Notre site web sera en maintenance ce mardi 3 février après-midi. Les commandes enregistrées ne subirons pas de retard de traitement.
Mytho Tome 4 : Artémis sort ses griffes
Gordon Fanny ; Romanet Caroline
SLALOM
9,90 €
Épuisé
EAN :9782375542422
Une nouvelle aventure dans laquelle les dieux de la mythologie grecque descendent sur Terre métamorphosés en humains et découvrent la réalité d'aujourd'hui ! La série : Les dieux s'ennuient sur l'Olympe et ont perdu le fil de notre quotidien sur Terre. Chacun à leur tour, ils arrivent parmi nous pour une séance de rattrapage plus ou moins incognito. Artémis sort ses griffes : Zeus est encore tombé sous le charme d'une mortelle. Cherchant à l'impressionner, il se transforme en un majestueux tigre blanc. Vite capturé, le Roi des Dieux se réveille dans une cage du parc animalier Jolival. Honteux, il demande l'aide discrète d'Artémis, déesse des animaux et de la nature. Celle-ci prend alors l'identité d'une jeune soigneuse et intégre le parc. Tigres, girafes et singes lui apprennent vite la triste nouvelle : la faune et la flore sont saccagées par les humains. Outrée, Diane met à profit - avec l'aide d'un jeune mortel - son talent de " chuchoteuse d'animaux " pour la protection des espèces menacées.
Une vraie immersion au cœur des colonies britanniques au Kenya au cours des années 1920. Un roman troublant, inspiré de faites réels, avec des personnages complexes et attachants. Surprenant !
HISTOIRE SECRETE DU MOSSAD : DE 1951 A NOS JOURS : Chargé de veiller à la sécurité de l'Etat d'Israël, le Mossad (Institut des renseignements et des opérations spéciales) a été à l'origine des faits d'espionnage, d'antiterrorisme et d'assassinats parmi les plus saisissants du XXe siècle. Grâce à son accès à des documents confidentiels et à des sources secrètes, Gordon Thomas décrit les activités de renseignement, les opérations clandestines et la lutte antiterroriste du Mossad : la capture d'Adolf Eichmann, l'assassinat systématique des membres de Septembre noir - responsables de la mort des athlètes israéliens aux jeux olympiques de Munich en 1972 -, mais aussi les projets d'assassinat de Saddam Hussein, la mort de la princesse Diana, le rôle caché des services secrets israéliens dans la guerre en Irak et la traque d'Oussama Ben Laden. MOSSAD : LES NOUVEAUX DEFIS : Gordon Thomas livre le récit brûlant des combats des services secrets israéliens contre le terrorisme international : affrontements du Mossad contre le MI6 (services secrets anglais), son alliance avec les services secrets chinois pour voler aux Etats-Unis leurs secrets atomiques, son combat contre al-Qaïda en Europe mais aussi en Amérique du Sud. Tout en dénonçant les complicités et les transferts de technologie atomique entre la Chine, le Pakistan, la Corée du Nord et l'Iran, le journaliste dévoile également les plans secrets israéliens pour détruire les installations nucléaires iraniennes en cas d'échec des négociations diplomatiques.
Trois enfants espiègles, un magicien et son araignée domestique, une potion mystérieuse à réaliser, des éléments à récupérer à l'autre bout de la planète : voici les ingrédients de Magic Faïnn qui va enchanter les jeunes lecteurs. Aurore, Théo et Pierre sont élèves au pensionnat du Vieux Château où ils donnent régulièrement du fil à retordre à monsieur Langre, alias l'Ogre, le surveillant général. Lors d'une énième punition, ils sont condamnés à ranger un vieux grenier transformé en bric-à-brac. Les trois enfants découvrent alors un magicien pas plus haut que trois pommes, affublé d'une longue barbe, et qui semble n'avoir pas émergé de sa cachette depuis trois siècles, accaparé par l'élaboration d'une potion fondamentale pour l'avenir de l'Humanité. Cette rencontre va bouleverser à jamais l'existence des trois enfants ainsi que celle de Faïnn, le magicien et de sa fidèle compagne Scotty, une araignée bleue domestique. Mystère, aventures et magie vont entraîner le lecteur à la suite des héros jusqu'à New York.
Enora, la mère de Frigiel, est bien décidée à invoquer le Dévoreur à la surface pour éradiquer la magie. Impitoyable, elle a quitté l'Ender avec le bloc de commande sans un regard pour son fils. Coincés dans la dimension, le mage et ses compagnons doivent délivrer Alice, retenue en otage par Ourepo, tout en esquivant les attaques du Dévoreur. Mais le monstre affamé semble indestructible. Frigiel et ses amis parviendront-ils à quitter l'Ender sans dommages ? Retrouveront-ils la trace de la prêtresse du Culte avant qu'elle n'invoque le dévoreur dans les Farlands ? Auront-ils le temps d'atteindre les îles célestes d'Oriel pour y trouver de l'aide ? Une chose est sûre : Enora n'a pas fini de les surprendre...
Chabbert Ingrid ; Dreidemy Joëlle ; Morel Claudine
Trois enfants, deux parents, deux chiens, un chat, sans compter les poules et l'âne au fond du jardin... la maison de la famille Au poil, c'est l'arche de Noé ! Mais comme quand on aime, on ne compte pas, ils ont décidé d'accueillir régulièrement les animaux du refuge de la ville avant leur adoption définitive, pour le plus grand bonheur de tous... ou presque ! Dans la famille Au poil, tout le monde aime les animaux. Enfin... Rachel, l'ado de la maison, commence à en avoir ras-le-bol de ces poils qui s'accrochent partout et de se balader avec sa pelle à crottes ! Contrairement à ses petits frère et soeur, Gabriel et Ambre, qui pensent, respirent et rêvent bestioles. Et les parents, ah, parlons-en, des parents ! Plus la ménagerie s'agrandit, plus ils sont heureux. Entre facéties, complicités et gaffes, les journées ne sont pas de tout repos. Mais si s'occuper de tous ces animaux apporte parfois une avalanche de bêtises, c'est aussi pour toute la famille une source de bonheur inépuisable et une sacrée école de la vie !
Quand les Perceval déménagent au manoir de Fonteclose pour y ouvrir un hôtel-restaurant, ils doivent se rendre à l'évidence, leur maison est hantée ! Et les fantômes ont bien l'intention de les chasser, car ils ont une mission : veiller sur le célèbre trésor du général Charette, héros des guerres de Vendée. Mais l'arrivée du wifi a changé la donne, et le pouvoir des ondes menace leur secret !
Plongez avec Frigiel et Fluffy dans le monde réel ! Le jeune mage fait la surprenante rencontre d'un groupe d'amis réuni pour tester le nouveau jeu qui fait fureur. Alice a disparu ! Inquiets, Frigiel et Fluffy décident de partir à sa recherche. Ils suivent sa piste jusqu'à une cave, dans laquelle ils s'enfoncent. Là, le mage et son chien tombent nez à nez avec quatre adolescents étranges. Adam, Noam, Chloé et Kim s'étaient joyeusement réunis pour tester le tout nouveau jeu mobile, Earth, et ils sont éberlués de rencontrer en chair et en os - comme tout droit sortis des téléphones - leurs personnages préférés, Frigiel et Fluffy. Incrédules, les deux groupes réalisent que réalité et fiction ne font plus qu'un.