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Comment programmer en Java. Avec CD-ROM, 4ème édition
Deitel Harvey-M ; Deitel Paul-J
REYNALD GOULET
84,40 €
Épuisé
EAN :9782893772547
Java a révolutionné le développement de logiciels par son code orienté objet, indépendant de la plate-forme et chargé de multimédia pour les applications et applets conventionnels ou destinés à fonctionner sur l'Internet, en intranet ou en extranet. Cette quatrième édition du livre sur Java le plus utilisé au monde possède désormais un second volume, Programmation avancée avec la plate-forme Java 2, qui étudie en profondeur la Java 2 Platform, Enterprise Edition (J2EE), présente les caractéristiques spécifiques à la J2EE et propose une introduction à la Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME). Le Dr Harvey M. Deitel et Paul J. Deitel sont les fondateurs de Deitel & Associates, Inc., organisation de formation et de programmes d'enseignement de réputation mondiale, spécialisée en Java, C++, C, Visual C#, Visual Basic, Visual C++, .NET, XML, Python, Perl, en technologies objet, de l'Internet et du Web. Ils ont également écrit des livres réputés sur le C++, Comment programmer en C++, troisième édition, et de nombreux autres grands succès de librairie. Dans Comment programmer en Java, quatrième édition, les auteurs présentent les notions fondamentales de la programmation orientée objet en Java. Cette quatrième édition comporte une étude de cas optionnelle de cent quatre-vingt pages qui introduit la conception orientée objet en UML. Le livre traite, parmi les concepts clés, des sujets suivants : les applications et applets ; les composants GUI de Swing et la gestion des événements ; les classes, objets et interfaces ; l'encapsulation, les classes internes ; La POO, l'héritage et le polymorphisme ; les structures de données, les collections ; les fichiers, les flux, la sérialisation ; la mise en réseau, les clients, les serveurs, l'Internet, le Web ; les graphismes, Java 2D, les images, l'animation ; JMF, Java Sound, l'audio, la vidéo, MIDI ; la COO, l'UML, les patterns de conception (optionnels) ; le multiprocessus et les exceptions. Comment programmer en Java, quatrième édition comporte des caractéristiques pédagogiques étendues : des centaines de programmes en code direct (LIVE-CODE) avec les copies d'écrans qui montrent les sorties exactes produites ; des ressources considérables de l'Internet et du Web pour encourager la recherche personnelle ; des centaines d'astuces, d'avertissements et de pratiques recommandées, toutes indiquées par des icônes. Comment programmer en Java, quatrième édition est la pièce maîtresse d'une famille de ressources d'enseignement et d'apprentissage de Java, qui compte des sites Web (www.prenhall.com/deitel, www.deitel.com et www.goulet.ca) avec les exemples de code cités dans le livre (repris également sur le cédérom d'accompagnement) et bien d'autres informations utiles aux enseignants, aux étudiants et aux programmeurs professionnels ; un cédérom interactif disponible en anglais et en option (Java 2 Multimedia Cyber Classroom) comprenant des liens hypertextes, le parcours commenté des exemples de code, les solutions à la moitié des exercices du livre ; ainsi qu'un accès en anglais par courriel aux auteurs à l'adresse deitel@deitel.com ou, en français, à l'adresse info@goulet.ca. Pour des informations sur les séminaires de formation dispensés en entreprise dans le monde entier et sur le Web, proposés par Deitel & Associates, Inc., veuillez consulter le site www.deitel.com
Livre de formation en C++ le plus vendu dans le monde, ce cours et exercices complet insiste sur la clarté des programmes et l'enseignement par l'exemple. Revue et augmentée pour couvrir les dernières améliorations au projet de norme ANSI/ISO et à la bibillothèque de modèles standard, cette deuxième édition met l'accent sur la pédagogie. En effet, chaque concept de C++ ou de la programmation orientée objets y est présenté dans le contexte d'un programme en C++ complet et fonctionnel suivi d'une capture d'écran montrant le résultat du programme. 10660 lignes de codes dans 244 exemples de programmes (avec les sorties des programmes) Les fonctionnalités du C++ sont présentées dons le cadre de programmes complets et fonctionnels, chacun suivi d'une fenêtre contenant Ia sortie produite lors de l'exécution du programme. Cette approche est une excellente façon d'apprendre et de renforcer les concepts. 152 illustrations et figures Ce livre comprend un grand nombre de tableaux, dessins et illustrations. Notre discussion des structures de contrôle au chapitre 3 est illustrée au moyen d'organigrammes soigneusement préparés. Dans notre présentation des structures de données au chapitre 15, nous utilisons des dessins linéaires pour montrer le processus de création et de maintenance des listes liées, des queues, des piles et des arbres binaires. 621 astuces de programmation Nous avons inclus six éléments de conception pour vous aider à vous concentrer sur les aspects importants du développement de programmes, des tests et du débogage, de la performance et de la portabilité. Ces astuces sont divisées comme suit: 559 exercices de révision et leurs réponses dans le livre Ces exercices et leurs réponses sont fournis à des fins d'autoformation. Ils vous permettent de confirmer et renforcer vos connaissances avant d'entreprendre les exercices réguliers. 862 exercices Chaque chapitre se termine par un ensemble imposant d'exercices comprenant: des rappels sur la terminologie et les concepts; l'écriture d'instructions individuelles; de petites portions de fonctions et de classes; des programmes complets en C++; ainsi que le développement d'un gros projet de session.
Java révolutionne le développement de logiciels par son code orienté objets, indépendant de la plate-forme et chargé de multimédia pour ses applets et applications conventionnelles ou destinées à fonctionner sur l'Internet, en intranet ou en extranet. Cette troisième édition du livre sur Java le plus utilisé au monde propose sur son cédérom deux environnements de développement intégrés de Java. Dans Comment programmer en Java, troisième édition, les Deitel présentent les notions fondamentales de la programmation orientée objets et du développement d'applications en client-serveur en Java. Le livre traite, parmi les concepts clés, des sujets suivants : • Les composants GUI de Swing, la gestion des événements et les graphismes ; • L'informatique répartie : les servlets, le RMI et la mise en réseau ; • Les bases de données (JDBC), les structures de données, les collections, les fichiers ; • Le multimédia, les animations, l'audio ; • L' Internet, le Web ; • le multithread et les exceptions.
Maîtrisez les techniques des niveaux débutant à avancé d'Excel 2007 rapidement et facilement grâce à la Collection illustrée, la méthode visuelle rapide de créer des tâches informatiques! Chaque page est conçue avec les mêmes objectifs qu'une page Web: graphique, intuitive et accessible. Dans les livres de la Collection illustrée, vous trouverez: Des leçons très visuelles sur deux pages en vis-à-vis permettant de repérer les points importants en un clin d'?il; Sur la gauche, des instructions en grands caractères lisibles, exposant les démarches étape par étape et sur la droite, des illustrations claires et explicatives en grand format: Des astuces et des réponses exactement où elles sont nécessaires, en face de l'étape concernée; Des tableaux proposant des résumés facilement accessibles de mots-clés ou de noms de boutons; Des conseils encadrés qui approfondissent le domaine de la leçon ou introduisent de nouveaux concepts relatifs au sujet; Une approche pratique pour l'autoformation ou dirigée par un formateur; Des exercices sur Internet. À qui s'adresse ce livre? À tous. Il n'est pas nécessaire de vouloir se certifier pour utiliser ces livres. À ceux et celles qui envisageraient de se certifier, nul besoin d'acheter d'autres livres.
Depuis longtemps apprécié des étudiants et des enseignants pour son approche visuelle, pratique et flexible de développer des habiletés informatiques, la Collection illustrée Office 2010 demeure la formule idéale pour apprendre les fonctionnalités du logiciel autant pour les débutants que par ceux qui connaissent déjà Office 2003 ou 2007. Chaque fonctionnalité présentée sur deux pages est prétexte à réaliser une nouvelle étape du projet : à gauche le "comment faire", à droite, les écrans résultant du "comment faire". - Tout en couleur - Présente les principales fonctions de Windows 7, Word, Excel, Access et PowerPoint ainsi que les notions essentielles des ordinateurs - Des leçons très visuelles sur deux pages en vis-à-vis permettant de repérer les points importants en un clin d'oeil - Sur la gauche, des instructions en grands caractères lisibles, exposant les démarches étape par étape et sur la droite, des illustrations claires et explicatives en grand format - Des astuces et des réponses exactement où elles sont nécessaires, en face de l'étape concernée - Des tableaux proposant des résumés facilement accessibles de mots-clés ou de noms de boutons - Des conseils encadrés qui approfondissent le domaine de la leçon ou introduisent de nouveaux concepts relatifs au sujet - Une approche pratique pour l'autoformation ou par un formateur - Des exercices sur internet - Excellente référence pour usage ultérieur - Glossaire - Index
Fuite de données personnelles, piratage massif, espionnage économique, infection de systèmes informatiques sensibles, propagation de " rançongiciels ", usurpation d'identité, craintes vis-à-vis des paiements par carte bancaire : les questions relatives à la cybersécurité hantent l'actualité. Il est cependant difficile d'appréhender sereinement, à travers ce flux d'information continu et massif, la portée des problèmes et de leurs solutions. Car la question est difficile, hautement technique, à la croisée des mathématiques, de l'informatique et de l'électronique, ce qui la rend mystérieuse pour qui n'est pas spécialiste. Or, l'omniprésence des outils informatiques dans la vie quotidienne comme professionnelle, tous secteurs d'activités confondus, fait aujourd'hui de la cybersécurité un enjeu majeur qui nous concerne tous. La recherche vise à résoudre les défis qui permettront demain de garantir un monde plus sûr. Cet ouvrage fait le point sur treize d'entre eux et permet de dépister les fantasmes qui entourent la cybersécurité, en apportant un éclairage scientifique à destination des ingénieurs, chercheurs, décideurs et plus généralement de toute personne désireuse d'en apprendre davantage.
Maîtriser Revit et le BIM Logiciel de modélisation 3D dédié au secteur du bâtiment, Revit regroupe les domaines d'activité de l'architecture, des fluides et de la structure. Fer de lance de l'éditeur Autodesk, il intègre les concepts du BIM (Building Information Modeling), qui permet de capitaliser toutes les données du cycle de vie d'une construction. Portant plus particulièrement sur la partie structure de Revit, cet ouvrage s'adresse à tous ceux qui souhaitent découvrir et maîtriser ce logiciel par la pratique. Tous les concepts fondamentaux y sont expliqués et illustrés par une multitude d'exemples visuels facilitant l'apprentissage du lecteur, qui pourra ainsi s'imprégner de la philosophie de Revit. Fourmillant de conseils et d'astuces issus de la grande expérience des auteurs, la sixième édition de ce livre a été mise à jour avec la dernière version 2020 de Revit, et les chapitres sur les armatures, le ferraillage et les aspects collaboratifs du logiciel ont été étoffés. A qui s'adresse ce livre ? Aux projeteurs, BIM Modeleurs, BIM Coordinateurs, BIM Managers, ingénieurs, architectes...
Résumé : Tirer le meilleur parti de l'environnement Linux La possibilité de consulter les sources du système, de la bibliothèque glibc et de la plupart des applications qui tournent sur cet environnement représente une richesse inestimable aussi bien pour les passionnés qui souhaitent intervenir sur le noyau, que pour les développeurs curieux de comprendre comment fonctionnent les programmes qu'ils utilisent quotidiennement. Nombreuses sont les entreprises qui ont compris aujourd'hui tout le parti qu'elles pouvaient tirer de cette ouverture des sources, gage de fiabilité et de pérennité, sans parler de l'extraordinaire niveau de compétences disponible au sein d'une communauté de programmeurs aguerris au contact du code des meilleurs développeurs open source. Un ouvrage conçu pour les programmeurs Linux et Unix les plus exigeants Sans équivalent en langue française, l'ouvrage de Christophe Blaess constitue une référence complète du développement système sous Linux, y compris dans les aspects les plus avancés de la gestion des processus, des threads ou de la mémoire. Les programmeurs travaillant sous d'autres environnements Unix apprécieront tout particulièrement l'attachement de l'auteur au respect des standards (C Ansi, glibc, Posix...), garant d'une bonne portabilité des applications. Cette cinquième édition a été entièrement revue et mise à jour pour s'adapter aux standards actuels. Elle s'est en outre étoffée d'un nouveau chapitre sur l'accès aux entrées-sorties GPIO, particulièrement employées dans les systèmes industriels et embarqués. Compléments web Tous les exemples des programmes du livre sont en téléchargement sur notre site Internet www.editions-eyrolles.com/dl/0067760 A qui s'adresse cet ouvrage ? Aux développeurs concernés par les aspects système de la programmation sous Linux et Unix Aux administrateurs système en charge de la gestion d'un parc Linux et/ou Unix Aux étudiants en informatique (1er et 2e cycles universitaires, écoles d'ingénieurs, etc.)
Résumé : Dans cet ouvrage destiné aux étudiants en 1er et 2e cycles universitaires ou en écoles d'ingénieurs, Claude Delannoy insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation Java rigoureuses. L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement Web avec les servlets, les JSP et JDBC. Cette 10e édition couvre les nouveautés de Java 9, au premier rang desquelles le Java Platform Module System (ex-projet Jigsaw) et l'outil jshell.