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Les Celtes ne mettent pas de chaussettes le dimanche
Fournier Philippe ; Heurtel Sébastien ; Duffaut Ni
POISSON SOLUBLE
15,00 €
Épuisé
EAN :9782913741348
Dans les temps anciens, les Celtes étaient des personnes très sympathiques, malgré une tendance cavalière à assommer leurs interlocuteurs ou à leur mettre du poil à gratter dans le caleçon. Ils aimaient découvrir de nouvelles contrées, bâtir de belles maisons, pourchasser les lapins souffreteux et fredonner des chansons douces à des jolies filles ou à des sangliers. Les Celtes n'avaient peur de rien, ils aimaient apprendre, ils aimaient cuisiner avec de l'échalote, ils aimaient éborgner les grands monstres et estropier les Romains. Bon d'accord, ils étaient un brin hypocrites et mufles, mais ce n'était pas décourageant. Leurs aventures les plus célèbres ont fait le tour du monde de bas en haut, en passant par le truc tout au fond qu'on ne distingue pas très bien. Mais avec le temps, ces aventures ont souvent été déformées. C'est pourquoi, Sébastien H et Filou F, deux anthropologues connus, admirés pour leur sens vestimentaire et leurs actions déterminées en faveur de la sauvegarde des guerres picrocholines, ont décidé de tout remettre à plat à partir des récits originaux retrouvés dans un tiroir d'un grand chêne de la forêt de Brocéliande. Vous allez pouvoir, enfin, lire les véritables histoires des Celtes. Accrochez-vous aux branches, quand même !
Au confluent de la culture et de l'économie, de l'individu et de la société, les idéologies fournissent des cartographies plus ou moins poreuses pour naviguer entre la vie sociale et la vie politique. Au lieu d'attribuer des préférences immuables à des sujets rationnels, l'étude de l'idéologie s'attarde à la manière dont les idées se forment et évoluent, mais aussi au rôle qu'y jouent l'affect et les contextes social, économique et culturel. Ce livre jette un regard sur l'extrême polarisation culturelle et politique qui frappe les Etats-Unis ainsi que sur les transformations importantes du siècle dernier en accordant une attention particulière à deux situations tenaces : les inégalités socioéconomiques et le racisme. Affaiblissement de la démocratie, préjugés systématiques contre les personnes racisées et les pauvres, schisme entre les élites et la population ou entre les électorats républicain et démocrate sont autant de phénomènes qu'on peut voir à travers le prisme des idéologies politiques.
Fournier Fabien ; Cardona Philippe ; Torta Florenc
Résumé : Horizon 2.0 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Arthéon et ses amis, toujours en quête du sacro-saint niveau 100, redoutent de voir leurs efforts réduits à néant dans les prochains jours, car leur faction est sur le point d'être rayée de la carte. Depuis la chute de Fantöm, les joueurs de l'Empire, dépités, ont déserté massivement le jeu, laissant la voie libre à la Coalition, leurs ennemis jurés. La situation est si désespérée que même la guilde Noob, fidèle au poste en dépit de ces temps difficiles, pourrait bien avoir un rôle à jouer, aussi infime soit-il...
Cardona Philippe ; Fournier Fabien ; Torta Florenc
Bien mal embarquée dans sa quête du niveau 100, la guilde Noob voit sa tâche s?alourdir encore un peu plus avec la sortie d?une nouvelle extension, et toutes les quêtes, ennemis et autres donjons inédits que cela implique. Alors imaginez si en plus de tout cela, Tenshirock, le pirate informatique, venait à refaire surface pour fausser la donne. Ce serait vraiment le pompon?
Fournier Fabien ; Cardona Philippe ; Torta Florenc
Résumé : Horizon 2.0 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Arthéon et ses amis, déjà laborieux dans leur progression vers le niveau 100, voient leur tâche s'alourdir encore un peu plus avec la manifestation d'un étrange phénomène. Tous les personnages non joueurs semblent leur en vouloir, au point de les rejeter où qu'ils aillent et quoi qu'ils fassent. La guilde Noob va se rendre compte que ce revirement de comportement, au sein de leur propre faction, est dû à une accumulation de gaffes de leur part. Leurs points de réputation sont désormais au plus bas, et il va falloir y remédier ! Peut-être en s'enrôlant dans l'armée, et en participant à des champs de bataille, qui sait ?
« Attention Bêtas! Car Découvrez Enfin, Frissons Garantis, Horrifiquement Illustré, Judicieusement Kitchissime, Lisez Mortifiés Notre Ouvrage Poissonneux Quasiment Répulsif Solublement Trouillesque, Un Vrai Wolcan eXtrême Yrrésistiblement Zin-zin: L?ABC de la trouille d?Albert Lemant! »Plus courageux que jamais, et armé d?une bonne dose d?humour, l?artiste a osé se frotter à la trouillepour créer un abécédaire d?utilité publique. Il réalise des dessins d?une grande précision, dressant la liste de tout ce qui peut nous mettre la frousse.
Tout juste diplômée de l?Académie des Beaux-Arts de Bruxelles, Marie Mahler invente un mondede papiers découpés, peuplé de ravissants personnages bariolés, tout en simplicité. Elle joue avec la transparence de son héros, nuage qui avale tout sur son passage. Lorsqu?il éternuera, rien ne sera plus à sa place. Et alors? On est là pour jouer.
Si les Shadoks pompaient, les Fipopus, eux, étaient heureux et les Gropopus se battaient. Chacun habitant d?un côté de la planète, d?un côté de l?album. Le dispositif réversible de cet ouvrage est particulièrement inventif puisque les deux histoires, dont l?amusant parallélisme n?échappera à personne, interagissent. Le lecteur pourra y voir une nouvelle illustration de la bêtise humaine, ainsi qu?une diabolique mais fort drôle démonstration de l?éternel recommencement de toute chose. Un album sens dessus dessous de Frédéric Laurent, dont ce sera la première publication.
Dans le jardin de sa grand-mère, à la végétation luxuriante, Juliette rencontre Andromède (vêtu d?un chapeau bizarre et d?une veste à gros pois violets) et Jérémie (qui a trois yeux). Toujours aussi imprévisibles, Fabienne Séguy et Yann Fastier nous racontent là une histoire tendre (une fois n?est pas coutume!) sur les jeux de l?enfance et les amis imaginaires. Les dialogues sont croustillants et l?aquarelle offre des illustrations chatoyantes et lumineuses. Un album joyeux qui explore l?onirisme enfantin sous un angle inattendu.