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La famille Swift Tome 1 : Meurtres au manoir
Lincoln Beth ; Powell Claire ; Moreau Eric
BAYARD JEUNESSE
17,00 €
Épuisé
EAN :9791036342158
Lorsqu'une chasse au trésor familiale tourne à la série de meurtres, Manigance Swift se lance dans l'enquête. Qui sera la prochaine victime et surtout... qui sera le coupable ? Découvrez une enquête haletante dans un huis-clos à la Cluedo : un véritable Agatha Christie pour les plus jeunes ! Le jour de sa naissance, chaque Swift passe devant le Dictionnaire familial. C'est lui qui attribue au nouveau-né un prénom et une définition. Une définition à laquelle il devra correspondre, bien sûr. Manigance Swift s'apprête à participer à la chasse au trésor perdu d'un de ses ancêtres. L'évènement aura lieu lors de la grande Assemblée familiale. Elle est ravie de rencontrer tous ces Swift qui affluent au manoir où elle vit. Enfin... jusqu'à ce que l'un d'eux pousse l'architante Schadenfreude dans l'escalier et la laisse pour morte. Bien décidée à prouver qu'elle n'est pas uniquement douée pour préparer des mauvais coups, Manigance se lance dans l'enquête ! Le premier tome d'une nouvelle série bourrée de mystère et tournée autour d'une famille un peu particulière... Dans la Famille Swift, on découvre une galerie de personnages aussi truculents que ceux de la famille Addams. Au centre de cet univers captivant, Manigance est une héroïne pleine d'esprit et déterminée à résoudre l'enquête qu'elle a décidé de mener. Un livre au succès international et n°1 des bestsellers du New York Times Beth Lincoln, l'autrice, signe un texte palpitant à l'humour piquant qui rappelle "Les désastreuses aventures des orphelins Baudelaire". Ce roman, parsemé de magnifiques illustrations de Claire Powell, a été lauréat du Nero Book Awards et élu meilleur livre 2023 pour Publisher's Weekly et The Guardian. "Un mystère aussi brillant que son héroïne ! " Publisher's Weekly "Un premier tome époustouflant... à mourir de rire ! " The Observer "Un meurtre des plus splendides ! " The Telegraph
Résumé : Dans ce livre qui reprend ses leçons prononcées au Collège de France, Bruce Lincoln propose d'analyser les rapports entre empire, religion et politique, à partir de l'exemple de la Perse achéménide. Il nous invite à un passionnant parcours qui va des historiens grecs aux inscriptions monumentales de Darius via la Bible et les traités de mythologie zoroastriens. La confrontation de ces sources révèle l'importance cruciale dans l'imaginaire impérial achéménide de l'institution du paradis, jardin clos au sein duquel sont réunis toutes sortes de plantes et d'animaux, mais qui est surtout une image microcosmique de la perfection originelle créée par le grand dieu Ahura Mazd(...). Lincoln montre ainsi que loin de n'être qu'un lieu de plaisance et d'insouciance, le paradis perse fonctionne comme le modèle idéologique de l'empire, dont la finalité est de rassembler sous sa domination la totalité des espèces vivantes, végétales et animales, l'humanité comprise. Réunissant des sources insuffisamment lues de concert, Bruce Lincoln montre de manière magistrale ce que doit être une histoire des religions critique et comparative.
Cardiff, Pays de Galles. Gethin Grey est détective privé. Sa petite agence s'est spécialisée dans la reprise d'enquêtes en cas de soupçon d'erreur judiciaire. L'objectif est de trouver suffisamment d'éléments nouveaux pour que le tribunal soit obligé de réouvrir le dossier. Mais Gethin a lui aussi des zones de fragilité : une vieille et tenace addiction pèse sur son mariage et ses difficultés récurrentes pour boucler les fins de mois menacent souvent les salaires de son équipe. C'est pourquoi, lorsque la ravissante Amelia Laverne, ancienne gloire du cinéma anglais, vient lui demander de tout faire pour prouver l'innocence du dénommé Izma M, condamné pour le meurtre sordide d'une jeune femme, Gethin n'hésite pas très longtemps. Lorsque ses recherches produisent leurs premiers résultats, il comprend, un peu trop tard, qu'il aurait pourtant dû réfléchir...
Maintenant que la très mouvementée Assemblée familiale est terminée, Manigance peut enfin se consacrer à un projet intéressant : retrouver le trésor perdu de son ancêtre. Mais avant qu'elle y parvienne, un (nouveau) drame survient. Un tableau inestimable détenu par les Swift est dérobé! Le méfait aurait été commis par l'Ouvolpo, un célèbre gang de voleurs d'oeuvres d'art. Il en faut plus, cependant, pour impressionner Manigance, et, accompagnée de Catalyse et Maelström, elle se lance à leurs trousses jusqu'à Paris. Si c'est l'occasion pour elle de rencontrer la branche française et rivale de la famille, c'est aussi une nouvelle opportunité de prouver ses talents de détective ! Voleurs et cousins agaçants n'ont qu à bien se tenir...
Osborne Mary Pope ; Masson Philippe ; Delval Marie
Tom et Léa se retrouvent dans les rues de Pompéi, habillés comme des enfants romains ! Ils cherchent une bibliothèque. Mais l'air est lourd, le sol tremble... Il se passe des choses très étranges... Tom et Léa doivent sauver des livres, voués à disparaître, pour la bibliothèque de la fée Morgane. Aide-les ! En plus, apprendras plein de choses sur les Romains.
Thomas, le septième fils d'un septième fils, possède les qualités requises pour devenir l'apprenti de l'Epouvanteur. C'est une aubaine, car il n'est pas attiré par la vie de fermier. Il possède un don particulier pour voir et entendre ce que le commun des mortels ne perçoit pas. Il débute sa formation chez l'Epouvanteur, qui le teste la première nuit en l'enfermant dans une maison hantée.Notes Biographiques : Marie-Hélène Delval vit à Paris. Elle a été rédactrice en chef de plusieurs magazines pour les tout-petits (""Les Belles Histoires"", ""Pomme d'Api"" et ""Popi""), puis directrice littéraire aux éditions Bayard Jeunesse. Elle a publié des romans pour tous les âges et dans tous les genres. Son roman ""Les chats"" figure sur la liste de l'Éducation nationale, et sa série ""Les dragons de Nalsara"" connaît un franc succès. Elle est également l'auteure de nombreux livres d'éveil religieux (""Les plus belles histoires de la Bible"", ""Jésus pour les tout-petits""...) et traductrice de l'anglais (les séries ""L'Épouvanteur"" et de certains ""Chair de poule""). Joseph Delaney (1945-2022) était un auteur britannique de romans pour la jeunesse. Avant de devenir écrivain, il a été apprenti ingénieur et professeur d'anglais. Il a vécu une majeure partie de sa vie dans le Lancashire. Le folklore de cette région l'a notamment inspiré pour l'écriture de ""L'Épouvanteur"", sa première série, qui est très vite devenue culte. Il a également écrit les séries à succès ""Aberrations"", ""Frère Wulf"" et ""Arena 13"".
Extrait Un visiteur inattendu La nuit de novembre était froide et venteuse. Je me tenais dans la cuisine, près de la cheminée, en compagnie d'Alice et de l'Epouvanteur. Le temps se détériorait, et je savais que, d'un jour à l'autre, mon maître déciderait de rejoindre sa «maison d'hiver», sur la morne lande d'Anglezarke. Je n'avais aucune envie d'aller là-bas. Je n'étais l'apprenti de John Gregory que depuis le printemps, et je ne connaissais pas la maison d'Anglezarke ; mais je n'étais pas dévoré de curiosité, c'est le moins que l'on puisse dire. J'appréciais le confort de la demeure de Chipenden, et c'est là que j'aurais souhaité passer la mauvaise saison. Je levai les yeux du manuel de verbes latins que je tentais d'apprendre, et le regard d'Alice accrocha le mien. Elle était assise sur un tabouret bas, tout près du foyer, le visage baigné par le chaud rougeoiement du feu. Elle me sourit, et je lui rendis son sourire. C'était en partie à cause d'Alice si je ne désirais pas quitter Chipenden. Elle était ma seule amie, et elle m'avait sauvé la vie à plusieurs reprises ces derniers mois. Sa présence rendait supportable la solitude de la vie d'épouvanteur. Hélas, mon maître m'avait prévenu que nous serions bientôt séparés.
Les sorcières de Pendle deviennent de plus en plus malfaisantes. Le plus inquiétant, c'est que les trois clans - les Deane, les Malkin et les Mouldheel - préparent une alliance. Ensemble, ils seraient capables d'invoquer le Diable en personne! Tom et son maître vont se rendre là-bas pour éviter le pire. Mais avant, Tom Ward doit passer chez lui pour récupérer les malles que sa mère lui a laissées en héritage. Or, une fois sur place, il découvre que la ferme a été ravagée, la grange brûlée.
Résumé : Han Solo et Chewbacca ont besoin de ton aide pour réussir leur mission spéciale pour Jabba le Hutt, le dangereux seigneur du crime ! Grimpe à bord du Faucon Millenium pour les guider dans leur aventure intergalactique. Parviendras-tu à les protéger des mercenaires mandaloriens, des chasseurs TIE impériaux et de tant d'autres dangers ?
Tu es César. Alors que tes copains de classe et toi visitez une exposition sur les robots, une panne de courant vous plonge dans le noir. Brrr... Quand la lumière revient, tu te rends compte qu'Anibot, le robot star de l'expo, et Jules, ton meilleur ami, ont tous les deux disparu. Tu dois les retrouver ! Fais les bons choix pour résoudre l'énigme !
Kalengula Catherine ; Mandrou Isabelle ; Ruelle Fa
Résumé : C'est TOI le HEROS ! Cet été, Sophie organise une grande compétition amicale au haras. Evidemment, Féline, tu es super excitée ! Et avec tes amis Moustique, Percheron, Andalou, Zéphyr et Lulu, vous êtes bien décidés à rafler tous les trophées. Sauras-tu faire les bons choix pour permettre à tes compagnons et à toi-même de remporter la victoire ? Tu es prête ? A toi de jouer !
Résumé : C'est le début des vacances, enfin ! Tes parents ont loué une grande maison, tu te dépêches de la visiter. En montant dans le grenier, tu découvres un coffre. A l'intérieur, un article de journal datant de 1986 qui parle de Cédric, un enfant disparu, et des déguisements. Tu choisis d'essayer une couronne, une lueur apparaît alors. Tu te retrouves déguisé en roi, et l'enfant de l'article surgit, à la manière d'un fantôme. Tu dois maintenant prendre une décision : plonger dans le coffre, rejoindre le monde fantastique du château hanté, et essayer de sauver l'enfant qui y est prisonnier. Ou refermer le coffre, et tout oublier. Fais les bons choix, sois courageux et astucieux, et trouve les deux symboles magiques qui t'aideront à ramener Cédric dans le monde réel.