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Le jeu de noctis
Fagan Deva ; Van den Dries Sidonie
BAYARD JEUNESSE
17,00 €
En stock
EAN :9791036380198
Dans la riche cité de Dantessa, le système de Jeu règne en maître et dicte la hiérarchie sociale de tous les habitants. Pia Parro a toujours cru qu'en suivant les règles, elle aurait une chance de réussir dans la vie. Mais lorsque son grand-père bien-aimé est condamné à une vie de servitude, Pia n'a pas d'autres choix que d'accepter une offre dangereuse. Elle rejoint une équipe de joueurs qui cherchent à gagner le plus périlleux et prestigieux des tournois : le jeu de Noctis. En participant à ce tournoi où elle doit survivre à des soldats d'horlogerie, à des aventures sous-marines et même à une épreuve contre la Mort incarnée, Pia découvre ce qui se cache réellement derrière le système de Jeu. Avec ses nouveaux amis, elle commence alors à remettre en question toutes ces croyances. Et avec la vie de son grand-père en jeu, Pia doit finalement décider si elle est assez courageuse pour non seulement briser les règles, mais aussi pour changer la nature même du Jeu... Les Seafoxes, une équipe du tonnerre ! Les membres de l'équipe que rejoint Pia sont tous plus attachants les uns que les autres. Il y a leur meneuse, Vittoria ; Pasqualle, au coeur immense ; Carlo, l'intrépide ; et la mystérieuse Serafina. Chacun d'entre eux a une raison poignante de gagner ce tournoi. Et l'évolution de leurs relations, ponctuée sans cesse de répliques au tac au tac, parfois de tensions, ne laissera personne indifférent. Un système de Jeu brillant Des jeux, existants ou non, qui dynamisent la lecture et la rendent plus ludique ! - Un univers riche et vivant, des personnages intrigants, une action rythmée de main de maître pour un roman d'aventures magiques créatif qui remet en question l'inéquité de l'ordre établi. -- Kirkus Reviews - "Ce roman embarque instantanément ses lecteurs et les fait plonger tête baissée dans un univers de jeux d'une grande cohérence. Pia, la protagoniste, brille par sa capacité à remettre en cause ses convictions à mesure qu'elle découvre la vérité, et les divers acteurs secondaires sont tout aussi agréables, y compris la Mort, délicieusement désarmante. Une réflexion captivante sur ce que signifie être bon dans un monde injuste". -- Booklist - Deva Fagan mélange habilement l'aventure et les compétitions en équipe dans un décor fascinant, peuplé de personnages éclectiques. Intelligent, chaleureux, rapide et énergique, ce récit a beaucoup à offrir". -- Publishers Weekly - "Inventif et inattendu, ce roman fantasy divertit les lecteurs tout en mettant en lumière une réflexion plus profonde sur l'honneur et le travail d'équipe face au péril". -- Horn Book
Il y a environ 15 000 ans, au terme d'une longue période glaciaire, les températures ont rapidement augmenté, les glaciers ont reculé et le niveau de la mer s'est progressivement élevé. L'essor de la civilisation humaine et toute l'histoire documentée se sont déroulés au cours de cette période de réchauffement qu'on appelle l'Holocène. Jusqu'à récemment, nous disposions de données insuffisantes pour connaître les changements climatiques advenus durant cette période.
Résumé : Dylan n'a jamais connu pareil bonheur : le sourire étourdissant de Constance, la joie de Stella qui court parmi les enfants sur la pelouse. Les flammes bondissent et illuminent les visages des habitants de la communauté de Clachan Fells, qui festoient à la lueur du feu crépitant. Alors que l'apocalypse gronde, tous ont décidé de vivre de lumière, de gin et de se préparer, ensemble, à la fin du monde.
Résumé : Sans eux, nous ne serions pas devenus ce que nous sommes. Bovins, chiens, ânes, porcs, chevaux, chameaux, chèvres et moutons ont, chacun à leur façon, changé l'histoire de l'humanité. Sédentarisation, métissage des populations, essor de l'économie, diffusion des idées : nous leur devons tout. Célèbre archéologue britannique, Brian Fagan est le premier à reconnaître le rôle primordial des animaux dans le développement des civilisations et à en apporter les preuves. Il raconte la relation si particulière unissant l'homme et l'animal à travers les siècles, de la domestication des loups (ancêtres des chiens) il y a 15 000 ans à nos sociétés modernes, qui ont élevé les bêtes au rang de marchandises ou de compagnons. D'une grande qualité littéraire et scientifique, ce grand récit révèle un pan méconnu de notre histoire. Un éclairage indispensable pour savoir quelle place donner aujourd'hui à ceux que nous avons chassés, élevés, exploités, et qui nous ont tant apporté.
Résumé : Comme l'a dit Groucho Marx, "il y a ce qu'on peut faire dans un lit et le reste. Le reste ne vaut pas cher" . Et il avait sans doute raison, car l'homme, depuis la nuit des temps, y a tout fait ou presque. Dans l'Egypte antique, le lit représentait un lien essentiel avec l'au-delà, tandis que les contemporains de Shakespeare y voyaient un lieu de sociabilité conviviale ; Louis XIV régna sur la France depuis sa chambre à coucher, Churchill gouverna depuis la sienne la Grande-Bretagne en guerre, et le couple formé par John Lennon et Yoko Ono y milita pour la paix dans le monde. La gamme des activités auxquelles les humains se sont livrés "à l'horizontale" , qui va de la conception à la mort, est vaste et a beaucoup à nous apprendre ! Aujourd'hui relégué au domaine de l'intime, du sexe et du sommeil, le lit n'en cache pas moins une fabuleuse histoire de l'humanité, faite de fantasmes et de fonctions surprenantes, que ce livre dévoile. Passionnant et insolite, il explore, de l'Antiquité à nos jours, la fonction pragmatique et symbolique d'un meuble où continue de se jouer le théâtre de la vie.
Les sorcières de Pendle deviennent de plus en plus malfaisantes. Le plus inquiétant, c'est que les trois clans - les Deane, les Malkin et les Mouldheel - préparent une alliance. Ensemble, ils seraient capables d'invoquer le Diable en personne! Tom et son maître vont se rendre là-bas pour éviter le pire. Mais avant, Tom Ward doit passer chez lui pour récupérer les malles que sa mère lui a laissées en héritage. Or, une fois sur place, il découvre que la ferme a été ravagée, la grange brûlée.
Osborne Mary Pope ; Masson Philippe ; Delval Marie
Tom et Léa se retrouvent dans les rues de Pompéi, habillés comme des enfants romains ! Ils cherchent une bibliothèque. Mais l'air est lourd, le sol tremble... Il se passe des choses très étranges... Tom et Léa doivent sauver des livres, voués à disparaître, pour la bibliothèque de la fée Morgane. Aide-les ! En plus, apprendras plein de choses sur les Romains.
Aphrodite était-elle une élève populaire ? Arès se bagarrait-il dans la cour ? Hermès était-il souvent en retard ? Est-ce que le visage de Gaïa bourgeonnait ? Héphaïstos faisait-il le mur ? Osiris répondait-il à ses parents ? Et, surtout : quand est-ce qu'apparaîtront enfin les pouvoirs magiques d'Athéna, et quels seront-ils ?Autant de questions légendaires enfin résolues dans les nouvelles aventures de l'apprentie déesse et de ses amis, élèves au collège du mont Olympe.Rejoignez Frédéric Bagères, Sybilline et Marie Voyelle dans les cieux pour une balade au panthéon des dieux grecs en pleine adolescence, et découvrez la mythologie comme vous ne l'avez jamais lue. Humour, aventure, amitiés, magie et références à foison, une chose est sûre : vous n'aurez plus envie d'en redescendre !Notes Biographiques : Sibylline écrit des histoires pour les grands et les petits.Elle est notamment l'auteure du "Trop Grand Vide d'Alphonse Tabouret" (avec Jérôme d'Aviau, aux éditions Ankama) et de la série d'albums jeunesse "Ce n'est pas toujours pratique d'être une créature fantastique !" (avec Marie Voyelle, aux éditions Des Ronds dans l'O).Elle ne sait pas du tout dessiner, mais elle fait beaucoup à manger. Elle a de grands cheveux, presque autant que son nez. Elle a des tortues, des chats, et deux lézards qui ressemblent à des dragons. Frédéric Bagères écrit des histoires pour les grands et les petits. Il est notamment l'auteur du "Vendangeur de Paname" (avec David François, aux éditions Delcourt) et de "Panique au zoo" (avec Marie Voyelle, aux éditions Delcourt).Il aime faire des blagues, jouer de la basse et dessiner dans des carnets. Il est souvent un peu ébouriffé, mais personne ne le lui dit jamais. Il aimerait beaucoup avoir un dragon apprivoisé. Marie Voyelle sait très bien dessiner, pour les grands et pour les petits. Elle illustre des livres pour la jeunesse - comme la série "Ce n'est pas toujours pratique d'être une créature fantastique !" (avec Sibylline, aux éditions Des Ronds dans l'O) -, des bandes dessinées - comme "Panique au zoo" (avec Frédéric Bagères, aux éditions Delcourt) -, et travaille pour la presse.Elle a toujours une jolie mèche très bien coiffée, et elle est incollable en animaux rigolos. Elle a vu tous les dessins animés de l'univers. Elle a un chat très grand qui ressemble à un dragon.
Glouton est l'animal le plus dangereux du Grand Nord... Enfin ça, c'est ce qu'il aimerait que l'on croie ! D'autant plus que la rumeur s'est répandue dans la région : Glouton a pris du poids, il est devenu mou, lent, et les animaux n'ont plus rien à craindre de lui. Pour Glouton, dont la gouaille et la réputation sont la principale technique de chasse, c'est la pire chose possible ! Pas d'autre solution : il va falloir faire un régime. Mais, quand on aime par-dessus tout la profusion de viande faisandée et ne strictement rien faire, ça n'est pas une mince affaire. Heureusement, il pourra compter sur Médor, son ami fidèle, et surtout sur sa fierté surdimensionnée pour relever ce défi fou. Après un premier tome décalé et grinçant à souhait, c'est le grand retour de Glouton dans de nouvelles aventures tout aussi loufoques. Kilos en trop ou kilos en moins, une chose est sûre : Glouton ne perdra jamais sa mauvaise foi, son cynisme et sa répartie tordante. Voilà un héros pas comme les autres, pour les petits comme pour les grands !
Moustik est une collection inédite de romans-BD : 96 pages de roman entrecoupées de 16 planches de BD (2 par chapitre), qui ne viennent pas seulement illustrer le texte mais le remplacer à certains endroits-clés de l'histoire !Rose est tout excitée : à peine arrivée à l'école de magie d'Avalon, elle s'est déjà fait deux amies, Nina et Merline.Mieux encore : dès leur premier jour, la directrice attribue à chaque élève un Chat-Sorcier expérimenté qui leur servira de mentor. Et la Chatte-Sorcière de Rose, Flamme, est extra !Malheureusement, cette dernière s'enfuit le premier soir.Rose est inconsolable, mais aussi bien déterminée à la retrouver pour comprendre ce qui s'est passé.Aidée de Nina et Merline, et de leurs Chats-Sorciers, Rose va devoir affronter bien des épreuves, et peut-être, aussi, découvrir son don caché, celui que chaque sorcier et sorcière détient au plus profond de lui...Entre roman et BD, cette nouvelle série Mousti
Depuis l'enfance, l'informatique n'a plus de secrets pour toi ! Jeune policier spécialisé en cybercriminalité, tu es chargé d'enquêter sur les menaces de mort reçues par le Docteur Lenoir sur son ordinateur. Mais alors que tu passes le week-end dans son manoir en Normandie avec tous ses proches, ton hôte est retrouvé mort dans la luxueuse salle de bains, assassiné ! Armé de ton PC et de ton sens de la déduction, toi seul peux démasquer le coupable ! Tu es prêt ? A toi de jouer !
Kalengula Catherine ; Mandrou Isabelle ; Ruelle Fa
Résumé : C'est TOI le HEROS ! Cet été, Sophie organise une grande compétition amicale au haras. Evidemment, Féline, tu es super excitée ! Et avec tes amis Moustique, Percheron, Andalou, Zéphyr et Lulu, vous êtes bien décidés à rafler tous les trophées. Sauras-tu faire les bons choix pour permettre à tes compagnons et à toi-même de remporter la victoire ? Tu es prête ? A toi de jouer !
Résumé : Ton équipe s'est qualifiée pour la grande finale de la Coupe du monde de football ! Mais alors que la deuxième mi-temps reprend, vous êtes menés 1 but à 0. Monsieur Co, votre entraîneur, décide de te faire entrer sur le terrain. Tu as conscience de la chance qu'il t'offre ! C'est le moment de prouver à tous ce que tu vaux ! Vas-tu réussir à faire les bons choix et mener ton équipe à la victoire ? Tu es prêt ? A toi de jouer !