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Les histoires de Prince of Persia. Les 1001 vies d'une icône
Lucas Raphaël
THIRD ED
24,90 €
Épuisé
EAN :9782377841844
Acrobatique et voltigeur, toujours à deux doigts de choir, Prince of Persia a depuis sa première apparition bousculé les conventions du jeu d'action, lui apportant d'abord une touche cinématographique, puis intégrant des mécaniques de jeu toujours plus révolutionnaires. Best seller de l'Apple II, de la Super Nintendo et de la PlayStation 2, prête à rejaillir en 2021 à la faveur d'un remake des Sables du temps – son volet le plus apprécié –, la franchise initiée par Jordan Mechner a devancé les modes, ou les a embrassées pour toujours proposer du nouveau, de l'inattendu, débouchant même sur la création d'Assassin's Creed. Cet ouvrage, fruit de nombreux entretiens avec les créateurs de la série, retrace le parcours de ce Prince, de ses premiers pas sur ordinateurs à l'orée des années 1990 jusqu'à son adaptation en film en 2008, en passant par plusieurs jeux chez Ubisoft Montréal qui ont vu émerger et grandir le studio parallèlement à la franchise. C'est donc une imbrication de parcours, celui d'un Prince of Persia passant de mains en mains, et changeant sans cesse de visage ; celui de ses développeurs (Jordan Mechner, Patrice Désilets...) ; celui d'un studio de développement, Ubisoft Montréal, que se propose de détricoter ce livre, exposant et approfondissant en chemin tout ce qui fait la matière mythologique et mécanique des 1001 vies de ce Prince à nul autre pareil.
Résumé : "C'est quoi, un RPG ?" La question est simple, de prime abord. Appelant une réponse évidente. Et pourtant... Le genre n'est ni figé ni restreint : il évolue ou explose par vagues d'innovations consécutives, et ce sont ces vagues, ces essais, ces tentatives qui structurent l'histoire du genre. L'objectif de cet ouvrage n'est donc pas de recenser tous les jeux sortis depuis quarante ans ni d'en décortiquer ou disséquer les scénarios, mécaniques ou systèmes. Son but est plutôt de repérer les transformations et mutations, de mettre en avant les événements, ces pics et pointes, ces machines et jeux qui ont permis au RPG de devenir ce qu'il est aujourd'hui. Après avoir présenté l'émergence de Donjons et Dragons et du jeu de rôle papier, cet ouvrage explorera les proto-RPG universitaires, puis la création de titres fondateurs comme Ultima et Wizardry. De là, l'étude s'intéressera à la traduction sur console de l'ergonomie des CRPG en passant par le Japon, avant de regarder de plus près l'intégration au genre du temps réel et d'une dimension plus cinématographique. Enfin, après avoir fait le tour des jeux à choix moraux et de leurs mécaniques, un constat sera réalisé sur la dernière génération de RPG et leurs promesses pour le futur. Pour introduire le plus naturellement possible cet ouvrage, c'est donc à une question simple en apparence, mais finalement épineuse : "Qu'est-ce qu'un RPG ?" que ce livre entend répondre dans les pages qui vont suivre, à travers la présentation d'une histoire riche en rebondissements et en personnages étonnants, fous et passionnés. Tout commence en 1974... enfin, quelques années plus tôt, en réalité...
Quatre cristaux. Garants de paix et de prospérité. Quatre guerriers prêts à se lever contre le mal. C'est de la lumière que viendra le salut. Tout a un commencement. Remontez aux origines d'une saga mythique en découvrant les hommes derrière la légende. Revivez leurs histoires, découvrez leurs secrets, explorez leurs thématiques.
1 livre collector+ 1 carte collector Retrouvez dans ce livre collector la biographie d'Altair, membre de la Confrérie des Assassins du Levant. Voyagez jusqu'à Masyaf sur les traces du célèbre Mentor Assassin...
Cet ouvrage compile des interviews inédites du réalisateur (Hironobu Sakaguchi), du scénariste (Yoshinori Kitase), du designer (Tetsuya Nomura), du musicien (Nobuo Uematsu) et tous les autres membres de l'équipe ayant créé Final Fantasy VII. Après notre ouvrage La Légende Final Fantasy VII, sorti en 2015, qui mettait en lumière la richesse de ce jeu, Les Mémoires de Final Fantasy VII. Confessions des créateurs dévoile les coulisses de ce monument vidéoludique.
Tous les joueurs connaissent Final Fantasy, pourtant, il y a une autre franchise tout aussi important dans l'histoire du jeu vidéo : Dragon Quest. Fondatrice du genre entier du jeu de rôle japonais, la série Dragon Quest n'est arrivée que tardivement en France, lors de son huitième épisode. Mais depuis, le public français est tombé amoureux de cette saga d'exception. A chaque nouveau volet, l'engouement est plus fort, les ventes sont meilleurs. Très bientôt, c'est le onzième chapitre de cette série qui va débarquer dans nos consoles. De plus, nous fêtons en 2017 les trente ans de Dragon Quest ! A cette occasion, Third Editions va publier un ouvrage hommage. Un livre de célébration qui reviendra sur toute la série : de ses débuts au nouvel épisode qui sortira sur PlayStation 4 et la nouvelle Nintendo Switch.
Projet atypique ayant bien failli ne jamais voir le jour, Pokémon aura finalement conquis un incroyable éventail de joueurs : des enfants, captivés par les créatures amusantes de ce monde coloré, aux adultes, sensibles à la profondeur de son gameplay. Souvent copiée, jamais égalée, cette licence phare du catalogue Nintendo a su s'imposer grâce à ses mécaniques originales. Vingt ans après sa première apparition, Pikachu est ainsi devenu une figure aussi incontournable que Mario ou Mickey, et joue le rôle d'ambassadeur de la culture japonaise dans le monde entier. Et si Pokémon s'est inscrit dans l'histoire du jeu vidéo, il a également marqué notre histoire personnelle de joueur. Replongez dans ce monde fabuleux des Pokémon, suivez-en l'évolution au fil des ans : un univers complet avec ses règles et ses codes, son environnement bucolique et sa faune étrange, ses valeurs d'amitié, d'effort et de dépassement de soi. Accédez aux coulisses de la création de chaque génération de jeux pour y découvrir de nombreux secrets et anecdotes sur ces petits monstres et leurs origines.
Avec sa mise en scène poétique et ses thématiques universelles, comme l'importance de la nature, Hayao Miyazaki est l'un des artistes les plus respectés du monde du cinéma et de l'animation. D'abord réservées à un public japonais, ses uvres ont fini par toucher le marché occidental. En France, Le Voyage de Chihiro et Le Château Ambulant ont dépassé le million d'entrées dans les salles obscures. Cet ouvrage revient sur la personnalité de cet auteur atypique et de ses collaborateurs, et décrypte, film par film, les thèmes profonds qui traversent l'ensemble de son uvre et font de Miyazaki un cinéaste humaniste et essentiel.