
La légende Kingdom Hearts. Tome 1, Création - Le royaume du coeur
Kingdom Hearts, c'est la rencontre improbable entre les héros de Disney et ceux de Final Fantasy. C'est donc par le prisme du jeu de rôle que la fusion s'est opérée en 2002 sur PlayStation 2. Depuis, la magie a conquis un très grand nombre de fans de par le monde. Déployant une histoire extrêmement riche, la série Kingdom Hearts est parvenue à faire cohabiter dans un même univers des personnages aussi divers que la petite sirène, Peter Pan, Cloud de Final Fantasy VII et même Mickey. Le monde entier est à présent en attente du troisième volet canonique de cette saga. Et pour préparer les joueurs à cet évènement majeur du monde du jeu vidéo, Third Editions publie deux tomes compilant toutes les informations essentielles à connaitre sur ces jeux.
| Nombre de pages | 414 |
|---|---|
| Date de parution | 12/07/2018 |
| Poids | 1 144g |
| Largeur | 165mm |
| SKU: | 9782377840595 |
| wmi_id_distributeur: | Not set |
| Is Salable (from plugin): | No (Out of Stock) |
| Is Salable (direct MSI check): | No (Out of Stock) |
| Distributor Name: | Par défaut |
| Availability Value: | 0 |
| Availability Label: | Epuisé |
| Match Result: | |
| Default Availability (Config): | 0 - Epuisé |
| Raw Config Mapping: |
Array
(
[_1772119784121_121] => Array
(
[id] => 12707000
[name] => 12707000
[availability] => 1
[activation_attribute] => 1
)
)
|
| EAN | 9782377840595 |
|---|---|
| Titre | La légende Kingdom Hearts. Tome 1, Création - Le royaume du coeur |
| Auteur | Grouard Georges |
| Editeur | THIRD ED |
| Largeur | 165 |
| Poids | 1144 |
| Date de parution | 20180712 |
| Nombre de pages | 414,00 € |
Pourquoi choisir Molière ?
Du même auteur
-

La légende Kingdom Hearts. Tome 2, Univers et décryptage - De l'ombre à la lumière
Grouard GeorgesAprès avoir découvert les arcanes de la création de l'ensemble de la série dans le premier tome de La Légende Kingdom Hearts, Georges Grouard, alias Jay, consacre ce deuxième ouvrage à l'histoire et à l'analyse de l'univers de la saga signée Tetsuya Nomura. Six cents pages vous attendent cette fois. Six cents pages nécessaires pour être initie aux symboles, leurs significations, mais aussi pour comprendre et démêler les nombreuses subtilités du scénario complexe de Kingdom Hearts. Jay vous propose une plongée au coeur de chaque épisode avec, se découvrant en filigrane, non seulement l'histoire des jeux, mais également l'Histoire, celle de notre humanité et de ses grands penseurs. Toutes les clés indispensables à la compréhension exhaustive de l'oeuvre de Nomura vous seront ainsi proposées. Fidèle à l'esprit de la série qu'il décrypte, ce livre n'est pas qu'un livre, car ses surprises, ses mystères et ses messages cachés, c'est VOUS qui devrez les découvrir !ÉPUISÉVOIR PRODUIT34,90 € -

Level Up. Niveau 2
Bouley Stéphane ; Extanasié Franck ; Grouard GeorgLevel Up ? C'est une collection de mooks sur les jeux de rôle, mais aussi un voyage dans le temps qui vous emportera des prémices du RPG aux jeux actuels, des titres américains aux productions japonaises. Level Up traite de tous les jeux de rôle, sans contrainte d'époque ni d'origine. On y parlera de rétro et de next gen, d'histoire et d'analyse, de système de combat et d'univers. Et tout cela à travers des articles, rubriques et dossiers plus que conséquents. Un échantillon du voyage qui vous attend : Sorcellerie, Digital Devil Story : Megami Tensei, System Shock, Bahamut Lagoon, Grandia, Crimson Shroud, Panzer Dragoon Saga, Threads of Fate, Skies of Arcadia, Koudelka, Shadow Hearts, Shadow Hearts : Covenant, Shadow Hearts : From the New World, True Fantasy Live Online, Jade Empire, Valkyrie Profile : Covenant of the Plume, Aliens : Crucible, Xenoblade Chronicles, Radiant Historia, Final Fantasy Type-O.ÉPUISÉVOIR PRODUIT16,90 € -

La légende Kingdom Hearts III. Partie 1 : création
Grouard GeorgesKingdom Hearts, c'est la rencontre improbable entre les héros de Disney et ceux de Final Fantasy. C'est donc par le prisme du jeu de rôle que la fusion s'est opérée en 2002 sur PlayStation 2. Depuis, la magie a conquis un très grand nombre de fans de par le monde. Déployant une histoire extrêmement riche, la série Kingdom Hearts est parvenue à faire cohabiter dans un même univers des personnages aussi divers qu'Ariel, la petite sirène, Peter Pan, Cloud de Final Fantasy VII et même Mickey. En 2019, le troisième volet canonique de cette saga est enfin sorti. Pour clore une trilogie d'ouvrages, Third Editions propose un dernier tome compilant toutes les informations essentielles à connaître pour comprendre l'ensemble de tous les jeux de la saga.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,90 € -

La vie dans les châteaux français. Du Moyen Age à nos jours
Girouard MarkLa Vie dans les châteaux français invite à découvrir ce que fut, à travers les sigles, l'existence quotidienne de la noblesse française dans les châteaux, manoirs et gentilhommières qui ont constitué leur cadre de vie. Ces demeures, dont on oublie souvent la dimension humaine au profit de leur intérêt architecturai, ne sont pas des lieux figés. Ils ont au contraire sans cesse évolué, la fonction des pièces, la conception des bâtiments et la distribution de leurs intérieurs se modifiant constamment pour s'adapter à la vie de leurs occupants. C'est ainsi que les sombres donjons fortifiés de la fin du Moyen Age vont se métamorphoser, sous la Renaissance, en tours extravagantes où certains seigneurs vivent dans le luxe et l'élégance. A partir de François Ier, les grandes salles des châteaux accueillent le faste des bals et des mascarades, tandis que parallèlement apparaît la notion de vie privée à travers des galeries et des cabinets richement décorés. Les conversations intimes des alcôves du XVIIème siècle se transforment en rencontres amoureuses dans les boudoirs Louis XV. Le salon s'anime d'une vie sociale intense où ce ne sont que rivalités d'esprit et de culture, où des comédiens amateurs montent des représentations théâtrales. Après le traumatisme de la Révolution, la noblesse retourne à ses racines, celles du Moyen Age ou du XVIème siècle, mais, en même temps, elle modernise certaines de ses valeurs en adoptant les grandes baies vitrées, les canapés capitonnés, les palmiers en pot et les parcs à l'anglaise. L'esprit de sérieux se dissipe plus tard dans les divertissements de la Belle Époque, et, au XXème siècle, la nostalgie se conjugue à une volonté obstinée de survivre. Certains progrès techniques - l'éclairage, les sanitaires, le chauffage, l'alimentation en eau - viennent améliorer la vie à la campagne. On découvrira dans ces pages le fonctionnement des cuisines, l'organisation de la maison, le rôle de la domesticité et la place du cheval dans la vie des châteaux. L'auteur a travaillé à partir de récits authentiques, vivants, souvent écrits à la première personne. Lettres, journaux intimes, impressions de voyage, inventaires ou règlements protocolaires nous entraînent ainsi au c?ur de ces châteaux et nous donnent le sentiment intime de partager la vie qui s'y déroule. Cet ouvrage permet aussi de comprendre ce qui a fait la cohésion de la noblesse française, longtemps admirée et imitée dans toute l'Europe.ÉPUISÉVOIR PRODUIT45,00 €
Du même éditeur
-
Dark Souls. Par-delà la mort
Mecheri Damien ; Romieu SylvainRésumé : Après le succès retentissant des premiers épisodes de Dark Souls, le studio From Software ravit encore le public avec deux nouveaux jeux : Bloodborne et Dark Souls III. Alors que le premier devient un vrai system seller (un jeu qui fait vendre des consoles) pour la PlayStation 4, le second est élu par un grand nombre de rédactions le jeu de l'année 2016 ! Dark Souls. Par-delà la mort a connu un beau succès pour sa première édition. De plus, il est l'un des cinq livres de Third Editions à avoir été choisis par des lecteurs anglais et américains pour être traduits en anglais. Comme son aîné, ce second volume décortique les jeux Bloodborne et Dark Souls III, il retrace leur genèse, étudie leur gameplay et explique leur univers.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,90 € -
Qui est le Tisseur ? L'extraordinaire Peter Parker
Remoiville JonathanUn jeune lycéen méprisé de tous, sauf de son oncle et de sa tante, qui l'élèvent modestement en plein New York. Un accident qui lui donne des pouvoirs extraordinaires. La perspective de célébrité, de richesse et d'une vie meilleure, brisée par une seule décision. Une vie marquée par le chagrin, le regret et une résolution : " un grand pouvoir implique de grandes responsabilités ". C'est en ces terme que se conclut la première histoire de Spider-Man, dans les pages du magazine Amazing Fantasy 15. Ce livre ne traite en réalité pas de Spider-Man. En effet, le héros ne serait pas aussi important dans la vie de millions de gens si son alter-ego civil n'était pas celui qui se cache derrière le masque depuis plus de cinquante ans ! Plus que le super-héros, c'est bien l'homme qui va nous intéresser, ce personnage fictionnel si complexe et torturé, un des plus importants du vingtième siècle, dont la morale et les aventures sont devenues une référence pour la culture populaire. Découvrez donc qui est l'incroyable Peter Parker !ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,90 € -
L'ascension de The Witcher. Un nouveau roi du RPG
Reinier BenoîtDepuis le succès du jeu The Witcher 3, la série a atteint une incroyable renommée internationale. La trilogie est aujourd'hui considérée comme l'une des plus importantes du genre du RPG (ou jeu de rôle). Dans ce livre-événement, les jeux The Witcher sont pour la première fois décortiqués sous toutes leurs coutures : de leur genèse à leur univers, en passant par leur game design, ils n'auront plus de secrets pour les joueurs et les lecteurs avides d'en apprendre plus sur les coulisses de l'industrie du jeu vidéo. Et ceci grâce à des interviews exclusives : l'auteur Benoît " ExServ" Reinier s'est rendu dans les locaux du studio polonais CD Projekt RED pour discuter longuement avec les créateurs des jeux.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,90 € -
Le choc Akira. Une [r évolution du manga
Lopez RémiAKIRA EST UN SEISME. UNE RUPTURE. UNE EXPLOSION. Catalyseur d'une époque, d'un monde qui ignore encore sa déchéance, l'oeuvre visionnaire de Katsuhiro Otomo est le tournant de l'industrie du manga. D'abord dans son propre pays, le Japon, par son impact graphique et scénaristique sur toute la génération d'artistes post-Akira qui assimilera son sens du détail, son réalisme et ses perspectives vertigineuses, mais surtout par son rayonnement international, qui propulsera la bande dessinée et l'animation japonaises sur le devant de la scène dans de nombreux pays, et en particulier la France, piétinant comme il se doit la vieille idée selon laquelle le dessin animé est réservé aux enfants. Ce livre est une plongée dans le bouillon de culture radioactif qu'est la puissance créatrice de Katsuhiro Otomo, depuis les débuts, déjà détonnants, du mangaka jusqu'à la consécration Akira. Découvrez les thèmes et influences de cette oeuvre fondamentalement antisystème en explorant ses aspects socio-économiques ou tout simplement littéraires. L'auteur de cet ouvrage sonde le phénomène, des racines aux frondaisons et analyse pourquoi Akira est, avant tout, une oeuvre purement japonaise. Bienvenue en 2019... et replongez avec nous dans le choc Akira, le manga qui a tout changé.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,90 €
De la même catégorie
-
The Elder Scrolls V, Skyrim. Magie et culte
COLLECTIFPour la première fois depuis le début de la saga Elder Scrolls, voici enfin réunis dans un beau livre illustré tous les textes et les illustrations originales de Skyrim, l'épisode le plus célèbre de la série. Plus qu'un jeu, Skyrim est un monde complexe dans lequel des millions de gamers se sont immergés. Les fans de jeux de rôle et de fantasy l'ont classé parmi les 10 meilleurs jeux de tous les temps. Ce jeu vidéo allie graphisme 3D à couper le souffle, scénario fouillé et original ainsi que la possibilité de créer de multiples personnages. Les quêtes sont parsemées d'énigmes, le gameplay est très bien étudié et répond parfaitement aux attentes des joueurs. Tous ces atouts ont permis à Skyrim de devenir aujourd'hui un incontournable dans la catégorie " Player Rule". Il ne manquait qu'un livre rassemblant toutes les informations indispensables aux fans pour leur permettre de prolonger le plaisir.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,99 € -
Tout l'art de Cuphead
Cymet Eli ; Moldenhauer Tyler ; Moldenhauer Chad ;Résumé : Revivez l'age d'or de l'animation des années 1930 dans un artbook consacré à Cuphead, le jeu vidéo culte du studio MDHR ! Dessins, croquis de conception, peintures, storyboards, maquettes et autres artworks exclusifs sont réunis pour mieux comprendre la genèse de cette surprenante production façonnée à la main, selon les techniques de l'animation traditionnelle. Pour la première fois, les créateurs de Cuphead dévoilent les coulisses du développement et révèlent leurs incroyables secrets au fil de nombreux commentaires.ÉPUISÉVOIR PRODUIT29,90 € -
L'histoire de The Witcher
Lucas RaphaëlRésumé : Sa silhouette et son visage sont maintenant connus de tous les joueurs : cheveux blancs, lames d'acier et d'argent, yeux de chat. En l'espace d'une vingtaine d'années, Geralt de Riv, le héros de la saga The Witcher, est passé du statut de personnage de la littérature fantasy polonaise à celui de star d'une des franchises les plus fructueuses et ambitieuses du RPG occidental. Le 22 mars 2018, l'éditeur et développeur CD Projekt annonce que sa série de jeux vidéo a atteint les 33 millions d'unités écoulées. Depuis la sortie du premier volet sur PC il y a dix ans, The Witcher est ainsi devenu un véritable phénomène international. Aux yeux de certains joueurs, CD Projekt RED a pris la succession de studios plus confirmés comme BioWare, en perte de vitesse, ou Obsidian Entertainment, qui n'a jamais vraiment décollé commercialement. Oui, The Witcher a réussi l'impensable : vendre un univers, une esthétique, une bande-son et des références issus de l'Europe de l'Est à un public américano-centré, bercé par le très cliché Donjons & Dragons. Mieux, Geralt a désormais détrôné des séries plus anciennes dans le coeur de certains joueurs. C'est cette histoire, celle du singulier triomphe de CD Projekt et de The Witcher, celle d'une Pologne qui se découvre un attrait pour le jeu de rôle et le jeu vidéo après l'ouverture de ses frontières, celle de développements chaotiques qui ont failli mettre fin au studio, que nous allons vous conter dans cet ouvrage. Pour ce faire, nous nous appuierons non seulement sur des articles, documents ou entretiens déjà publiés ? parfois uniquement en polonais ?, mais également sur des témoignages inédits, souvent loin de la langue de bois habituelle.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,90 € -
The Legend of Zelda. Hyrule Historia - Encyclopédie
Aonuma Eiji ; Himekawa AkiraCe magnifique ouvrage offrant un contenu totalement inédit, présente une collection inégalée de données historiques sur la licence The Legend of Zelda. Le lecteur pourra trouver dans cet Art Book lhistoire complète dHyrule, la chronologie officielle des jeux et bien plus encore! À commencer par une introduction perspicace du créateur légendaire du jeux-vidéo, Shigeru Miyamoto. Un livre rempli dinformations passionnantes sur lhistoire des aventures de Link, fournies par les créateurs en personne! En bonus, un manga inédit de 32 pages créé par Akira Himékawa, les mangaka des précédents mangas Zelda, relatant lhistoire du nouveau jeu Skyward Sword. Découvrez grâce à cet Art Book fabuleux les « origines de la légende de Zelda ». Un véritable hommage au soutien massif et unanime de la part des fans du jeu vivant aux quatre coins du monde!!!ÉPUISÉVOIR PRODUIT34,99 €






