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Graou N° 19 : Les chiffres. 1e édition
Morgand Virginie ; Constancien Anne sophie ; Gwé G
MAISON GEORGES
9,90 €
Épuisé
EAN :9791091180900
1 jolie carte postale des vacances, 2 dessins faits chez Mamila, 3 crayons bien taillés... Pour la rentrée, Graou fait un peu de tri dans ses affaires et nous emmène à la découverte des chiffres ! Au programme de ce numéro, une histoire originale d'Arnaud Boutin, un bel abécédaire illustré par Virginie Morgand, avec la lettre C comme Chiffre, et les petits plaisirs d'automne, illustrés par Olesya Shchukina. Steffie Brocoli nous donne rendez-vous avec son documentaire à suivre avec le doigt : " Raconte-moi les chiffres ". Pour jouer, il suffira de découper un Domino des chiffres haut en couleur au centre du magazine. La rubrique voyage nous transporte cette fois-ci en Inde pour découvrir l'une des 7 merveilles du monde et le grand jeu nous invite à un cherche-et-trouve géant dans le décor fourmillant d'une boutique. Du côté des mini-jeux, il faudra retrouver les intrus parmi les paires des chaussettes, relier les points pour voir apparaître un drôle d'animal et coller les bonnes pièces de monnaie dans la collection de Graou. Alors, 3, 2, 1... c'est parti !
La collection Dire, lire, écrire propose aux élèves de maternelle des activités ludiques pour découvrir les bases du graphisme, de l'écriture et de la lecture. L'enfant peut s'entraîner et progresser à son rythme en suivant des modèles de plus en plus complexes. Parents et enseignants trouveront des ressources complémentaires et une application sur tablette pour les enfants à partir de 4 ans sur le site "direlireecrire.ruedesecoles".
60 jeux pour faciliter l'apprentissage de l'écriture Ce bloc aux feuilles détachables propose plus de nombreuses activités pas à pas, dès la grande section de maternelle et au CP, pour apprendre à écrire. Les lettres en majuscule et en minuscule, les lettres attachées, écrire en suivant les lignes, les accents, la ponctuation, les nombres en chiffres et en lettres.
Un voyage à Madagascar ; Des fourmis, des coccinelles et des vers de terre. Un mémory du jardin à découper ; Des mots en B comme... L'histoire des puces de Samantha Leplat ; Des papillons à décorer. Le nouveau jeu de Pistache et Rhino Un mobile à fabriquer
Un petit vent d'espièglerie souffle sur ce Numéro de Graou, on ne va pas s'ennuyer ! Graou et ses frères et soeurs mettent la maison sens dessus-dessous, Mathias Malingrey et Arnaud Boutin s'en donnent à coeur joie pour l'histoire du soir et un grand jeu rigolos à souhait, Virginie Morgand créé avec malice un abécédaire autour de la lettre R comme Rigoler, Steffie Brocoli nous raconte les bêtises sous toutes les coutures. Au menu aussi, une baignoire pleine de mousse qui déborde, des vases cassés à réparer, des dessins sur les murs et des noms d'animaux farfelus... Et en bonus un jeu de plateau avec des gages et des farces, pour s'amuser à faire le pitre ou encore des maxi-craies multicolores pour dessiner sur les trottoirs. 44 pages de petites et grosses bêtises pour le plus grand bonheur des polissonnes et malicieux de tous âges.
Oyez, oyez, Damoiselles et Damoiseaux, voici le numéro Moyen Age ! Et pour commencer ce voyage dans le temps, l'auteure et illustratrice Juliette Mancini, vous catapultera dans une drôle d'HISTOIRE de château ! C'est ensuite Panpi et Gorri que nous suivrons dans ce numéro médiéval, avant de découvrir l'incroyable histoire vraie d'Aliénor d'Aquitaine, reine de France, puis d'Angleterre, et mère de 10 enfants. Le tout en BD bien sûr ! Ensuite, la partie JEUX permettra aux lectrices et lecteurs de Georges de situer le Moyen Age dans le temps, de légender un château fort, d'en savoir plus sur les dragons et autres créatures fantastiques, mais aussi de découvrir le quotidien et la société pendant cette longue période qui a duré plus de 1000 ans ! Enfin, avec les quatre fiches ACTIVITES, les enfants pourront discuter dans la LANGUE d'oïl, créer leur propre blason dans la rubrique GRAPHISME, cuisiner une RECETTE du Moyen Age ou encore fabriquer un casque de chevalier en suivant la rubrique BRICOLAGE. Sans oublier le PAPER-TOY, les chroniques de livres et de films, et le quiz final. Voici qui valait la peine d'inventer l'imprimerie !
Voilà le printemps, les hirondelles... et le nouveau numéro de Georges, autour du jardin ! Ca vous botte ? Alors, c'est parti ! Au programme : - Une grande BD signée Zelda Pressigout avec des poireaux géants et des personnages hauts comme 3 pommes. - Un nouveau tuto de Cagoule et Lapin pour retrouver son instinct animal. - L'histoire vraie de l'illustratrice naturaliste Beatrix Potter. - Des jeux pour comprendre comment poussent les légumes, différencier bêche et serfouette ou encore chercher des petites bêtes. - Un paper-toy à construire, en forme de brouette ! - Des activités pour confectionner des rouleaux de printemps, créer un herbier mais aussi cultiver un mini potager. Sans oublier des actualités et un reportage autour de la permaculture. En résumé, rien de tel qu'une bonne feuille de chou pour (se) cultiver !