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Anthologie Virtual & Game Boy. 3D édition
Manent Mathieu
GEEKS LINE
54,90 €
Épuisé
EAN :9782380170283
1 Avril 1989. Cette date clé est le point de départ d'une fantastique aventure, celle d'une machine indubitablement basique, incontestablement étonnante et ô combien révolutionnaire : la Game Boy. Plus encore que n'importe quel autre système, cette console portable signée Nintendo, a ouvert les portes d'un monde ludique encore inexploré à un public non initié. Six ans plus tard, Gunpei Yokoi est parti de ce succès pour développer une nouvelle machine montée sur trépied et offrant un affichage stéréoscopique bicolore unique : le Virtual Boy. Cette console deviendra l'un des plus grands échecs de Nintendo. L'Anthologie Game Boy & Virtual Boy - Edition 3D - propose un retour sur les destins radicalement opposés de ces deux consoles. Elle rend hommage à des machines, à des hommes et au département R&D#1 qui ont suivi le précepte édicté par Gunpei Yokoi : "La pensée latérale des technologies obsolètes". L'ouvrage présente le catalogue complet des jeux Game Boy et Virtual Boy publiés dans le monde, soit 1 080 titres (1 058 sur Game Boy, 22 sur Virtual Boy), les jeux annulés, les accessoires les plus remarquables (y compris les plus absurdes et les plus fous), les versions rares & collectors des Game Boy Pocket et Light... L'impressionnant chapitre dédié au matériel (hardware) révèle et explique les choix techniques de Nintendo en fonction des contraintes budgétaires fixées par Hiroshi Yamauchi, patron charismatique de Nintendo. Cette édition 3D inclut également des lunettes anaglyphes, afin d'apprécier pleinement les graphismes en relief des jeux Virtual Boy.
La pensée politique moderne a confié à l'Histoire le soin de conduire à son terme ce que la philosophie classique nommait recherche de la vérité. Or, pour que l'histoire du monde devienne le tribunal du monde, il fallait abolir la distance, affirmée par la philosophie classique, entre la Raison qui éclaire les hommes et les vicissitudes de leur action dans l'histoire. La philosophie politique devient moderne, et nous avec elle, en engageant un double mouvement contradictoire. D'un côté, le "culte du fait", avec Machiavel, puis Hobbes, pose le nouvel impératif de l'obéissance à la nécessité. De l'autre, le "culte du droit", promu par Rousseau, nourrit le refus du monde mixte où force et justice se mêlent, et entretient le désir utopique d'une société où tout serait justifié devant le tribunal de la raison. Culte du droit et culte du fait se rejoignent dans le culte de l'individu, fait ultime du monde humain et source de tous les droits. Toute la force de l'exposé de Pierre Manent est de montrer comment, dans le développement de la pensée politique moderne et dès l'origine, perspective "scientifique" ou "réaliste" et perspective "morale" ou idéaliste "dépendent l'une de l'autre et sont finalement inséparables. L'utopie du droit se fonde et se redouble dans l'utopie du fait."
Résumé : Tout au long de cet ouvrage, l'auteur Mathieu Manent, sous l'égide d'AHL et de J'm Destroy, retrace le parcours de la console 64 bits de nintendo, à travers un historique complet de la machine, de sa genèse à sa seconde vie, d'un descriptif détaillé de sa logithèque complète, d'interviews d'acteurs de l'époque et d'anecdotes inédites. Un ouvrage culte qui fait déjà référence.
Ecrit par Mathieu Manent, Nintendo 64 Anthologie rend hommage à ce fleuron à travers un ouvrage inédit, unique et superbe. Revivez des émotions enfouies, des joies intenses, des moments oubliés et savourez Nintendo 64 Anthologie, une seconde édition de référence.Après son annonce en tant que Project Reality, la Nintendo 64 a déclenché la plus grande attente dans le monde du jeu vidéo. Connue initialement sous le nom d'Ultra 64, cette machine fut à la source de nombre de rumeurs, de spéculations, d'ajournements...Nintendo 64 Anthologie rend hommage à ce fleuron à travers un ouvrage inédit, unique et superbe.
Ecrit par Mathieu Manent, Nintendo 64 Anthologie rend hommage à ce fleuron à travers un ouvrage inédit, unique et superbe. Revivez des émotions enfouies, des joies intenses, des moments oubliés et savourez Nintendo 64 Anthologie, une seconde édition de référence.Après son annonce en tant que Project Reality, la Nintendo 64 a déclenché la plus grande attente dans le monde du jeu vidéo. Connue initialement sous le nom d'Ultra 64, cette machine fut à la source de nombre de rumeurs, de spéculations, d'ajournements...Nintendo 64 Anthologie rend hommage à ce fleuron à travers un ouvrage inédit, unique et superbe.
En visionnaire et programmeur prodige, Yu Suzuki a su imposer Sega comme l?un des acteurs majeurs de l?industrie. Des bornes spectaculaires en arcade (After Burner), aux innovations en 3D (Virtua Fighter), en passant par sa pièce maîtresse sur console (Shenmue), sa créativité a bouleversé les codes habituels. Il reste l?une des figures les plus populaires du jeu vidéo, en témoignent ses nombreuses conférences à travers le monde, ainsi que l?engouement pour Shenmue III. Ce livre présente Yu Suzuki tel qu?il est, à travers son enfance et adolescence, sa philosophie du jeu, ses visions, ses titres cultes et projets inachevés.
L'ouvrage A travers Zelda - Hyrule Autrement, l'auteur révèle l'histoire derrière l'histoire, la légende derrière la légende, un monde caché, celui du royaume d'Hyrule. Un ouvrage, comme nul autre pareil, qui fera voyager le lecteur dans un univers, croisé des chemins entre divinités, mystères et découvertes. Depuis plus de trente ans, The Legend of Zelda est Le jeu vidéo de référence. Joyau parmi les joyaux, son univers riche, son scénario intarissable, ses personnages emblématiques sont au coeur de la culture pop. Avec plus de 100 millions de jeux vendus dans le monde, cette réalisation de Shiguro Miyamoto, également créateur de Mario, est la pièce mythique de la culture Geek.
Résumé : Tout au long de cet ouvrage, l'auteur Mathieu Manent, sous l'égide d'AHL et de J'm Destroy, retrace le parcours de la console 64 bits de nintendo, à travers un historique complet de la machine, de sa genèse à sa seconde vie, d'un descriptif détaillé de sa logithèque complète, d'interviews d'acteurs de l'époque et d'anecdotes inédites. Un ouvrage culte qui fait déjà référence.