Revue de presse Quel déception que ce volume 2 ! Autant le premier partait bien, autant celui là s’effondre littéralement !Pour commencer tout va beaucoup trop vite, les évènements s’enchaînent sans transition, ce qui donne au lecteur une impression de flou, le tout semble mal maîtrisé par l’auteur, le combat sur lequel s’ouvre le volume est brouillon au possible, l’auteur veut mettre en scène plusieurs protagonistes en même temps et ne s’en sort pas…et les affrontements qui suivront seront identiques !Et puis ce qui fait mal au cœur, c’est que c’est cucul comme c’est pas permis ! Que le titre ne s’adresse pas forcément à un public âgé c’est une chose, mais ce n’est pas une raison pour nous infliger cet humour ridicule…Et on sent déjà que le titre ne connaîtra pas une vrai fin ou alors une particulièrement bâclée, les héros doivent récupérer huit pierres magiques…encore six en deux volumes ! Comment amener une fin correct avec ça ? Et à ce propos, les pierres magiques sortent d’on ne sait où, donne des pouvoirs incroyables à Babbo, on ne sait pas comment…il faut faire avec !Ce n’est pas ce volume qui va redorer le blason déjà très abîmé de Mär ! erkael (Critique de www.manga-news.com)
Résumé : Que son jeune âge ne vous méprenne pas : si Felly Ehéna se balade seule de village en village, à travers des lieux parfois inhospitaliers, ce n'est pas par pure inconscience. Au contraire, elle sait très bien ce qu'elle fait, car la jeune Inspectrice des Créatures Légendaires connaît sur le bout des doigts les comportements des bêtes mythiques rôdant sur ces terres. Discrètement accompagnée par le sombre mais bienveillant Kooshna, Felly prête main-forte tantôt aux hommes et tantôt aux bêtes légendaires, pour s'assurer que l'équilibre du monde soit toujours préservé. Mais si sa présence suffit parfois à réparer des situations tendues, un rien peut les mener à s'envenimer...
En cette fin du 19e siècle, deux êtres solitaires vivent chacun de leur côté dans un recoin de Londres, la grouillante capitale de l'immense empire britannique. L'un est un diable, revenu de tout, qui n'attend plus rien de la vie ; l'autre est une petite orpheline enjouée malgré les terribles vicissitudes la vie. Puis un jour, leurs chemins se croisent et ces deux solitaires décident de lier leurs destins et de partir à l'aventure...
Résumé : A 16 ans, Iroha n'a encore jamais connu le sentiment amoureux. Un jour, elle fait la connaissance de Haruki, un camarade de classe, qui déclare avec amertume que l'amour est vain. Le garçon a déjà eu trois petites amies par le passé et sa dernière histoire s'est mal terminée, suite à une tromperie qu'il a subie. Très vite, Iroha se rend compte qu'elle est amoureuse de lui... et réciproquement, car Haruki n'est pas insensible au charme de la jeune fille. La déclaration d'amour faite, les voilà ensemble, en couple ! Haruki semble parfait à tous les niveaux, mais c'est loin d'être le cas. Jalousie, quand tu nous tiens...
Esuno Sakae ; Kageyama-Chesnet Tamako ; Kimbergt S
Alors qu'on pensait la situation arrangée voici que Yuno fait à nouveau des siennes en enlevant Yukiteru afin de lui témoigner son amour à sa façon. Inquiété par cette disparition, Aru décide de mener l'enquête puis de délivrer son ami. Un terrible face-à-face a lieu et, tandis que ta partie semble se débloquer, plusieurs nouveaux propriétaires font leur apparition...
Alors que la planète semble vivre ses derniers instants, Aru tente d'empêcher Yukiteru et Yuno d'atteindre la numéro 8 pour la tuer. Les amis d'hier sont devenus les ennemis d'aujourd'hui, et un terrible combat s'engage au nom de la vérité. Nos héros ont-ils encore seulement une chance de connaître un dénouement heureux?
L'étau se resserre dans le jeu de Deus. Il ne reste désormais plus que cinq, propriétaires en course et chacun fait appel à toutes ses ressources pour tirer son épingle du jeu. Ainsi, le N° 11 s'allie avec ta N° 8, tandis que Minéné fait équipe avec l'inspecteur Nishijima. l'idéal pour Yukiteru et Yuno ne serait-il pas que ces quatre-là sentretuent?
Esuno Sakae ; Kageyama-Chesnet Tamako ; Kimbergt S
En attendant la fin des travaux au collège de Sakurami, les anciens élèves sont affectés dans d'autres établissements. Yukiteru tente tant bien que mal de s'intégrer dans sa nouvelle classe et réussit enfin à se faire quelques amis, malgré les manigances de Yuno. Malheureusement, notre jeune héros est très vite repéré par le propriétaire n°10 et les étranges créatures qui l'accompagnent...