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Destins : L'hiver des Hommes
Morris Dave ; Nicholson Russ ; Baudry Romain
ALKONOST
13,90 €
Épuisé
EAN :9791097577209
Le monde est plongé dans un âge de glace depuis plus de deux siècles. Une nuit de l?an 2300, le méta-ordinateur fou responsable de cette apocalypse révèle la position du mystérieux CÅ?ur de Volent, une relique capable d?altérer l?Univers. Vous aurez le choix entre plusieurs chemins à travers un bassin méditerranéen bouleversé par cette nouvelle ère glaciaire. Terres hostiles et villes méconnaissables jalonneront votre périple vers le désert de glace du Sahara. Vous croiserez d?inquiétants aventuriers eux aussi sur la piste du CÅ?ur de Volent. Libre à vous de vous allier à eux ou de ne faire confiance qu?à vous-même. Pour parvenir à l?une des quatre fins possibles, la difficulté ne sera pas tant de trouver le bon chemin ? car il en existe plusieurs ? que d?effectuer les bons choix : décisions cohérentes avec vos compétences, gestion des objets à transporter, alliance avec les autres concurrents, etc. Pas de dés. Des règles minimales. Partez vite à l?aventure !
Commentaires "I'm a poor lonesome cow-boy and a long way from home..." Traduit en français, cela donnerait à peu près ça : "Je suis un pauvre cow-boy solitaire, loin de son foyer..." C'est la complainte que chante Lucky Luke, "l'homme qui tire plus vite que son ombre", chaque fois que s'achève un album de ses aventures. Et comme il bourlingue dans l'Ouest américain depuis quelques dizaines d'années, il a eu tout le temps de s'éclaircir la voix... Lucky Luke apparaît en effet pour la première fois dans l'Almanach de Spirou daté de 1947 et publié fin 1946. Son créateur est un certain Morris - Maurice de Bévère pour l'état civil. Un passionné de westerns et d'Amérique, qui séjourna d'ailleurs aux États-Unis au début des années cinquante. Il rencontra notamment l'équipe du délirant magazine Mad, qui lui donna l'envie de faire de son personnage une pure parodie. Il croisa aussi la route de René Goscinny, futur père d'Astérix, qui deviendra le scénariste de Lucky Luke en 1955 et le restera jusqu'à sa disparition en 1977. Les albums de Lucky Luke revisitent l'histoire du western et mettent en scène avec humour et distance les grandes figures de l'Ouest, comme le juge Roy Bean ou Calamity Jane. Et, bien sûr, les fameux frères Dalton, transformés ici en un quatuor pitoyable et drolatique, passant son temps à s'évader de prison avant d'y être reconduit par le héros... Et puis, il y a Rantanplan. Celui qui a dit un jour que le chien était le meilleur ami de l'homme ne devait pas connaître Rantanplan, le chien le plus stupide à l'ouest du Pecos - et sans doute partout ailleurs. Heureusement que Jolly Jumper, cheval du héros et, à l'occasion, son partenaire au jeu d'échecs, est là pour rétablir l'équilibre... Aujourd'hui, Lucky Luke a un petit peu changé. Par exemple, il ne fume plus. Il a remplacé la cigarette par une brindille d'herbe. Il boit plus volontiers du coca que du whisky. Mais avec sa chemise jaune, son jean à revers blancs, son gilet noir et son foulard rouge, il reste sans nul doute le cow-boy le plus célèbre de toute la bande dessinée. --Gilbert Jacques
Commentaires "I'm a poor lonesome cow-boy and a long way from home..." Traduit en français, cela donnerait à peu près ça : "Je suis un pauvre cow-boy solitaire, loin de son foyer..." C'est la complainte que chante Lucky Luke, "l'homme qui tire plus vite que son ombre", chaque fois que s'achève un album de ses aventures. Et comme il bourlingue dans l'Ouest américain depuis quelques dizaines d'années, il a eu tout le temps de s'éclaircir la voix... Lucky Luke apparaît en effet pour la première fois dans l'Almanach de Spirou daté de 1947 et publié fin 1946. Son créateur est un certain Morris - Maurice de Bévère pour l'état civil. Un passionné de westerns et d'Amérique, qui séjourna d'ailleurs aux États-Unis au début des années cinquante. Il rencontra notamment l'équipe du délirant magazine Mad, qui lui donna l'envie de faire de son personnage une pure parodie. Il croisa aussi la route de René Goscinny, futur père d'Astérix, qui deviendra le scénariste de Lucky Luke en 1955 et le restera jusqu'à sa disparition en 1977. Les albums de Lucky Luke revisitent l'histoire du western et mettent en scène avec humour et distance les grandes figures de l'Ouest, comme le juge Roy Bean ou Calamity Jane. Et, bien sûr, les fameux frères Dalton, transformés ici en un quatuor pitoyable et drolatique, passant son temps à s'évader de prison avant d'y être reconduit par le héros... Et puis, il y a Rantanplan. Celui qui a dit un jour que le chien était le meilleur ami de l'homme ne devait pas connaître Rantanplan, le chien le plus stupide à l'ouest du Pecos - et sans doute partout ailleurs. Heureusement que Jolly Jumper, cheval du héros et, à l'occasion, son partenaire au jeu d'échecs, est là pour rétablir l'équilibre... Aujourd'hui, Lucky Luke a un petit peu changé. Par exemple, il ne fume plus. Il a remplacé la cigarette par une brindille d'herbe. Il boit plus volontiers du coca que du whisky. Mais avec sa chemise jaune, son jean à revers blancs, son gilet noir et son foulard rouge, il reste sans nul doute le cow-boy le plus célèbre de toute la bande dessinée. --Gilbert Jacques
À la dérive dans un canot, vous tentez désespérément d?échapper avec trois autres matelots au démoniaque capitaine Skarvench. Si vous y parvenez avant d?être mort de soif ou englouti par la tempête, vous savez que le plus dur restera à accomplir. Vous seul connaissez le nouveau plan de Skarvench, de loin son plus vicieux.Vous vous lancez dans l?aventure, déterminé à rassembler un équipage, à vous procurer un navire et à embarquer pour un voyage de vengeance et de justice... quels qu'en soient les périls : pirates morts-vivants, monstres marins, vaisseaux maudits, sorcières et dieux anciens. Sans oublier la plus grande des menaces, la vision que vous avez eue de votre propre mort entre les mains de votre ennemi juré.Dave Morris vous plonge avec maestria dans un univers de piraterie, d?aventure et de navigation grâce à une structure ludique de haut niveau et une écriture vigoureuse, pimentée par la présence de vos trois compagnons d?infortune et leurs échanges truculents.Cette série de livres-jeux ne laisse aucune place au hasard. Pas de dés. Des règles minimales. Choisissez vos compétences et partez à l?aventure. Votre destin ne dépend que de votre perspicacité, de votre courage ou encore... de votre imaginationâ??!
Morris Dave ; Thomson Jamie ; Nicholson Russ ; Jen
Résumé : Fabled Lands est un véritable jeu de rôle en solo. Partez à l'aventure dans un monde ouvert décrit par les mots et l'inventivité du duo Dave Morris - Jamie Thomson auxquels s'ajoute la magie des dessins noir et blanc de Russ Nicholson. Passez d'un livre à l'autre, dans l'ordre que vous voulez, pour parcourir les régions contrastées qui composent la carte. Guerrier, mage, voleur, troubadour, prêtre ou simple voyageur, choisissez votre destin et vivez comme le plus grand héros ou la plus vile crapule. Deux camps se livrent une lutte sans merci. Skabb, roi des rats hantant les égouts de Port-Jaune menace la tranquillité de la ville. Les hommes-scorpions au sud-est du continent deviennent de plus en plus agressifs envers les villages voisins, et les répugnants ont emporté le filet doré des dieux au plus profond des océans. Aiderez-vous le roi déchu à reprendre le trône du Sokara ? Vous allierez-vous au despotique Grieve Marlock en quête de quelque argent facile ?
Dans un cadre inspiré de la Chine impériale, vous incarnez une jeune servante rêvant d?émancipation.Dans ce chef-d?oeuvre de la littérature interactive, Romain Baudry captive le lecteur-joueur grâce à une intrigue magistralement construite et une écriture brillante et délicate. Avec une large liberté d?action et une absence totale de hasard, l?auteur vous confie les rênes du récit. Le succès de l?héroïne ne dépendra que de vos choix, basés sur vos observations, votre intuition, votre audace, votre prudence, votre loyauté, peut-être votre fourberie et, bien sûr, votre stratégie.La gamme Littéraction rassemble les meilleurs auteurs francophones de la littérature arborescente. Cette communauté se fédère autour d?un concours : le Yaztromo et le Mini-Yaz. La remise des prix s?effectue au Palais des festivals lors du Festival International des Jeux de Cannes.
Résumé : Oz, c'est le nom d'un pays mais aussi celui d'un magicien, vous le savez. Mais depuis peu, une entité nommée Oz, mystérieuse et malfaisante, s'est développée dans le monde imaginé par L. âF. âBaum. Et c'est vous, héros de ce conte revisité par J. âGreen, qui allez devoir sauver le Pays d'Oz... ou vos propres intérêtsA ! Vous pourrez choisir de vous glisser dans la peau, la fourrure ou l'armure d'une grande quantité de protagonistes. Incarnerez-vous l'un des quatre amis - la petite Dorothy Gale, l'Epouvantail, le Bûcheron de fer-blanc, le Lion autrefois poltron - ou bien le Magicien d'OzA ? Peut-être même vous laisserez-vous tenter par les pouvoirs et l'infamie de la Méchante Sorcière de l'OuestA ? Sélectionnez votre avatar selon sa personnalité et ses capacités spéciales. Rejouez ensuite l'aventure avec un autre héros pour adopter son point de vue et vivre une histoire différente ! Vous découvrirez sous un nouveau jour la Cité d'Emeraude, la route de brique jaune, les Munchkins, les singes ailés, le roi des Nomes, la princesse Ozma, et de nombreux autres lieux et personnages. Conte tordu oblige, l'ensemble a subi un relooking dieselpunk qui s'ajoute à la base déjà farfelue conçue par L. âF. âBaum. La traduction, ingénieuse et dynamique, est l'oeuvre de l'espiègle G. âWendling, auteur de livres-jeux et d'escape books.
Fabled Lands est un véritable jeu de rôle en solo dans un monde totalement ouvert. Passez d'un livre à l'autre, dans l'ordre que vous voulez, pour parcourir les régions contrastées qui composent la carte. Guerrier, mage, voleur, troubadour, prêtre ou simple voyageur, choisissez votre destin et vivez comme le plus grand héros ou la plus vile crapule. Les Hordes des Grandes Steppes permettent d'explorer tout le nord du continent principal et donc de relier notamment les tomes 1, 2 et 5. Découvrez les moeurs capricieuses des nomades et sondez les mystères de ce pays légendaire. Percez les secrets de ces terres, ancien fief des Illustres, les Shadars. Avancez avec respect, apaisez les esprits, libérez les rois endormis, délivrez les captifs des tyrans et sorciers. Sur les mers gelées, la brume porte des rumeurs de tournois magiques et de passages vers le néant stellaire. Survivrez-vous aux steppes et sommets où la mort valse avec le froid au rythme des blizzardsâ¯?
Morris Dave ; Thomson Jamie ; Nicholson Russ ; Mal
Résumé : Fabled Lands est un véritable jeu de rôle en solo dans un monde totalement ouvert. Passez d'un livre à l'autre, dans l'ordre que vous voulez, pour parcourir les régions contrastées qui composent la carte. Guerrier, mage, voleur, troubadour, prêtre ou simple voyageur, choisissez votre destin et vivez comme le plus grand héros ou la plus vile crapule. Au fil des quêtes et de vos explorations, faites-vous des alliés et des ennemis, découvrez des lieux merveilleux, devenez plus fort, obtenez du matériel, achetez un navire, un équipage et même une maison, offrez-vous la bénédiction d'un dieu ou reniez-le pour un autre et parcourez les terres fabuleuses en toute liberté dans cette série de livres-jeux d'une richesse inédite.