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SQL par l'exemple
Molinaro Anthony ; Jacoboni Eric
O REILLY FRANCE
48,70 €
Épuisé
EAN :9782841774623
Le langage de requête SQL est un standard dont il existe autant de dialectes que de fournisseurs de bases de données. Ainsi passer d'un code SQL à l'autre peut s'avérer particulièrement périlleux. D'autre part, il est à la fois simple à apprendre mais se révèle complexe dès qu'on cherche à lui faire exécuter des tâches habituellement dévolues aux langages de programmation. SQL par l'exemple se propose de prendre tous les problèmes à bras le corps en ne s'appuyant que sur du SQL et d'en exploiter tout le potentiel. Avec ses 167 recettes, l'administrateur des principales bases de données du marché trouvera, clans chacun des dialectes correspondant à SQL Serrer, PostgreSQL, Oracle, MySQL et DB2, des solutions clé en main aux cas de figure qu'il rencontre fréquemment. Il apprendra ainsi comment: S'appuyer sur les dernières fonctions de fenêtre de SQL; Tirer parti des fonctions propres à SQL Server que sont PIVOT et UNPIVOT; Combiner les données issues de plusieurs tables; Effectuer des insertions et des suppressions croisées entre plusieurs tables; Produire du code SQL dynamique grâce à SQL; Exploiter les manipulations de chaînes pour créer ou convertir des listes délimitées; Faire des calculs sur les dates; Générer des rapports d'agrégation des données; Opérer un traitement hiérarchique des données. L'auteur de cet ouvrage est un virtuose de SQL, il en connaît les limites et les difficultés et se fait un devoir de les contourner pour en exploiter tout le potentiel. C'est pourquoi SQL par l'exemple est le guide de survie pour tout administrateur de bases de données souhaitant les rendre plus efficaces sans avoir à recourir à du code externe. Biographie de l'auteur Anthony Molinaro est développeur de bases de données chez Wireless Generation Inc. Il aide depuis des années d'autres développeurs à améliorer leurs requêtes SQL. Il faut dire que ce langage est devenu pour lui une véritable passion au point de consacrer une bonne partie de son temps à la résolution des problèmes les plus ardus en SQL.
Ce livre illustré est tout d'abord un récit poétique, où le cri d'un vautour nous rappelle la fragilité de notre terre, où son sourire nous entraîne vers la découverte, la différence, le partage avec les autres. Sioul est un vautour des causses, son périple nous amène de l'autre côté de la Méditerranée à la rencontre de ses cousins végétariens. Il nous ouvre la porte des souvenirs, de notre causse, de leur désert, avec lui nous apprenons à devenir les serviteurs d'une humanité languissante et pourtant remplie de beauté. Laissez-vous bercer par ce voyage, ouvrez grands les yeux, respirez l'odeur du serpolet, laissez-vous envahir par le vent du désert et le parfum du jasmin.
La rencontre entre l'Européen et l'Africain est demeurée jusqu'à ce jour une relation dialectique, une relation de maître et esclave, de dominant et dominé ; elle se fonde sur la négation de la culture et de la personnalité de ce dernier et constitue un handicap sérieux à son progrès et à son développement harmonieux. Cette situation d'asservissement et d'apathie a pu bénéficier de la complicité du nègre lui-même. Et pourtant il reste le créateur de la première civilisation et son continent, le berceau de l'humanité. Pour mettre fin à cet état de domination et de sous-développement, un changement de stratégie de sa part s'impose, la revalorisation de son identité et du communautarisme africain lui permettrait de reprendre l'initiative dans les actions qui engagent son avenir et d'établir un partenariat de type nouveau avec l'Occidental ; un rapport d'enrichissement mutuel entre les peuples et leurs cultures.
Quelle catastrophe : l'horloge de Pierre le Fermier est cassée ! Impossible pour Petzi et ses amis de se réunir à la bonne heure pour prendre leurs repas tous ensemble... Alors, en route pour la Suisse, l'endroit idéal où faire réparer une horloge ! En chemin, les intrépides voyageurs feront bien des rencontres, découvriront un pays magnifique et... toutes ses spécialités réservées aux gourmands !
Résumé : Cela fait plus de 30 ans que Konami nous narre à travers plus d'une trentaine de jeux la lutte millénaire et sans merci entre le bien et le mal, entre Dracula et la famille Belmont. Cette histoire, c'est celle de Castlevania ! Découvrez dans notre ouvrage les secrets de cette grande série, de sa genèse à son scénario, en passant par les évolutions de son gameplay, du premier opus à la trilogie Lords of Shadow.
La bioinformatique est une discipline récente qui propose et développe des modèles, des méthodes et des outils afin d'analyser l'information biologique disponible et produire de nouvelles connaissances. C'est à ce titre une science interdisciplinaire en développement rapide, qui fait appel à des connaissances pointues en mathématique, en informatique et en biologie. Introduction à la bioinformatique est un ouvrage d'initiation. Il offre un panorama des différents outils et techniques actuellement disponibles. Il livre également des conseils pour utiliser au mieux les logiciels existants et les adapter aux besoins spécifiques du chercheur. Les différents thèmes abordés dans ce livre sont : la station de travail bioinformatique, notamment sous Linux ; les techniques de recherche d'informations biologiques sur le Web ; l'analyse et la comparaison de séquences ; les alignements multiples de séquences ; la visualisation de structures protéiques et le calcul de propriétés structurales ; la prédiction de la structure et de la fonction d'une protéine à partir de sa séquence ; les outils pour la génomique et la protéomique ; l'automatisation de l'analyse de données avec Perl ; le développement de bases de données biologiques ; la visualisation et la fouille de données (data mining). Cet ouvrage s'adresse aussi bien aux étudiants en biologie soucieux d'acquérir une approche informatique qu'aux biologistes expérimentés s'initiant à la manipulation de ces données sur ordinateur ou encore aux informaticiens possédant des connaissances de base en biologie qui souhaitent découvrir la bioinformatique.
Apache est l'un des logiciels Open Source les plus populaires. Plus de la moitié des sites Web publics l'utilise aujourd'hui, et il accroît tous les jours sa présence, en Intranet comme sur l'Internet. Gratuit et amélioré sans relâche par une équipe de développeurs de très haut niveau, il fonctionne aussi bien sous MS-Windows que sous Unix. Les administrateurs de serveurs Web trouveront dans ce guide la description des lignes de commandes, des options, des directives de configuration, des modules et des utilitaires d'Apache. La version de référence est la 1.3.12, mais le contenu de cet ouvrage peut s'appliquer à d'autres versions, ainsi qu'à certains serveurs Web dérivés d'Apache. Cet ouvrage est le compagnon de Apache - Installation et mise en ?uvre et de Writing Apache Modules with Perl and C.
Perl/TK est une extension de Perl grâce à laquelle l'interface utilisateur des programmes devient graphique. Avec Tk, les programmes Perl ne sont plus limités au mode texte mais créent fenêtres graphiques, boutons, zones de saisie, boîtes de liste, menus et barres de défilement. Tk libère le développeur du confinement de la ligne de commande et lui permet de construire des applications graphiques répondant à des événements, sous MS-Windows comme sous Unix. Cet ouvrage est destiné aux novices comme aux experts. Il présente les concepts de la programmation événementielle et détaille le meilleur mode de conception d'applications à interfaces graphiques. Il montre, étape par étape, comment implanter et configurer les éléments graphiques de Perl/Tk. Une attention particulière est portée aux gestionnaires d'espace, responsables du placement de chaque bouton, menu, étiquette et boîte de liste dans une fenêtre. Pour chacun des widgets de Perl/Tk couramment utilisés vous trouverez dans ce livre : ? une présentation générale et un exposé des utilisations courantes, avec des exemples, ? les options de configuration, ? les méthodes permettant de le manipuler ou de peaufiner son comportement, ? des exercices vous permettant de vous familiariser avec ses applications. Bien que ce livre n'enseigne pas les bases du langage, toute personne ayant écrit même le plus simple programme Perl devrait pouvoir apprendre Tk grâce à lui. Le style d'écriture, agréable et aéré, va droit au but. Ce livre est riche en illustrations montrant l'aspect de chaque élément et l'effet des options de configuration sur sa présentation. Il a été écrit pour tous les programmeurs Perl souhaitant implanter des interfaces graphiques simples et faciles à utiliser. " Cet excellent ouvrage traite au mieux de Perl/Tk. Le paragraphe de la préface faisant référence aux 'gourous' apprenant eux aussi grâce à lui s'est avéré vrai, même pour moi ". - Nick Ing-Simmons, créateur de Perl/Tk. L'édition française a été réalisée en LaTeX sous le système d'exploitation FreeBSD, à l'aide de XEmacs et d'AucTeX.
Chailloux Emmanuel ; Manoury Pascal ; Pagano Bruno
Dernier-né de la famille Caml, Objective Caml est l'un des langages fonctionnels les plus intéressants du moment, qui allie programmation fonctionnelle, impérative, et orientée objet. Outre les avantages bien connus des langages fonctionnels, on y trouve tout ce qui fait, l'attrait des langages modernes, notamment son modèle objet original, ses fonctionnalités de multithreading, d'accès réseau, etc. Par ailleurs, le typage statique, l'inférence de type, ou le mécanisme de traitement des exceptions, combinées à une gestion automatique de la mémoire le rangent définitivement dans la catégorie des langages ultra-puissants. Cet ouvrage vous dira tout sur Objective Caml et vous permettra de réaliser des applications étonnamment efficaces : ? La partie I est consacrée au noyau du langage. Les notions étudiées débouchent sur l'écriture d'un interprète BASIC complet ou d'un jeu de " démineur ". ? La partie II aborde les outils de développement. Après avoir passé en revue les bibliothèques, les différents outils d'analyse ou l'interopérabilité avec C, on y apprend notamment à construire une interface graphique complexe. ? La partie III montre comment organiser des applications en Objective Caml. On y parle de modules et d'objets, et les applications étudiées incluent des jeux à deux joueurs comme Puissance 4 ou la programmation de robots. ? La partie IV a pour thème concurrence et répartition. Il y est donc question de threads, de pipes, et autres sockets, qui conduisent naturellement à la programmation de servlets ou au développement de clients et serveurs HTTP. Diffusé librement par ses créateurs de l'INRIA (sous licences LGPL et QPL), la distribution officielle d'Objective Caml s'installe sans difficulté aussi bien sur Unix que sur Windows. Le CD-ROM inclus dans cet ouvrage contient non seulement les toutes dernières versions (sources et binaires) d'Objective Caml, mais aussi les sources complets du livre en HTML, les solutions aux exercices, et de nombreux programmes et outils, parmi lesquels le fameux HEVEA (convertisseur LaTeX --> HTML).