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Void Rivals Tome 3 : La lumière de Zerta
Kirkman R. ; De Felici L. ; Delpeche P.
URBAN COMICS
18,50 €
En stock
EAN :9791026823681
Darak et Solila sont parvenus à mettre leurs différences derrière eux et, avec l'aide du Transformer Springer, à lever le voile sur un complot qui dépasse tout ce qu'ils auraient pu imaginer. Mais pour mieux le défaire, ils n'auront d'autre choix que de se séparer, et de tracer leur propre voie... Darak, de retour sur Agorria, voit sa loyauté mise à l'épreuve, tandis que Solila s'enfonce au coeur de l'Interzone pour tenter de percer les mystères de Zerta. Alors que de mystérieux vaisseaux approchent de l'Anneau Sacré, les deux anciens seront-il capables rivaux la réunification, avant que la guerre n'éclate pour de bon ? Avec Void rivals, le légendaire Robert Kirkman (The Walking Dead, invincible) pose la première pierre d'un space opera épique, brillamment illustré par Lorenzo De Felici (Kroma, Oblivion Song). Ensemble, ils tissent une saga de SF grandiose portée par deux personnages aussi charismatiques qu'attachants, où chaque chapitre est construit avec brio pour tenir le lecteur en haleine .
Kirkman Robert ; Adlard Charlie ; Rathburn Cliff ;
Seuls Rick et Carl semblent visiblement parvenus à échapper au massacre orchestré par le Gouverneur. Il leur faut réapprendre à vivre la peur au ventre, sans la relative sécurité des grilles du pénitencier où ils avaient trouvé refuge. C'est même à Carl de prendre les choses en mains, en soutenant son père, victime d'hallucinations de plus en plus préoccupantes.
Résumé : Dans un monde envahi par les morts-vivants, quelques-uns tentent de survivre. Woodbury, ville fortifiée qui résiste à l'invasion zombie, est dirigée par Philip Blake, le redoutable Gouverneur, un tyran sanguinaire qui a son propre sens de la justice. Lorsque celui-ci commence à montrer des signes de pure démence, la petite communauté plonge dans les ténèbres. Des origines du terrible Gouverneur aux aventures de personnages inédits, plongez au coeur de l'une des séries post-apocalyptiques les plus terrifiantes.
Les Geldariens sont des êtres incroyablement intelligents et techniquement avancés. Pourtant, leur dépendance à la technologie les a rendus physiquement fragiles. Pour compenser ce trait, ils ont inventé des armures protectrices, des Tech Tuniques - dont fissent pourvus dés la naissance et qui leur confèrent d'immenses pouvoirs. Zack Thompson, un Terrien, entre en possession de rune d'elles. Il semblerait soudain que le destin de l'univers repose sur ses épaules... Robert Kirkman (Walking Dead, Invincible), associé à Joe Keatinge (Glory), E. J. Su (Sam & Twitch) et Khary Randolph (Spider-Man, Batman) nous entrainent dans le sillage de ce super-héros, qui a vite trouvé sa place au sein des Gardiens du Globe et au côté d'Invincible Ce volume contient les épisodes #1 à 8 de Tech Jacket (volume 1) + Tech Jacket Digital #1 à 3 (volume 2).
Le récit proposé dans cet album est bourré d'action alors que le sujet se concentre davantage sur les hommes sans visage. Qui sont-ils ? Quels sont leurs objectifs et comment se gère l'extraction des humains qu'ils ont capturés ? Kirkman & De Felici s'intéressent par ailleurs à la relation physique de l'espace sur la Terre en comparaison de la notion d'espace sur Oblivion.
Wolfman Marv ; Pérez George ; Swan Curt ; Tourriol
Résumé : Robin, Wonder Girl, Kid Flash, Changelin : autrefois, ils étaient les jeunes assistants des plus grands super-héros de la Terre, mais aujourd'hui, devenus de jeunes adultes, ces justiciers décident de reformer leur groupe des Teen Titans avec l'aide des nouveaux venus Raven, Cyborg et Starfire. Leur première mission : affronter le propre père de Raven, l'entité maléfique Trigon. Contenu : THE NEW TEEN TITANS #1-16, DC Comics Presents #26 soit l'équivalent des deux premiers volumes publiés par Panini
Scénario: Snyder Scott ? Dessin: Capullo Greg La Cour des Hiboux prend son envol, et la nuit à venir pourrait bien signer la mort de Gotham City elle-même. Lancés depuis les hauteurs de la ville, les Ergots, émissaires assassins de la Cour, ont pour mission de mettre à mort les personnalités les plus progressistes de la cité, laissant à leurs maîtres le champ libre pour étendre leur emprise. Les prochains noms sur leur liste? Lincoln March et Bruce Wayne? Public: Ado-adulte ? à partir de 12 ans Genre: Aventure,Polar / Thriller Collection: DC Renaissance Date de sortie: 12 April 2013 Pagination: 208 pages ISBN: 9782365772068 Format: 171 x 264mm Prix: 19 ?
Johns Geoff ; Kindt Matt ; Finch David ; Booth Bre
Biographie de l'auteur Geoff Johns (1973-...) a débuté en tant qu'assistant de Richard Donner sur le film Complots, et est aujourd'hui le Chief Creative Officer de DC Comics, poste décroché suite à ses nombreux passages sur des titres comme Stars and STRIPE, JSA, Hawkman, Flash et 52 ainsi que la supervision d'événements comme Day of Judgment, Infinite Crisis ou Blackest Night. Après avoir rebâti l'univers des Green Lantern et repris Superman dans Action Comics et Secret Origin, il supervise le lancement de la Renaissance DC en écrivant la mini-série Flashpoint, qui fait la transition entre les deux continuités, puis en lançant pas moins de trois séries : Aquaman, Green Lantern et la très attendue Justice League
Il y a cinq ans, nul ne connaissait l?existence des surhommes, et encore moins celle des super-héros? Avec l?apparition de Superman, Batman, Green Lantern et Wonder Woman, les autorités, effrayées par la puissance de ces individus, les déclarèrent hors-la-loi. Cependant, lorsque Darkseid projeta de conquérir la Terre, les Humains durent se placer sous la protection de leur héros. Voici le récit de la première union des plus grands justiciers qui allait bientôt devenir la célèbre Ligue de Justice.