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Juger. Epreuve de culture générale Prépas commerciales ECG, Edition 2026
Tenaillon Nicolas ; Maudet Emmanuel
ELLIPSES
18,00 €
Épuisé
EAN :9782340101616
Juger ", en français, est un verbe au profil sémantique singulier. D'abord, explicitement, il renvoie au domaine judiciaire : l'usage actuel du mot confirme son sens étymologique. Ensuite, tout aussi clairement, mais de manière plus diffuse, il renvoie à de multiples autres sphères, qui n'ont rien à avoir avec l'institution judiciaire. " Juger " est donc un verbe qui possède une signification juridique précise couplée à un large spectre de significations autres. Or, ce sont ces deux aspects du verbe qu'il faut connaître afin de pouvoir, le jour du concours, en jouer pour peut-être soulever un problème, sans doute proposer une solution. Aider les candidats à apprendre à jongler avec les différents sens et domaines d'application de l'acte de juger, telle est l'ambition de cet ouvrage qui, de Platon à Ricoeur, d'Eschyle à Tolkien, propose un parcours original dans le corpus requis pour mieux comprendre ce que juger veut dire.
Résumé : Philosophia, c'est une histoire de la philosophie en bande dessinée. Des premiers philosophes grecs jusqu'à ceux d'aujourd'hui, ce roman graphique de la pensée se veut une introduction ludique et esthétique aux grandes idées qui ont rendu célèbres des auteurs aussi incontournables que Platon, Descartes, Kant et bien d'autres?
Résumé : La rhétorique est une histoire vieille comme l'Antiquité. Elle a traversé sans encombre le temps, répertoriant avec des mots savants les arguments sophistiques. Puis vint Schopenhauer. Avec L'Art d'avoir toujours raison, il ajoutait au classement une injonction : celle de batailler, de se lancer dans la discussion et de mettre au point tous les moyens possibles pour l'emporter sur son contradicteur. Avec précision et humour, le philosophe Nicolas Tenaillon inventorie cinquante situations pour lesquelles il propose une démarche de "contre", comme l'on dit dans les commentaires sportifs. Votre adversaire fait de l'humour ? Soyez d'une gravité inaltérable. Il garde un silence de marbre ? Rappelez-lui que "qui ne dit mot consent". Il répète le même argument en boucle ? Traitez-le de perroquet. Une lecture qui fera de vous un orateur sans peur et sans reproche.
Résumé : Les grandes notions de l'histoire de la philosophie à travers plus de 200 exemples marquants, tirés des oeuvres de 165 penseurs. Du "jeu des osselets" de Platon à la "cerise sans noyau" de Berkeley : des images savoureuses, percutantes et parfois même totalement inattendues pour expliquer enfin la pensée des grands auteurs.
Résumé : Destiné à un public de lycéens, d'étudiants et d'adultes soucieux d'améliorer leur expression écrite, ce livre propose un entraînement orthographique à la fois structuré et ludique ; chaque chapitre est organisé en quatre séquences : 1. Révisez ! 2. Entraînez-vous ! 3. louez ! 4. Testez-vous ! qui offrent une grande diversité d'exercices et de jeux. Il traite des fréquentes erreurs, souvent indétectables par les logiciels de correction et aborde ainsi : les accords ; les conjugaisons ; les homophones. Il fournit également aux enseignants et formateurs un matériel pédagogique riche et varié : 400 exercices et 10 évaluations corrigés ; des corrigés commentés ; un index détaillé et un lexique des termes techniques.
Résumé : L'année 1492 sonne comme une date majeure dans l'histoire du monde : la rencontre entre l'Europe et le continent américain, sous la bannière dressée par Christophe Colomb. C'est aussi la première mondialisation, c'est-à-dire la possibilité de considérer l'ensemble des terres dans le monde. De ce contact, deux conséquences sont directement appréciées. Le premier retentissement concerne la découverte, pour les Européens, de différents peuples qui semblent vierges de civilisation et de religion. Ces populations constituent autant de brebis égarées à convertir dans la foi catholique, alors que la menace musulmane se fait pressante et les dissensions au sein du christianisme augmentent. La seconde conséquence est l'extension de l'Ancien Monde. Les royaumes d'Espagne et du Portugal sont les premiers à être autorisés, par le pape, à s'installer dans les espaces américains. D'autres grandes puissances européennes, comme les royaumes de France et d'Angleterre et, plus tard, la République des Provinces-Unies, cherchent, au cours du XVIe siècle, à s'implanter dans le Nouveau-Monde, de manière éphémère ou durable. Ce livre retrace les conséquences de cette rencontre, notamment la manière dont les Européens parviennent à s'implanter, parfois après de vaines tentatives, sur un espace de convoitises et de rivalités. Le siècle de la conquête et de l'appropriation des Amériques bouleverse profondément les deux protagonistes, l'Ancien et le Nouveau-Monde. La vision de la conquête à la fin de ce siècle contribue à créer une image persistante des nations conquérantes.
Présentation de l'éditeur abc FLE vous conduira en 30 leçons au niveau A1-A2 du cadre européen de référence des langues. FLE s'adresse : aux grands débutants adolescents ou adultes aux personnes désirant acquérir les bases du français en vue d'un séjour aux personnes n'ayant plus pratiqué le français depuis longtemps abc FLE comprend : 30 leçons 30 dialogues ou textes enregistrés 160 exercices corrigés 100 fichiers audio à télécharger gratuitement sur le site des éditions ellipses : www.editions-ellipses.fr abc FLE est l'outil idéal pour débuter ou réviser.