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Une finale pas banale
Rouche Jérémy ; Cozic Yann
MILAN
5,90 €
Épuisé
EAN :9782408036737
C'est la finale du tournoi de foot. Surprise : au moment d'entrer sur le terrain, Lucien découvre dans le public un célèbre joueur qu'il admire ! Comment va-t-il briller aux yeux de son idole, alors même qu'il accumule les erreurs ? Une finale comme si on y était ! Avis à toutes les amoureuses et tous les amoureux du foot : l'auteur, lui-même grand fan, a l'enthousiasme communicatif. Il fait vivre toutes les actions, et même les lecteurs les moins passionnés trembleront devant les buts au moment du pénalty. Un utile rappel des valeurs du football Le foot est un sport, et c'est aussi un jeu. Un jeu d'équipe. On n'a pas forcément besoin de marquer de but pour être un joueur essentiel. Alors, comme le dit l'entraîneur de Lucien quand celui-ci est impressionné de jouer devant une star : "Amuse-toi ! "
Résumé : Quel footballeur brésilien a marqué plus de mille buts au cours de sa carrière ? Un jeu de 100 cartes contenant 200 questions-réponses, pour devenir incollable sur le sport ! Du contenu intéressant et divertissant : l'enfant apprend en s'amusant Vous apprendrez que le rugbyman Antoine Dupont a été élu meilleur joueur du monde en 2021, que la course hippique du Prix d'Amérique a lieu à Paris, ou encore qu'on peut être champion du monde de lancer de tongs ! Quatre catégories de questions riches et variées, et des règles simples Pour chaque thème (les championnes et champions, les grandes compétitions, les règles/techniques/équipements, les drôles de sports), les questions sont variées. Chaque carte est illustrée, avec une touche d'humour ! Les règles sont simples : on peut essayer de trouver le plus grand nombre de bonnes réponses possible en cinq minutes. Ou répondre sans se tromper à chacune des quatre couleurs pour gagner. Ou encore être le premier à gagner 5 points ! Un jeu à petit prix, facile à transporter Une boîte cartonnée solide de petite taille, à moins de 10 , pour tester ses connaissances et s'amuser, à la maison ou en voyage, seul, en famille ou entre amis.
Tu vas commencer le handball. Découvre le gymnase, les règles du jeu, l'entraînement, les matchs et les bons gestes pour marquer, sans oublier l'esprit d'équipe ! Avec ton "Doc sport", chausse tes baskets et dribble à la découverte du handball.
Le ping-pong, ou tennis de table, une activité ultraludique pour débuter les sports de raquettes. Pour mieux appréhender l'apprentissage, "J'apprends le tennis de table" s'organise en 5 parties : - les débuts : l'inscription au club, le premier contact avec le moniteur et les autres enfants, le matériel, la tenue ; - les règles : la table de jeu, le comptage des points, le jeu en simple et en double, le match ; - l'entraînement : l'échauffement, les jeux de motricité, les exercices, les étirements ; - la technique : le coup droit, le revers, les effets, le service ; - les championnes et les champions : la progression de l'enfant, les compétitions de haut niveau, les stars de la discipline. A la fin de chaque partie, "Le conseil du coach" aborde un ou deux points pratiques qui renforcent la confiance de l'enfant dans ses capacités. Un vrai bonus pédagogique !
Votre amoureux vous a commandé une affiche de foot mais vous ne pouvez tout de même pas accepter cela chez vous. A moins qu'un graphiste malin rende la chose jolie et déco. . ". ("Elle Maison") Par son talent de graphiste-typographe, Zoran Luci accomplit la mission de joindre l'utile à l'agréable - en l'occurrence le passionnant au beau - et nous offre à voir quelque 70 affiches de footballeurs dans tous leurs états, avec l'entière élégance et le caractère trempé qui définissent son travail d'artiste. L'auteur, Jérémy Rouche, achève de nous séduire avec ses légendes punchy et efficaces, d'un goût et d'une précision footballistique juste exquis. Un livre qui réunit tout le monde autour du ballon.
Résumé : Dans un zoo complètement dingue, le lecteur mène l'enquête et élimine lui-même les suspects pour trouver qui est le coupable. Une cicatrice ? Une boucle à l'oreille ? Des rayures et de poils ? Au début de chacune de ces 15 histoires, du lion à la fourmi-panda, tout le monde pourrait être coupable, même les plus mignons des animaux ! Au cours de 15 histoires illustrées avec humour, le lecteur doit trouver qui a tendu un piège au gorille, qui a empoisonné le perroquet, ou encore qui a rasé le lion. Grâce à ces enquêtes, l'enfant s'entraîne à lire attentivement une histoire et apprend à trier des informations.
Rosalie, une petite fille maline et espiègle, doit traverser la forêt pour rendre visite à une mystérieuse mamie gâteau. En chemin, elle croise des personnages de contes : le loup, la sorcière de Blanche-Neige, la vieille fileuse de la Belle au bois dormant. Mais il en faut plus pour effrayer Rosalie qui a déjà lu tous ces contes. Mais, quand elle croise la sorcière d'Hänsel et Gretel, c'est une autre histoire !
Résumé : Léonard de Vinci est l'un des plus grands artistes de tous les temps, un des peintres les plus connus au monde. Un livre pour découvrir qui il était, ce qu'il a peint ou dessiné, comment il peignait, quelles techniques il a inventées ou perfectionnées et pourquoi il est toujours aussi célèbre.
Sept comptines célèbres à écouter et à mimer en toute autonomie grâce à un boîtier sonore : "Vole vole vole, papillon", "Un petit lapin", "Pomme de reinette", "Toc toc toc tortue", "Meunier, tu dors", "Ah, les crocodiles !", "Je fais le tour de ma maison".