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Nekomura-san Tome 4
Hoshi Yoriko ; Desbief Thibaud
KANA
13,25 €
Épuisé
EAN :9782505009115
Biographie de l'auteur Yoriko Hoshi est née en 1974 et vit dans la région du Kansai. Touche-à-tout, après avoir suivi des cours dans une université artistique, elle exerce ses talents en tant que mangaka et illustratrice. Depuis 2006, elle s'est également vu confier l'illustration d'une importante campagne pour l'écologie. Sa série Nekomura-san est apparue de façon très originale. En effet, elle s'est fait connaître via une diffusion sur le site internet @NetHome géré par un groupe de distribution de télévision japonais. Très vite, le bouche à oreille a rempli son office et les éditions Magazine House se sont intéressées de près à ce petit phénomène d'édition. Nekomura-san a donc connu une parution en livre relié mais la série continue également à être publiée au rythme d'une case par jour, livrée aux abonnés du magazine en ligne de la maison d'édition.
Hoshi Mitsuki ; Imamura Yoko ; Kobatake-Ginet Mari
Résumé : On ne s'imagine pas tout ce que l'on peut faire avec le point étoile ! Nos deux créatrices proposent aux lecteurs plus de 20 modèles d'accessoires de mode ou d'objets de décoration. Grâce à la leçon de base détaillée à l'aide de pas à pas photos, toutes les passionnées de crochet réaliseront aisément écharpes, bonnets, sacs ou napperons.
Biographie de l'auteur Yoriko Hoshi est née en 1974 et vit dans la région du Kansai. Touche-à-tout, après avoir suivi des cours dans une université artistique, elle exerce ses talents en tant que mangaka et illustratrice. Depuis 2006, elle s'est également vu confier l'illustration d'une importante campagne pour l'écologie. Sa série Nekomura-san est apparue de façon très originale. En effet, elle s'est fait connaître via une diffusion sur le site internet @NetHome géré par un groupe de distribution de télévision japonais. Très vite, le bouche à oreille a rempli son office et les éditions Magazine House se sont intéressées de près à ce petit phénomène d'édition. Nekomura-san a donc connu une parution en livre relié mais la série continue également à être publiée au rythme d'une case par jour, livrée aux abonnés du magazine en ligne de la maison d'édition.
Les amigurumis sont des modèles d'animaux tout mignons crochetés et rembourrés. Pour les réaliser, rien de plus simple. Il suffit d'un crochet, de laine, de rembourrage et de suivre les explications détaillées fournies.Poisson-clown, orque, baleine, dauphin, otarie, étoile de mer, phoque, morse, pingouin : voici une vingtaine d'amis de l'océan charmants A crocheter.Tous les modèles sont faciles A concevoir, et pour chacun, des explications accompagnées de schémas et de grilles vous aideront A les créer.Certains patrons étant communs A plusieurs modèles, même les débutant(e)s pourront réaliser facilement les nombreuses créations !Dans cet ouvrage, même les redoutables requins et les orques sont gentils ! Et vous, quel est votre modèle favori ?
Bienvenue à Japan Expo ! Comme tous les ans le festival Japan Expo ouvre ses portes ! Mais cette année vous voilà investi d'une mission spéciale : Devenir le champion de Japan Expo ! Alors répondez aux questions sur la culture japonaise (manga, anime, jeu vidéo, etc.), récoltez les tampons disséminés aux quatre coins du festival et devenez le champion ultime ! - 1 plateau de jeu - 300 questions - 6 catégories - 1 livret avec toutes les réponses détaillées !
Goku, Ninja, Santaï, guerriers et combattantes en action... Inutile de savoir dessiner pour représenter vos modèles préférés ! Détachez le calque de votre choix et repassez au crayon sur les contours pour reporter immédiatement le dessin sur votre feuille. Laissez-vous ensuite guider pas à pas pour superposer les couleurs, les dégrader, les fondre, ombrer et donner un relief exceptionnel à chaque modèle... Vous connaîtrez bientôt tous les secrets des feutres à alcool pour obtenir des effets dignes d'un pro !
Rêveur au tempérament singulier, le jeune Satoru, en dernière année d'école primaire, se distingue un peu de ses copains et suscite souvent leur moquerie. Un soir, son père, qui travaille dans une petite usine de quartier, annonce qu'un robot va intégrer l'entreprise. Obnubilé par l'idée de le rencontrer, Satoru va pouvoir réaliser son rêve à l'occasion d'une visite scolaire organisée par son école. Il fait ainsi la connaissance du robot Monroe, mais aussi de Marine, en visite avec un autre groupe scolaire. Dès le premier regard, Satoru et Marine ressentent une étrange proximité, à l'intensité inexplicable. Ils vont prendre l'habitude de se retrouver pour aller jouer avec le robot... Ovni métaphysique, Je suis Shingo est sans conteste un chef-d'oeuvre du manga et de la science-fiction.
Résumé : Vampyre (complet en 2 volumes) raconte la transformation d'une femme en vampire dans le Japon dévasté de l'immédiat après-guerre puis, la contamination d'un adolescent, sous forme de chronique sociale, dans le Japon contemporain. Maruo observe le monde comme au travers de toiles d'araignée, et organise son petit théâtre des horreurs. On retrouve les personnages et les mises en scène favorites du maitre de l'éro-guro organisées comme dans un théâtre de la cruauté.