
The Heart of a plague tale
Fin 2018, Third Editions proposait un livre illustré centré sur Dead Cells, jeu du studio Motion Twin s'étant rapidement imposé comme une référence du "rogue-like". Nommé The Heart of Dead Cells, cet ouvrage écrit par Benoît "ExServ" Reinier invitait les lecteurs à en apprendre davantage sur les secrets de conception du jeu grâce à une myriade d'entrevues réalisées par l'auteur. Fin 2022, ce format "mi-making-of, mi-artbook" sera de retour, nous ne pouvons cependant pas encore vous dévoiler quel jeu sera mis à l'honneur. Et pour cause, cette fois le livre a été conçu en parallèle du développement du titre, le jeu n'est à ce jour pas encore achevé. L'auteur a pu s'entretenir avec les équipes de façon épisodique depuis plusieurs mois et années, et a ainsi pu vivre de l'intérieur cette aventure, pour mieux la retranscrire aux lecteurs.
| Nombre de pages | 188 |
|---|---|
| Date de parution | 20/10/2022 |
| Poids | 1 044g |
| Largeur | 215mm |
| SKU: | 9782377842216 |
| wmi_id_distributeur: | Not set |
| Is Salable (from plugin): | Yes (In Stock) |
| Is Salable (direct MSI check): | Yes (In Stock) |
| Distributor Name: | Par défaut |
| Availability Value: | 0 |
| Availability Label: | Epuisé |
| Match Result: | |
| Default Availability (Config): | 0 - Epuisé |
| Raw Config Mapping: |
Array
(
[_1772119784121_121] => Array
(
[id] => 12707000
[name] => 12707000
[availability] => 1
[activation_attribute] => 1
)
)
|
| EAN | 9782377842216 |
|---|---|
| Titre | The Heart of a plague tale |
| Auteur | Reinier Benoît |
| Editeur | THIRD ED |
| Largeur | 215 |
| Poids | 1044 |
| Date de parution | 20221020 |
| Nombre de pages | 188,00 € |
Pourquoi choisir Molière ?
Du même auteur
-

L'évangile de Jean
Reynier Chantal ; Reuse IsabelleLe texte de la Bible de Jérusalem. Des explications théologiques. Des clefs pour comprendre le sens. Des propositions de lectures pour mieux l'aborder. Des questions pour en débattre. Des pistes pour prier en groupe ou seul. L'évangile de Jean, souvent considéré comme le plus mystique des évangiles, forme le cinquième titre de cette collection. Un véritable compagnon pour lire la Bible, réunissant les meilleurs spécialistes au service d'une pédagogie pour tous.ÉPUISÉVOIR PRODUIT10,00 € -
Diablo. Genèse et rédemption d'un titan
Reinier Benoît ; Glenn DavidDiablo est une série légendaire née sur PC, mais aujourd'hui connu de tous, même des joueurs consoles. Diablo est si important pour l'histoire du jeu vidéo, qu'il a même créé un genre de jeu : le hack'n slash. Sous la houlette de l'éditeur Blizzard, cette série a connu une histoire très mouvementée, de la gloire et déchéance ont jalonné les différents épisodes. Rédigé par un journaliste spécialisé travaillant pour l'un des plus importants sites français, Gamekult, et très extrêmement populaire sur Youtube, Benoit Reinier, alias ExServ, a pu rencontrer les créateurs de Diablo. Il vous racontera ainsi dans cet ouvrage la genèse de chaque épisode, il vous expliquera tout l'univers de la saga et décrypte le gameplay si particulier de ces jeux.ÉPUISÉVOIR PRODUIT29,90 €
Du même éditeur
-
Fullmetal Alchemist/Derrière la porte de la vérité : Création - Univers - Décryptage
González Mariela ; Lévy Carlos ; Besse Juliette ;Fullmetal Alchemist est l'une des séries de manga shônen les plus populaires en France.Dessinée et scénarisée par Hiromu Arakawa, cette oeuvre met en scène deux jeunes garçons alchimistes à la recherche de leurs corps perdus. D'une grande complexité narrative, ce récit mature et riche aborde un grand nombre de thématiques : culpabilité, totalitarisme, solidarité, stress post-traumatique, guerre, etc. Ce livre de Third Editions rend hommage à Fullmetal Alchemist en compilant toutes les informations essentielles et en analysant en profondeur les grands thèmes de l'histoire. En plus d'explorer les deux séries d'animation et le manga papier, l'ouvrage revient sur tous les produits dérivés de la licence, dont les romans et les jeux vidéo.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,90 € -
Au coeur des chefs-d'oeuvre de Disney. Le second âge d'or : 1984-1995
Duvot DamienRésumé : Du décès de Walt Disney en 1966 jusqu'en 1984, l'aura des studios Disney s'était ternie. Les films d'animation, de qualité inégale, n'avaient plus le succès qu'ils avaient autrefois. Et puis, à compter de 1984, la roue commença à tourner. De nouvelles voix s'élevèrent à la tête du studio et des artistes talentueux se révélèrent. Au cur des chefs-d'uvre de Disney. Le second âge d'or : 1984-1995, écrit par Damien "Meeea" Duvot, est une plongée dans les coulisses de cette époque charnière, qui conduit à la création de certains des plus célèbres films d'animation Disney, comme La Petite Sirène, Le Roi Lion, ou encore Aladdin. Des aventures humaines palpitantes, des réécritures à foison, des coups de génie : la création des films Disney comme vous ne l'avez jamais imaginée !ÉPUISÉVOIR PRODUIT29,90 € -
L'ascension de The Witcher. Un nouveau roi du RPG
Reinier BenoîtDepuis le succès du jeu The Witcher 3, la série a atteint une incroyable renommée internationale. La trilogie est aujourd'hui considérée comme l'une des plus importantes du genre du RPG (ou jeu de rôle). Dans ce livre-événement, les jeux The Witcher sont pour la première fois décortiqués sous toutes leurs coutures : de leur genèse à leur univers, en passant par leur game design, ils n'auront plus de secrets pour les joueurs et les lecteurs avides d'en apprendre plus sur les coulisses de l'industrie du jeu vidéo. Et ceci grâce à des interviews exclusives : l'auteur Benoît " ExServ" Reinier s'est rendu dans les locaux du studio polonais CD Projekt RED pour discuter longuement avec les créateurs des jeux.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,90 € -
Générations Pokémon. Plus de 20 ans d'évolutions
Haddadène Alvin ; Lassinat-Foubert LoupProjet atypique ayant bien failli ne jamais voir le jour, Pokémon aura finalement conquis un incroyable éventail de joueurs : des enfants, captivés par les créatures amusantes de ce monde coloré, aux adultes, sensibles à la profondeur de son gameplay. Souvent copiée, jamais égalée, cette licence phare du catalogue Nintendo a su s'imposer grâce à ses mécaniques originales. Vingt ans après sa première apparition, Pikachu est ainsi devenu une figure aussi incontournable que Mario ou Mickey, et joue le rôle d'ambassadeur de la culture japonaise dans le monde entier. Et si Pokémon s'est inscrit dans l'histoire du jeu vidéo, il a également marqué notre histoire personnelle de joueur. Replongez dans ce monde fabuleux des Pokémon, suivez-en l'évolution au fil des ans : un univers complet avec ses règles et ses codes, son environnement bucolique et sa faune étrange, ses valeurs d'amitié, d'effort et de dépassement de soi. Accédez aux coulisses de la création de chaque génération de jeux pour y découvrir de nombreux secrets et anecdotes sur ces petits monstres et leurs origines.ÉPUISÉVOIR PRODUIT29,90 €
De la même catégorie
-
The Elder Scrolls V, Skyrim. Histoires et personnages
COLLECTIFPour la première fois depuis le début de la saga Elder Scrolls, voici enfin réunis dans un beau livre illustré tous les textes et les illustrations originales de Skyrim, l'épisode le plus célèbre de la série. Plus qu'un jeu, Skyrim est un monde complexe dans lequel des millions de gamers se sont immergés. Les fans de jeux de rôle et de fantasy l'ont classé parmi les 10 meilleurs jeux de tous les temps. Ce jeu vidéo allie graphisme 3D à couper le souffle, scénario fouillé et original ainsi que la possibilité de créer de multiples personnages. Les quêtes sont parsemées d'énigmes, le gameplay est très bien étudié et répond parfaitement aux attentes des joueurs. Tous ces atouts ont permis à Skyrim de devenir aujourd'hui un incontournable dans la catégorie" Player Rule". Il ne manquait qu'un livre rassemblant toutes les informations indispensables aux fans pour leur permettre de prolonger le plaisir.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,99 € -
The Legend of Zelda. Hyrule Historia - Encyclopédie
Aonuma Eiji ; Himekawa AkiraCe magnifique ouvrage offrant un contenu totalement inédit, présente une collection inégalée de données historiques sur la licence The Legend of Zelda. Le lecteur pourra trouver dans cet Art Book lhistoire complète dHyrule, la chronologie officielle des jeux et bien plus encore! À commencer par une introduction perspicace du créateur légendaire du jeux-vidéo, Shigeru Miyamoto. Un livre rempli dinformations passionnantes sur lhistoire des aventures de Link, fournies par les créateurs en personne! En bonus, un manga inédit de 32 pages créé par Akira Himékawa, les mangaka des précédents mangas Zelda, relatant lhistoire du nouveau jeu Skyward Sword. Découvrez grâce à cet Art Book fabuleux les « origines de la légende de Zelda ». Un véritable hommage au soutien massif et unanime de la part des fans du jeu vivant aux quatre coins du monde!!!ÉPUISÉVOIR PRODUIT34,99 € -
The Elder Scrolls V, Skyrim. Peuples et créatures
COLLECTIFPour la première fois depuis le début de la saga Elder Scrolls, voici enfin réunis dans un beau livre illustré tous les textes et les illustrations originales de Skyrim, l'épisode le plus célèbre de la série. Plus qu'un jeu, Skyrim est un monde complexe dans lequel des millions de gamers se sont immergés. Les fans de jeux de rôle et de fantasy l'ont classé parmi les 10 meilleurs jeux de tous les temps. Ce jeu vidéo allie graphisme 3D à couper le souffle, scénario fouillé et original ainsi que la possibilité de créer de multiples personnages. Les quêtes sont parsemées d'énigmes, le gameplay est très bien étudié et répond parfaitement aux attentes des joueurs. Tous ces atouts ont permis à Skyrim de devenir aujourd'hui un incontournable dans la catégorie " Player Rule". Il ne manquait qu'un livre rassemblant toutes les informations indispensables aux fans pour leur permettre de prolonger le plaisir.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,99 € -
Dans le cerveau du gamer. Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo
Hodent CeliaRésumé : Quel est le secret du succès d'un jeu vidéo ? Il n'existe ni secret ni recette miracle mais plus sûrement un certain nombre de connaissances et de méthodes qui vous guideront efficacement dans votre processus créatif. Les connaissances viennent des neurosciences et nous font comprendre comment le cerveau perçoit, traite et retient une information. Elles sont rassemblées dans la première partie de ce livre où vous découvrirez des notions comme la perception, l'attention, la mémoire, l'émotion, la motivation, les principes d'apprentissage... Les méthodes sont celles de l'approche dite expérience utilisateurs (UX) et sont rassemblées dans la seconde partie du livre. Cette approche place les joueurs au centre du processus de création et de développement. Elle vous fera réfléchir sur l'utilisabilité d'un jeu, sa capacité à engager les joueurs, le design thinking, la stratégie UX... Cette partie se termine par une réflexion sur l'éthique dans les jeux vidéoÉPUISÉVOIR PRODUIT34,50 €









