en maintenance ce mardi 3 février après-midi. Les commandes enregistrées ne subirons pas de retard de traitement.
Je découvre les réseaux sociaux
Sancey Elisabeth
MA
23,90 €
Épuisé
EAN :9782822405959
Je découvre les réseaux sociaux A quoi servent les réseaux sociaux ? Comment dois-je m'inscrire ? Comment partager mes photos, ma musique, mes vidéos, mes hobbies avec mes amis, ma famille ? Comment interagir sur différents sujets qui me touchent ? Ce 2000/ visuel vous explique étape par étape comment ouvrir et alimenter un compte Facebook, Instagram, Twitter, YouTube, Pinterest, Snapchat, Google Maps, Linkedin et Copains d'avant. THEMATIQUE : 53 fiches thématiques et pratiques, illustrées et expliquées pas à pas avec tous les détails pour réaliser chaque opération. PRATIQUE : Un zoom au début de chaque chapitre vous permet d'identifier immédiatement toutes les fonctionnalités des réseaux. A garder sous les yeux en permanence pour vous repérer facilement. DIDACTIQUE : Outre des explications détaillées sur chaque étape, des exercices, des astuces et des notions à savoir pour aller encore plus loin. DANS CET OUVRAGE, DECOUVREZ COMMENT : BIEN DEMARRER : ouvrir un compte, créer son profil, sécuriser ses données personnelles PUBLIER : des photos, vidéos, de la musique, des plans REAGIR : aimer, commenter des publications PARTAGER : partager des publications, des photos, des vidéos à l'ensemble de son réseau de relations.
La collection 100% visuel vous offre une nouvelle approche de la micro-informatique. Plus directe, plus simple... et encore plus illustrée ! Chaque action ou chaque manipulation est détaillée étape par étape. Suivez les numéros sur les écrans, cliquez de la même façon sur votre ordinateur : le tour est joué ! Dans cet ouvrage, découvrez comment : bien démarrer avec Edge Animate ; mettre en place un document et les éléments ; créer une animation simple ; créer une animation complexe ; ajouter une animation de pré-chargement ; ajouter de l'interactivité ; créer une animation fluide (Responsive Design) ; ajouter du son, de la vidéo et une GoogleMap ; publier une animation.
La mise au pouvoir d'un homme raciste à la tête des Etats-Unis a révélé une réalité américaine, ancienne, qui traverse l'oeuvre de James Baldwin : l'idéal américain, une société multiculturelle où les individus sont tous égaux, a été, sans cesse, détourné pour toujours favoriser le profit et donc créer une société dominés | dominants Le mouvement des droits civiques avec la promesse de ses lendemains heureux a laissé place à l'élection de Ronald Reagan et à son conservatisme. Cette réalité n'a pourtant jamais ébranlé la certitude de James Baldwin que chacun porte en soi, le désir de vivre en paix, de vivre avec l'autre. C'est cette confiance de Baldwin dans l'être humain, malgré sa grande colère, qu'Eddie Glaude S. Junior a eu besoin de comprendre pour affronter l'Amérique de Trump et imaginer, grâce aux savoirs laissés par Baldwin, une façon de faire vivre l'idéal américain. Une nouvelle occasion se présente aujourd'hui pour retourner aux fondamentaux qui ont présidé au projet américain. Mais pour se faire, il est nécessaire, comme n'a cessé de le dire et de l'écrire James Baldwin, de reconnaître les faits, de les nommer, de nommer le racisme, l'injustice, l'inégalité, et d'endosser les responsabilités qui en découlent. "Ici recommence l'Amérique, conseils de James Baldwin - à suivre d'urgence" mêle éléments de la vie de James Baldwin, dont beaucoup proviennent d'interviews inédites, événements historiques et le questionnement d'Eddie S. Glaude Jr sur comment vivre dans une société raciste et la changer.
L'Economie circulaire, le nouveau modèle : Extraire, Produire, Recycler. Pouvons-nous aligner les systèmes mondiaux de production et de consommation sur la durabilité ? La croissance des entreprises peut-elle réellement conduire à une planète plus saine ? Les entreprises peuvent-elles innover grâce à l'Economie circulaire pour créer un avantage concurrentiel et un impact réel ?
Cet ouvrage, le premier en langue française, prend en compte l'ampleur de l'épidémie et les efforts gigantesques qui sont nécessaires pour la traiter. Les 101 Fiches pratiques permettent de connaître la maladie CORONAVIRUS COVID-19 et de rassembler dans un seul volume, l'essentiel des questions que se posent les particuliers, les médias, les pouvoirs publics et l'ensemble de nombreux décideurs. On constate que les interrogations sont nombreuses, les rumeurs et approximations pullulent. Il était donc indispensable qu'un guide pratique, compréhensible et assez exhaustif soit mis à la disposition du plus grand nombre de lecteurs. Une infection fulgurante, une gravité inattendue : la pneumonie du nouveau virus SARS-CoV-2 qui a été signalée pour la première fois en Chine, s'est maintenant répandue dans tous les pays du monde. La France est durement frappée, les cas confirmés de COVID-19 ayant atteint un nombre dépassant de loin celui du SRAS en 2002-2003. Les soignants et les citoyens sont les grands acteurs de la prise en charge. Etant donné qu'aucun médicament n'a démontré son efficacité, à ce jour, pour cette infection virale émergente, les mesures préventives sont primordiales. Le panier des mesures comprend en particulier : la détection de la source d'infection, la détection précoce des patients infectés, l'arrêt de la transmission par le confinement de la population et la protection des populations sensibles. Bien que les établissements et les personnels de santé constituent la principale force de lutte contre la maladie, la participation du public est une condition indispensable pour un contrôle rapide de l'épidémie. Il est donc extrêmement important de diffuser les informations pertinentes au public.
L'apprentissage de la programmation informatique occupe aujourd'hui une place centrale. Le présent ouvrage vise à familiariser l'utilisateur avec la "culture" de la programmation. Il s'articule autour d'un concept central : celui de la communication entre les personnes qui sont parties prenantes dans la réalisation d'un logiciel. Cela concerne aussi bien le programmeur amateur, qui réalise du code pour ses besoins personnels, que le programmeur professionnel qui doit se fixer des objectifs ambitieux. Dans une première partie, le lecteur pourra découvrir quelques aspects fondamentaux de la programmation et les mettre en pratique. Un outil annexe a été développé pour se livrer à des expériences : il permet de réaliser aussi bien des petits codes "sérieux" que des codes "ludiques" (pour cette 3e édition, des codes en Jshell/Java 9 ont été également utilisés). En complément, l'exposé permet de visualiser certains aspects techniques sous-jacents. La seconde partie, plus technique, présente les principales difficultés rencontrées lors d'une pratique professionnelle et permet d'apprendre à formaliser les problèmes. Elle contribue, en outre, à se familiariser avec certains outils pour atteindre des objectifs centrés sur la qualité du code. En annexe, on trouvera une courte présentation des langages de programmation et des métiers associés. Cet ouvrage s'adresse à tout programmeur peu expérimenté ou occasionnel, notamment ceux qui ont une approche par "bricolage" et qui souhaitent revoir les principes de base afin de remettre leur pratique en perspective.