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La Saga Suikoden. Une étoile au firmament du J-RPG
Remoiville Jonathan
THIRD ED
29,90 €
Épuisé
EAN :9782377843756
Développée durant l'âge d'or de Konami, Suikoden est une licence à part dans le monde du J-RPG. Pour l'imaginer, son créateur Yoshitaka Murayama s'est inspiré d'une légende chinoise célèbre, Au bord de l'eau, qui raconte la rébellion de 108 individus aux compétences diverses contre un empire corrompu. De la même manière, Suikoden permet aux joueurs d'unir 108 personnages, les étoiles du Destin, contre la menace d'un ennemi commun. Cet ouvrage rend hommage à cette série culte. Il revient sur les coulisses de sa création, sur son univers et ses personnages, puis en décrypte ses plus grandes spécificités. L'auteur, Jonathan Remoiville, étudie notamment les choix de game design de la saga, sa direction artistique, son héritage, ou encore ses thématiques, qu'il s'agisse des conséquences tragiques de la guerre, du refus du manichéisme ou de la malléabilité du destin. Ce livre contient tout ce qu'il faut savoir pour admirer au mieux cette étoile au firmament du J-RPG.
Un jeune lycéen méprisé de tous, sauf de son oncle et de sa tante, qui l'élèvent modestement en plein New York. Un accident qui lui donne des pouvoirs extraordinaires. La perspective de célébrité, de richesse et d'une vie meilleure, brisée par une seule décision. Une vie marquée par le chagrin, le regret et une résolution : " un grand pouvoir implique de grandes responsabilités ". C'est en ces terme que se conclut la première histoire de Spider-Man, dans les pages du magazine Amazing Fantasy 15. Ce livre ne traite en réalité pas de Spider-Man. En effet, le héros ne serait pas aussi important dans la vie de millions de gens si son alter-ego civil n'était pas celui qui se cache derrière le masque depuis plus de cinquante ans ! Plus que le super-héros, c'est bien l'homme qui va nous intéresser, ce personnage fictionnel si complexe et torturé, un des plus importants du vingtième siècle, dont la morale et les aventures sont devenues une référence pour la culture populaire. Découvrez donc qui est l'incroyable Peter Parker !
Deux frères d'armes aux destins opposes. Un chevalier noir et un chevalier dragon. Mais à l'ennemi commun. Le vent a cesse de souffler. Au même moment, une météorite s'écrase. Personne ne se doute encore de la menace qui plane sur le monde. Revivez leurs histoires, découvrez leurs secrets, explorez leurs thématiques.
Fullmetal Alchemist est l'une des séries de manga shônen les plus populaires en France.Dessinée et scénarisée par Hiromu Arakawa, cette oeuvre met en scène deux jeunes garçons alchimistes à la recherche de leurs corps perdus. D'une grande complexité narrative, ce récit mature et riche aborde un grand nombre de thématiques : culpabilité, totalitarisme, solidarité, stress post-traumatique, guerre, etc. Ce livre de Third Editions rend hommage à Fullmetal Alchemist en compilant toutes les informations essentielles et en analysant en profondeur les grands thèmes de l'histoire. En plus d'explorer les deux séries d'animation et le manga papier, l'ouvrage revient sur tous les produits dérivés de la licence, dont les romans et les jeux vidéo.
Tous les joueurs connaissent Final Fantasy, pourtant, il y a une autre franchise tout aussi important dans l'histoire du jeu vidéo : Dragon Quest. Fondatrice du genre entier du jeu de rôle japonais, la série Dragon Quest n'est arrivée que tardivement en France, lors de son huitième épisode. Mais depuis, le public français est tombé amoureux de cette saga d'exception. A chaque nouveau volet, l'engouement est plus fort, les ventes sont meilleurs. Très bientôt, c'est le onzième chapitre de cette série qui va débarquer dans nos consoles. De plus, nous fêtons en 2017 les trente ans de Dragon Quest ! A cette occasion, Third Editions va publier un ouvrage hommage. Un livre de célébration qui reviendra sur toute la série : de ses débuts au nouvel épisode qui sortira sur PlayStation 4 et la nouvelle Nintendo Switch.
Cet ouvrage compile des interviews inédites du réalisateur (Hironobu Sakaguchi), du scénariste (Yoshinori Kitase), du designer (Tetsuya Nomura), du musicien (Nobuo Uematsu) et tous les autres membres de l'équipe ayant créé Final Fantasy VII. Après notre ouvrage La Légende Final Fantasy VII, sorti en 2015, qui mettait en lumière la richesse de ce jeu, Les Mémoires de Final Fantasy VII. Confessions des créateurs dévoile les coulisses de ce monument vidéoludique.
AKIRA EST UN SEISME. UNE RUPTURE. UNE EXPLOSION. Catalyseur d'une époque, d'un monde qui ignore encore sa déchéance, l'oeuvre visionnaire de Katsuhiro Otomo est le tournant de l'industrie du manga. D'abord dans son propre pays, le Japon, par son impact graphique et scénaristique sur toute la génération d'artistes post-Akira qui assimilera son sens du détail, son réalisme et ses perspectives vertigineuses, mais surtout par son rayonnement international, qui propulsera la bande dessinée et l'animation japonaises sur le devant de la scène dans de nombreux pays, et en particulier la France, piétinant comme il se doit la vieille idée selon laquelle le dessin animé est réservé aux enfants. Ce livre est une plongée dans le bouillon de culture radioactif qu'est la puissance créatrice de Katsuhiro Otomo, depuis les débuts, déjà détonnants, du mangaka jusqu'à la consécration Akira. Découvrez les thèmes et influences de cette oeuvre fondamentalement antisystème en explorant ses aspects socio-économiques ou tout simplement littéraires. L'auteur de cet ouvrage sonde le phénomène, des racines aux frondaisons et analyse pourquoi Akira est, avant tout, une oeuvre purement japonaise. Bienvenue en 2019... et replongez avec nous dans le choc Akira, le manga qui a tout changé.
Tous les secrets de la création des personnages de Street Fighter rendus publics pour la première fois ! Tous les détails de la conception des personnages de Street Fighter V rendus publics pour la première fois ! Une véritable bible qui contient les conceptions graphiques de tous les personnages, mais aussi des explications complètes de la méthode utilisée pour leurs modélisations en images de synthèse, des interviews des développeurs successifs de Final Fight, Street Fighter II, Street Fighter III et Street Fighter IV. Un ouvrage très attendu pour tous les fans de gaming et les développeurs de jeux vidéo.
Résumé : Quel est le secret du succès d'un jeu vidéo ? Il n'existe ni secret ni recette miracle mais plus sûrement un certain nombre de connaissances et de méthodes qui vous guideront efficacement dans votre processus créatif. Les connaissances viennent des neurosciences et nous font comprendre comment le cerveau perçoit, traite et retient une information. Elles sont rassemblées dans la première partie de ce livre où vous découvrirez des notions comme la perception, l'attention, la mémoire, l'émotion, la motivation, les principes d'apprentissage... Les méthodes sont celles de l'approche dite expérience utilisateurs (UX) et sont rassemblées dans la seconde partie du livre. Cette approche place les joueurs au centre du processus de création et de développement. Elle vous fera réfléchir sur l'utilisabilité d'un jeu, sa capacité à engager les joueurs, le design thinking, la stratégie UX... Cette partie se termine par une réflexion sur l'éthique dans les jeux vidéo
Pour la première fois depuis le début de la saga Elder Scrolls, voici enfin réunis dans un beau livre illustré tous les textes et les illustrations originales de Skyrim, l'épisode le plus célèbre de la série. Plus qu'un jeu, Skyrim est un monde complexe dans lequel des millions de gamers se sont immergés. Les fans de jeux de rôle et de fantasy l'ont classé parmi les 10 meilleurs jeux de tous les temps. Ce jeu vidéo allie graphisme 3D à couper le souffle, scénario fouillé et original ainsi que la possibilité de créer de multiples personnages. Les quêtes sont parsemées d'énigmes, le gameplay est très bien étudié et répond parfaitement aux attentes des joueurs. Tous ces atouts ont permis à Skyrim de devenir aujourd'hui un incontournable dans la catégorie" Player Rule". Il ne manquait qu'un livre rassemblant toutes les informations indispensables aux fans pour leur permettre de prolonger le plaisir.
Pour la première fois depuis le début de la saga Elder Scrolls, voici enfin réunis dans un beau livre illustré tous les textes et les illustrations originales de Skyrim, l'épisode le plus célèbre de la série. Plus qu'un jeu, Skyrim est un monde complexe dans lequel des millions de gamers se sont immergés. Les fans de jeux de rôle et de fantasy l'ont classé parmi les 10 meilleurs jeux de tous les temps. Ce jeu vidéo allie graphisme 3D à couper le souffle, scénario fouillé et original ainsi que la possibilité de créer de multiples personnages. Les quêtes sont parsemées d'énigmes, le gameplay est très bien étudié et répond parfaitement aux attentes des joueurs. Tous ces atouts ont permis à Skyrim de devenir aujourd'hui un incontournable dans la catégorie " Player Rule". Il ne manquait qu'un livre rassemblant toutes les informations indispensables aux fans pour leur permettre de prolonger le plaisir.