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Qui est le coupable en colonie de vacances ?
Prévot Pascal ; Louis-Honoré Léo
MILAN
14,95 €
Épuisé
EAN :9782408052430
C'est la folie en colonie de vacances : sabotage, disparation, blagues de mauvais goût... Les poneys du cours d'équitation ont été remplacés par des vaches, les matelas des dortoirs bougent tout seuls la nuit... et on même vu quelqu'un saboter le traditionnel jeu des bougies ! Mais qui est le coupable ? C'est le lecteur qui devra mener l'enquête et résoudre les énigmes ! Une fabrication solide et originale Comme dans le " Qui est-ce ? ", les portraits sur la couverture et le système de fermeture des fenêtres permettent à l'enquêteur en herbe de cacher les personnages qui ne correspondent pas à la description faite du suspect. Si le lecteur a bien trouvé tous les indices, à la fin de l'histoire, il n'en reste plus qu'un ! Une thématique forte : les vacances Un livre d'enquête situé dans un univers qui séduit les enfants : les vacances ! Pour les adeptes des feux de camp, des activités nautiques, du cirque, de l équitation et de la vie en communauté ! Une lecture amusante Les histoires sont très drôles et les enfants pourront les lire et les relire avec plaisir. Le lecteur est également acteur pendant sa lecture : il revêt le costume d'un enquêteur et doit être attentif aux indices semés tout au long du récit. Tous les éléments présents aident à résoudre l'enquête : jumelles autour du cou, foulards colorés, lunettes, boutons de moustiques... Au lecteur de trouver qui est le coupable !
Résumé : Un livre interactif qui revisite le célèbre jeu "Qui est-ce ?" 15 cases-personnages sur la couverture, que l'on peut fermer par un volet coulissant. 15 histoires-enquêtes où des indices physiques permettent de confondre le coupable. Visitez le sombre manoir, et rencontrez ses habitants : le cyclope, le fantôme, la vampiresse, la momie et tous les autres.
Un canapé bien confortable, une bibliothèque bien garnie, des grandes soeurs pas trop remuantes et un papy à l'imagination débordante, voilà une soirée qui s'annonce parfaite. Depuis que papy est papy, le rituel est le même mais pas les histoires ! Elles, elles sont folles, déjantées, abracadabrantesques. Et les dernières, contrairement aux autres, seront vraies ! On y croisera un météorologue d'oeuf, un kangourou des Alpes, une course poursuite en baignoire, un anaconda, une baignoire (encore) mais fossilisée, une vache et la baignoire de Napoléon (bizarre ces baignoires). Au fil des histoires, c'est une vie qui se dessine, celle du meilleur des papys.
Les photos ratées s'accordent à l'imprécision de la mémoire. Elles n'en sont que plus réussies. Le passé y vacille. La vie passe à tâtons, comme elle fait toujours.
Qui a volé le trésor du capitaine ? Qui a remplacé le cuisinier ? Qui parle chinois ? Qui a emprunté les habits de la femme pirate ? Lis les histoires des héros du galion L'Ecrevisse de rempart et découvre qui est le coupable grâce aux indices parsemés dans les récits. Pour t'aider, ferme les fenêtres des personnages qui ne correspondent pas à la description du suspect. A la fin, il ne t'en restera qu'un 15 enquêtes et 15 coupables potentiels Sauras-tu tous les identifier ?
Rosalie, une petite fille maline et espiègle, doit traverser la forêt pour rendre visite à une mystérieuse mamie gâteau. En chemin, elle croise des personnages de contes : le loup, la sorcière de Blanche-Neige, la vieille fileuse de la Belle au bois dormant. Mais il en faut plus pour effrayer Rosalie qui a déjà lu tous ces contes. Mais, quand elle croise la sorcière d'Hänsel et Gretel, c'est une autre histoire !
Embarquez dans un voyage vers des terres sombres et dangereuses, peuplées de villes hantées et de bois affamés, de monstres bavards et de golems en pain d'épices, où la voix d'une sirène peut invoquer une tempête mortelle, où les rivières font de terribles promesses d'amour... Ayama et le bois aux épines Une jeune fille est envoyée négocier l'avenir de son royaume avec un terrible monstre. Le renard trop rusé Un renard compense son apparence disgracieuse par une intelligence hors du commun, qui pourrait bien lui jouer des tours. La sorcière de Duva Dans un village frappé par un hiver perpétuel, les jeunes filles se mettent à disparaître mystérieusement. Petit canif Une jeune fille découvre que les souhaits de son père à son encontre et ses propres envies prennent deux directions opposées. Le prince soldat Une réécriture inquiétante de Casse-Noisette. Quand l'eau chantait le feu Deux Sild aux voix merveilleuses quittent leur royaume marin pour la terre où elles rencontrent les mystérieux Grisha.
A chacun sa maison ! Qui dort où ? Pour en savoir encore plus sur ses animaux favoris (et tous les autres). Un "Doc à coller" sous une forme interactive et ludique, qui valorise la participation de l'enfant, tout en lui apportant des informations. Un concept simple et efficace : permettre aux petits d'apprendre tout en positionnant des autocollants sur de grandes images.
Un livre pour découvrir qui étaient les artistes de l'art abstrait, ce qu'ils aimaient peindre et comment ils peignaient. Un livre pour savoir pourquoi l'art abstrait est un des courants artistiques majeurs du XXe siècle. Un courant qui parle beaucoup aux enfants.
Résumé : Ton équipe s'est qualifiée pour la grande finale de la Coupe du monde de football ! Mais alors que la deuxième mi-temps reprend, vous êtes menés 1 but à 0. Monsieur Co, votre entraîneur, décide de te faire entrer sur le terrain. Tu as conscience de la chance qu'il t'offre ! C'est le moment de prouver à tous ce que tu vaux ! Vas-tu réussir à faire les bons choix et mener ton équipe à la victoire ? Tu es prêt ? A toi de jouer !
Résumé : Dans ce livre, 25 affaires des plus énigmatiques te sont racontées. Elles ne demandent qu'à être élucidées. En solo ou en équipe, deviens un vrai détective et mène l'enquête ! Lis les histoires en long, en large et en travers, observe les dessins à la loupe, réfléchis méthodiquement, cherche des pistes et des indices, fie-toi à ton intuition, utilise ton sens de la logique et de la déduction, sers-toi de ton imagination légendaire... Tous les moyens sont bons pour résoudre les mystères ! Alors, prépare-toi à te creuser les méninges...
Un crime vient d'être commis ! Qu'il s'agisse d'un vol, d'un enlèvement ou d'un chantage, il faut découvrir le coupable ! Ce coffret de jeu qui mêle enquête et jeux de rôle contient un livre avec 10 enquêtes guidées, des cartes personnages et des cartes indices.
32 pages de sudoku pour que l'enfant travaille sa logique Des univers colorés différents à chaque page Dans la même collection : Sudoku pour petits génies - Carreaux manquants - Points à relier - Ombres et différences - Labyrinthes - quiz pour enfants - Chercher l'intrus