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Luuna Tome 0 : Sur les traces de Luuna
CRISSE/KERAMIDAS/NOB
SOLEIL
29,95 €
Épuisé
EAN :9782302000117
Fille du grand Sachem de la tribu indienne des Paumanoks, Luuna a entrepris un long périple vers le Sud, afin de pouvoir se soustraire à la terrible malédiction qui la frappe. De toutes les pistes qu'elle parcourt, l'une nous entraîne vers une caverne mystérieuse où repose un fabuleux trésor, ignoré des non-initiés. Un trésor sur lequel l'?il de l'Homme ne s'est jamais posé. ?uvre foisonnante de Crisse et Kéramidas, Luuna a déjà donné naissance à un nombre impressionnant d'éditions limitées, posters, statues ou figurines minutieusement inventoriées dans cet album. Mais cet artbook présente également les premiers pas inédits du personnage, deux histoires réalisées par Crisse et Nob spécialement pour cet ouvrage, ainsi qu'une somptueuse galerie d'hommages par quelques-uns des auteurs mondiaux les plus talentueux.
Dans les légendes indiennes, la tribu mythique des Paumanoks était le lien entre le monde des dieux, celui de la nature et le monde des hommes. Luuna, la fille du grand Sachem des Paumanoks est victime de la malédiction d?Unkui, le génie maléfique de la nuit. Il l?a affligée de deux totems. L?un bon, et l?autre non, car les nuits de pleine lune, Luuna fera le mal? Seuls les sorciers des grandes tribus du Sud, par-delà les déserts, pourront la guérir de ce sort. Suivez la route de Luuna, et découvrez la magie des mythologies indiennes.
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Dans les légendes indiennes, la tribu mythique des Paumanoks était le lien entre le monde des dieux, celui de la nature et le monde des hommes. Luuna, la fille du grand Sachem des Paumanoks est victime de la malédiction d?Unkui, le génie maléfique de la nuit. Il l?a affligée de deux totems. L?un bon, et l?autre non, car les nuits de pleine lune, Luuna fera le mal? Seuls les sorciers des grandes tribus du Sud, par-delà les déserts, pourront la guérir de ce sort. Suivez la route de Luuna, et découvrez la magie des mythologies indiennes.
Il y a très longtemps, sur une île perdue au milieu de la mer de Chine, vivait une petite princesse du nom de Nahomi. Son trésor, une besace pleine de noisettes magiques... Des noisettes qui lui ouvrent les portes d'un monde enchanté. Suivez-la sur les chemins du merveilleux et de la poésie de ce classique de la bande dessinée. Pour la première fois, la totalité des histoires et des illustrations de Nahomi sont réunies dans un même album. Découvrez aussi les premiers pas de Crisse, son créateur, dans les mondes fantastiques qui ont fait sa renommée.
Genêt Frédéric ; Di Giorgio Jean-François ; Rieu D
Parti à la recherche de ses parents et de son passé, Takeo découvre enfin Akio, son frère, sur L?île sans Nom. Akio est sans doute le seul homme qui puisse soulever un coin du voile sur d?anciens mystères oubliés: Pourquoi leur famille a-t-elle été persécutée? Quelle est la véritable raison de leur exil? Et que signifie ce tatouage qui marque leur épaule tel le sceau du démon? Mais, le destin s?acharne: Akio semble être plongé dans un état végétatif, laissant toutes ces questions sans réponse. Et Takeo lui-même est contraint de défendre son honneur dans un duel qui l?oppose au sombre Shobei, invaincu jusqu?à ce jour! Ce tome 6 clôture le deuxième cycle de Samurai dans un tournoi dont l?issue est plus qu?incertaine...
Tarquin Didier ; Arleston Christophe ; Guth Claude
Troy est une planète où chacun possède un pouvoir magique différent. Lanfeust, doté de tous les pouvoirs, court les chemine en quête d'aventures. Mais il est recherché par des visiteurs venue d'outre espace. Il apprend qu'il est, avec le terrible pirate Thanos, le résultat d'une expérience sur les pouvoirs Psy, menée depuis des millénaires par les princes Marchands de la planète Meirrion.Ceux ci ont envoyé un de leurs agents, la séduisante et énergique Glace, pour récupérer leurs résultats. Mais la confédération d'Abraxar fait tout pour contrecarre les projets de Meirrion. C'est accompagné du troll Hébus et de la belle Cixi que Lanfeust quitte Troy pour découvrir que, loin dans les étoiles, il pourrait être au centre des principaux combats de l'univers...
Le Veill est un halo maléfique qui accompagne et signale le dragon sévissant depuis plus de dix-huit mois dans le royaume où nous pénétrons grâce à des pages magnifiquement colorisées par Jung. Seuls peuvent lutter contre le Veill, qui transforme personnes et animaux en monstres, les émissaires de l?ordre des Chevaliers du dragon, qui ne sont autres que de jeunes vierges protégées par leur pureté. (Une manière de paradoxe au sein de l?univers médiéval-fantastique censément masculin !) Accompagnée de son écuyère Ellÿs, Jaïna est un de ces chevaliers et elle se rend, moquée par certains notables et prêtres de la ville qui n?ont pas confiance en elle, dans l?antre de la bête ou a disparu il y a plusieurs mois sa s?ur Dara, chevalier également et jamais vaincue jusqu?à ce jour. C?est dans la Tour de Meln, citadelle fortifiée de campagne contre les assauts répétés des monstres, que Jaïna rencontre le beau John d'Espard, pour l?instant épargné avec ses hommes par la maladie. Une réédition d?un récit d?héroïc-fantasy (datant de 1998) haut en couleur, si l?on ose dire, bien servie par une nouvelle couverture et de nouvelles couleurs, ainsi que l?idée du Veill mise en scène par Ange, et plus stimulante que le sempiternel flash-back dès qu?on évoque l?enfance. Au concept rémanent de la quête s?allie le tonique découpage et le trait aussi fin que sensuel de Varanda qui louche en partie du coté du manga si l?on s?arrête à la physionomie des visages : au risque d?un machisme patent, le dessinateur sexualise comme personne ses héroïnes, mais cette chasse au dragon s?affirme aussi comme une épopée qui ne manquera pas d?intéresser les rôlistes. Un seul regret : la précipitation du scénario dans un final certes gore mais par trop abrupt. Voyons-y une technique éditoriale rouée pour nous mettre en appétit de la suite. --Frédéric Grolleau
Troy est un monde fascinant, où la magie intervient dans le quotidien de tous. Chacun en effet possède un pouvoir, petit ou grand, plus ou moins utile. L'un a le don de figer l'eau en glace, l'autre de fondre le métal d'un regard... On trouve sur Troy toutes sortes de créatures, mais les plus redoutables pour l'être humain sont sans nul doute les trolls. Pourtant, ces terribles prédateurs sont sympathiques. Ils chassent le dragon, cueillent le paysan et possèdent d'innombrables recettes pour les accommoder. Deux siècles avant l'histoire de Lanfeust, les aventures pleines d'humour d'un troll sauvage et d'une jeune fille.