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Long John Silver Tome 4 : Guyanacapac
Dorison Xavier ; Lauffray Mathieu
DARGAUD
29,00 €
Épuisé
EAN :9782205072570
Biographie de l'auteur Xavier Dorison est né en 1972. Après 3 années passées en école de commerce, durant lesquelles il lance le festival BD des grandes écoles, il commence, en 1997, l'écriture du scénario du premier tome de la série « Le Troisième Testament », dessinée par Alex Alice. Le succès sera immédiat. Par la suite, il travaille avec Christophe Bec sur la série « Sanctuaire », puis avec Mathieu Lauffray sur la série « Prophet ». En peu de temps, Xavier Dorison s'est taillé une place de choix dans la bande dessinée, confirmée par la série "W.E.S.T." qu'il co-scénarise avec Fabien Nury pour l'un des plus grands dessinateurs réalistes, Christian Rossi. Il ne s'arrête pas au monde de la bande dessinée, et en 2006 sort le film Les Brigades du Tigre, adaptation de la série télévisuelle du même nom, qu'il a co-scénarisée avec Fabien Nury. C'est en 2007 qu'il retrouve Mathieu Lauffray dans l'aventure « Long John Silver » qui rencontre un très grand succès. En 2008, les éditions Dargaud font appel à lui pour l'écriture du scénario du premier tome du spin off de la célèbre série XIII Mystery dessinée par Ralph Meyer. Avec ce même auteur il imagine Asgard, une épopée viking. Il signe enfin H.S.E., toujours chez Dargaud, un récit d'anticipation qui met en avant les possibles dérives d'une société ultra-libérale, le tout dessiné par Thomas Allart. Auteur très prolifique, il travaille en même temps sur plusieurs séries de bandes dessinées, tout en continuant en parallèle à écrire des scénarii pour la télévision et le cinéma.Né à Paris en février 1970, Mathieu Lauffray révèle très jeune un vif intérêt pour le dessin. Après son baccalauréat, il entre à l'école des Arts Décoratifs de Paris où il rencontre deux jeunes étudiants, Denis Bajram et Frédéric Contremarche avec lesquels il se lie d'amitié. En 1995, pour sa thèse de fin d'étude, il réalise, avec Contremarche au scénario, un récit de bande dessinée, Le Serment de l'Ambre. La même année, le premier tome est publié aux éditions Delcourt. L'année suivante, Olivier Vatine lui propose de faire les illustrations de couverture de ses adaptations de Star Wars en comic books publiés chez Dark Horse Comics. Mathieu Lauffray réalise ainsi une trentaine de couvertures et se consacre dans le même temps à de nombreux travaux d'illustrations pour la presse et les jeux de rôles. Pour ces derniers, il réalise durant les années 1996 et 1997 pour la société de jeux video Darkworks, quantité de designs, recherches et peintures en tout genre. En 1997, il rencontre Christophe Gans, alors jeune réalisateur de Crying Freeman, qui lui demande de travailler sur un ambitieux projet de long métrage, Nemo. Développant librement l'univers du roman de Jules Vernes 20 000 lieues sous les Mers, ce projet le subjugue par sa thématique. Il développe de nombreuses recherches et créations graphiques, mais, après presque deux ans de travail, le projet ne peut voir le jour et doit s'arrêter. En 1999, Mathieu Lauffray et Christophe Gans renouvellent leur collaboration sur un autre long métrage qui lui aboutira, Le Pacte des loups. Pour ce film, Mathieu Lauffray met au point de nombreux designs, travaille sur les story-boards et crée le carnet de voyage d'un des personnages, de Fronsac, dont les dessins apparaissent dans de nombreuses scènes du film. Il sera également la doublure à l'écran de la main de ce personnage dans les scènes où celui dessine ces fameux carnets. En 2000, Mathieu Lauffray retrouve la bande dessinée. Avec la complicité de Xavier Dorison, scénariste du Troisième Testament, il dessine une nouvelle série intitulée, Prophet. La même année, le premier tome est publié aux Humanoïdes Associés. En 2003, parait chez le même éditeur, le second tome de Prophet. Mathieu Lauffray créant cette fois seul, scénario et dessin. Toujours en 2000, Darkworks fait de nouveau appel à lui pour créer des illustrations et les personnages du jeu vidéo Alone in the Dark 4. En 2001, il réalise pour Pitof et Jean Rabasse un dossier de recherches graphiques de Pré-production pour le film Vidocq. En 2002, le réalisateur Doug Headline qui prépare alors un long métrage, Brocéliande, lui demande de réaliser des dessins, dans l'esprit du XVIIe siècle français, qui doivent apparaitre dans certains plans de son film. Lors du tournage du Pacte des loups en 2003, il fait la rencontre de Pascal Laugier, réalisateur du court-métrage 4ème sous-sol dont il réalise l'affiche. Le courant passe si bien entre les deux artistes que Laugier fait appel à lui pour la direction artistique de Saint-Ange, son premier long métrage, produit par Richard Grand-Pierre et Christophe Gans. Sous la conduite de son ami Alex Alice, il participe, en 2004, en tant que directeur artistique, à la création d'un pilote en animation traditionnelle : Siegfried. Ce pilote doit donner lieu à une série de bande dessinée, ainsi qu'à un long métrage animé. En 2005 sort le troisième album de Prophet. Cette même année, la rencontre avec Jean Vincent Puzos le conduit à travailler sur une ambitieuse production internationale 10 000 BC dirigée par Roland Emmerich. L'année 2006 est occupée par la réalisation du premier tome de Long John Silver, une aventure de pirates publiée chez Dargaud qui le réunit de nouveau avec son vieux complice de toujours, Xavier Dorison. Le quatrième et dernier tome, intitulé Le Labyrinthe d'émeraude, sort en 2013. Cette a renouvelé le genre de la piraterie avec un souffle romanesque rarement vu en bane dessinée. Mathieu Lauffray a également participé à l'album collectif paru en 2007, Paroles de Verdun, 21 février 1916 - 18 décembre 1916, qui illustre le quotidien des tranchées lors de cette bataille tragique (éditions Soleil). Il a aussi travaillé avec d'autres auteurs prestigieux, comme Mario Alberti, Tirso, Fabien Nury, ou encore Zhang Xiaoyu sur la série Les Chroniques de légion, dont le premier chapitre est sorti en 2011 aux éditions Glénat. Un art book consacré à l'auteur, Axis Mundi, est paru en 2013 chez Café Salé.
Toujours portée par le souffle épique du graphisme de Lauffray, cette montée en puissance se conclut en apothéose avec ce quatrième opus, où chaque personnage se retrouve face à son destin. Un cycle qui fait d'ores et déjà partie des classiques de la bande dessinée --Canal BD Mag
Résumé : Il est l'enfant de l'encre et de la plume, la figure de proue de "L'île au trésor" de R. L. Stevenson. Il a vécu de crimes et de rêves, connu les galions de Madère, le sac de Maracaibo et les révoltes des boucaniers. Il va mêler l'or et le sang pour sceller son destin aux confins des royaumes perdus de l'Amazonie. Il est le dernier pirate. Il est la légende. Long John Silver.
Au terme d'une vie passée à voler, tromper et tuer, Kriss de Valnor meurt dans un acte de bravoure et de bonté. Les Walkyries ne savent quel destin lui réserver : le Walhalla, paradis des guerriers, ou l'errance éternelle dans les brumes glaciales du Niflheim ?
Cuba, 1902. L'armée américaine occupe l'île depuis quatre ans. Partisans de l'annexion aux USA et indépendantistes s'opposent par tous les moyens. Un mystérieux sorcier, connu sous le nom d'Islero, multiplie les actes de terreur. Ses victimes sont des soldats ou de riches exploitants américains. Donnés pour morts, réapparus en zombies, ils font passer le message du " Santero " qui galvanise les Cubains contre les " yankees ". Seule une équipe de spécialistes paraît capable d'éliminer cet ennemi insaisissable, avant qu'il ne plonge Cuba dans une révolte sanglante. Cette équipe a un nom de code... W.E.S.T.
Quatre jours ! Il ne reste que quatre jours avant la nuit de la saison changeante " qui verra la délivrance du dieu maudit Ramor et la ruine d'Akbar. Quatre jours avant d'arriver au Doigt du Ciel, immense piton rocheux planté au milieu de l'estuaire du fleuve Dol, et cachette présumée de l'Oiseau du Temps que leur a révélée Fol de Dol, le redoutable Maître du Fleuve. Entre les compagnons de la quête et l'Oiseau du Temps encore un obstacle, de taille. Il leur faut traverser le repère du Rige. Mais qui est le Rige ? " Le Rige ne connaît qu'un seul devoir ! Une seule loi ! La chasse ! Et quiconque franchit les frontières de son domaine est assuré d'en payer l'octroi avec son sang ! " L'apparition du non moins légendaire chevalier Bragon est pour cet infatigable chasseur une extraordinaire aubaine : se mesurer à la seule personne sur Akbar qui puisse prétendre sans mentir être son égal. Il ne les laissera donc, lui et ses compagnons Pélisse et le Mystérieux Inconnu, traverser son territoire qu'au prix d'une traque sans merci dont la seule issue possible est la mort. Mais est-ce vraiment de la peur qui incite Bragon à refuser le défi ? Quel est le lien qui l'unit au Rige ?... Mais la fougueuse Pélisse ne saurait souffrir que la Quête soit retardée, et son emportement obligera Bragon à affronter l'être qu'il redoute et admire le plus. Sous les lunes d'Akbar, dans la jungle inextricable et meurtrière du territoire du Rige, s'engage le plus extraordinaire des duels..."
Pour les colons terriens qui occupent la planète Aldébaran, tout semble planifié. Mais peu à peu des événements insolites se produisent. Sans nouvelles de la Terre, Aldébaran est isolée. Coupés de tout contact, les habitants d'Aldébaran doivent faire face à plusieurs bouleversements aux conséquences inquiétantes. Le danger principal semble venir de l'océan d'où surgissent des créatures monstrueuses et hostiles. Mais qui possède vraiment une explication à cette évolution aussi terrifiante qu'incontrôlable ? Marc et Kim, deux adolescents qui ont survécu à l'anéantissement de leur village, rejoignent la capitale, Anatolie, afin de trouver une réponse. (N'hésitez pas à cliquer sur verso afin de visualiser un extrait de l'album).
Il était une fois, il y a très longtemps, au royaume d'Akbar, un dieu maudit nommé Ramos, que ses frères divins réussirent à emprisonner dans une conque. En lisant un grimoire, Mara, une princesse sorcière, découvre que cette prison ne peut-être définitivement scellée que par l'Oiseau du Temps. Le chevalier Bragon, autrefois fiancé à Mara, se lance dans la quête de l'Oiseau du Temps et entraîne avec lui la belle Pelisse, dont Mara est la mère. D'autres personnages typiques se joindront à cette quête jonchée de dangers multiples. Il leur faut du courage pour traverser le pays inconnu où se cache l'Oiseau à l'aspect stupéfiant. Ainsi commence cette fabuleuse saga racontée par un grand-père à ses petits-enfants.
Dans ce 22e tome de Snoopy et les Peanuts, vous verrez toute la bande attendre... attendre... et encore attendre un car qui n'arrive jamais. Charlie Brown remporte enfin une victoire au baseball - et ce contre l'arrière-petite-fille de Roy Hobbs, pas moins ! Linus fait pression auprès de la Maison-Blanche pour que Snoopy soit nommé à la Cour suprême (hélas, le siège est attribué à Ruth Bader Ginsburg). Woodstock découvre le journal de son grand-père disparu, relatant sa dure vie en captivité (c'est-à-dire en cage ! ).
Actium. En 44 avant J.-C., l'assassinat de Jules César fait tomber la république romaine dans une guerre civile qui perdurera quatorze années. L'une des dernières confrontations oppose les forces navales d'Octave à celles de Marc Antoine allié à Cléopâtre. En apparence, les forces coalisées de Marc Antoine et de Cléopâtre sont supérieures à celles de l'arrogant Octave. Mais le décor est parfois trompeur. Fatiguée par la guerre, démoralisée par un long hivernage, l'armée de Marc Antoine est en proie à des dissensions à l'heure de la confrontation. La bataille qui va être livrée déterminera l'avenir de tous avec des enjeux bien plus importants que celui d'une simple tragédie romantique.
Un détroit comme tombeau des rêves de conquête. Depuis plusieurs décennies l'empire perse tente de soumettre à son autorité l'ensemble des cités grecques. Des campagnes militaires successives apportent alternativement joies et défaites. Si une partie de la Grèce a fait allégeance, que certains états grecs ont choisis la neutralité, les puissantes cités du sud avec Athènes, Corinthe, Olympie ou encore Sparte refusent obstinément la soumission. En 480 av. JC, après plus de quatre années de minutieux préparatifs, le roi perse Xerxès Ier se lance dans une nouvelle expédition. Une expédition guerrière titanesque que rien ne semble en mesure d'arrêter. Mais tout comme dans la mythologie grecque avec son héros légendaire Achille, la puissante armée perse a son talon : sa morgue. Persuadé que toutes les victoires sont par avance acquises, la flotte achéménide ne percevra que trop tard l'embuscade tendue par les Grecs. Les eaux du détroit de Salamine seront le tombeau de leur rêve de conquête...
Résumé : Au XVIIIe siècle, alors que le pavillon de l'Union Jack flotte sur la mer des Caraïbes, Raven, un jeune et impétueux pirate décide de mettre la main sur un prétendu trésor, promis à l'infâme gouverneur de Tortuga qui fait appel à Morgana, une redoutable femme pirate, en échange du pardon royal. Mais Raven, qui assiste à la scène, décide de les devancer et d'agir seul grâce à un plan de l'île où se situerait le trésor. L'île volcanique, perdue dans les Caraïbes et peuplée par une tribu cannibale, s'avère pourtant dangereuse... Et c'est précisément sur celle-ci que le nouveau gouverneur de Tortuga et sa famille, venus de France, ont échoué après un long voyage...
Il est l'enfant de l'encre et de la plume, la figure de proue de l'île au trésor de R L Stevenson. Il a vécue de crimes et de rêves, connu les gallons de Madère, le sac de Maracaibo et les révoltes des Boucaniers. Il va mêler l'or et le sang pour sceller leur destin aux confins des royaumes perdus de l'Amazonie