
Vagrant Story. Le chef-d'oeuvre de Yasumi Matsuno
Quatrième grande création du réalisateur et scénariste Yasumi Matsuno, Vagrant Story conte le périple d'Ashley Riot, agent d'élite envoyé en mission au sein de la cité maudite de Leá Monde. A l'époque de sa sortie, ce digne représentant de l'âge d'or du RPG japonais a bousculé les joueurs du monde entier grâce à ses graphismes de haute volée, sa mise en scène cinématographique et son écriture à la saveur shakespearienne. Dans cet ouvrage, Rémi Lopez étudie ce chef-d'oeuvre de Square en revenant sur les coulisses de son développement et la profondeur de son script. De la direction artistique au gameplay, en passant par la traduction anglaise irréprochable d'Alexander O. Smith, il détaille l'état d'esprit et la volonté des concepteurs, tout en replaçant Vagrant Story dans son époque. Il n'oublie pas d'analyser l'histoire et les personnages en vue d'extraire l'essence de ce joyau vidéoludique.
| SKU: | 9782377844517 |
| wmi_id_distributeur: | Not set |
| Is Salable (from plugin): | Yes (In Stock) |
| Is Salable (direct MSI check): | Yes (In Stock) |
| Distributor Name: | Par défaut |
| Availability Value: | 0 |
| Availability Label: | Epuisé |
| Match Result: | |
| Default Availability (Config): | 0 - Epuisé |
| Raw Config Mapping: |
Array
(
[_1772119784121_121] => Array
(
[id] => 12707000
[name] => 12707000
[availability] => 1
[activation_attribute] => 1
)
)
|
| EAN | 9782377844517 |
|---|---|
| Titre | Vagrant Story. Le chef-d'oeuvre de Yasumi Matsuno |
| Auteur | Lopez Rémi |
| Editeur | THIRD ED |
| Largeur | 165 |
| Poids | 670 |
| Date de parution | 20240516 |
| Nombre de pages | 0,00 € |
Pourquoi choisir Molière ?
Du même auteur
-

La légende Final Fantasy XII & Ivalice
Lopez Rémi ; Smith Alexander O. ; Reeder JosephLa collection La Légende Final Fantasy s'enrichit d'un nouvel ouvrage, consacré cette fois à Final Fantasy XII et tout l'univers d'Ivalice - comprenant Final Fantasy XII et sa suite Revenant Wings, Final Fantasy Tactic Advance 1 & 2 et Vagrant Story. Dans la lignée du livre consacré au septième épisode de cette saga d'exception, le scénario des jeux, leurs créations et leurs mécaniques de gameplay sont ici analysés et expliqués avec précision.ÉPUISÉVOIR PRODUIT34,90 € -
Le choc Akira. Une [r évolution du manga
Lopez RémiAKIRA EST UN SEISME. UNE RUPTURE. UNE EXPLOSION. Catalyseur d'une époque, d'un monde qui ignore encore sa déchéance, l'oeuvre visionnaire de Katsuhiro Otomo est le tournant de l'industrie du manga. D'abord dans son propre pays, le Japon, par son impact graphique et scénaristique sur toute la génération d'artistes post-Akira qui assimilera son sens du détail, son réalisme et ses perspectives vertigineuses, mais surtout par son rayonnement international, qui propulsera la bande dessinée et l'animation japonaises sur le devant de la scène dans de nombreux pays, et en particulier la France, piétinant comme il se doit la vieille idée selon laquelle le dessin animé est réservé aux enfants. Ce livre est une plongée dans le bouillon de culture radioactif qu'est la puissance créatrice de Katsuhiro Otomo, depuis les débuts, déjà détonnants, du mangaka jusqu'à la consécration Akira. Découvrez les thèmes et influences de cette oeuvre fondamentalement antisystème en explorant ses aspects socio-économiques ou tout simplement littéraires. L'auteur de cet ouvrage sonde le phénomène, des racines aux frondaisons et analyse pourquoi Akira est, avant tout, une oeuvre purement japonaise. Bienvenue en 2019... et replongez avec nous dans le choc Akira, le manga qui a tout changé.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,90 € -

La légende Final Fantasy XII
Lopez Rémi ; Smith Alexander O. ; Reeder JosephAccouché dans la douleur au terme d'un développement marathon - cinq ans, un record à sa sortie en 2006 - jusqu'à avoir raison de la santé de son principal architecte, Yasumi Matsuno, Final Fantasy XII fait partie des volets les plus iconoclastes de la série à succès de Square Enix. Avec ses mécaniques de jeu novatrices et sa direction artistique marquée, il a divisé les fans de RPG japonais à sa sortie. Dans cet ouvrage, l'auteur Rémi Lopez analyse les spécificités de cet épisode parfois injustement critiqué. Pour ce faire, il détaille le processus de développement compliqué du titre, puis décrypte son gameplay, son univers, ses personnages et ses grandes thématiques, telles que les intrigues politiques ou le rapport à la religion. Il n'hésite pas à tisser des liens avec Final Fantasy Tactics, autre jeu culte de Matsuno se déroulant dans le même univers, celui d'Ivalice.ÉPUISÉVOIR PRODUIT29,90 € -

Persona. Derrière le masque Volume 2
Lopez RémiVolume 2 de l'ouvrage PERSONA. DERRIERE LE MASQUE, cet ouvrage sera entièrement dédié au dernier épisode de la série de jeu de rôle : Persona 5. Un titre qui a connu un très grand succès et qui est sorti en 2017. Le livre reviendra sur les coulisses de la création du jeu, son histoire et son gameplay.ÉPUISÉVOIR PRODUIT19,90 €
Du même éditeur
-
La légende de Dragon Quest. Création, univers, décryptage
Andreyev Daniel ; Stanton RichardTous les joueurs connaissent Final Fantasy, pourtant, il y a une autre franchise tout aussi important dans l'histoire du jeu vidéo : Dragon Quest. Fondatrice du genre entier du jeu de rôle japonais, la série Dragon Quest n'est arrivée que tardivement en France, lors de son huitième épisode. Mais depuis, le public français est tombé amoureux de cette saga d'exception. A chaque nouveau volet, l'engouement est plus fort, les ventes sont meilleurs. Très bientôt, c'est le onzième chapitre de cette série qui va débarquer dans nos consoles. De plus, nous fêtons en 2017 les trente ans de Dragon Quest ! A cette occasion, Third Editions va publier un ouvrage hommage. Un livre de célébration qui reviendra sur toute la série : de ses débuts au nouvel épisode qui sortira sur PlayStation 4 et la nouvelle Nintendo Switch.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,90 € -
Le choc Akira. Une [r évolution du manga
Lopez RémiAKIRA EST UN SEISME. UNE RUPTURE. UNE EXPLOSION. Catalyseur d'une époque, d'un monde qui ignore encore sa déchéance, l'oeuvre visionnaire de Katsuhiro Otomo est le tournant de l'industrie du manga. D'abord dans son propre pays, le Japon, par son impact graphique et scénaristique sur toute la génération d'artistes post-Akira qui assimilera son sens du détail, son réalisme et ses perspectives vertigineuses, mais surtout par son rayonnement international, qui propulsera la bande dessinée et l'animation japonaises sur le devant de la scène dans de nombreux pays, et en particulier la France, piétinant comme il se doit la vieille idée selon laquelle le dessin animé est réservé aux enfants. Ce livre est une plongée dans le bouillon de culture radioactif qu'est la puissance créatrice de Katsuhiro Otomo, depuis les débuts, déjà détonnants, du mangaka jusqu'à la consécration Akira. Découvrez les thèmes et influences de cette oeuvre fondamentalement antisystème en explorant ses aspects socio-économiques ou tout simplement littéraires. L'auteur de cet ouvrage sonde le phénomène, des racines aux frondaisons et analyse pourquoi Akira est, avant tout, une oeuvre purement japonaise. Bienvenue en 2019... et replongez avec nous dans le choc Akira, le manga qui a tout changé.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,90 € -
Dark Souls. Par-delà la mort
Mecheri Damien ; Romieu SylvainRésumé : Après le succès retentissant des premiers épisodes de Dark Souls, le studio From Software ravit encore le public avec deux nouveaux jeux : Bloodborne et Dark Souls III. Alors que le premier devient un vrai system seller (un jeu qui fait vendre des consoles) pour la PlayStation 4, le second est élu par un grand nombre de rédactions le jeu de l'année 2016 ! Dark Souls. Par-delà la mort a connu un beau succès pour sa première édition. De plus, il est l'un des cinq livres de Third Editions à avoir été choisis par des lecteurs anglais et américains pour être traduits en anglais. Comme son aîné, ce second volume décortique les jeux Bloodborne et Dark Souls III, il retrace leur genèse, étudie leur gameplay et explique leur univers.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,90 € -
Les coulisses de Devolver. Business et punk attitude
Maugein Pierre ; Peyron Baptiste ; Wilson MikeCet ouvrage s'adresse aux lecteurs du monde entier. Non seulement aux amoureux de l'éditeur Devolver Digital et aux amateurs de jeux vidéo, mais aussi à ceux qui n'en ont cure ou n'y connaissent rien. Pourquoi ? Parce qu'il raconte une histoire qui tend à l'universel, partagée entre instants de détresse, de doute, d'espoir et de joie. Devolver est un nom synonyme de jeux indépendants, à l'identité forte, ainsi que d'une communication singulière et marquée. Bien loin de l'attitude souvent policée des grands éditeurs vidéoludiques, Devolver se distingue par un esprit rebelle, punk, qui va de pair avec un sens aigu du business. Fruit d'une enquête minutieuse des journalistes Baptiste Peyron et Pierre Maugein, Les Coulisses de Devolver. Business et punk attitude offre, au sein d'un ouvrage illustré, l'histoire complète et inédite de cet éditeur atypique, articulée autour des propos rapportés de plus d'une quarantaine de personnes gravitant autour de la sphère Devolver, incluant les cinq fondateurs.ÉPUISÉVOIR PRODUIT29,90 €
De la même catégorie
-
The Elder Scrolls V, Skyrim. Histoires et personnages
COLLECTIFPour la première fois depuis le début de la saga Elder Scrolls, voici enfin réunis dans un beau livre illustré tous les textes et les illustrations originales de Skyrim, l'épisode le plus célèbre de la série. Plus qu'un jeu, Skyrim est un monde complexe dans lequel des millions de gamers se sont immergés. Les fans de jeux de rôle et de fantasy l'ont classé parmi les 10 meilleurs jeux de tous les temps. Ce jeu vidéo allie graphisme 3D à couper le souffle, scénario fouillé et original ainsi que la possibilité de créer de multiples personnages. Les quêtes sont parsemées d'énigmes, le gameplay est très bien étudié et répond parfaitement aux attentes des joueurs. Tous ces atouts ont permis à Skyrim de devenir aujourd'hui un incontournable dans la catégorie" Player Rule". Il ne manquait qu'un livre rassemblant toutes les informations indispensables aux fans pour leur permettre de prolonger le plaisir.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,99 € -
Tout l'art de Cuphead
Cymet Eli ; Moldenhauer Tyler ; Moldenhauer Chad ;Résumé : Revivez l'age d'or de l'animation des années 1930 dans un artbook consacré à Cuphead, le jeu vidéo culte du studio MDHR ! Dessins, croquis de conception, peintures, storyboards, maquettes et autres artworks exclusifs sont réunis pour mieux comprendre la genèse de cette surprenante production façonnée à la main, selon les techniques de l'animation traditionnelle. Pour la première fois, les créateurs de Cuphead dévoilent les coulisses du développement et révèlent leurs incroyables secrets au fil de nombreux commentaires.ÉPUISÉVOIR PRODUIT29,90 € -
Dans le cerveau du gamer. Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo
Hodent CeliaRésumé : Quel est le secret du succès d'un jeu vidéo ? Il n'existe ni secret ni recette miracle mais plus sûrement un certain nombre de connaissances et de méthodes qui vous guideront efficacement dans votre processus créatif. Les connaissances viennent des neurosciences et nous font comprendre comment le cerveau perçoit, traite et retient une information. Elles sont rassemblées dans la première partie de ce livre où vous découvrirez des notions comme la perception, l'attention, la mémoire, l'émotion, la motivation, les principes d'apprentissage... Les méthodes sont celles de l'approche dite expérience utilisateurs (UX) et sont rassemblées dans la seconde partie du livre. Cette approche place les joueurs au centre du processus de création et de développement. Elle vous fera réfléchir sur l'utilisabilité d'un jeu, sa capacité à engager les joueurs, le design thinking, la stratégie UX... Cette partie se termine par une réflexion sur l'éthique dans les jeux vidéoÉPUISÉVOIR PRODUIT34,50 € -
How to Make Capcom Fighting Characters. Tout sur la conception des personnages de Street Fighter
CAPCOMTous les secrets de la création des personnages de Street Fighter rendus publics pour la première fois ! Tous les détails de la conception des personnages de Street Fighter V rendus publics pour la première fois ! Une véritable bible qui contient les conceptions graphiques de tous les personnages, mais aussi des explications complètes de la méthode utilisée pour leurs modélisations en images de synthèse, des interviews des développeurs successifs de Final Fight, Street Fighter II, Street Fighter III et Street Fighter IV. Un ouvrage très attendu pour tous les fans de gaming et les développeurs de jeux vidéo.ÉPUISÉVOIR PRODUIT39,90 €







