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Top Craft. Aux origines du studio Ghibli
Eluasti Maroin
YNNIS
35,15 €
En stock
EAN :9782376974352
Vous pensez tout savoir sur Ghibli ? Mais qu'en est-il du studio qui lui a permis de naître ? Derrière chaque scène du studio Ghibli, il y a une histoire incroyable : pas juste celle de la production des films, mais de sa création même. Avant que Hayao Miyazaki ne nous fasse rêver avec ses forêts enchantées et Isao Takahata ne nous touche avec la simplicité poétique de la vie, un petit studio, nommé Top Craft, travaillait dans l'ombre. Peu savent que cette humble entreprise posait les premiers jalons de ce qui allait devenir un empire de l'animation. Top Craft : Aux origines du studio Ghibli vous permet de jeter un oeil derrière ce rideau mystérieux, et d'être transporté à travers les âges, à la rencontre de ces légendes de l'animation. Explorer ce livre, c'est un peu comme trouver un vieux coffre au grenier, rempli de trésors et de secrets des esquisses, des notes, des photos d'époque... Au gré de dossiers et d'entretiens exclusifs, plongez dans le récit de l'aventure humaine derrière Ghibli, pour y découvrir toute la passion d'une équipe à la persévérance incroyable.
Résumé : Tout commence en 1969, lorsqu'apparaît sur les écrans de télévision un petit ourson en peluche nommé Colargol né de l'imagination d'Albert Barillé. Pionnier des programmes jeunesse, cet inlassable créateur souhaite profiter de ce succès immense auprès du public pour raconter d'autres belles histoires. Près de dix ans plus tard, en 1978, il lance donc avec le dessinateur Jean Barbaud un nouveau dessin animé : Il était une fois? L'homme ! Ce récit ludo-éducatif va encore battre tous les records d'audience et donner naissance à une véritable saga animée? Après L'homme, ce sont La vie, L'espace, Les découvreurs, Les Amériques et Les explorateurs, encore le récent Notre Terre, qui vont fasciner des générations de téléspectateurs ébahis et passionnés. Cet ouvrage officiel, illustré par des documents rares et inédits tirés des archives d'Albert Barillé, dévoile pour la première fois toutes les coulisses de ces séries. Grâce à ce livre de référence, vous allez enfin tout savoir des origines de Maestro, Pierre, le Nabot ou encore Pierrette et le Teigneux et tous les personnages de ce programme culte.
Qui n'a jamais rêvé de combattre auprès d'Ulysse 31, de l'aider à retrouver sa route, de parcourir le chemin des Mystérieuses Cités d'Or en compagnie d'Esteban, Tao et Zia, de lutter contre les monstroplantes aux côtés de Jayce et de la force Lumière? Qui n'a pas ri devant les maladresses d'un Inspecteur Gadget ou des farces des Entrechats? Ces séries des années 80 ont rythmé notre enfance par leur mystère et leur humour. Retrouvez-les à l'intérieur d'un seul et même livre évoquant toutes les productions d'un même studio: la DIC. Passionnés par ces séries mythiques, les auteurs nous font découvrir les secrets de leur fabrication. Ce livre est l'aboutissement de plus de 5 ans de recherches, de documentations, d'interviews et de témoignages recueillis en France, aux Etats-Unis, au Japon, ainsi qu'en Chine et au Luxembourg afin de reconstituer les puzzles d'une aventure vieille de trente ans.
Eluasti Maroin ; Wolmark Nina ; Chalopin Jean ; De
Résumé : "Ulysse revient..." ...mais aussi Télémaque, Nono le petit robot, Thémis et son frère Noumalos, et tous les autres compagnons, perdus dans le royaume des dieux, voyageant à bord de l'Odysseus et guidés par l'inoubliable voix de Shyrka.. : Avec Goldorak et Albator : Ulysse appartient au panthéon des héros et des univers qui ont rythmé les années 1980 et l'enfance, de plusieurs générations de téléspectateurs enthousiastes. Pourtant qui connaît les coulisses de cette série, fruit d'une collaboration sans précédent entre La France et Le Japon ? Tout commence en 1978, lorsque Nina Wolmark et Jean Chalopin décident de transposer en dessin animé l'Odyssée de Homère, mais au XXXIe siècle... Cet ouvrage raconte toute la genèse et les coulisses de cette série mythique. Ecrit en collaboration avec Les principaux créateurs d'Ulysse 31, voici un indispensable pour tous les lacs et les passionnés d'animation.
1999, une horde de films qui feront date s'apprêtent à envahir les salles obscures. Star Wars, épisode I : La Menace fantôme en premier lieu, LE retour le plus attendu de tous les temps. Eyes Wide Shut, le dernier chef-d'oeuvre du maître Kubrick. Matrix, la révolution made in Wachowski. Sixième Sens, l'éclosion d'un jeune inconnu du nom de M. Night Shyamalan. Le Projet Blair Witch, carton inattendu au box-office et lancement du genre found footage 2. 0. Mais encore Magnolia, American Beauty, Toy Story 2, et puis... Fight Club. Faux brûlot révolutionnaire de David Fincher, qui avait laissé les spectateurs du monde entier K. O avec Seven, quatre ans plus tôt. Fincher livre une charge d'un rare cynisme contre "le système" , une comédie noire que les esprits adolescents auront trop rapidement prise pour un acte révolutionnaire. Fincher se fout de tout le monde et il faut alors plutôt ranger Fight Club du côté de South Park que de celui des vrais films "engagés" . Fincher s'en fout. Il le montre, se moque, et compte sur l'intelligence du spectateur pour faire la part des choses. Niveau forme, le film fera date et fera office de balise pour longtemps. Bref, Fincher livre un (autre) film important, pas encore totalement libéré de ses tics de réalisation qui vont marquer la première partie de sa carrière, mais qui va définitivement imprimer son nom sur les tablettes des cinéphiles du monde entier. Gentlemen, welcome to the fight club.
Résumé : Des Aliens parasites dégueulasses ont infestés la maison des smith ! Ces monstres télépathes se propagent en s'implantant dans les souvenirs précieux, ce qui les rend presque impossible à différencier des amis et membres de la famille bien réels ! C'est à toi de prendre les armes pour les exterminer avant qu'ils ne s'échappent de la maison et ne se déversent sur le monde ! Mais voilà le truc, mec : il te faut d'abord découvrir lesquels de ces person-nages loufoques et farfelus sont réels et lesquels sont des parasites. Arriveras-tu à sauver la Terre sans sacrifier trop de personnages réels ? Contient : 60 cartes action, 24 cartes personnages, 30 cartes identité, 1 livret de règles.
JEU PAR FLORIAN FAY ET ALEXANDRE EMERIT ILLUSTRATIONS PAR CLEMENCE PERRAULT LE SORT DU ROI SINGE EST ENTRE TES MAINS ! Alors que tes parents, scientifiques réputés, sont en pleine expédition, tu explores l'île sauvage sur laquelle tu vas devoir passer tes vacances. Heureusement, les légendes et les rumeurs chassent ton ennui et tu pars à la recherche du fabuleux Roi Singe, un primate gigantesque, protecteur de l'île et dernier de son espèce. Te voilà bien décidé à le sauver de la menace des braconniers engagés par un célèbre collectionneur, aussi riche que cruel. Sauras-tu observer la nature, écouter les villageois, lire les signes et communiquer avec les animaux pour résoudre toutes les énigmes qui te mèneront au sanctuaire du mythique Roi Singe et le prévenir à temps du danger qui le guette ? Le premier hors-série de la collection Escape Quest te propose de vivre une aventure palpitante au coeur de la jungle profonde. Perce les mystères de l'île au singe et sauve les animaux des pièges des braconniers grâce à ton ingéniosité et ton sens de l'observation !
Ah-Fa Stéphanie ; Bender Maxime ; Besse Marichka ;
Fourmiz, Le Prince d'Egypte, Shrek, Chicken Run, Dragons... Au premier coup d'oeil, il peut être difficile de trouver le dénominateur commun à tous ces films. C'est pourtant cet éclectisme qui fait la richesse de DreamWorks Animation. Parmi les films du studio, chaque spectateur peut en trouver un qui saura toucher son coeur, tant le catalogue est diversifié aussi bien dans ses thématiques que dans son esthétisme. Tout au long de ses 25 années d'existence, il a réussi à faire trembler l'empire Disney et s'est imposé comme un des acteurs les plus importants du cinéma.