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Le guide complet des jeux
Montmirel François
MA
21,00 €
Épuisé
EAN :9782822403917
Que faire quand il pleut dehors ? Jouer ! Quand on est un enfant dans une cour d'école ? Jouer ! Quand on a l'esprit tourné "stratégie" ? Jouer ! Quand on est en famille avec un temps de détente ? Jouer ! Le jeu est le divertissement de l'âme, et si tous les enfants jouent, les adultes aussi ! Seulement voilà : quel jeu s'adapte le mieux à votre situation ? Osselets, jaquet, 421, bridge, balle au prisonnier, cerceau, pétanque, patience... lequel vous amusera le plus, vous détendra le plus, vous donnera le plus de complicité avec les autres ? Le Guide complet des jeux répond à ces questions. Non seulement il fournit les règles de plus de 350 jeux, mais en plus il comporte des énigmes, des paris, des tours de magie qui raviront les petits et les grands. Des jeux anciens, des jeux récents, des jeux d'adresse, des jeux de réflexion, des jeux de plein air, des jeux d'intérieur... Il y en a pour tous les goûts. Chaque jeu a sa propre carte d'identité : nombre de joueurs, âge conseillé, durée moyenne d'une partie, part du hasard, but du jeu, principes de base, variantes... et même des conseils pour gagner. Et si certains joueurs ne jouent pas le jeu, ils auront à subir des gages... dont toute une panoplie vous est aussi proposée ici.
L'essentiel des Probabilités au Poker - Les secrets des cotes financières et comment en tirer le meilleur profit" s'est imposé au fil des années comme un outil incontournable au joueur de poker soucieux de prendre des décisions au plus près de la réalité scientifique. Il répond idéalement au joueur qui n'est pas toujours à l'aise avec les chiffres. Il propose des repères et des explications simples de concepts mathématiques parfois complexes. Pour cette troisième édition, l'auteur a ajouté de nombreux problèmes et des sujets comme les icm nash (gammes de mains nécessaires pour miser, relancer ou suivre selon la position). Il a aussi complété les concepts déjà existants, notamment en ajoutant des exemples.
Dans ce livre unique en son genre, 150 problèmes avec questions à choix multiple. A partir de vos réponses, le livre vous dévoile les types d'erreurs que vous commettez le plus souvent. Il vous conseille aussi sur la manière dont vous pouvez essayer de les corriger. Vous le voyez, ''Poker Techno Quiz'' est bien plus qu'un simple quiz, c'est un véritable outil d'entraînement ! Ce Tome 2 est réservé aux joueurs de niveau ''expérimenté''.
Dans ce livre unique en son genre, 150 problèmes avec questions à choix multiple. A partir de vos réponses, le livre vous dévoile les types d'erreurs que vous commettez le plus souvent. Il vous conseille aussi sur la manière dont vous pouvez essayer de les corriger. Vous le voyez, Poker Techno Quiz est bien plus qu'un simple quiz, c'est un véritable outil d'entraînement ! Ce Tome 1 est réservé aux joueurs de niveau ''intermédiaire''.
Deux ans de travail, des heures de séances photo entre France et Brésil, et beaucoup de patience et compétence ont été nécessaires à François Montmirel pour réaliser ce livre exceptionnel entièrement consacré à la gestuelle du poker. Les ''tells'' sont ces gestes ou manies qu'ont les joueurs de poker quand ils sont sous pression ou, inversement, quand ils cherchent à tromper l'adversaire en lui faisant croire qu'ils sont forts quand ils sont faibles... et vice-versa. Il manquait un grand livre qui passe en revue tous les tells connus. ''Poker Code'' est ce livre, tout en couleur : - 400 photos couleur - 159 situations visuelles examinées à la loupe - 80 pages consacrées à la manipulation - un chapitre entièrement consacré aux tells sur internet - un quiz portant sur 40 situations avec photos réelles prises au tournoi WSOP 2007.
Ingénieur de l'École des Mines de Paris et titulaire d'un DESS CAAE, Pierre Polard a occupé les postes de contrôleur de gestion, puis de chef de projet système d'information au sein des laboratoires Pierre Fabre. Il a par la suite créé un cabinet de conseil en organisation tourné vers les PMI/PME: PRemium Consultants, dont la principale mission consiste à accompagner les entreprises dans leurs démarches organisationnelles.
L'apprentissage de la programmation informatique occupe aujourd'hui une place centrale. Le présent ouvrage vise à familiariser l'utilisateur avec la "culture" de la programmation. Il s'articule autour d'un concept central : celui de la communication entre les personnes qui sont parties prenantes dans la réalisation d'un logiciel. Cela concerne aussi bien le programmeur amateur, qui réalise du code pour ses besoins personnels, que le programmeur professionnel qui doit se fixer des objectifs ambitieux. Dans une première partie, le lecteur pourra découvrir quelques aspects fondamentaux de la programmation et les mettre en pratique. Un outil annexe a été développé pour se livrer à des expériences : il permet de réaliser aussi bien des petits codes "sérieux" que des codes "ludiques" (pour cette 3e édition, des codes en Jshell/Java 9 ont été également utilisés). En complément, l'exposé permet de visualiser certains aspects techniques sous-jacents. La seconde partie, plus technique, présente les principales difficultés rencontrées lors d'une pratique professionnelle et permet d'apprendre à formaliser les problèmes. Elle contribue, en outre, à se familiariser avec certains outils pour atteindre des objectifs centrés sur la qualité du code. En annexe, on trouvera une courte présentation des langages de programmation et des métiers associés. Cet ouvrage s'adresse à tout programmeur peu expérimenté ou occasionnel, notamment ceux qui ont une approche par "bricolage" et qui souhaitent revoir les principes de base afin de remettre leur pratique en perspective.
Le vin est un mystère. D'une grappe adossée à un cep de vigne, il devient l'objet d'un désir subtil et capiteux aux couleurs chatoyantes. Le vin est un produit vivant, protéiforme et complexe. Les multiples métiers nécessaires à sa transformation s'inscrivent au fil des siècles par des savoir-faire et définissent une filière. La commercialisation du vin en bouteille favorise une intention : offrir le meilleur, l'original ou le particulier. Face à la mondialisation et l'usage croissant des réseaux sociaux et d'Internet, le secteur viticole construit des terroirs et des paysages, façonnant un territoire. L'un des pays où le secteur viticole exprimerait le mieux une notoriété et un prestige demeure la France. Ce dernier n'a pas le monopole du vin, mais il détient une histoire multiséculaire et recouvre une variété de cépages, terroirs et appellations. Ce livre propose de découvrir les métiers du vin, véritable mosaïque plurielle de plaisirs, fruit de projets d'hommes et de femmes, élaborés au gré d'échanges et de promenades dans les vignes, les chais ou les salons des châteaux. Ces multiples rencontres font apparaître progressivement la filière du vin dans sa variété et ses valeurs, comme une démarche éthique et responsable, soucieuse de préserver la tradition. Qu'il me soit permis d'exprimer ma gratitude à l'une de ces rencontres, celle d'un homme désormais proche des "dieux du vin" en la personne de Monsieur André Lurton. J'ai eu le privilège de rencontrer un "viticulteur" comme il aimait se désigner au soir de sa vie mais à la cime de sa connaissance, de la philosophie du vin et de sa volonté toujours présente et farouche de faire comprendre inlassablement la vitalité d'un produit vivant : le vin.