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L'histoire de Nintendo. Tome 4, 1989-1999 L'incroyable histoire de la Game Boy
Gorges Florent
OMAKE BOOKS
24,99 €
Épuisé
EAN :9782919603664
L'Histoire de Nintendo Vol. 4 est un ouvrage non officiel entièrement dédié à la légendaire Game Boy qui a connu un succès mondial dès 1989. Rédigé par Florent Gorges, le spécialiste de Nintendo, cet ouvrage unique en son genre retrace ainsi l'incroyable histoire de cette console, qui a révolutionné une industrie du loisir électronique encore balbutiante. - La Game Boy va fêter ses 30 ans en 2019 ! - Etayé par de nombreux documents inédits et témoignages exclusifs d'anciens développeurs liés à la Game Boy. - Ce volume 4 inédit est attendu depuis six ans par les fans ! - " L'Histoire de Nintendo " est la référence mondiale sur l'histoire de Nintendo, déjà traduit en plusieurs langues (anglais, italien, espagnol, russe). - L'histoire de la révolutionnaire Game Boy est une aventure technique, humaine et marketing incroyable. - Des centaines d'anecdotes inédites. - Présentation des 100 meilleurs jeux de la console... - La Game Boy a connu un succès incroyable et demeure encore populaire auprès des joueurs. Elle s'est vendue au total à 118, 69 millions d'exemplaires à travers le monde (dont 42, 16 millions en Europe). - Toutes les licences les plus célèbres de Nintendo ont hérité d'un jeu sur Game Boy, telles que Pokémon, The Legend of Zelda ou encore Super Mario. - Le jeu le plus vendu de la console Game Boy est Tetris , écoulé à 35 millions d'exemplaires à travers le monde. Medias unanimes : " Florent Gorges révèle les coulisses de la Game Boy dansun ouvrage qui se lit comme un roman". France Info (Jean Zeid) " Si vous pensiez tout savoir sur la Game Boy, vous allez adorer réaliser que vous aviez tort ! " Julien Chièze " Pour les 30 ans de la Game Boy, Florent Gorges nous offre des révélations exclusives ! " @NintendoActu " Un ouvrage surprenant et indispensable pour tout amateur de jeux vidéo ! " Nintendo-Town. fr " Un ouvrage qui bouleverse tout ce qu'on croyait savoir sur la Game Boy ! " gameblog. fr " Autant de rebondissements pour une si petite console ! Passionnant ! " @NintendHOME " A chaque page, des anecdotes croustillantes, fascinantes et surtout surprenantes ! " Puissance Nintendo Medias unanimes : " Florent Gorges révèle les coulisses de la Game Boy dansun ouvrage qui se lit comme un roman". France Info (Jean Zeid) " Si vous pensiez tout savoir sur la Game Boy, vous allez adorer réaliser que vous aviez tort ! " Julien Chièze " Pour les 30 ans de la Game Boy, Florent Gorges nous offre des révélations exclusives ! " @NintendoActu " Un ouvrage surprenant et indispensable pour tout amateur de jeux vidéo ! " Nintendo-Town. fr " Un ouvrage qui bouleverse tout ce qu'on croyait savoir sur la Game Boy ! " gameblog. fr " Autant de rebondissements pour une si petite console ! Passionnant ! " @NintendHOME " A chaque page, des anecdotes croustillantes, fascinantes et surtout surprenantes ! " Puissance Nintendo
Résumé : La Pop-Culture a enfin son Mook trimestriel ! Cinéma, bandes-dessinées, séries télévisées, jeux vidéo, jouets, super-héros, figurines, comics... Tous les principaux pans de la culture Geek analysés par des spécialistes de renom. Toutes les légendes de la Pop-Culture sont dans Rétro Lazer ! - Un Mook trimestriel chic abordant toutes les légendes de la Pop-Culture : Star Wars, Les Chevaliers du Zodiaque, Dragon Ball, Walt Disney, X-Men, Goldorak, Madonna, Michael Jackson, etc. - Une équipe rédactionnelle formée par des spécialistes renommés dans les communautés Geeks. - Une approche aussi ludique qu'informative pour des sujets variés et nostalgiques qui touchent le coeur de plusieurs générations !
Résumé : La Pop-Culture a enfin son Mook trimestriel ! Cinéma, bandes-dessinées, séries télévisées, jeux vidéo, jouets, super-héros, comics... Tous les principaux pans de la culture Geek analysés par des spécialistes de renom. Toutes les légendes de la Pop-Culture sont dans Rétro Lazer !
Présentation de l'éditeur Artiste de notoriété mondiale, Yoshitaka Amano a depuis bien longtemps dépassé le simple cadre du jeu vidéo, par lequel il s'est fait connaître en France. Cette biographie officielle revient sur plus de 50 ans de carrière de ce monstre sacré de l'illustration, de ses débuts chez Tatsunoko, producteur culte de dessins animés japonais, à son apport aux jeux Final Fantasy, avant sa prolifique carrière freelance, qui l'aura amené à exposer aux quatre coins du monde.
Pour célébrer le 35ème anniversaire de la franchise The Legend of Zelda, voici un livre-hommage richement illustré et offrant de nombreux articles et des dizaines d'anecdotes, consacré intégralement à cette saga culte. Cet ouvrage exceptionnel traite notamment de : - L'Histoire insolite de The Legend Of Zelda en France ! - Enquête exclusive : quand est véritablement sorti le premier Zelda en France ? - Grande enquête auprès de 5000 gamers ! " Les gamers français et Zelda ". - Pourquoi Zelda II est si différent ? - Les Zelda sur CD-i : vous les détestez, mais y avez-vous vraiment joué ? - Reviews de l'intégralité de la saga avec des dizaines d'anecdotes - Et bien d'autres sujets...
La Pop-Culture a enfin son Mook trimestriel ! Cinéma, bandes-dessinées, séries télévisées, jeux vidéo, jouets, super-héros, comics... Tous les principaux pans de la culture Geek analysés par des spécialistes de renom. Toutes les légendes de la Pop-Culture sont dans Rétro Lazer ! - Un Mook trimestriel chic abordant toutes les légendes de la Pop-Culture : Star Wars, Les Chevaliers du Zodiaque, Dragon Ball, Walt Disney, X-Men, Goldorak, Madonna, Michael Jackson, etc. - Une équipe rédactionnelle formée par des spécialistes renommés dans les communautés Geeks. - Une approche aussi ludique qu'informative pour des sujets variés et nostalgiques qui touchent le coeur de plusieurs générations ! - Parmi les sujets abordés dans ce n°7 : le making of de la série télévisée américaine Friends, la légende des salles d'arcade Out Run, un dossier sur X-Or et la France ou encore un sujet sur le groupe iconique The Cure. Sans oublier les rubriques habituelles sur les jouets, les jeux rétro, les figurines surréalistes, les vieilles séries, les nanars oubliés...
Résumé : Une balade poétique après la fin du monde... Girls' Last Tour est une dystopie qui raconte la fin de notre monde, après les dérives de notre civilisation actuelle. Mais, loin des clichés pessimistes inhérents aux autres récits post-apocalyptiques, la naïveté et l'innocence des deux héroïnes offrent ici un regard inédit, tendre et très profond sur notre humanité...
Gaillard Claude ; Pizzoferrato Fred ; Erbisti Stép
Plongée dans le cinéma post-apocalyptique des années 80 ! Avec en bonus le DVD du film Le Drive-In de l'Enfer , inédit en France ! Dans les années 80 et sous l'influence de Mad Max et New York 1997 , le cinéma d'anticipation et post-apocalyptique connaît un engouement tout à fait spectaculaire. De 2 019 Après la chute de New-York aux Exterminateurs de l'An 3000 , en passant par Apocalypse 2024 ou la série des Mad Max , le livre dévoile comment ces avenirs d'hier interrogent aujourd'hui encore notre présent... 200 pages richement illustrées contenant une analyse du genre post-apocalyptique en plein boom pendant la période des années 80, ainsi qu'un large focus sur de nombreuses pépites du genre, le tout accompagné du DVD du film Le Drive-In de l'Enfer , un long-métrage datant de 1986, en provenance d'Australie, et inédit en DVD en France. Le DVD contient le film en français dans son format cinéma d'origine et, en suppléments, les bandes-annonces américaine et française du film, ainsi qu'un diaporama photo. Réalisé par Brian Trenchard-Smith ( Les Traqués de l'an 2000 , Le Jour des assassins ...), Le Drive-In de l'Enfer possède une certaine aura auprès des amateurs, en raison de son ambiance décomplexée et décadente. Il s'agit même d'un des films favoris de Quentin Tarantino !
Tous les spécialistes de la Pop-Culture Geek contribuent à Rétro Lazer ! Emmanuel Vincenot & Emmanuel Prelle, auteurs de Nanar Wars, Jibé (auteur de la BD Basse Def) ou encore Florent Gorges (spécialiste de l'histoire du jeu vidéo).
Aujourd'hui, Mario est une icône internationale connue de tous. Mais à sa création en 1981, c'était tout, sauf sa vocation. Quadragénaire quelconque, il n'avait aucune raison de devenir plus populaire que Pac-Man, le phénomène de l'époque, ou que Donkey Kong, le premier ambassadeur mondial de Nintendo. Or, c'est pourtant lui le premier, au bout d'une décennie de jeux vidéo, qui obtient la consécration d'une adaptation au cinéma, en 1993 ! Ecrire l'histoire de Mario, ce n'est pas tant répondre à la question "Qui est-il ? " que : "Pourquoi lui ? ". De New York à Kyoto, nous vous proposons une plongée minutieuse dans les méandres de l'histoire du jeu vidéo, à travers les années 1980, ses jeux, ses innovations techniques mais aussi ses crises, où s'écrivent les balbutiements d'un nouvel ordre culturel mondial.
Ce magnifique ouvrage offrant un contenu totalement inédit, présente une collection inégalée de données historiques sur la licence The Legend of Zelda. Le lecteur pourra trouver dans cet Art Book lhistoire complète dHyrule, la chronologie officielle des jeux et bien plus encore! À commencer par une introduction perspicace du créateur légendaire du jeux-vidéo, Shigeru Miyamoto. Un livre rempli dinformations passionnantes sur lhistoire des aventures de Link, fournies par les créateurs en personne! En bonus, un manga inédit de 32 pages créé par Akira Himékawa, les mangaka des précédents mangas Zelda, relatant lhistoire du nouveau jeu Skyward Sword. Découvrez grâce à cet Art Book fabuleux les « origines de la légende de Zelda ». Un véritable hommage au soutien massif et unanime de la part des fans du jeu vivant aux quatre coins du monde!!!
Tous les secrets de la création des personnages de Street Fighter rendus publics pour la première fois ! Tous les détails de la conception des personnages de Street Fighter V rendus publics pour la première fois ! Une véritable bible qui contient les conceptions graphiques de tous les personnages, mais aussi des explications complètes de la méthode utilisée pour leurs modélisations en images de synthèse, des interviews des développeurs successifs de Final Fight, Street Fighter II, Street Fighter III et Street Fighter IV. Un ouvrage très attendu pour tous les fans de gaming et les développeurs de jeux vidéo.
Résumé : Quel est le secret du succès d'un jeu vidéo ? Il n'existe ni secret ni recette miracle mais plus sûrement un certain nombre de connaissances et de méthodes qui vous guideront efficacement dans votre processus créatif. Les connaissances viennent des neurosciences et nous font comprendre comment le cerveau perçoit, traite et retient une information. Elles sont rassemblées dans la première partie de ce livre où vous découvrirez des notions comme la perception, l'attention, la mémoire, l'émotion, la motivation, les principes d'apprentissage... Les méthodes sont celles de l'approche dite expérience utilisateurs (UX) et sont rassemblées dans la seconde partie du livre. Cette approche place les joueurs au centre du processus de création et de développement. Elle vous fera réfléchir sur l'utilisabilité d'un jeu, sa capacité à engager les joueurs, le design thinking, la stratégie UX... Cette partie se termine par une réflexion sur l'éthique dans les jeux vidéo