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Escape Quest N° 10, janvier - mars 2021 : Seul face aux dieux. Mythes de la Grèce Antique
Raffaitin Vincent ; Dominicis Andrea de ; Pradère
YNNIS
14,00 €
Épuisé
EAN :9782376971795
An 893 avant J. -C. , Grèce antique, en pleine Macédoine. Comme tous les jeunes fermiers de votre âge, vous travaillez à la ferme de vos parents. Mais comme peu d'entre eux, vous aspirez à une autre vie. Votre rêve le plus fou : monter à la ville et devenir un instruit. Au détour d'une prière anodine à la déesse Achlys, un drame se produit et vous allez devoir tout mettre en oeuvre pour réparer votre erreur, quitte à défier les Dieux de l'Olympe ! Enfilez votre plus belle toge et partez à l'aventure dans ce monde imprégné de mythologie, de pièges et de créatures implacables. Escape Quest est un magazine trimestriel présentant des jeux d'aventure inspirés des escape games et des jeux de rôle. Chaque numéro est une aventure indépendante dans laquelle VOUS êtes le personnage principal et au cours de laquelle vous devrez résoudre de mystérieuses énigmes pour déjouer tous les pièges que vous rencontrerez... Escape Quest propose de partir à la découverte de nombreux mondes imaginaires grâce à des mécaniques de jeu novatrices vous permettant de trouver de nouveaux éléments pour progresser dans votre aventure ! Mais attention ! Seule une logique implacable associée à un sens de l'observation et de déduction vous permettra de réussir ! Etes-vous prêt à relever le défi ?
Résumé : 144 pages de jeux pour tester ses connaissances sur le monde et le voyage et apprendre tout en s'amusant Une nouvelle édition du cahier de vacances de Lonely Planet, avec toujours des thèmes couvrant le monde entier, avec pour chacun : des jeux de connaissance (quizz, devinettes, textes à trous, traductions...) ; des jeux de lettres (mots cryptés, charades, lettres mêlées, anagrammes, mots croisés, master mind...) ; des jeux visuels (différences, labyrinthes, photos mystères, cartes à compléter...) ; des jeux de chiffres (sudoku, suites logiques, énigmes, kemaru...) Idéal pour des vacances farniente en toute bonne conscience ! Un format souple, pratique à glisser dans son sac de voyage ou à emporter sur la plage Jeux pour tout niveau Cahier tout en couleurs, attrayant et ludique, faisant la part belle à l'image (photo et dessin)
Résumé : Découvrez petit à petit différentes salles du chateau d'Amboise où le célèbre génie de la Renaissance Léonard de Vinci a vécu plusieurs année. Et explorez ces pièces virtuellement pour avancer dans l'intringue et être à même de vous échapper de la pièce dans laquelle vous avez été enfermé en tant que narrateur-acteur de l'histoire. Retrouvez, pour vous aider, à la fin de chaque salle traversée, un "fac-similé" d'un carnet de notes, utile pour vous aider à visualiser votre avancement (récapitulatif des objets trouvés, utilisés, principales tâches restant à accomplir, plan des lieux...). Découvrez une intrigue très immersive. Et mesurez-vous à nos énigmes pour avancer dans cet escape game de poche mêlant la grande histoire à une intrigue contemporaine.
Retrouvez Alex et suivez-le cette fois sur les traces de Michel-Ange, le célèbre artiste et génie de la Renaissance italienne. Découvrez petit à petit différentes salles, explorez-les virtuellement pour avancer dans l'intrigue et être à même de vous échapper de la pièce dans laquelle vous avez été enfermé en tant que narrateur-acteur de l'histoire. Arriverez-vous à vous échapper en moins de 60 minutes, tout en découvrant le secret de Michel Ange ? Découvrez une intrigue très immersive. Et mesurez-vous à nos énigmes pour avancer dans cet escape game de poche mêlant la grande histoire à une intrigue contemporaine.
Découvrez petit à petit différentes salles où vous êtes enfermé en tant que narrateur et explorez ces pièces virtuellement pour avancer dans l'intringue et être à même de vous échapper de la pièce dans laquelle vous avez été enfermé . Retrouvez, pour vous aider, à la fin de chaque salle traversée, un "fac-similé" d'un carnet de notes, utile pour vous aider à visualiser votre avancement (récapitulatif des objets trouvés, utilisés, principales tâches restant à accomplir, plan des lieux...). Découvrez une intrigue très immersive. Idal pour des enafnts âgés de plus de 8 ans qui aiment jouer à Minecraft.
Akira, your name., Perfect Blue, Le Voyage de Chihiro? En trente ans, le cinéma d?animation japonais a su s?imposer dans l?Hexagone. Le public français a ainsi pu découvrir des longs métrages qui n?avaient rien à voir avec l?animation qu?il connaissait, loin des productions Disney. Désormais, un grand nombre de ces films affluent dans les salles et en vidéo, prouvant la richesse et la variété du genre.Ce recueil permet de réunir les 100 films d?animation japonais qui ont fait l?histoire en précisant ses qualités et de nombreuses anecdotes de production. Rédigée par une équipe d?experts, en partenariat avec AnimeLand, cette animathèque idéale est autant indispensable pour le novice qui pourra découvrir des films selon ses goûts que pour le fan pur et dur qui s?empressera de relever le défi de regarder les 100 films de la sélection.AU-DELÀ D?UN GUIDE DE VISIONNAGE, 100 FILMS D?ANIMATION JAPONAIS EST AVANT TOUT UNE MINE D?INFORMATIONS POUR DÉCOUVRIR LES COULISSES DES FILMS QUI ONT MARQUÉ L?HISTOIRE DU CINÉMA.AnimeLand est le premier magazine, tant au niveau historique qu?en diffusion, spécialisé dans le domaine du manga et de l?animation en France. Tout d?abord fanzine, fait par des fans pour des fans, AnimeLand est devenu en 25 ans un magazine vendu dans toute la France et dans les pays francophones. Il est aujourd?hui la référence en matière de traitement de l?actualité du manga et de l?animation grâce à sa liberté de ton et son analyse d?experts.
Los Angeles. 2062. L'attaque nucléaire de 2047 a laissé le pays dans une situation économique catastrophique. Les mégacorporations tiennent les rênes du pouvoir et la corruption n'a fait que grandir au milieu d'une population souvent perdue dans des réalités virtuelles servant d'échappatoire à la misère actuelle. Les légendes urbaines parlent d'un petit groupe de hackeurs cherchant à faire tomber la dictature des multinationales. Pour vous, jeune autodidacte en informatique, tout ça, ce ne sont que des histoires... Jusqu'au jour où un soir en vous connectant, vous recevez cet étrange message : "Rejoins-nous."
En quelques années seulement, Fumito Ueda s'est hissé parmi les plus grands noms du jeu vidéo. Saluée par le public et les professionnels, sa démarche résolument différente a largement participé à définir les contours du medium de façon décisive, en traitant de thématiques universelles qui nous touchent, avec seulement trois oeuvres majeures : Ico, Shadow of the Colossus et The Last Guardian. Toutes trois sont devenues des références incontestables sur leurs générations de consoles respectives. Cette nouvelle approche du langage du jeu a su en outre influencer de nombreux concepteurs indépendants, désormais légitimes à défendre leur vision face aux géants de l'industrie. Team Ico, la quête onirique est un voyage chronologique proposant une analyse intime et personnelle. Nous y accompagnerons Fumito Ueda et son équipe, ceux qui ont donné vie à ces épopées poétiques, devenues aujourd'hui culte. Solitude, camaraderie ou encore sacrifice de soi, autant de valeurs portées par les univers élégants des différents récits. Ouvrez ce livre comme vous prendriez la main de Yorda, chevaucheriez Agro et suivriez Trico à la trace. Découvrez pas à pas, page après page, les secrets et trésors de la Team Ico
Dans Dragon Ball, combien de fois meurt Krilin ? Comment s'appelle le grand méchant d'Inspecteur Gadget ? Que signifie Naruto en japonais ? Comment l'idée de L'Attaque des Titans est née dans la tête de son auteur ? Le Quiz AnimeLand permet de mesurer ses connaissances en matière d'anime et de manga à travers 500 questions classées en 5 rubriques : classique (pour les plus anciens), manga, anime, film et expert (pour les spécialistes). AnimeLand a toujours été défenseur de l'anime et du manga et a toujours voulu que ses lecteurs apprennent le plus possible. Ainsi ce quiz permet-il de découvrir des anecdotes, puisqu'un grand nombre de réponses sont développées. On peut ainsi apprendre la création de Goldorak ou les petits secrets de One Piece, mais le tout en s'amusant.